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从ceph对象中提取RBD中的指定文件

前言 之前有个想法,是不是有办法找到rbd中的文件与对象的关系,想了很久但是一直觉得文件系统比较复杂,在fs 层的东西对ceph来说是透明的,并且对象大小是4M,而文件很小,可能在fs层进行了合并,应该很难找到对应关系...,最近看到小胖有提出这个问题,那么就再次尝试了,现在就是把这个实现方法记录下来 这个提取的作用个人觉得最大的好处就是一个rbd设备,在文件系统层被破坏以后,还能够从rbd提取出文件,我们知道很多情况下设备的文件系统一旦破坏...,无法挂载,数据也就无法读取,而如果能从rbd中提取出文件,这就是保证了即使文件系统损坏的情况下,数据至少不丢失 本篇是基于xfs文件系统情况下的提取,其他文件系统有时间再看看,因为目前使用的比较多的就是...,大小为10G分成两个5G的分区,现在我们在两个分区里面分别写入两个测试文件,然后经过计算后,从后台的对象中把文件读出 mount /dev/rbd0p1 /mnt1 mount /dev/rbd0p2...设备进行dd读取也可以把这个文件读取出来,这个顺带讲下,本文主要是从对象提取: dd if=/dev/rbd0 of=a bs=512 count=8 skip=10177 bs取512是因为sector

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    提取数据中的有效信息

    数据有效信息提取 在对数据进行清洗之后,再就是从数据中提取有效信息。对于地址数据,有效信息一般都是分级别的,对于地址来说,最有效的地址应当是道路、小区与门牌和楼幢号信息了。...所以地址数据的有效信息提取也就是取出这些值! 1、信息提取的常用技术 信息提取,可以用FME或Python来做! 信息的提取总的来讲是一项复杂的工作。...如果想要做好信息的提取是需要做很多的工作,我见过专门做中文分词器来解析地址数据的,也见过做了个搜索引擎来解析地址数据的。...作为FME与Python的爱好者,我觉得在实际工作中解析地址用这两种方式都可以,因为搜索引擎不是随随便便就能搭起来的,开源的分词器有很多,但针对地址的分词器也不是分分钟能写出来的。...Python与FME都非常适合做数据处理,所以使用其中任何一种都可以方便的完成有效信息的提取。 2、入门级实现 我们简单来写一个例子来演示如何使用FME进行信息的提取: ? 处理结果预览: ?

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    从文本文件中读取博客数据并将其提取到文件中

    通常情况下我们可以使用 Python 中的文件操作来实现这个任务。下面是一个简单的示例,演示了如何从一个文本文件中读取博客数据,并将其提取到另一个文件中。...假设你的博客数据文件(例如 blog_data.txt)的格式1、问题背景我们需要从包含博客列表的文本文件中读取指定数量的博客(n)。然后提取博客数据并将其添加到文件中。...这是应用nlp到数据的整个作业的一部分。...只需在最开始打开一次文件会更简单:with open("blog.txt") as blogs, open("data.txt", "wt") as f:这个脚本会读取 blog_data.txt 文件中的数据...,提取每个博客数据块的标题、作者、日期和正文内容,然后将这些数据写入到 extracted_blog_data.txt 文件中。

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    ROW_EVENT 从BINLOG中提取数据(SQL) & 从BINLOG中回滚数据(SQL)

    所以可能无法拼接为SQL, 但可以转为BINLOG格式的语句....离了个大谱).数据存储的时候大端小端混着用, 主打一个恶心对象大小(字节)描述table_id6对应tablemapflags2extra分区表,NDB之类的信息的widthpack_int字段数量before_imageupdate..., 这里就不重复说明了.部分字段的某些信息需要读取tablemap的元数据信息....我们主要测试数据类型的支持和回滚能力 (正向解析的话 就官方的就够了.)数据类型测试测试出来和官方的是一样的.普通数据类型我们的工具解析出来如下....我这里设置了binlog_row_metadata=full, 所以由字段名.官方的解析出来如下大字段空间坐标数据回滚测试数据正向解析用处不大, 主要还是看回滚, 为了方便验证, 这里就使用简单一点的表

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    React源码学习入门(四)深入探究React中的对象池

    深入探究React中的对象池 ❝本文基于React v15.6.2版本介绍,原因请参见新手如何学习React源码 ❞ 源码分析 React对象池的实现在源码的src/shared/utils/PooledClass.js...很显然,在游戏场景下,是第一类场景,往往创建一个新的Sprite是十分消耗性能的;而在React中,考虑的则是第二类场景,可以看到在React的事件机制、渲染、更新机制,都加入了对象池,在此类场景下,有可能对象会在短时间内频繁地触发...因为对象池的机制,经常导致React中的event在下个事件循环中被释放的情况,不得不使用persist方法去阻止对象的释放回收,对象池给React用户带来了一些负担。...另外,React团队认为在现代浏览器中,对象池的实现机制并不能带来性能提升,收益非常小,因此最终在17版本移除。 为什么说在现代的浏览器中可以不使用对象池技术呢?...React官方没有给出明确的回答,不过我们可以从GC的机制来分析下: 我们知道,现代浏览器中,实现垃圾回收基本上都采用的是标记清除的机制,从Root节点往下寻找,清除掉没有被标记,也就是不存在引用的变量

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    React技巧之移除状态数组中的对象

    ~ 总览 在React中,移除state数组中的对象: 使用filter()方法对数组进行迭代。...在每次迭代中,检查条件是否匹配。 将state设置为filter方法返回的新数组。...我们传递给Array.filter方法的函数将在数组的每个元素中被调用。在每次迭代中,我们检查对象中的id属性是否不等于2,并返回结果。...否则,如果我们所访问的state数组不代表最新的值,我们可能会得到一些奇怪的Race Condition。 逻辑与 如果需要基于多个条件来移除state数组中的对象,可以使用逻辑与以及逻辑或操作符。...换句话说,如果对象上的name属性等于Alice或等于Carl,该对象将被添加到新数组中。所有其他的对象都会从数组中被过滤掉。

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    React中的-- 数据流

    简介 React的组件简单理解起来其实就是一个函数,这个函数会接收props和state作为参数,然后进行相应的逻辑处理,最终返回该组件的虚拟DOM展现。...在React中数据流向是单向的,由父节点流向子节点,如果父节点的props发生了改变,那么React会递归遍历整个组件树,重新渲染所有使用该属性的子组件。那么props和state究竟是什么?...它们在组件中起到了什么作用?它们之间又有什么区别和联系呢?接下来我们详细看一下。...Props props其实就是properties的缩写,可以理解为组件的属性,你可以使用props给组件传递任意类型的数据(操作起来就像我们在HTML标签内部定义某些自定义属性一样),也可以添加事件处理器...方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。

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    如何从内存提取LastPass中的账号密码

    简介 首先必须要说,这并不是LastPass的exp或者漏洞,这仅仅是通过取证方法提取仍旧保留在内存中数据的方法。...之前我阅读《内存取证的艺术》(The Art of Memory Forensics)时,其中有一章节就有讨论从浏览器提取密码的方法。...同时我也将这些密码保存在本机的一份文档中,以便我们之后更方便的进行验证。待所有的密码都存储到Lastpass,且本地副本保存好之后。将所有账户注销,清除所有的历史文件和临时文件,最后重启机器。...QNAP站点虽然被加载但是没有填充到表单中所以内存中没有数据。然而我通过内存进行搜索尝试分析其他数据时,我发现了一条有趣的信息。 ?...这些信息依旧在内存中,当然如果你知道其中的值,相对来说要比无头苍蝇乱撞要科学一点点。此时此刻,我有足够的数据可以开始通过使用Volatility插件从内存映像中自动化提取这些凭证。

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    React基础(6)-React中组件的数据-state

    React学习(6)-React组件中的数据-state.png 前言 组件中的state具体是什么?怎么更改state的数据? setState函数分别接收对象以及函数有什么区别?...如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...state对象下的某个字段对应的值中,这个state可以看做是组件自身提供的一个固定的对象,用于存储当前组件自身的状态,它是私有的对象,并且完全只受控于当前组件 在以上代码中,通过给button按钮监听绑定...其实它是会批量延迟更新 也就是props,state的值并不会立马的映射更新,它是把这个state对象放到一个更新队列里面,然后从队列当中把新的状态提出来合并到state中,最后在触发render函数组件的更新...,对于在React中的JSX绑定的事件处理函数中调用setState方法是异步的就可以了 如果你需要基于当前的state来计算出新的值,那么setState函数就应该传递一个函数,而不是一个对象,它可以确保每次调用的都是使用最新的

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    React基础(5)-React中组件的数据-props

    那么本节就是你想要知道的 React中的props 当通过函数声明或者class自定义一个组件时,它会将JSX所接受的属性(attributes)转换为一对象传递给该定义时的组件 这个接收的对象就是props...(property的简写),props就是组件定义属性的集合,它是组件对外的接口,由外部通过JSX属性传入设置(也就是从外部传递给内部组件的数据) 一个React组件通过定义自己能够接收的prop,就定义了自己对外提供的公共接口...,不过原生HTML标签的属性值都是字符串,即使是内嵌js表达式,也依然是字符串,而在React中,prop的属性值类型可以任何数据类型(基本数据类型(number,String,null等函数)或者对象...) 当然如果是非字符串数据类型,在JSX中,必须要用花括号{}把prop值给包裹起来 这也是为什么style有两层花括号的原因:最外层代表的是JSX语法,意味着它是一个变量对象,而内层的花括号{}代表的是一个对象...总结 本文主要讲述了React组件中的数据属性-props,它类似HTML标签的属性,但属性值可以是任意数据类型,数字number,字符串String,甚至函数,对象 并且要注意函数式声明(无状态)组件与

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    React学习(五)-React中组件的数据-props

    那么本节就是你想要知道的 React中的props 当通过函数声明或者class自定义一个组件时,它会将JSX所接受的属性(attributes)转换为一对象传递给该定义时的组件 这个接收的对象就是props...(property的简写),props就是组件定义属性的集合,它是组件对外的接口,由外部通过JSX属性传入设置(也就是从外部传递给内部组件的数据) 一个React组件通过定义自己能够接收的prop,就定义了自己对外提供的公共接口...,不过原生HTML标签的属性值都是字符串,即使是内嵌js表达式,也依然是字符串,而在React中,prop的属性值类型可以任何数据类型(基本数据类型(number,String,null等函数)或者对象...) 当然如果是非字符串数据类型,在JSX中,必须要用花括号{}把prop值给包裹起来 这也是为什么style有两层花括号的原因:最外层代表的是JSX语法,意味着它是一个变量对象,而内层的花括号{}代表的是一个对象...结语 本文主要讲述了React组件中的数据属性-props,它类似HTML标签的属性,但属性值可以是任意数据类型,数字number,字符串String,甚至函数,对象 并且要注意函数式声明(无状态)组件与

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    React学习(六)-React中组件的数据-state

    撰文 | 川川 前言 组件中的state具体是什么?怎么更改state的数据? setState函数分别接收对象以及函数有什么区别?...state对象下的某个字段对应的值中,这个state可以看做是组件自身提供的一个固定的对象,用于存储当前组件自身的状态,它是私有的对象,并且完全只受控于当前组件 在以上代码中,通过给button按钮监听绑定...其实它是会批量延迟更新 也就是props,state的值并不会立马的映射更新,它是把这个state对象放到一个更新队列里面,然后从队列当中把新的状态提出来合并到state中,最后在触发render函数组件的更新...,对于在React中的JSX绑定的事件处理函数中调用setState方法是异步的就可以了 如果你需要基于当前的state来计算出新的值,那么setState函数就应该传递一个函数,而不是一个对象,它可以确保每次调用的都是使用最新的...结语 本文主要讲述了React组件中的数据属性-state,它是组件内部的状态,是一私有的变量,用于记录组件内部状态,由于props不可修改,通过React中内置提供setState方法修改state

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    CODING 技术小馆 | 数据挖掘中的特征提取(中)

    我们讲的是特征提取的一般方式,要做的第一件事就是怎样来获取特征,这就需要根据我们要做的东西来选择特征。比如 STEAM 上有上万的游戏,不同的游戏怎么精准推送呢?...我们要根据特征提取会影响消费者购买或者玩这个游戏的因素,包括游戏的类别、主题、风格或者价格等等,这是要根据领域知识来提取的,一般需要专家参与,除此之外还会利用机器学习方法生成。...所以我们可以通过这个数据给它一个先验的分布,然后通过对数据的观测来不断修正我们的观测。假定所有的的数据都是服从同样的一个先验分布,然后通过对不同的数据进行观测,来修正各种的分布。 ...这里首先假定每个新的电影都是历史的平均分,有新的数据进来,就根据上面的公式来修正其中的分数。公式中C是历史的最小评分人数,m是历史平均得分。...如果一个新的数据还很少的时候,可以认为 n 也很小,分数会趋近历史平均的 分数m,当 n 慢慢增大的时候,历史平均的影响就变小,总体来说它会受现在的影响,慢慢会趋近历史平均水平。 中(完)

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    从源码的角度再看 React JS 中的 setState

    在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。...在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用。 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可。...React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 判断当前的逻辑状态下是否需要进行批量更新。...React 中的 Transaction 设计 为了实现上述的更新逻辑,React 设计了 Transaction 的逻辑,看起来也像是数据库中的事务。 源码中如图所示,给出了一幅图以及大段的解释。...这样的话 React 就有时机在函数执行过程中,涉及到 setState 的执行,都将缓存下来,在 的时候进入到 React 的 state 更新逻辑进行更新判断操作,并最终更新到前台的 DOM 上。

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    如何从 Debian 系统中的 DEB 包中提取文件?

    本文将详细介绍如何从 Debian 系统中的 DEB 包中提取文件,并提供相应的示例。图片使用 dpkg 命令提取文件在 Debian 系统中,可以使用 dpkg 命令来管理软件包。...该命令提供了 -x 选项,可以用于从 DEB 包中提取文件。...以下是几个示例:示例 1: 提取整个 DEB 包的内容dpkg -x package.deb /path/to/extract这条命令将提取 package.deb 中的所有文件,并将其存放在 /path...示例 2: 提取 DEB 包中的特定文件dpkg -x package.deb /path/to/extract/file.txt这条命令将提取 package.deb 中名为 file.txt 的文件...提取文件后,您可以对其进行任何所需的操作,如查看、编辑、移动或复制。结论使用 dpkg 命令可以方便地从 Debian 系统中的 DEB 包中提取文件。

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