今天我们介绍关于 List 和 Iterable 里有趣的知识点 ,你可能会觉得这有什么好介绍,不就是列表吗?但是其实在 Dart 里 List 和 Iterable 也是很有意思设定,比如有时候我们可以对 List 进行 map 操作,如下代码所示,你觉得运行之后会打印出什么内容?
Map 在日常生活中最常见的集合方式,而 Dart 中的 Map 相较于 Android 中的 Map 略有不同,使用会更加灵活;和尚今天尽可能系统的学习一下;
Scaffold 组件中的 drawer 参数 , 就是设置侧拉导航栏菜单的 , 为其赋值一个 Drawer 组件 ;
调用 List 集合的 map 方法 , 可以遍历操作集合中的每一项 , 返回一个新的数组 ;
下面我们会通过如何解析JSON数据来学习isolate的使用,json解析在app中是非常常见的。如果json数据小,在main isolate解析是没有任何问题的,如果数据过大的时候,就会阻塞UI(表现为卡顿和丢帧),所以这时候就会用到Isolate。
上篇: 又不是不能用-篇 本文源码Github 0.1:对我而言,一个产品有四层境界 1.造都造不出来 2.它又不是不能用 <---- 3.用的时候大家都不说话 4.如丝般顺滑,易拓展,易修改
上篇: 又不是不能用-篇 本文源码Github 0.1:对我而言,一个产品有四层境界 1.造都造不出来 2.它又不是不能用 <---- 3.用的时候大家都不说话 4.如丝般顺滑,易拓展,易修改,易复用 📷 ---- 0.2:要说的话 注意:本篇是对状态最基本的使用。虽然比较糙,但是并不代表不重要 后面两篇是基于此篇的优化,所以这篇一定要看懂,才能跟上我的思维。 效果如下,单从界面上来看,我还是比较满意的。 📷 ---- 0.3: 简介一下 本项目主要包括以下几点: 1. 输入一个待办事
前面我们对于 ListView 的操作讲过 Flutter 滑动删除最佳实践,那现在我们来了解一下 ListView 的拖拽排序。
将上面的Info改为List<Info> 重新运行命令pub run build_runner build 转换跟上面一样
和尚在做 Android 开发时,常常需要 帧动画 来作为作为 loading 动画;而 Flutter 没有直接提供类似于 帧动画 的组件,和尚简单尝试一个简单的 ACEFrameAnimated 帧动画小组件;
Flutter 中的 Scaffold 组件实现了基础的材料设计 ( Material Design ) 可视化布局结构 ;
本系列可能会伴随大家很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。
material设计风格的卡片。卡片的边角和阴影有些调整。卡片是用于表示某些关联数据,例如集合,地理区域,膳食,联系方式等。卡片包含有关单个对象的内容和动作。
使用 Flutter 提供的 RefreshIndicator 组件 , 可以实现下拉刷新的功能 ;
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
本篇文章对于熟悉 flutter 或者 dart 的小伙伴来说可能觉得比较简单,但是对于初学者或者没用过的小伙伴还是有些收获的。
JSON 格式比较简单的话 , 使用自带的 dart:convert 包 , 手动进行 JSON 的序列化与反序列化的操作即可 ;
正常项目中使用ListView一定会涉及到分页加载的问题,此时无法避免地需要用到下拉刷新和上拉加载更多的功能。
在 FLutter 中 , 所有的列表都支持设置一个 ScrollController 类型的参数 ,
使用flutter快速开发 Android 和 iOS 的简易的新闻客户端 API使用的是 showapi(易源数据) 加载热门微信文章
1. 循环数据,生成列表效果。 import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp()); } // 抽离成一个单独的组件 class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold(
本文向您展示了在 Flutter 中使用复选框实现下拉多选的两种不同方法。在第一种方法中,我们将从头开始构建多选。在第二种方法中,我们将使用第三方包快速完成工作。
Flutter的sdk地址https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases
在研究 ScrollView 源码时,有个很有意思的收获。这里作为引子,来引入 NotificationListener 组件。下面是 ScrollView#build 源码中的一部分,可以看出,当 keyboardDismissBehavior 为 onDrag 时,所构建的组件上层会嵌套一个 NotificationListener 组件,并在 onNotification 中进行逻辑性处理。
本节代码利用Flutter的ListView组件实现垂直/水平方向滚动的列表,效果图如下:
欢迎来到 Flutter 绘制实践系列,本文有 文章版 和 视频版。视频发布在 bilibli 同名账号下,文章首发于掘金平台。今天来的话题是: 数字显示管 , 如下所示,展示 0~9 十个数字:
在 Flutter 中自定义组件其实就是一个类,这个类需要继承 StatelessWidget/StatefulWidget。
和尚昨天刚学习了一下底部状态栏 BottomNavigationBar 的基本使用方法,今天学习一下 ListView 的基本用法。 和尚觉得 **Flutter ** 中 ListView 这个控件很强大,它兼顾了 Android 中的 ScrollView 和 ListView 两个控件的效果,既可以当列表用也可以充当可滑动布局。和尚今天主要测试作为普通列表时的基本用法。
可以通过var 来定义变量,他会自动匹配变量的数据类型,也可以使用 对应的 String , int 来指定定义的类型。
服务端请求回来的数据都是JSON类型的,为了可以对数据进行遍历,必须要转成Map类型的。
在 Scaffold 的 bottomNavigationBar 属性设置底部导航栏 ;
flutter和react类似,分为状态组件StatefulWidget和无状态组件StatelessWidget。
这个 TodoApp 应该是一个 statelessWidget。这将会是我们列表的骨架
–ScaffoldMaterial Design布局结构的基本实现。此类提供了用于显示drawer、snackbar和底部sheet的API。
创建一个State对象AppState,用于储存需要共享的主题数据,并且完成AppState初始化工作,如下面代码所示
result 就是根据模板生成的最终代码,代码量非常少,代码生成中最主要的地方在于传入template的model,model中需要定义一个dart类中需要用到的所有信息,
最近看rollbar_flutter | Flutter Package源码发现有类似Class.new写法,查了下相关用法,总结下构造函数拆分的知识点。
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日常开发中,会遇到很多这种情况,许多界面不是一页就能够显示完的。那么这里提下可滑动的容器部件
看完此文,你一定会会惊讶于Flutter在视图方面是多么优雅 你拿之与Android原生或iOS原生相比,简直天差地别,就像蒸汽时代VS电器时代 下面就是四十行代码能够发挥出的威力,其中每个文字都
如果您的 Flutter 应用程序需要显示大量或无限数量项目的网格视图(例如,从 API 获取的产品列表),那么您应该使用GridView.builder()而不是GridView()。该生成器()只为那些确实可见,所以您的应用程序的性能将得到改善
当数据量很大的时候用矩阵方式排列比较清晰,此时我们可以用网格列表组件 GridView 实现布局。
Flutter 1.17 对比上一个稳定版本,更多是带来了性能上的提升,其中一个关键的优化点就是 Navigator 的内部逻辑,本篇将带你解密 Navigator 从 1.12 到 1.17 的变化,并介绍 Flutter 1.17 上究竟优化了哪些性能。
文章目录 一、ExpansionTile 构造方法 二、完整代码示例 三、相关资源 一、ExpansionTile 构造方法 ---- 下面是 ExpansionTile 的构造方法 ; 其中 required this.title 是必须要设置的参数 ; class ExpansionTile extends StatefulWidget { /// Creates a single-line [ListTile] with a trailing button that expands or coll
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