在学习《python编程 从入门到实践》这本书的过程中,按照书上的操作步骤,当我们在终端中使用pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame...但是,在接下来的编写过程中,会出现新的问题。pygame窗口无法更改背景色,无法显示飞船图像。...通过测试一系列方法,如重新去官网安装python(什么32位跟64位必须匹配之类的),通过命令直接安装python(书上的homebrew方法),更改代码中的pygame.event.get(),或者安装低版本...python等都无法解决这些问题。...这里我们用到的是anaconda(就当是一个很全的python软件,安装好后可以省去你安装其他库的步骤,其实我刚开始也是拒绝的,因为是英文)。
通过从Github下载项目或者使用CocoaPods尝试更简单的方法来尝试这个例子pod try SDWebImage 进入安装步骤 阅读SDWebImage 4.0迁移指南,了解从3.x到4.x的更改...动画图像(GIF)支持 ---- 从4.0版本开始,我们依靠FLAnimatedImage来处理我们的动画图像。...重要提示:FLAnimatedImage仅适用于iOS平台,因此对于所有其他平台(OS X,tvOS,watchOS),我们将回退到上述的向后兼容性。 9....它完全无视HTTP服务器返回的各种缓存控制头,并缓存返回的图像且不受时间限制。这意味着您的图像URL是指向永远不会改变的图像的静态网址。如果指向的图像发生变化,则网址的某些部分应当相应更改。...如果您无法控制您正在使用的图像服务器,那么当内容更新时,您可能无法更改该URL。例如,Facebook头像URL就是这种情况。
在.net下,如果你加载了一副8位的灰度图像,然后想向其中绘制一些线条、或者填充一些矩形、椭圆等,都需要通过Grahpics.FromImage创建Grahphics对象,而此时会出现:无法从带有索引像素格式的图像创建...graphics对象 这个错误,让我们的后续工作无法完成。...但是有个特列,那就是灰度图像,严格的说,灰度图像完全符合索引图像的格式,可以认为是索引图像的一种特例。...但是我也可以认为他不属于索引图像一类:即他的图像数据总的值可以认为就是其颜色值,我们可以抛开其调色板中的数据。所以在photoshop中把索引模式和灰度模式作为两个模式来对待。 ...(CreateDIBSection)创建灰度图像,然后从HDC中创建Graphics,从而可以顺利的调用Graphics的任何绘制函数了。
为了有效的利用内存,这些组件在滚动时会回收重用它们的子视图控件。如果每个子控件都在AsyncTask中引发,那么当任务完成时就无法得到保证,导致被关联到的视图还没有被回收,就使用在其他子视图中了。...这些图片的尺寸规格和配置是什么,每个将占据多大的内存? 图像被访问的频率?是否有些图像被访问的频率比其他的高?...一旦用户恢复了应用,你的应用需要再次处理每一个图像。 一个磁盘缓存可以被应用到这些场景,当图像无法在内存缓存中可用时,可以持续访问图像和帮助减少加载图像的次数。...当然,从磁盘缓存中提取图像相比较于从内存中来说是较慢的,并且最好在后台任务中处理,磁盘读取次数可能不可预知。...这个实现允许很灵活的处理 图像的处理和加载,而不阻止UI的平滑。在后台任务中,你可以从网络加载图像或者 改变大的相机照片的图像尺寸,在任务完成后,图像即呈现出来。
与通过每个过滤器一次处理图像相比,这样做非常有效。 入门 在开始之前,让我们来讨论Core Image框架中的一些最重要的类: CIContext。核心图像的所有处理都以CIContext完成。...该类保存图像数据。它可以从UIImage,从图像文件或从像素数据创建。 CIFilter。CIFilter类有一个字典,用于定义它所代表的特定过滤器的属性。过滤器的例子是振动,颜色反转,裁剪等等。...一旦将其转换为UIImage,您只需将其显示在您之前添加的imageView中。 运行该项目,您将看到由深褐色滤镜过滤的图像。 ?...更改过滤器值 下面增加滑块,每次滑块更改时,都需要使用不同的值重做图像过滤器。但是,您不想重做整个过程,这将是非常低效的,并且需要太长时间。...您将需要更改类中的一些内容,以便您可以保留在viewDidLoad方法中创建的一些对象。 如果为了重新使用CIContext,而每次重新创建它程序将运行非常缓慢。 添加一些实例变量才能完成此任务。
在本教程中,您将学习如何使用Picasso安卓库从URL加载图像。 Picasso是一个开源的android库,由Square开发和维护。...以下是一些功能,使这个库成为从互联网加载图像的最佳选择。...); ---- 图像转换 正如我已经说过的,这个库也支持图像转换。...因此,我们可以更改图像尺寸以适应布局并减少内存大小。...代码 在这个例子中,我在点击按钮时从url加载图像。
(本文阅读时间:9 分钟) 继上一篇文章为大家介绍了启动性能的优化,今天我们来看一看其他令人欣喜的性能提升。...这将iOS上的应用大小从29.3MB减少到26.1MB! 参见monkey-cache#109和dotnet-podcasts#58了解有关改进的详细信息。...,总是建议根据dotnet跟踪或其他分析结果来做出决定,并度量更改前后的变化。...中显示这个图像: ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageResource(R.drawable.foo); 当你构建com.yourlibrary.aar...相反,android应用程序实际上知道整数的值是多少。因此,R类是在android应用程序构建时生成的,为每个android库生成一个R类。
总结:matrix表示原图从ImageView的左上角开始绘制,如果原图大于ImageView,那么多余的部分则剪裁掉,如果原图小于ImageView,那么对原图没有变化,但会有部分区域没有填充图片。...(2)ScaleType="fitXY",只需要更改 setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); 效果如下: ?...总结: fitxy属性值:fitXY的目标是填充整个ImageView,,它需要对图片进行一些缩放操作,在缩放的过程中,它不会按照原图的比例来缩放,存在变形,无法适配。...总结:center表示将原图按照原来的大小居中显示,如果原图的大小超过了ImageView的大小,那么剪裁掉多余部分,只显示中间一部分图像,没有等比例缩放。...总结:centerCrop的目标是将ImageView填充满,故按比例缩放原图,使得可以将ImageView填充满,同时将多余的宽或者高剪裁掉。
7.2 基本控件的使用 Android 中的基本视图是 GUI 中通常直接使用的一些类,例如:字符区域、按钮、图像区域、图像按钮、进度条等。...图 ImageView 程序的运行结果程序中的图像都是通过 ImageView 类来实现显示的,ImageView 是 View 的直接扩展者,继承关系如下所示: => android.view.View...7.2.3.图像按钮 图像按钮是一个带有图片的按钮,从逻辑上可以实现普通按钮功能。图像按钮实际上是结合图像和按钮的双重特性。...ImageButton 除了可以当作按钮来使用,其他方面和 ImageView 基本一致。...事实上,ImageButton 除了在外观上表现成一个按钮的状态,其他方面和 ImageView 基本一样。
但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。...因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。...这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。...4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。 ...,展示处理完后的结果 100 //这里操作UI,设置图像 101 @Override 102 protected void onPostExecute(Bitmap bitmap
,现在加上Dynamics,使其动态化 首先,我们得让imageView跟随我们的拖动而移动,用到Dynamics中的一个类--UIAttachmentBehavior 打开ViewController.swift...: 1、首先删除可能存在的任何现有的动画行为。 2、接下来,您创建一个UIAttachmentBehavior将imageView的点附加到用户点击锚点(恰好相同点)的位置。...稍后,您将更改锚点,这将导致imageView移动。 将锚点连接到视图就像安装一个不可见的杆,将锚点连接到视图上的固定附件位置。...推动行为对指定的项目施加力。 在这种情况下,它是对图像的瞬时力量。 期望的方向由转换为给出方向部分的向量的x和y速度组成。 一旦设置了推动行为,就将其添加到动画序列中。...4、在指定的时间间隔之后,动画会通过将图像发送回目的地重置,因此它会拉出并返回屏幕 - 就像一个球从墙上弹起! 效果如下: ?
; 设置内存缓存策略,以及网络请求缓存策略; 设置禁用从磁盘缓存或网络加载的图像的进行淡入浅出动画; 设置对图片的转化,转化前的图片必须在转化后手动回收; 设置可以等到图片加载完成确定宽、高之后再进行资源的加载...Downloader :一种从外部资源(例如磁盘缓存和网络)加载图像的机制。 public interface Downloader { //从互联网下载指定的图像。...如果无法成功加载请求的URL,则抛出IOException。...这会将图像缓存安装到您的应用程序中缓存目录。...WEBP :在 Android 4.0 (API level 14)中支持有损的WebP图像,在Android 4.3(API level 18)和更高版本中支持无损和透明的 WebP 图像。
1.ImageView类用于显示各种图像,例如:图标,图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述有: void setImageResource(int resld): 设置Drawanble...图像。...(表示错误) 2.ImageView类的setScaleType(ImageView.ScaleType scaleType)方法是控制图像如何调整大小或者移动,以适应ImageView的大小。...参数scaleType的取值在ImageView.ScaleType中定义的,以下对scaleType定义描述有: FIT_CENTER: 把图片按比例或缩小到ImageView的宽度,居中显示。...参数fd 表示包含编码数据的文件描述符。 Bitmap decodeStream(InputStream is): 从输入流中解码转换为BMP文件。参数is 为用于编码的数据流。
String Url = "http://218.192.170.132/1.jpg"; //Picasso使用了流式接口的调用方式 //Picasso类是核心实现类。....with(context) //load(String imageUrl):被加载图像的Url地址。...) //加载失败中的图片显示 //如果重试3次(下载源代码可以根据需要修改)还是无法成功加载图片,则用错误占位符图片显示。...特点 4.1 优点 使用简单、方便(一行代码的事情) 由于同样是出品自Square的,Square 公司的其他开源库如 Retrofit 或者 OkHttp和Picasso搭配使用兼容性会更好些,占用体积也会少些...所以,如果项目已经使用了 Square 公司的其他开源库(如 Retrofit 或者 OkHttp),在满足需求的前提下建议使用Picasso 4.2 缺点 功能较为简单-图片加载; 性能(加载速度等等
答: 1、Photos可以为相册相片做标识,方便保存后取出它们 2、Photos有同步操作,可以同时保存多张图片 3、可以存储到特定的相册 ···(有其他优点,朋友们可以拍砖评论) Photos...,也可以是相册的集合,从PHCollection 的类方法中获得 PHImageManager:用于处理资源的加载,加载图片的过程带有缓存处理,可以通过传入一个 PHImageRequestOptions...您可以使用此对象对照片库中的对象集执行更改,例如,编辑资源元数据或内容,插入新资源或重新排列集合的成员,您还可以使用照片库对象来注册照片在内容或资源元数据和集合发生变化时发送的消息,并验证用户是否已授权您的应用访问照片内容...(对PHPhotoLibrary的描述在文章末尾) 一、保存照片 1、UIImageWriteToSavedPhotosAlbum()保存照片 let image = self.imageView.image...:\(info)") self.imageView.image = thumbnailImage; } } 5、获取原图的方法 func
类是核心实现类。....with(context) //load(String imageUrl):被加载图像的Url地址。...) //加载失败中的图片显示 //如果重试3次(下载源代码可以根据需要修改)还是无法成功加载图片,则用错误占位符图片显示。...特点 4.1 优点 使用简单、方便(一行代码的事情) 由于同样是出品自Square的,Square 公司的其他开源库如 Retrofit 或者 OkHttp和Picasso搭配使用兼容性会更好些,占用体积也会少些...所以,如果项目已经使用了 Square 公司的其他开源库(如 Retrofit 或者 OkHttp),在满足需求的前提下建议使用Picasso 4.2 缺点 功能较为简单-图片加载; 性能(
ImageView类用于显示各种图像,例如:图标、图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述错误的是() http://android.xsoftlab.net/reference/android...()void setImageDrawable(Drawable drawable): 设置Drawable图像。 ()void setImageURI(Uri uri): 设置指定uri的图像。...ImageView类的setScaleType(ImageView.ScaleType scaleType)方法是控制图像如何调整大小或者移动,以适应ImageView的大小。...您的回答为:Bitamp decodeSDCard(Resources res,int id):从外部存储SD卡中读取图片文件解码转换为BMP图片。...参数fd 表示包含编码数据的文件描述符。 ()Bitmap decodeStream(InputStream is): 从输入流中解码转换为BMP文件。参数is 为用于编码的数据流。
而我们如果进行封装,只需更改工具类里面的方法的具体实现,这样是不是很方便呢?看到这里,你是不是觉得这篇文章结束呢,还没,下面介绍另外一种方法,这种方法将更加优雅。 那就是使用简单工厂模式。...在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单点说就是用来创建具有相同基类的对象 类UML图 ?...其实很简单 如果你只想使用Picasso,去掉Glide的具体实现就OK了,同理你只想使用Glide,去掉Picasso的具体实现就好了,不过建议保留空方法,以后要修改就不必更改工厂类 ImageRequestManager...综上所述: 简单工厂模式最大的优点在于实现对象的创建和对象的使用分离,将对象的创建交给专门的工厂类负责,但是其最大的缺点在于工厂类不够灵活,增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,而且产品较多时,...因为Retrofit的返回对象比较特殊,是 Observable,更其他的网络框架不太一样,其实还是可以大概处理一下的,这里暂时就不讨论了,大家有兴趣的可以自己先去尝试,相信你会收获到很多东西的。
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 ...所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了。...二、特点 多线程的图像加载 的可能性的宽调谐对ImageLoader的配置(线程池的大小,HTTP选项,内存和光盘高速缓存,显示图像,以及其他) 的图像的可能性中的缓存存储器和/或设备的文件器系统(或...如果需要的图片缓存在本地,他们会开启一个独立的线程队列。如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会从线程池中获取,因此,快速显示缓存图片时不会有明显的障碍。(别人那边借鉴的这段) 流程图: ?...().displayImage(imageUrl, imageView); // imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件 2.加载自定义配置的一个图片的
图像处理在Android中应当是非常谨慎的,因为它会把图片一个像素接一个像素的加载到内存中。...或者了解一下其他图像加载类库,如Glide,ION等等 添加Picasso 希望截至目前为止,我们已经肯定你使用过一种类库来处理图像的加载。如果你愿意尝试Picasso,这篇指导简直不能更适合你了。...,Picasso类是核心实现类。...load(String imageUrl) - 在这里,你应该添加将被加载图像的地址。大多情况下,一个字符串代表一个网络图片的URL。...into(ImageView targetImageView) - 这个目标ImageView就是图片最终要展示的地方。
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