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如何优雅的使用 std::variant 与 std::optional

变量, 常规操作如下: 1.1 赋值操作 x = 1; y = "1.0"; x = 2.0; // overwrite value 1.2 获取当前使用的type 在variant声明中的索引 std...它还有一个特殊的类型 std::nullopt_t, 这个类型与std::nullptr_t一样, 只有一个值, std::nullopt, optional在没有设置值的情况下类型就是std::nulopt_t...).out1 << endl; 3. std::visit() 方式 对于optional来说, 简单的获取值的方法足够用了, 但对于更复杂的std::variant, 上面介绍的访问方式在std:..., 这样我们就可以在std::visit()中利用lambda方便的访问对应的std::variant了....相关使用代码简单易读. 3.2.3 aggregate initialization {}构造方式, 通过Class {}的方式来构造一个类, 我们不需要像平时的构造函数那样在类中指定它, 直接通过

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    高效的使用stl::map和std::set

    1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 } else {     // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法...// 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased = map.erase(X); // 需要find一次 if (0...== num_erased) {     // 不存在时的处理 } else {     // 存在且删除后的处理 } pair result_inserted; result_inserted = map.insert...(X); if (result_inserted.second) {     // 不存在,插入成功后的处理 } else {     // 已经存在,插入失败后的处理     result_inserted.first

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    C++多线程编程:深入剖析std::thread的使用方法

    std::thread 在 #include头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include头文件。...(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。...在 Linux 和其他 Unix-like 系统上使用 std::thread 时,通常需要链接 pthread 库,因为 C++11 的 std::thread 是基于 POSIX 线程库(pthread...-lpthread在使用某些高级的编译器(例如 g++ 版本 5 及更高版本)时,如果使用了 -std=c++11 或者更高版本的选项,编译器可能会自动链接 pthread 库,因此即使没有明确指定 ...在 Windows 系统上,使用 std::thread 时不需要链接 pthread,因为 Windows 有自己实现的线程库,std::thread 使用的是 Windows API。

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    std::shared_ptr 的线程安全性 & 在多线程中的使用注意事项

    我们在讨论 std::shared_ptr 线程安全时,讨论的是什么? 在讨论之前,我们先理清楚这样的一个简单但却容易混淆的逻辑。...std::shared_ptr 是个类模版,无法孤立存在的,因此实际使用中,我们都是使用他的具体模版类。...这里使用 std::shared_ptr 来举例,我们讨论的时候,其实上是在讨论 std::shared_ptr 的线程安全性,并不是 SomeType 的线程安全性。...那我们在讨论某个操作是否线程安全的时候,也需要看具体的代码是作用在 std::shared_ptr 上,还是 SomeType 上。...() 函数是否线程安全,这里显示是非线程安全的,因为对 some_value 的操作没有加锁,也没有使用 atomic 类型,多线程访问就出现未定义行为(UB) std::shared_ptr 线程安全性

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    万能头文件可能产生的副作用_头文件使用std

    可能有些大型比赛会禁止使用这个头文件,我个人建议,大家尽量还是熟悉原来的文件比较好哈,要是比赛时实在忘了可以应急使用 最近在打一些比赛,翻阅别人的代码时总是会发现一个陌生而奇怪的头文件#include #include #include #include #include using namespace std...; int main(){ return 0; } 再看我们开挂以后: #include using namespace std; int...谈一下朋友们担心的兼容性问题,一早起来跑了几个oj亲测兼容性还是蛮强的,看到去年的介绍博客表示hdu不支持不过现在亲测已经支持了,请在hdu肆无忌惮的开挂吧!!...尽管标准中有一些通用的头文件,但还是应该避免使用它来代替特定的头文件,因为编译器在每次编译转换单元时都实际地读取并解析每个包含的头文件(包括递归包含的头文件)。

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    C++核心准则ES.27:使用std::array或者stack_array在堆栈上构建数组

    ES.27: Use std::array or stack_array for arrays on the stack ES.27:使用std::array或者stack_array在堆栈上构建数组...它们的可读性好,而且不会隐式转换为指针类型。它们不会和内置数组的非标准扩展相混淆。...The definition of a2 is C but not C++ and is considered a security risk. a1的定义是一直都是合法的C++语法。...存在很多这样的代码。虽然它容易出错误,特别是边界不是局部变量时。同时它也是很多错误的常见原因(缓冲区溢出,退化数组的指针等)。a2是C语法而不是C++语法。在C++中被认为存在安全风险。...non-constant bounds (C-style VLAs) 标记变长数组(C风格不定长数组) Flag arrays with non-local constant bounds 标记非局部常量定义长度的数组

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    【c++】优先级队列与仿函数:C++编程的强大组合

    这里就涉及到仿函数 仿函数的使用与介绍 s在 C++ 的 std::priority_queue` 实现中,默认情况下,优先级是用元素之间的小于操作来判定的,即元素越大优先级越高 模板参数解释如下...如果想要最小的元素为最高优先级(形成最小堆),可以通过提供 std::greater 函数对象作为这个模板参数来改变这个行为 默认使用less这个仿函数,如果我们需要建立小堆,需要自己传参: priority_queue...此外,由于它们是类的实例,它们也可以拥有额外的方法和属性 greater和less std::greater 和 std::less 是预定义的函数对象模板,用于执行比较操作。...std::greater 用来执行大于(>)的比较,而 std::less 用来执行小于(的比较 以下是 std::less 和 std::greater 的典型用法: #include std::sort),使得使用 std::greater 和 std::less 变得不那么必要了。

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    C++17 中对数组的支持:std::shared_ptr 的深入理解与使用

    为了解决这些问题,C++ 引入了智能指针这一强大的工具。其中,std::shared_ptr 作为一种常用的智能指针,它通过引用计数机制自动管理动态分配的资源,确保资源在不再使用时能够被正确释放。...使用 std::shared_ptr 管理数组创建和初始化 std::shared_ptr 数组在 C++17 中,std::shared_ptr 具备了管理动态分配数组的能力,这为我们处理数组提供了极大的便利...异常安全使用 std::make_shared 创建数组时,分配内存和初始化操作是原子的。这意味着在创建过程中,如果发生异常,std::make_shared 能确保不会出现内存泄漏。...使用场景动态数组管理std::shared_ptr 是管理动态分配数组的理想选择,尤其是在需要确保内存安全的场景中。...例如,在一个程序中需要动态分配一个数组来存储用户输入的数据,使用 std::shared_ptr 可以确保在不再使用该数组时,内存能够被正确释放。

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    C++面试不可不知的优先级队列

    自定义比较函数 默认情况下,std::priority_queue使用std::less作为比较函数实现最大堆,其也支持用户指定比较函数,如指定STL内置的比较算法,甚至自定义比较函数 使用内置比较算法...在如上的代码中,指定优先级队列的比较函数为std::greater,构建一个小顶堆,只需修改一行代码,如下: // 创建一个整型的小顶堆 std::priority_queuestd::vector...return 0; } 改变底层容器 默认情况下,priority_queue使用std::vector作为底层容器。...但其支持在构造对象时显示指定其底层容器,如上例中在构造对象pq时指定容器为std::vector;也可以使用std::deque或`std::std::list作为底层容器。...pq.empty()) { // 理论述逻辑上访问顶部元素,实际STL priority_queue不支持直接遍历 std::cout << pq.top() << " "; // 正常情况下这里无法直接

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    STL之容器适配器(heaps)

    堆的底层实现是完全二叉树:每个节点与其子节点位置相对。父节点总是大于或等于子节点,这种情况下被叫作大顶堆,或者父节点总是小于或等于子节点,这种情况下叫作小顶堆。...注意:给定父节点的子节点不一定按顺序排列。 初始化: max_heap() 对随机访问迭代器指定的一段元素重新排列,生成一个堆。默认使用的是 使用 vector 的成员函数 pop_back() 移除最后一个元素。...这里是用默认的比较断言 less 来检查元素顺序。如果这里使用的是用 greater 创建的堆,就会产生错误的结果。...迭代器指向一个假定的大顶堆(用 less 排列),然后将堆中的元素排成降序。结果当然不再是大顶堆。

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    【C++】queue和priority_queue

    2、priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆...void TestPriorityQueue() { // 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较 std::vector v{ 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 }; std...优先级队列中的less和greater叫做仿函数 重载圆括号运算符:仿函数的核心在于它重载了圆括号"()"运算符,这使得类的实例能够接收参数,并返回一个值 灵活性和状态保存:与普通函数相比,仿函数具有更大的灵活性...,因为它可以包含成员变量,这意味着在多次调用仿函数时,它可以保持并更新这些状态信息,从而影响其行为或返回值 2、仿函数的使用 仿函数实际上就是重载括号,使用起来跟函数指针类似,它不仅能够像函数一样被调用...,又具有类和对象的特性,像我们之前如果写向上调整算法以及向下调整算法,大堆和小堆是需要到算法中修改代码的,但是有了仿函数就可以直接重载()然后直接调整是less还是greater就好了 ex、有关于list

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    Windows下的原子函数InterlockedCompareExchangePointer函数使用例-实现windows下的std::call_once

    最近读libuv源码时,发现一个InterlockedCompareExchangePointer的初始化使用例先讲解下InterlockedCompareExchangePointer这个函数InterlockedCompareExchangePointer...一个小的测试样例#include#includeusing namespace std;int main(){int a = 1;int b = 2;HANDLE...== 第三个参数 第一个参数会获得第二个参数的值,但是返回值仍旧是第一个参数的值InterlockedCompareExchangePointer在 *Destination(返回指针的原始值,即在例程...existing_event, created_event; // 创建一个新的事件对象,用于同步 // CreateEvent 的参数说明: // - NULL: 使用默认的安全性 // -...existing_event, INFINITE); assert(result == WAIT_OBJECT_0); // 确保等待操作成功 }}很明显这个函数实现了类似C++stl库中引入的std

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    在什么情况下RTOS无法满足需求,必须使用嵌入式Linux系统?

    你对嵌入式Linux的“臃肿”感受是比较常见的,毕竟它的系统复杂度和资源占用要高于RTOS,但它能提供的功能和开发效率也是RTOS所无法比拟的。...像你提到的SLAM、OpenCV等项目,这些都需要更高的处理能力,嵌入式Linux能够支持使用GPU、NPU等硬件加速,运行深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch等)。...例如,图像处理、音视频编解码、网络服务等都可以直接使用Linux上现成的库,而在RTOS上可能需要自己实现或移植相关功能。...5、强大的用户和多任务管理 Linux支持多用户、多进程和更强的内存管理机制。 在某些需要分离不同任务或用户之间的操作系统中,RTOS并不具备多用户环境,且多任务的管理会较为简单。...6、更新和维护需求 如果嵌入式设备需要进行远程升级、热补丁、日志收集等功能,Linux可以提供相对完善的支持。 RTOS的升级机制往往较为简单,且缺乏灵活性,可能无法应对更复杂的需求。

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    在不影响程序使用的情况下添加shellcode

    参考 在文章Backdooring PE Files with Shellcode中介绍了一种在正常程序中注入shellcode的方式,让程序以前的逻辑照常能够正常运行,下面复现一下并解决几个小问题。...; return 0; } 编译后的exe,可以使用CFF Explorer查看相关信息。...文件的前后各插入20-40个字节,以90填充 在目标exe中添加一个新的代码段,将bin的内容导入,并设置可读、可写、可执行、包含代码等属性标志 更新header大小以及重建PE头 使用x32dbg调试...PE头大小是和最终的PE头大小是一致的,检查第4步操作 每次调试exe的时候,基址可能会发生变化,所以复制的指令只能用于修改当前调式实例 在复制jmp指令的机器码的时候,注意不要和目标跳转位置太近,会复制成短地址的指令...问题3:在监听端失联的情况下,程序长时间阻塞后程序终止 应该是检查服务端失联的情况下直接终止程序了,通过调试找到终止位置nop掉即可 ?

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    关于2020最新Kali无法使用arpspoof命令解决(在源和包都已经安装的情况下)

    第一步 可以参照 这个 ———>参考地址——< 如果你按照上面的步骤安装了相应的包,还是没有相应的命令,那多半就是路径的问题了 第二步 [root@server ~]# echo $PATH /usr.../local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin 如果输出的东西和上面不一样,则输入下面的代码,将对应路径加入环境变量...sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin" 这下再试一下就OK啦 以上只能临时修改,永久修改变量需要配置profile 使用...vim对profile文件进行修改 修改对应路径 将if判断语句里面的PATH改成第二步的环境变量 source /etc/profile 更新一下 最后就永久都有啦 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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