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传统的 Android Package Kit (APK) 包含应用支持的所有设备的代码和资源 (布局文件、图像等)。因此,您在安装 APK 时可能装上了一些您永远不会用到的资源。您的屏幕尺寸不会改变,您的 CPU 也不会; 您通常不会说应用所支持的所有语言。很明显,APK 里的内容的比您要求的更多,占用的空间也比实际需要的更多。
项目中一个定制版本,需要上架Google Play。 我们和上架国内的应用市场一样提供了一个apk,收到了如下的提示:
Google Play 中 , 2021 年 8 月 之后 , 新应用需要使用 Android App Bundle 发布应用 , 并且大小不能超过
自 2018 年 5 月发布 Android App Bundle 以来,我们见证了开发者社区积极拥护这一全新发布格式,并受益于其简化的发布管理和高级分发功能。现在,有逾一百万款正式版应用在使用 App Bundle,Google Play 上排名前 1,000 的大多数应用和游戏均在此列,例如 Adobe、Duolingo、Gameloft、Netflix、redBus、Riafy 和 Twitter。
由于其开放性,Android 在其前十年取得了显著的增长。有大量的设备可供选择,蓬勃发展的开发者生态系统提供了许多应用和游戏,为这些设备赋予了长久的生命力。作为开发者,您希望确保用户尽可能获得最佳体验,并确保您的应用尽可能在所有这些设备上运行。您还希望尽可能多的用户安装您的应用; 您也希望他们持续使用它; 并且您不希望他们因您无法控制的原因卸载您的应用。到目前为止,Android 应用的发布和分发方式在所有这些方面都有待改进。我想观察一下开发者面临的一些挑战,并告诉您 Google 正在采取哪些措施来提供帮助。
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。
由于博主长期从事海外App的开发,所以心系谷歌爸爸的动向呀,最近谷歌爸爸推出了一个Android App Bundle的东西,据说可以压缩包体,当然这仅限于上传Google Play的应用,国内市场不支持,当然我们也可以学习谷歌爸爸的思想。
Google 发布了 Android Jetpack,帮助开发者加快应用开发速度。
自从免安装游戏(Google Play Instant)于2018年3月首次发布以来,游戏开发者已经能够在创造精彩的体验之上,让玩家得以即刻沉浸在游戏中而不需要漫长的完整安装过程。玩家们也可以通过多种方式发现和访问免安装游戏,从Google Play中的"立即体验"按钮,到一条简单的网络链接,开发者们现在可以更轻松地吸引新玩家,并立即向他们展示自己的游戏。在这篇文章中,我们将向您展示如何使用Unity从头开始构建生产环境级别的免安装游戏,并会列举出免安装游戏为您带来的一些优势。
在 Google Play 中 , 管理并创建内部测试版本 , 上传完毕后 , 检查版本时 , 出现如下错误 ;
App的大小对App的安装率和卸载率都有很大的影响。Google Play有篇很好的文章介绍减少App大小的重要性。
谷歌寻踪圣诞老人应用(Santa Tracker)迁移到 Android App Bundle 记录
在今年的Google I/O大会上,Google向 Android 引入了新 App 动态化框架(即Android App Bundle,缩写为AAB),与Instant App不同,AAB是借助Split Apk完成动态加载,使用AAB动态下发方式,可以大幅度减少应用体积。现在只须在 Android Studio 中构建一个应用束 (app bundle),就可以将应用所需的全部内容 (适用于所有设备) 都涵盖在内:所有语言、所有设备屏幕大小、所有硬件架构。
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Q: 为应用添加 64 位架构支持会带来 APK 的体积增大,但 Google Play 只允许上传最大 100MB 的 APK,这种情况应该如何解决?
APK全称Android application package,意为“Android应用程序包”,是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用及中间件。
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份、隐私和安全、 Android 11 兼容性、开发语言、Jetpack、 Android 开发者工具*,本期将聚焦 Google Play 应用分发与盈利。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。*
早在 2018 年 5 月的 Google I/O 大会上,Google 就介绍了 Android App Bundle(AAB)格式,作为其现代化开发的一部分。
Android App Bundles(以下简称AAB)是今年Google I/O大会带来的一款全新动态化框架,与Instant App不同,AAB是借助Split Apk完成动态加载。介绍AAB之前,先来了解下SplitApk。 Split Apks split apks是Android 5.0开始提供多apk构建机制,借助split apks可以将一个apk基于ABI和屏幕密度两个维度拆分城多个apk,这样可以有效减少apk体积。当用户下载应用程序安装包时,只会包含对应平台的so和资源。因为需要goog
早在 2018 年 5 月的 Google I/O 大会上,Google 就介绍了 Android App Bundle(AAB)格式,作为其现代化开发的一部分。今年 8 月,AAB 格式将成为全新上架到 Google Play Store 应用的默认格式,已经上架的老应用暂时不会受到影响。
年初2月,Oversecured公司就利用该系统探测发现了谷歌Google Play Core Library核心库中的一个高危代码执行漏洞,漏洞影响所有依赖调用该库的APP应用程序,攻击者可通过向受害者手机中植入恶意APP应用,然后利用该漏洞窃取用户隐私数据。
Q: Android 11 的分区存储是强制的吗?如果 targetSdkVersion 低于 Android 10,运行在 Android 11 的手机上,分区存储特性还生效吗?
创建 Android Dev Summit 应用并发布具有即时体验的应用程序包的总结。
Google Play 将开始要求从 2021 年 8 月开始使用 Android App Bundle 发布新应用。这将取代 APK 作为标准发布格式。
在去年底,我们完成了 6 期 Modern Android Development (简称 MAD Skills) 中关于 Android App Bundle 的视频内容,我与 Chet Haase、Wojtek Kaliciński 和 Iurii Makhno 也通过在线问答环节一起回答了 Twitter #AskAndroid 话题标签以及直播活动中的大量问题。
在 Google Play 中 , 管理并创建内部测试版本 , 上传完毕后 , 检查版本时 , 出现
应用程序内部付费机制(Google Play In-app Billing, 以下简称应用内支付)是Google Play的一项服务,这种服务为应用内购买提供支付流程。
原文地址:How to optimize your app for Android (Go edition) 原文作者:Raj Ajrawat 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.co
本文介绍了 Google Play 开发者政策近期的一些重要更新,您也可以通过 线上培训营视频 进行回顾。
据外媒 SlashGear报道,Google Play 应用商店正在不断发展,以满足安卓用户和开发者不断增长的需求和要求。其中许多改进依赖于由人工智能和机器学习驱动的自动化系统,特别是在筛选应用程序的恶意软件或禁止内容方面。
自 2021 年 8 月起,Google Play 将开始要求新应用使用 Android App Bundle 进行发布。该格式将取代 APK 作为标准发布格式。虽然这个政策目前还无法影响到国内应用,但是作为Android开发者,对于新的动态还是要有一定的认识。本文并不是介绍Android App Bundle,因为它不是新的事物,相关的文章也有很多了,本文重点介绍的是Android App Bundle中“动态功能模块”的实际应用。
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由于您的应用签名密钥用于验证您作为开发者的身份,并确保为您的用户进行无缝而安全的更新,因此,管理和保护您的密钥对于您和您的用户而言都非常重要。 您可以选择使用 Google Play 的 App Signing 以利用 Google 的基础架构安全地管理和存储您的应用签名密钥,也可以选择自行管理和保护您的密钥库和应用签名密钥。 Android 要求所有 APK 必须先使用证书进行数字签署,然后才能安装。 此外,您需要先签署您的 Android App Bundle,才能将其上传到 Play 管理中心。
参考 【错误记录】Google Play 上架报错 ( 此版本不符合 Google Play 关于提供 64 位版本应用的要求 ) 博客 ;
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