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vue移动端开发总结

idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动端的viewport,固定不变,可以认为是设备口宽度device-width。...现在我们使用flex来实现h5中常见的顶部标题+中部滚动内容+底部导航的布局;实现效果如下: 首先我们来实现整体的布局,整体布局应该是一个方向为flex-direction: column;并且占据整个窗口的弹性盒子...; } .header__left { text-align: left; } .header__right { text-align: right; }} 底部导航主体部分...,其实是单个导航选项平分导航;而每个导航选项,是一个方向为flex-direction: column;布局方式横向为align-items: center;,竖向为justify-content:...PS: 这里的动画效果引用自animate.scss; 底部导航 之前我们已经实现了底部导航的基本样式,这里我们再做一些说明。

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vue移动端开发总结

idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动端的viewport,固定不变,可以认为是设备口宽度device-width。...现在我们使用flex来实现h5中常见的顶部标题+中部滚动内容+底部导航的布局;实现效果如下: 首先我们来实现整体的布局,整体布局应该是一个方向为flex-direction: column;并且占据整个窗口的弹性盒子...header__left { text-align: left; } .header__right { text-align: right; } } 底部导航主体部分...,其实是单个导航选项平分导航;而每个导航选项,是一个方向为flex-direction: column;布局方式横向为align-items: center;,竖向为justify-content:...PS: 这里的动画效果引用自animate.scss; 底部导航 之前我们已经实现了底部导航的基本样式,这里我们再做一些说明。

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waypoint_使用jQuery Waypoint创建粘性导航标题

waypoint 本教程中,我们将创建一个导航,当您向下滚动时,它会陪伴您-我们还将在混合中添加一两个two头以对其进行修饰。...使用::after伪元素创建完成导航功能区外观的小“阴影”。 它们的宽度和高度以及边界半径也使用百分比设置。...但是,如果您缓慢向下滚动到刚刚创建的航路点,您可能会注意到,由于导航从内容流中删除,因此传递时,内容会“跳跃”一些。 除了看起来很草率之外,这种行为还可能使您的部分内容模糊不清,并损害可用性。...实际上,这意味着将告诉脚本当前正在查看哪个部分的假想线放置口顶部的三分之一左右,即观看者阅读长文本时所处的位置。 一个更强大的解决方案可以使用功能来适应导航高度的变化。...某些时候,您可能已经注意到,单击导航中的链接会将部分的顶部置于浏览器口的顶部。 当没有什么东西遮挡屏幕的那部分时,这是违反直觉的。 现在我们有了一个导航,这变得非常烦人。

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简单的聊一聊如何用CSS制作一个专业的头部页眉(Headers)

借助CSS,创建现代化和视觉吸引力的网页页眉比以往任何时候都更加容易。 本文中,我们将探索一些基本的技巧和提示,以帮助您使用CSS创建令人惊艳的页眉布局。...我们并不过多关注设计,而是专注于创建布局,并了解创建布局时可能遇到的困难。 Space-Between一个三列的页眉中无法居中 首先,让我们谈谈三列页眉,因为这是我最常见到实现错误的一种情况。...目前,它仅用于导航的最后一个子元素,以将其子元素移动到右侧。 这只留下了这条规则:flex: 1 1 0; 这是我们在这里的主要关注点。我将这条规则应用于第一个和最后一个元素。...较小的屏幕上隐藏导航 与使用justify-content属性的space-between值一样,上述模式使我们能够布局保持完整的同时隐藏中间导航。...粘性顶部导航 我仍然看到一些使用position: fixed实现顶部导航,即使sticky是更好的解决方案。 为什么sticky更好呢?

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移动端网页布局】Flex 弹性布局案例 ③ ( 横向导航 | 固定定位下面的布局设置 | 设置横向导航弹性布局 | 弹性布局主轴和侧轴设置 | 二倍精灵图 )

下面的横向导航 , 高度为 64 像素 , 同时该父容器是一个圆角矩形 , 圆角半径为 8 像素 ; 该导航 上下各有 3 像素的外边距 , 左右各有 4 像素的外边距 ; 导航整体背景为白色...; 该横向导航中 设置了 5 个元素 , 这里可以使用百分比布局实现 , 也可以使用 Flex 弹性布局实现 ; 将父容器设置为 Flex 弹性布局 , 同时为子项目设置 flex: 1; 样式..., 这样 5 个子项目平均分配整个宽度尺寸 ; 样式代码 : /* 横向导航样式 */ .local-nav { /* 横向导航的父容器布局 */ /* 设置为 Flex 弹性布局...5 个图标 , 都定义一个精灵图中 , 这里需要使用精灵图作为背景 ; 精灵图如下 , 尺寸为 64 x 320 像素 , 每个图标的尺寸为 64 x 64 像素 , 这又是一个二倍精灵图 ;...二倍精灵图设置步骤 : 缩小精灵图 : Firework 中 , 将精灵图缩小一半 ; 测量坐标 : 缩小一半的精灵图中测量坐标 ; 设置代码 : 将代码中的 background-size

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unity3d新手入门必备教程

在场景视图中操作在场景视图的上方有一个包含布局模式选择的工具    工具    尽管现在的工具没有附着在场景视图窗口上,但是位于左侧的四个按钮可用来在场景视图中导航并操纵物体,中间的两个用来控制选中的物体轴心如何显示...,有很多不同的方式可以在场景视图中导航。    ...播放按钮和状态    按下播放按钮 (Play Button)进入播放模式。当你的场景播放模式下时,你还可以移动,旋转和删除物体。你也可以改变变量的设置。...资源就可以工程视图中出现。    参考资源工作流部分。    创建资源控制中使用创建下拉列表 (Create Drop-down)来创建你需要的物体。...此外你还可以使用 Control+单击或右键工程视图中单击打开相同的下拉列表。    创建下拉列表    组织工程视图    使用创建下拉列表工程视图中创建文件夹。

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最新iOS设计规范三|3大界面要素:(Bars)

拆分视图中导航可能会显示拆分视图的单个窗格中。导航是半透明的,也可以添加背景色,并且必要时可以设置为隐藏。 ? 某些情况下可暂时隐藏导航,以提供更沉浸的体验。...但是,无边框样式标准标题导航中可能无法很好地起作用,因为该的标题和按钮可能难以区分。iPad上的拆分视图是一个例外,更多的是通过在这两种视图中使用无边框样式来保持主视图和辅助视图之间的一致性。...如果导航包含多个文本按钮,需要通过在按钮之间插入固定的空格项目来增加分隔。以此来避免按钮文本同时显示造成按钮无法区分的问题。 考虑导航中使用分段控件,使APP的层次结构更加扁平。...搜索可以单独显示,也可以显示导航或内容视图中。当显示导航中时,可以将搜索固定在导航中,以便始终可以调用。也可以将其折叠,当用户向上滑动时展开显示。...工具包含用于执行与当前上下文有关的动作的按钮,例如创建项目,删除项目,添加注释或拍照。标签和工具永远不会在同一视图中同时出现。 提供相应的工具按钮。

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响应式设计

通过使用几个关键技术,根据用户浏览器口的大小(或者屏幕分辨率)让内容有不一样的渲染结果。这种方式不需要分别维护两个网站。只需要创建一个网站,就可以智能手机、平板,或者其他任何设备上运行。...它解决了小屏幕里显示更多内容的问题,但是也有弊端。将重要元素(比如主要的导航菜单)隐藏起来会减少用户跟它们交互的机会。...使用 print 媒体查询可以控制打印时的网页布局,这样就能在打印时去掉背景图(节省墨水),隐藏不必要的导航。当用户打印网页时,他们通常只想打印主体内容。...市面上有成百上千中设备和屏幕分辨率,无法逐一测试。相反,应该选择适合设计的断点,这样不管什么设备上,都能有很好的表现。...主容器中,任何列都用百分比来定义宽度(比如,主列宽 70%,侧边宽 30%)。这样无论屏幕宽度是多少都能放得下主容器。

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Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

: UINavigationBar (对于导航有一个UINavigationItem类的导航项) UITabBar UISearchBar UIToolBar 在所有iPhone样式视图中,只有UIToolBar...设置导航的按钮并不是去设置导航本身。一切都是在被推入的UIViewController子类内部执行推入请求和相关导航的定制(如:右键按钮)。...UITabBarController类       选项卡类允许用户多个视图控制器之间移动并在屏幕的底部可定制该。...一、创建UITabBarController 常见的应用程序委托类的applicationDidFinishLaunching:方法中创建,这通常可为应用窗口提供根视图。...不过,也可以具体情况,我们直接在一个独立的视图控制器中创建UITabBarController实例对象,如自定义一个用于视图 切换的控制器类ViewSwitcherViewController,就可在其中的

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Google IO 2023 — Web 平台的最新动态

是否知道你有更简单的方式来控制 CSS 变换呢,或者是否知道现在有新的口单位可以适应移动用户界面?...img 新的 CSS 口单位 新添加的口单位对于移动网站非常重要,因为移动口的大小可能受动态工具的存在或缺失的影响。有时候你会看到 URL 搜索条和导航工具,但有时它们完全消失了。...img 像 Small Viewport 和 Large viewport 高度这样的新口单位给 Web 开发者提供了最终的控制权,以便在设计移动网站时更好地适应口大小。...以前,如果我们想创建一个没有引用原始对象的对象副本,一般我们会选择使用 JSON.stringify 和 JSON.parse。...img 焦点可见时(例如用户使用键盘导航的页面),你可以应用恰当的设计,比如如把轮廓聚焦元素上;但如果焦点不可见(例如用户使用鼠标导航),则可以根据整体设计需求去除轮廓。

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前端如何提高用户体验:增强可点击区域的大小

在下面的图中,我模拟了两个按钮的不同情况。左侧,按钮更小,更远,用户需要更多的时间与它互动。右侧,按钮大小更大,更接近于它的同级输入元素,这将使交互更容易、更快。 ?...面包屑导航 假设可点击区域如下所示: ? 这种体验不是很好,鼠标或手指指向屏幕上如此小的目标会比较难。 在下图中,它的可点击区域更大并且更易于交互。 ?...侧边 对于带有类别的页面,有时我会注意到列表链接没有扩展到其父页面的整个宽度。 也就是说,可点击区域仅在文本上,如下图所示: ?...真实案例 最近的Twitter更新中,导航设计可点击区域大小方面存在问题。 最初,它仅与文本相关,如下面的屏幕截图所示,但他们收到反馈后将其修复。 ?...这个想法是,伪元素属于其父元素,因此当我们创建具有特定宽度和高度的伪元素时,它将充当其父元素的单击/触摸/悬停区域。

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alert弹窗样式自定义-Vue.js开发移动端经验总结

移动端我们经常可以head标签中看到这段代码:   通过meta标签对的设置,定义了页面的缩放比例;要了解这些参数的意义,我们需要先知道几个口宽度的意义。   ...所以现在我们知道,这段移动端常见的代码的意思,即将和设置为的值;这样我们移动端就不会出现滚动条,网页内容可以比较好的展示出来,在这个前提下我们再考虑页面的适配问题。   ...需要谨慎对待的fixed   :fixed日常的页面布局中非常常用,许多布局中起到了关键的作用。它的作用是::fixed的元素将相对于屏幕口()的位置来指定其位置。...现在我们使用flex来实现h5中常见的顶部标题+中部滚动内容+底部导航的布局   页面跳转   转场动画   vue中我们通过vue-router来管理路由,每个路由跳转类似与不同的页面之间进行切换...PS: 这里的动画效果引用自.scss;   底部导航   之前我们已经实现了底部导航的基本样式,这里我们再做一些说明。

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Vue.js开发移动端经验总结

idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动端的viewport,固定不变,可以认为是设备口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段移动端常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们移动端就不会出现滚动条...导致这个现象的原因是使用了transform的元素将创建一个新的堆叠上下文。...现在我们使用flex来实现h5中常见的顶部标题+中部滚动内容+底部导航的布局 页面跳转 转场动画 vue中我们通过vue-router来管理路由,每个路由跳转类似与不同的页面之间进行切换,从用户友好的角度来说...PS: 这里的动画效果引用自animate.scss; 底部导航 之前我们已经实现了底部导航的基本样式,这里我们再做一些说明。

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个人主题建站首选微博秀模板,仿新浪微博官网

更新日志:2020/10/20 --优化编辑器某些特使标记在前台无法显示的问题。 更新日志:2020/10/09 --.优化侧标题字体,增加竖线样式。...更新日志:2020/09/10 V、修复文章缩略图快照下无法显示的问题。 更新日志:2020/09/01  V、优化图片延迟显示代码,修复缩略图重复加载的问题。...优化移动端叠加评论时左侧的间距。 优化搜索页文章描述调用方式。 主题更新日志:(2020/03/17) 修复文章页微信分享无法生成图片的BUG。...主题更新日志:(09/23) 修复移动端顶部导航部分点击无效的BUG。...主题设置介绍: 按照我的习惯设置步骤走,首页我可能会先设置侧信息,左侧的导航调用的模块是,导航(模块管理,导航),设置完导航设置右侧的侧信息,标注下各模板对应的侧模块: 首 页 模 板(对应

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移动端避免使用100vh

100vh移动浏览器中以微妙但基本的方式被破坏,这使其几乎无用。最好避免100vh ,而是依靠javascript设置高度以获得完整的口体验。...核心问题是移动浏览器(我正在为您浏览,Chrome和Safari)具有“帮助”功能,其中地址有时可见,有时隐藏,从而改变了口的可见大小。...当显示地址时,由于移动浏览器错误地将100vh设置为屏幕高度而没有显示地址,因此屏幕底部被切断。在上图中,应隐藏在屏幕底部的按钮。...Wordsheet.io上学习时,您可以看到这一点。例如,尝试移动浏览器上打开wordsheet.io/demo/V3Y 。无论地址是否可见,屏幕都将是口的高度。...遗憾的是,不依赖JavaScript的情况下,仍然没有一种简单的方法来使元素占据整个口高度。 height: 100vh 非常接近 ,但鉴于其移动设备上的局限性,最好避免使用它。

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移动端避免使用100vh

100vh移动浏览器中以微妙但基本的方式被破坏,这使其几乎无用。最好避免100vh ,而是依靠javascript设置高度以获得完整的口体验。...核心问题是移动浏览器(我正在为您浏览,Chrome和Safari)具有“帮助”功能,其中地址有时可见,有时隐藏,从而改变了口的可见大小。...如下所示: 当显示地址时,由于移动浏览器错误地将100vh设置为屏幕高度而没有显示地址,因此屏幕底部被切断。在上图中,应隐藏在屏幕底部的按钮。...Wordsheet.io上学习时,您可以看到这一点。例如,尝试移动浏览器上打开wordsheet.io/demo/V3Y 。无论地址是否可见,屏幕都将是口的高度。...遗憾的是,不依赖JavaScript的情况下,仍然没有一种简单的方法来使元素占据整个口高度。 height: 100vh 非常接近 ,但鉴于其移动设备上的局限性,最好避免使用它。

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unity3d自学教程_3D技巧

注意:工程路径中不能包含中文,否则会提示“Creating file Temp/tempFile failed…”并且无法创建成功。...层级面板(Hierarchy):列出当前场景视图中的所有游戏对象(GameObject)。一旦游戏对象在场景视图中被添加或删除,层级视图中也将同步更新。...工具(Toolbar):包括5个呈水平方向排列的工具条,从左至右分别用于导航/空间变换、场景显示切换、游戏视图控制、游戏对象显示与视图布局。...资源(Assets):用于资源的导入/导出/创建/显示。 游戏对象(GameObject):用于游戏对象的创建/显示/移动/父子关系设置。 组件(Component):用于各类组件的设置。...坐标系统 坐标系统Unity3D开发过程中具有非常重要的作用,是游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作的基础。

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