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vueIE无法正常工作,Promise未定义?

用vue写了一个日历组件,Firefox、Edge、Chrome以及360等浏览器极速模式中运行一切正常,如图: 但在IE360等浏览器的兼容模式却显示了模板,看起来像乱码一样,如图: 按F12...左思右想,突然灵光一闪,ES5的函数声明中并不能为形参赋默认值,这种写法是ES6新增的,而IE是不兼容ES6的,那就把代码改一改,这里不再赋默认值,为了让方法可以正确执行而不报错,调用这个方法的地方都强制传参就好了...`es6-promise`项目[github地址](https://github.com/stefanpenner/es6-promise) 现在,这个组件终于可以IE上正常展示了!...最后,我们的项目是否需要兼容ES5需要您对您的用户有一个较为明确的认知,并不是所有项目都需要去做ES5兼容,毕竟因此会增加不少的工作量。...VUE: 1 / 1 vueIE无法正常工作,Promise未定义?

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使用更干净的哔哩哔哩iframe播放

iframe能够很方便的将视频嵌入到论坛以及各种网站中,方便其他网站引用其视频直接播放,另一方面视频网站方也可以iframe播放器上插入自己视频网站的宣传信息以及网站入口,来实现引流,至此达到了使用者视频网站方双赢局面...B站iframe播放器 B站pc端上分享功能上的iframe代码效果如下图: 哔哩哔哩iframe播放器.jpeg 大体上感觉也没有毛病,但是如果告诉你,暂停时(如上图),除了点击上方视频标题去哔哩哔哩观看会跳转到...但其实这些还是能忍受的,主要是还有2个缺点,1是浏览器隐身模式无法播放,2是此播放较窄的网页会自动变为移动端的iframe播放器,这种自动变的是只有播放暂停功能,其余啥功能都没有,甚至没有进度条...,但是用手机访问的话触发的触发的移动端的iframe播放器就很正常甚至很清爽。...(默认显示):hideCoverInfo 是否隐藏弹幕按钮(默认不隐藏):hideDanmakuButton 是否隐藏全屏按钮(默认显示):noFullScreenButton 是否开始记忆播放(默认开启

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chrome 66自动播放策略调整

在下列情况允许使用声音自动播放: 用户已经与域进行了交互(点击,tap等)。 桌面上,用户的媒体参与指数阈值(MEI)已被越过,这意味着用户以前播放带有声音的视频。...移动设备上,用户已将该网站添加到主屏幕。 顶部框架可以将自动播放权限授予其iframe以允许自动播放声音。...委托授权 一个功能政策使开发人员可以选择性地启用禁用的各种浏览器的功能API。...一旦来源获得了自动播放权限,它就可以将该权限委托给具有自动播放功能的跨源iframe 。默认情况,同源iframe可以使用自动播放。 <! - 允许自动播放。...该“AutoplayWhitelist”政策,允许您指定的URL模式的白名单,其中自动播放将始终启用。 开发人员最佳实践 视频元素 永远不要假设视频会播放,并且视频不是真正播放时不要显示暂停按钮

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记录工作中遇到的各种问题(Bug,总结,记录)

父页面中有iframeiframe里面有分页按钮父页面对iframe做加载之后监听iframe中点击事件的操作,初始第一页正常,但点击第二页之后事件就失效了 原代码: ?...12. iOS高版本中,微信内访问网页,音频背景音乐无法自动播放 其实在高版本浏览器中,基于安全措施,已经不允许自动播放音频了,但在微信内是可以的 微信安卓环境正常,但在高版本的iOS就失效了,解决办法是微信的...Safarinew Date('yyyy-MM-dd HH:mm:ss') 会返回 Invalid Date ,Chrome正常  这种错误多发生在移动端页面,安卓机子正常,iPhone时间的转换就出问题了...移动端动画 -webkit-animation-play-state:paused; 暂停状态Safari浏览器中失效 H5中播放音乐时,时常会用到播放时旋转,点击暂停,再点击就继续播放 ?...Chrome新版本的插件列表中默认没有Shockwave Flash,某些Flash播放器会失效(如果播放前查询插件是否存在) 比较旧的浏览器中是可以正常播放Flash视频的,有直接就能播放的,也有提示选择打开

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分享超星刷网课倍速播放,考试脚本(可能已经失效)

的脚本 增加了自动答题播放速率控制,修复了未播放完提前进入下一节课的错误 * description: 自动播放,加速播放,下一集,自动答题,刷超星尔雅的课程 * use-method: 打开超星尔雅播放课程界面...以及 status,点击 start 按钮开启脚本。 */ function start(){ playing_flag = !...// 未完成,检测播放状态,如果暂停,就让他播放 if (video_control.hasClass('vjs-paused') || !...不过要注意这个倍速播放久了会抽风,会变回一倍速?刷新后重新输代码就可以了,而且有时候在后台播放会自己暂停,需要注意一。 现在分享自动刷题方法,包括考试。...记得要先把视频刷完,然后再开启脚本做题,倍速刷视频自动答题是不能兼得的,因为刷题前会检测你的视频任务点是否完成,没完成的话会一倍速慢慢。如果有其他问题欢迎后台询问。

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Open Measurement -Android SDK

true值的作用是将度量资源放置无法访问视频广告元素的沙盒iframe中。如果指定false,它们将被放置相同来源的iframe中。该FAQ有此设置进一步的细节。...您可以Session顶部窗口以及跨域iframe中使用ad元素创建一个。 第一种情况,您应该使用预定义的类名称标记iframe omid-element。...the position of the video element // inside the iframe. adSession.setElementBounds(elementBounds) 第二种情况...您至少应酌情发出以下事件的信号: 开始 四分之一[25%] 中点[50%] 第三四分位[75%] 完成[仅当广告达到100%时] 暂停[用户启动] 简历[用户发起] bufferStart [由于缓冲而暂停播放...您至少应酌情发出以下事件的信号: 开始 四分之一[25%] 中点[50%] 第三四分位[75%] 完成[仅当广告达到100%时] 暂停[用户启动] 简历[用户发起] bufferStart [由于缓冲而暂停播放

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浏览器事件

oncontextmenu: 点击鼠标右键打开上下文菜单时触发。 onmousedown: 鼠标按钮被按时触发。 onmousemove: 当移动鼠标时触发。...onauxclick: 指示输入设备上按非主按钮时触发,例如鼠标中键。 键盘相关 onkeydown: 某个键盘按键被按时触发。 onkeyup: 某个键盘按键被松开后触发。...oncanplaythrough: 事件视频/音频可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。 ondurationchange: 事件视频/音频的时长发生变化时触发。...onloadstart: 事件浏览器开始寻找指定视频/音频触发。 onpause: 事件视频/音频暂停时触发。 onplay: 事件视频/音频开始播放时触发。...onplaying: 事件视频/音频暂停或者缓冲后准备重新开始播放时触发。 onprogress: 事件浏览器下载指定的视频/音频时触发。

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移动直播播放不了的排查方法

相反,如果有效期设置的太短,当主播直播过程中遭遇网络闪断时会因为推流 URL 过期而无法恢复推流。...点击下图的红框修改播放的缓存策略,用demo测试 image.png 第一个按钮 开始播放暂停播放 第二个按钮 硬件加速,当某些手机软件效果不好的时候可以开启 第三个按钮 横竖屏切换 第四个按钮...小屏大屏幕切换,注意的是只有竖屏才生效 第五个按钮 播放模式包括极速,流畅,自动 image.png 流的状态不对 没有结束之前的流,流的状态控制不对主要参考,以及检测自己的推流是否暂停onstop...重新播放onresume 用于推流的 TXLivePusher 用于显示影像的 TXCloudVideoView 都是不能多实例并行运转的,所以清理工作不当会导致下次直播遭受不良的影响。...拿 demo的调试工具 1.rtmp推流是否成功 image.png 第一个按钮 开始播放暂停播放 第二个按钮 前后置摄像头 第三个按钮 手机聚焦自动聚焦切换 第四个按钮 硬件加速 第五个按钮

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selenium+python自动化77-autoit文件上传

(出现)为止; - ControlSetText ( "title", "窗口文本", controlID, "新文本" ) 修改指定控件的文本; - Sleep ( 延迟 ) 使脚本暂停指定时间...,用鼠标按住Find Tool的图标,然后拖拽到你想定位的元素上 ?...3.查看controlID,controlID即AutoIt Window Info识别出的ClassInstance的拼接 > 如这里的“打开”按钮的Class属性是Button,Instance...,取第二个 iframe = driver.find_elements_by_tag_name('iframe')[1] # 切换到iframe上 driver.switch_to_frame(iframe...CmdLine[0] 获取的是命令行参数的总数,在上例中$CmdLine[0]=3 $CmdLine[1]~$CmdLine[63] 获取的是命令行参数第1到第63位,这个方式最多只能获取63个参数,不过正常情况是足够用的

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前端(一)-Html

-- src:引用页面地址 name:框架标识名 --> iframe属性(实现页面间的相互跳转) <!...-- 在被打开的框架上加name属性 --> 超链接上设置target目标窗口属性为希望显示的框架窗口名 <a href="https...-- src:指定要<em>播放</em>的视频文件的路径 controls:提供<em>播放</em>、<em>暂停</em><em>和</em>音量的控件 autoplay:自动<em>播放</em>属性 loop:视频的循环<em>播放</em> --> <video src="视频路径" controls...-- src:指定要播放的音频文件的路径 trols:提供播放暂停音量的控件 --> 10、表单 10.1...-- 讲解只读禁用的语法,强调不能单写readonly或disabled,必须写readonly =”readonly”disabled=“disabled”,介绍只读禁用的使用场合 --> <input

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添加背景音乐的html标签是music,添加背景音乐的html标签是什么,

Bgsound用于插入背景音乐,但只适合IE,不适用于netscapefirefox,参数设置少。...(无法播放播放列表文件) LOOP=无穷大是否自动重复,LOOP=2表示重复两次,-1表示无限重复 使用bgsound设置背景音乐,当窗口最小化时会自动暂停,当窗口恢复时继续播放。...设置网页背景音乐的常用方法是使用嵌入标签对象标签 以下是bgsound最小化窗口时继续播放的特殊情况: 当bgsound出现在iframe框架页面中时,如果框架页面中的背景音乐正在加载或播放, 当移除...iframe框架时,背景音乐继续播放,窗口被最小化并仍在播放 直到音乐自然播放或者窗口关闭,才会停止(不会循环)。...演示代码如下: iframe id=bgmusic width=30 height=20/iframe 脚本语言=javascript function window.onload(){ var bghtml

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小折腾:修改蓝牙耳机按键映射

文章更新:   20170203 初次成文 问题提出   一般来说蓝牙耳机上面会有一个按钮,这个按钮起到开启/关闭耳机电源,控制音乐播放,接听/挂断电话等功能,而一般来说,播放音乐的时候,这个按钮往往起到的都是暂停...因为小苏的蓝牙耳机只能响应暂停播放两个动作,那么小苏猜测,音乐处于正在播放的过程中第一次按蓝牙耳机的按键时,蓝牙耳机将会将按键类别值"key 201"传递给手机,音乐将会暂停;再按一次,蓝牙耳机将会将按键类别值...为了证实以上猜测,小苏使用KeyTest程序(包名:com.keytest,文末会提供下载)来测试按键被按时的响应情况:   音乐正常播放状态蓝牙耳机按键,KeyTest输出以下结果: ?   ...知道以上原理后,剩下的东西就好办了:默认情况,音乐的暂停播放是由两个按键类型"key 201""key 200"控制的,所以小苏应该让"key 201""key 200"同时响应"下一曲"的动作就可以了...,都会转向"下一曲"音乐并开始播放~   然而在小苏的手机上还是有一个小小的遗憾,不知道在你们的手机上存在不存在:   未修改按键映射的情况,只要手机与蓝牙耳机正常连接并按蓝牙耳机按键时,即使音乐播放程序没有运行

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uni-app: 引导页功能如何实现?

controls 是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮播放进度、时间) danmu-list Object Array 弹幕列表 danmu-btn 是否显示弹幕按钮,只初始化时有效...,不能动态变更 enable-danmu 是否展示弹幕,只初始化时有效,不能动态变更 page-gesture 非全屏模式,是否开启亮度与音量调节手势 微信小程序、H5 direction 设置全屏时视频的方向...有效值为 0(正常竖向), 90(屏幕逆时针90度), -90(屏幕顺时针90度) show-progress 若不设置,宽度大于240时才会显示 show-fullscreen-btn 是否显示全屏按钮...自定义组件,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 组件。 2、为什么要timeupdate监听视频播放?...这里涉及到一个兼容问题,android,可以ended事件后,直接到首页,但是iOS会出现一短暂的暂停样式(显示了播放按钮),所以这里用监听播放进度,来计算快要播放完毕,就跳走。

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Unity Demo教程系列——Unity塔防游戏(六)动画(Lively Enemies)

可以通过Configure中创建移动剪辑并在PlayMove中播放它时暂停移动剪辑来解决此问题。 ? ? (Intro之后开始移动) 3.5 播放Outro outro剪辑需要类似的处理。...初始化还要暂停它,就像移动动画一样。 ? PlayOutro中播放剪辑。 ?...还要将前一个剪辑的权重设置为零并将其暂停。否则,使权重分别等于进度1减去进度。 ? 仅当正在进行过渡时才需要这样做。我们可以使用进度值为-1表示没有过渡。 ?...这意味着两个剪辑的权重为1,只要它们不为相同的属性设置动画,它们就可以正常工作。因此,只有导入的动画无法缩放其Root(通常不会缩放)的情况,它才能正常工作。 ?...我们必须从热重载中恢复,以保持游戏正常运行。 7.1 重建 Playable Graph EnemyAnimator是可序列化的,但是热重载期间本机数据丢失后,其视图将无法工作

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Android开发笔记(一百五十九)Android7.0的分屏模式

这个任务界面仿佛跟低版本的手机没什么不同,再瞅瞅屏幕上方有没有什么异样,是不是左上角看到了一个“分屏模式”的按钮? ?...要是玩腻了分屏,也可按下任务键,此时屏幕顶端中央浮现出了一个“退出分屏”的按钮,点击该按钮即可恢复原来的全屏模式。 ? 以上的演示步骤,是教用户如何开启关闭全屏模式。...但有的开发者认为自己的App只有全屏状态才能正常使用,要是被分屏的话用起来会很难受,这时候就得对该App禁用分屏模式。...: android:configChanges="screenLayout|orientation" 2、遇到生命周期变化导致视频暂停恢复播放的情况,要在onStop方法中暂停播放视频,而不是...onPause方法中暂停;同理,要在onStart方法中恢复播放视频,而不是onResume方法中恢复,以避免无谓的资源浪费。

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判断用户是否切换浏览器tab或切换任务Page Visibility

以前,页面被系统切换,以及系统清除浏览器进程,是无法监听到的。开发者想要指定,任何一种页面卸载情况都会执行的代码,也是无法做到的。为了解决这个问题,就诞生了 Page Visibility API。...比如,一旦用户不看网页,下面这些网页行为都是可以暂停的。...其中,hidden状态visible状态是所有浏览器都必须支持的。...prerender状态只支持”预渲染”的浏览器上才会出现,比如 Chrome 浏览器就有预渲染功能,可以在用户不可见的状态,预先把页面渲染出来,等到用户要浏览的时候,直接展示渲染好的网页。...下面是另一个例子,一旦页面不可见,就暂停视频播放

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