不知不觉,Visual Studio 2019 已经出到 16.8 和 16.9 Preview 了。虽然每次更新都林林总总地一大堆新功能和改进,但关于 XAML 的内容总是,always,每次都只有一点点。其实 Xamarin 相关的内容有在使劲地更新,不过和我做的 WPF/UWP 关系又不大。总算是积少成多,随着 Visual Studio 持续更新,现在 XAML 编辑器的使用体验已经比去年有了很大的改善。这篇文章就来总结下 Visual Studio 2019 发布后 XAML 工具的各个主要改变。
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
最近在继续倒腾WPF的项目,继续使用Caliburn.Micro和Xceed来堆代码。每次调试xaml上的binding,都有种要疯的赶脚。
Visual Studio 2022 正式版于发布。新版本带有 go-live 许可证,可供生产使用。在 Visual Studio 2019 的基础上,新版集成开发坏境提供了非常多的改进,包括对 64 位、.NET 6 和 C++ 20 的支持,为核心调试器提供更好的性能,并在实时共享会话中支持文本聊天。
我从一万二千年前开始写XAML,这么多年用了很多各式各样的工具,现在留在电脑里的、现在还在用的、在写WPF时用的也就那么几个。这篇文章总结了这些工具,希望这些工具可以让WPF开发者事半功倍。
在上一篇博客《Visual Studio 2022》中介绍了VS2022的性能改进与重要功能。本文主要介绍在 Visual Studio 2022 中针对2021年的主要工作。 Visual Studio 2022 有三个关键主题:
此次开源的目的是想要「与社区一道打造更好的用户体验」。开源计算器意味着任何人都可以为改善这一 app 贡献代码,但微软会在实现新的功能原型、用户界面变动之前对它们进行评估或者审核代码。
最近又在继续倒腾WPF的项目,继续使用Caliburn.Micro和Xceed来堆代码。每次调试xaml上的binding,都有种要疯的赶脚。
使用 Visual Studio 开发 C#/.NET 应用程序,以前有 ReSharper 来不足其各项功能短板,后来不断将 ReSharper 的功能一点点搬过来稍微好了一些。不过直到 Visual Studio 2019,才开始渐渐可以和 ReSharper 拼一下了。
dotnet/samples - WPF Hello World sample with linked files,请放心使用。
大家平时做WPF开发,相信用Visual studio的小伙伴比较多。XAML代码曾经在某些特殊版本的Visual Studio中是可以加断点进行调试的,不过目前多数版本都不支持在XAML加断点来调试。
官网:https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/debugger/debugger-tips-and-tricks?view=vs-2019 了解Vi
Silverlight初级教程 开发工具 在silverlight越来越流行的同时有很多的供应商开始筹划制作编辑和设计silverlight的工具。现在最常见的设计和开发工具是: Visual Studio 2008 Visual Studio是微软整合的集成开发环境。 截止此时Visual Studio 2008已经提供了编辑和预览silverlight中xaml的能力,暂时没提供设计视图的编辑。(不过提供了设计视图专用的编辑工具Blend稍后会介绍) Expression Blend 2 Ex
在开发WPF应用过程中,编写XAML时需要手动去缩进或者换行,随着时间的推移或者参与开发的人增多,XAML文件内容的格式会越来越乱。要么属性全都写在一行,内容太宽一屏无法完整展现;要么属性单独占一行,难以直观的看清结构;另外xaml元素的属性无序,重要属性查找困难,手动维护属性使之规律有序也比较费时。
.NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos、Linux、macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序。对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟、应用最多的解决方案。因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux、macOS上无法实现相同的UI功能。目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案。期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜。下面整理了几款桌面端跨平台解决方案。
我们都知道.NET Core是一个可以用来构建现代、可伸缩和高性能的跨平台软件应用程序的通用开发框架。可用于为Windows、Linux和MacOS构建软件应用程序。与其他软件框架不同,.NET Core是最通用的框架,可用于构建各种软件,包括Web应用程序、移动应用程序、桌面应用程序、云服务、微服务、API、游戏和物联网应用程序。与其他框架不同,.NET Core并不局限于单一的编程语言,它支持C#、VB.NET、F#、XAML和TypeScript。这些编程语言都是开源的,由独立的社区管理。
创建项目 在Visual Studio中创建一个应用程序,应首先创建一个项和一个解决方案。在此示例中,您将创建Windows presentation foundation应用程序。 创建 WPF 项
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
Windows 运行时: 使用 Windows 运行时改变应用程序开发的面貌 Windows 运行时是创建 Windows 应用商店应用程序的核心。 了解它如何为创建这些新型应用程序提供强大平台,并附带功能丰富且设计精心一致的开发图面。 Jason Olson Windows 运行时和 CLR: 深入了解 .NET 和 Windows 运行时 综观 CLR 如何使托管开发者与 Windows 运行时交互,公开 Windows 运行时 API,就像它们只是可供 .NET 开发人员使用的另一个托管类库一样。
开源计算器意味着任何人都可以为改善这一 app 贡献代码,但微软会在实现新的功能原型、用户界面变动之前对它们进行评估或者审核代码。
本文介绍了如何在Dynamo中创建UI,通过使用WPF技术实现了窗口的创建和交互。首先介绍了IronPython和Dynamo的基础知识,然后讲解了实现原理和准备工作。最后通过具体的操作步骤和代码示例讲解了如何在Dynamo中创建UI。
NuGet 包包含其他开发人员提供的在项目中使用的可重用代码。 使用 NuGet 包管理器、包管理器控制台或 dotnet CLI 在 Visual Studio 项目中安装包。 本文介绍使用热门的 Newtonsoft.Json 包和 Windows Presentation Foundation (WPF) 项目的过程。 相同的过程适用于任何其他 .NET 或 .NET Core 项目。
小伙伴都知道在 Windows 下是支持文件名使用分号的,而写过 Roslyn 的小伙伴都知道,在 csproj 项目里面使用分号分割数组。那么在 VS 里面将一个文件名添加分号会如何?下面让咱写写看
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
“通过使用 ComponentOne .NET控件产品,实现了兼具 BS 架构灵活性与 CS 架构的客户体验。丰富的控件满足了项目中的各种特殊需求,使得开发的精力可以专注于业务逻辑,为团队节省了时间。” ——农业银行报表资源视窗
第一步安装 Visual Studio 2008 with SP1,这是主要的Silverlight 2 开发环境,可以选择Visual Web Developer 2008 Express Edition with Service Pack 1,它是一个免费的开发工具。 第二步安装SQL Server 2005/2008 Express,这是一个用来开发用的数据库环境,同样也是免费的。 第三步下载安装Microsoft® Silverlight™ Tools for Visual Studio 2008
现在再使用 Visual Studio 创建新的 WPF 项目时,将默认引诱你使用 .NET 6(或者 5、.NET Core 3.1)框架和配套的新的 SDK 风格的项目文件(csproj)。
工欲善其事,必先利其器,我一直觉得对于MS的东西,没有个强大的编辑器是万万不行的,绝对不想PHP那样的随意。所以,开始之前,我们必须准备好需要的工具,而且这些东西也都不是小个头。
微软在 MIT License 下开源了一个 GitHub 项目——Windows 计算器,短短 24 小时内就获得了接近 5000 颗星,并引发大量讨论。这个项目爆红的速度可能连微软自己都始料未及。科技媒体 The Verge 评价道,「虽然计算器只是 Windows 的一个很小的部分,但开源计算器这一事件延续了微软近年来拥抱开源的作风。」
2002-02-13.NET Framework 1.0CLR 1.0Visual Studio .NET关键词:跨语言、托管代码 2003-04-24.NET Framework 1.1CLR 1.1Visual Studio 2003关键词:ODBC,.NET Compact Framework,IPV6 2005-11-07.NET Framework 2.0CLR 2.0Visual Studio 2005关键词:64位,泛型,部分类,迭代器,匿名方法,可空类型,MasterPage
https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/
在 VisualStudio 开启命令行,支持启用 git 或 Vim 或其他命令行工具
系列文章 Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用 Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力) Visual Studio 2015速递(3)——ASP.NET 新特性 前文提到过一个神器叫Resharper,功能强大,编码效率和代码质量那是蹭蹭的涨,但是神器的最大问题是太耗费资源了,每次系统提示内存不足的时候,那叫一个纠结啊。因此每次新的VS发布的时候都情不自禁的查看是否增强编辑功能,情不自禁的讨论一番,这次VS2015也不例
Expression Studio是微软在2007年推出的一套针对设计师的套件,其中包含专业的设计工具和新技术,可以弹性且自由地将设计方案转为实际——无论设计的是标准的网站、拥有丰富用户经验的桌面应用,或是管理数字资产和内容。它包含以下部分:
近日重装了Windows 10,又新装了一堆常用软件。为节省以后的时间,写个小的PowerShell脚本,如下:
Visual Studio 2017 15.7版本发布,对.NET Core项目的主要相关改变如下, 同时对Xamarin、Android和iOS项目的支持上也做了较大改进。 一. .NET Core
在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目。从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XAML、Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10 版本 1803 及更高版本的 Win32 应用。
1、数据库系统工具分类:数据库管理工具(加载工具、备份工具、文件重组工具和性能监控工具等)和数据库系统设计和开发工具(CASE工具、应用开发工具、通讯接口)。
初次接触低代码的程序员大多会纠结一个问题,为什么功能越强大的低代码开发平台越不会提供导出源代码的功能?
如上图所示,这个 App 就只有一个按钮,点击后假装开始 Windows Update,然后用户就可以光明正大地摸鱼了。
在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。最终 XAML 的新功能不再和 Windows SDK 绑定,所有新的 XAML 功能都将作为 WinUI 的一部分发布。 作为 OS 的一部分发布的现有 UWP XAML API 将不会再收到新的功能更新。 但是,它们会在 Windows 10 支持生命周期内继续收到安全更新和关键修复程序。
本文内容已加入 2019 年 4 月 13 日的广州 .NET 俱乐部第 2 届线下沙龙。
David Ortinau 在dotnet 团队博客上发表了一篇文章《Introducing .NET MAUI – One Codebase, Many Platforms》,在这篇文章里宣布了MAUI的正式发布。
Windows Presentation Foundation WPF 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。由于工作中出差,也是在抽空的时间赶紧下载体验了一下。
最近接触到一个流程图画图软件,基本功能都有,但是不确定其中的提供的流程图完不完整,于是到在线画图网站 ProcessOn 上看了下。
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