首先,对不起,如果我要使用一个混乱的术语,我仍然在学习很多关于命令模式和C#的知识。
我试图在Unity3D中使用C#实现命令模式,特别是在我的情况下重新读取。
给定和脚本,我创建了一个DoThing类,继承自Command类,用以下代码实现:
public class DoThing : Command
{
public string name;
public int healthPoints;
public DoThing(string name, int healthPoints)
{
this.name = name;
我有以下代码:
class Bike
attr_reader :chain
def initialize
@chain = default_chain
end
def default_chain
raise 'SomeError'
end
end
class MountainBike < Bike
def initialize
super
end
def default_chain
4
end
end
mb = MountainBike.new
p mb.chain
当我们在初始化过程中调用
我对编程非常陌生,所以我在练习一些简单的东西,遇到了一个问题,我已经试着解决了大约2个小时,我甚至不知道它有什么问题。
问题是,当我调用crate.fillCrate();或crate.emptyCrate();时,控制台中没有任何内容,而当我调用crate.crateInfo();时,控制台中出现以下内容:
A nice crate of Heineken It contains 24 slots slots: are filled. slots: are empty.
我猜这意味着我的for循环无法启动,但我不知道为什么...
我的主类:
public class Main {
我在猜数字游戏,这是我的游戏代码。 import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Guess {
public static void main(String[] args) {
int guess, diff;
Random random = new Random();
Scanner in = new Scanner(System.in);
int number = random.nextInt(100) + 1;
当所有的单元格都被填充时,我会加载Excel工作表,没有问题。但是一个单元格是空的,我得到了一个例外(它是德语,对不起):
Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException: Die kann für einen NULL-Verweis nicht ausgeführt .
bei CallSite.Target(闭包,CallSite,Object )
好的,应该没问题,我想,所以我检查单元格值是否为null:
for (row = 2; row <= range.Rows.Count; row++) // Star
我用这个答案完成了的leetcode问题
public TreeNode mergeTrees(TreeNode t1, TreeNode t2) {
// if both are null, assign merge tree to null
if (t1 == null && t2 == null) return null;
// if t1 or t2 is null, add 0
int sum = (t1 == null ? 0 : t1.val) + (t2 == null ? 0 : t2.val);
我在Android中使用过侦听器,从来没有遇到过任何问题,但是今天当它试图用Java创建一个简单的侦听器时,我得到了NullPointerException,原因是什么,以及如何修复它?
这包括3个类,ListenerMainStart.java、SendMessageClass.java和ReceiveMessageClass.java。
ListenerMainStart.java
public class ListenerMainStart {
public static void main(String[] args) {
new SendMessageClass();
我正在研究“泡菜书”,作者给出了一个不使用实例变量就能给出模块/混合状态的技术示例:
...the模块可以使用由当前对象ID索引的模块级哈希来存储特定于实例的数据.
module Test
State = {}
def state=(value)
State[object_id] = value
end
def state
State[object_id]
end
end
class Client
include Test
end
c1 = Client.new
c2 = Client.new
c1.state = 'cat'
我有两根线。这两个线程必须调用send() (然后是receive())或receive(),但是这段代码有一个很好的死锁。有办法解决这个问题吗?
public class C
{
public static void main(String[] args)
{
Z z1=new Z();
Z z2=new Z();
z1.setZ(z2);
z2.setZ(z1);
z1.start();
z2.s
我正在尝试在实现IHttpModule的类中设置会话变量。我收到一个"Object reference not set to a instance of an object“。
下面是我的代码:
public void Init(HttpApplication context)
{
context.PreRequestHandlerExecute += context_PreRequestHandlerExecute;
}
private void context_PreRequestHandlerExecute(object sen
我试图用Theos欺骗Find My Friends中的位置更新。
到目前为止我所拥有的:
当应用程序在前台中时,我能够伪造更新消息(使用Theos/Logos挂钩FMFLocation类)。
所缺少的:
当应用程序位于背景或 When 中时,当我的朋友询问我的位置时,它仍然会将我的位置发送给服务器。此后台更新不调用常规更新方法,因此我的钩子无法工作。此外,即使应用程序被杀死,它也可以响应网络的位置请求。我认为苹果不允许这种行为出现在常规应用程序中。
我认为这只能通过一些私有API来完成。有人能指出正确的方向来找出它在后台使用的API/方法吗?
我正在尝试将MembershipUserCollection转换为要在GridView中使用的DataSet,我有一个帮助器类,它将遍历所有成员资格行和属性,获取值和类型,并将它们放入DataRows中。
它在有属性值的情况下工作,但当有空值时,它会中断返回消息"Object reference not set to an object instance“。
在这个特定的例子中,当它的值为"null“时,它会在Comment字段中断。
下面是我的代码:
foreach (PropertyInfo oPropertyInfo in PropertyInfos)
{
OFX模块中的代码以一种我无法理解的方式绑定了一个account变量,它来自哪里!
这是怎么回事?我希望收到一个未定义的变量或其他东西,但它确实有效!
require "ofx"
OFX("file.ofx") do
p account
p account.balance
p account.transactions
end
这个account从何而来,以及如何使用这种技术!?