众所周知,单元测试对于持续集成和变更的检测是十分重要的。 这个单元测试框架本是用于之前规划的C++协程框架使用的。 虽然已经有比较成熟的单元测试框架GTest、Boost.Test等等,但是要引入它们都会倒入很多文件。而且他们的兼容性也不是很好 GTest在ARM架构下需要额外作一些适配 Boost.Test的话,按Boost的尿性,一旦引入就会涉及上千个文件
CLion 2022 中文版是一款强大的C和C ++ IDE智能代码编辑器工具,在与 CMake 和 CMake 预设集成方面,CLion 2022.2 版本更出色。 Quick Documentation(快速文档)弹出窗口已成为 C++ 和 CMake 代码的实用知识来源。 增强的静态和动态代码分析、更出色的调试器集成以及针对远程和 Docker 工具链的性能改进将帮助您更高效地开发。
CLion 2022 for Mac一款C和C ++ IDE智能代码编辑器。CLion 2022版本侧重于质量改进。 它增强了远程开发的现有工作流、Docker、CMake 项目和 CUDA 调试,并解决了代码补全、内嵌提示和其他子系统中最恼人的错误。
CLion 2022 for Mac中文激活版是一款非常出色的C/C++ 集成开发环境,CLion Mac版工具完美兼容mac系统,为用户提供智能编辑器、自动代码重构、代码分析、评估表达式等多种强大的功能。可帮助您即时分析项目,并提供CMake支持!CLion带有易于设置的开发环境,可以帮助您快速浏览项目中包含的文件,只需单击鼠标即可在编辑区域中打开它们。除了C和C ++,CLion还允许您编辑JavaScript,XML,HTML或CSS文档。
CLion 2022 for Mac一款C和C ++ IDE智能代码编辑器。CLion 2022.1版本侧重于质量改进。 它增强了远程开发的现有工作流、Docker、CMake 项目和 CUDA 调试,并解决了代码补全、内嵌提示和其他子系统中最恼人的错误。
本文档旨在收集对C++最佳实践所进行的协作性讨论,是《Effective C++》(Meyers) 和《C++ Coding Standards》(Alexandrescu, Sutter) 等书籍的补充。在讨论如何确保整体代码质量的同时,补充了一些没有讨论到的较低级别的细节,并提供了具体的风格建议。
AppCode 2022 for Mac一个全新的iOS代码编写利器,帮助开发者来开发的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系统的相关应用程序。适用于iOS / macOS开发的智能IDE。
AppCode 2022 for Mac一个全新的iOS代码编写利器,帮助开发者来开发的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系统的相关应用程序。appcode 2022是由大名鼎鼎的捷克JetBrains的公司开发,在iOS的开发者中有很高的声誉。适用于iOS / macOS开发的智能IDE。
单元测试指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,软件中的最小可测试单元有函数、接口、类等。测试时,最小可测试单元与程序中的其他部分相隔离。常用的单元测试框架有: Catch、Boost.Test、googletest、UnitTest++。
前段时间有同事联系我想看看可能推广我之前写的协程库 libcopp,虽然 libcopp 已经用到过好几个项目上,这几年也断断续续地写了一些实现细节的文章,但是也但确实需要系统、概览性地介绍下 libcopp ,所以就有了这篇文章。
超级值得收藏的C/C++资料宝库,汇总了 400+ 条 C++ 框架、库和工具 。
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。
通常,开发苹果系列的软件均需要使用一些专有开发工具,比如xcode,而此工具必须运行在Mac OS X设备上(当然你也可以尝试各种黑苹果的方式),所以不论是对于个人开发者还是企业构建服务器来说,都需要购买更多的Mac设备,通常,我知道的企业内部会使用Mac Mini来作为苹果系列的构建环境。
boostc++cmake Cmake cannot find Boost libraries 我是Cmake的新手,并增强了C ++中的库。 我正在做一个需要boost和Cmake的项目。 我正在使用Cmake版本2.8.11,MS Visual Studio 2013和Boost 1.54.0。 当我尝试从Cmake配置时,出现以下错误:
Webbench是一个在Linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。
CMake语法指定了许多变量,可用于帮助您在项目或源代码树中找到有用的目录。其中一些包括:
Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,关于 Xmake 与构建系统的介绍,我们已经在之前的文章中做了详细的介绍:C/C++ 构建系统,我用 xmake。
在进行C/C++相关开发时候,经常会遇到段错误,这个时候比较无语的一点就是Linux Shell终端下几乎不会输出太多有用的信息,大多数情况下打印信息如下:Segmentation fault (core dumped),错误如下图所示:
Crow的安装与构建 前言 项目地址: https://github.com/crowcpp/crow 官方网站及文档说明: https://crowcpp.org/master/ 缘由: 前几天一直在寻找一款C++的Web框架,通过不断的在Github、StackOverFlow以及搜索引擎上搜索,最终我还是选择了Crow这一框架,其他相关框架还有,restbed,served,nrgest,微软的C++ REST SDK等,Github相关搜索C++ REST framework…
xmake集成了内置的远程包依赖管理,用户只需要简单地在项目中添加自己所需要的包和版本,即可自动下载和集成对应的包到项目中,并且实现编译和链接。
每一个开发人员都需要一个良好的IDE,EOS开发也是一样,为项目开发过程构建一个良好的IDE环境是第一步。这就是为什么我们要写这个如何使用VS Code或者CLion进行EOS开发的快速教程的原因。
由于我使用的 WSL ,cuda 一直没配置好,就不用GPU了,所以把 DWITH_CUDA_BACKEND设为NO。命令如下:
CMake是一个跨平台的Makefile生成工具,可以根据特定的规则生成相应的Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理。 有一篇博客介绍CMake的使用,比较通俗易懂,链接地址是:Cmake 详解 CMake的官方下载地址为:https://cmake.org/download/ 官方文档地址为:CMake 3.16 Documentation 官方的CMake指南地址为:CMake Tutorial
在乙方工作的学生,总会遇到特别稀奇古怪的问题。由于从事数据库培训及咨询服务,有时也给学生担任起二级技术支持的作用(response slow), 前几天一个学生又被甲方爸爸吊打,留堂不让回家,让出一个MySQL升级的安全patch~~~ 甲方爸爸数据库专家意见是MySQL不能升级,但可以通过打Patch来解决安全Bug。
CMake是一个跨平台的Makefile生成工具,可以根据特定的规则生成相应的Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理。 有两篇博客介绍CMake的使用,比较通俗易懂,链接地址是:
它的语法简洁易上手,对新手友好,即使完全不会 lua 也能够快速入门,并且完全无任何依赖,轻量,跨平台。
在上一篇文章《我的第一个caffe C++程序》中,说明了如何编写一个最简单的caffe C++程序,但我的最终目的是希望在Android app中使用caffe框架。所以接下来我就将模型测试程序testXOR移植到Android中,让Android app也能使用caffe深度学习框架。
Gtest是Google的一个开源框架,它主要用于写单元测试,检查真自己的程序是否符合预期行为。可在多个平台上使用(包括Linux, Mac OS X, Windows, Cygwin和Symbian)。它提供了丰富的断言、致命和非致命失败判断,能进行值参数化测试、类型参数化测试、“死亡测试”。
cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
这是因为不同编程语言有各自的适用场景和语法特性,联合编程可使得各种语言发挥自己的特长。本文主要比较Python和C++,先列举各自特点如下:
上周点云公众号开启了学习模式,由博主分配任务,半个月甚至一个月参与学习小伙伴的反馈给群主,并在微信交流群中进行学术交流,加强大家的阅读文献能力,并提高公众号的分享效果。在此期待更多的同学能参与进来!
本篇文章接上一篇,继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
之前写过一篇 《[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西》 介绍了在进入 NDK 学习之前,如何摆正自己的角色。时隔两年,NDK 系列文章开始填坑,在上一篇 《 NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 中,介绍了 NDK 的概念,以及其作用。
内容来源:作者——shengofbig,链接:https://www.jianshu.com/p/d01472734a78,好文请多支持!谢谢你的阅读。
本文主要说明下,caffe源码分析过程中的cmake(结合IDE CLion)工程构建问题。在分析caffe源码的过程中,我没有仅仅只是看代码,而是:
Dlib 是一个 C ++ 工具箱,其中包含用于在 C ++ 中创建复杂软件以解决实际问题的机器学习算法和工具。请参阅 http://dlib.net 获取项目文档和 API 参考。
wget工具是Linux中的一个下载文件的工具,支持通过 HTTP、HTTPS、FTP 三个最常见的TCP/IP协议 下载,并可以使用 HTTP 代理。可以使用以下命令进行下载:
本篇文章接上一篇[1],继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。
EOS智能合约中包含一个exchange合约,它支持用户创建一笔交易,是任何两个基本货币类型之间的交易。这个合约的作用是跨不同币种(都是EOS上的标准货币类型)的,通过各自与EOS主链价值进行锚定,然后再相互发起交易兑换。要搞清楚的是,这与区块链“传统的”交易所并不一样,那个主要是集中在交易撮合上面,而且必须是同一币种。 关键字:EOS token 经济模型,exchange,Pegged Currency,LTV,cmake,跨token交易,ubuntu编译boost库,通证模型,抵押资产,to
原文链接:醒者呆的博客园,https://www.cnblogs.com/Evsward/p/eos-exchange.html
cmake是kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中所产生的衍生品。后来经过发展,最终形成体系,在2001年成为一个独立的开放源代码项目。其官方网站是www.cmake.org,可以通过访问官方网站来获得更多关于cmake的信息,而且目前官方的英文文档比以前有了很大的改进,可以作为实践中的参考手册。
大型C++工程项目,都会面临编译耗时较长的问题。不管是开发调试迭代、准入测试,亦或是持续集成阶段,编译行为无处不在,降低编译时间对提高研发效率来说具有非常重要意义。
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