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Android 插件化突破应用市场无法广告的问题

先简单的描述一下广告方面遇到的问题. 开发一款App有了一定的用户量之后通常会想接入第三方广告来实现变现, 然而在很多市场不让这类带广告的App上架,除非接的是他们家的广告....,就按正常的广告逻辑走 (3)插件回到宿主的主页面 private void intoMainPage() { //TODO 打开宿主应用 Intent intent =...-- 广点通广告 --> <service android:name="com.qq.e.comm.DownloadService" android...android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize" /> 注意 : 尽量使宿主和插件的包名一致,已避免广告无收益...我们只能通过反射的方案去请求广告 (1)插件中先对广告请求做一层封装 package com.plugin.ad.managers;import android.app.Activity;import

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2017——国外SDK发展趋势

Firebase 提供的功能覆盖了应用程序的全生命周期,还提供了实时数据库、崩溃报告、远程配置(A/B 测试)、认证机制和分析功能。...至于为什么更多的开发者会选择应用开发平台,我们猜测是因为大部分 Android 应用是由小型开发商和个人开发的。应用开发平台提供了“一篮子”解决方案,对于这些开发者来说更有吸引力。...开发者通过中介 SDK 接触到更多的广告主,并确保长时间显示可以获得更多收入的广告,从而提高广告流量收入。...例如,你可以应用中嵌入 Vungle、Chartboost 和 AdColony,然后通过 AdMob 中介来选择收入最多的那个广告。...要在应用中使用中介,你需要在应用中加入一个适配器,中介 SDK 通过适配器与广告 SDK 展开通信。增长最快的中介适配器分别是 Admob 和 Facebook Audience Network。

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【iOS开发】 App 中加入 AdMob 广告 - 入门介绍与编程技巧

用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:) 我个人出于对金钱的考虑和对Google的信任,选择了AdMob这个平台来App中投放广告(https://apps.admob.com 访问需要,为SS...3.接下来的过程就不赘述了,无非是去AdMob里面添加个应用,拿到一个类似 app-key 的识别码(AdMob里面叫ca-app-pub,每个广告对应一个识别码,一个App可以加入多个横幅式广告或插页式广告...但是好处在于,插页式广告是以全屏弹出的形式出现的,它不影响你设计的App界面的纯净度,让你有100%的空间来展示你需要布局UI中的东西,比如你做了一个UI极简的应用,整个App都是纯黑+纯白的,这时候加一个颜色复杂的横幅广告...还有一种情况是你希望你的用户付费来去除广告,可以是App中加一个付费去广告的内购,也可以鼓励用户付费升级应用到高级版,这种情况下可以尝试横幅式广告和插页式广告都添加。...---- 展示广告的代码技巧 1. UITableView 底部展示横幅广告 var admob = GADBannerView() // 设置GADBannerView的frame

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关于广告

使用聚合平台你可以一个应用中同时加入多家广告平台的广告,甚至是自主广告,而由在线分配各家的展示比例来调节展示,平台会帮助你某一请求失败时获取其他平台的广告(当然需要添加对应的sdk包到你的应用中),...android市场的好处就是不要审核直接上线,但你最好去了解一下它的协议内容,如果违反了其条款会将你的应用下架并无法再次上架,多次被下架会导致账号被封。...一般审核周期3个工作日以上 10.木蚂蚁 地址:http://dev.mumayi.com/developers/ 这个更蛋疼一点,没有提交平台,只有个提交页面,提交应用无法查询,...我打算在第一个图拍照按钮下边的设置按钮加入弹出菜单(更多应用和关于2个选项),更多应用菜单中展示广告墙,第二个图界面的上方展示一个广告条,推送广告因为不占用广告界面,所以不用考虑放在哪里。...3.点击芒果页面上对应平台后面的按钮来打开对应平台的状态,并点击开启测试,以便接下来测试是否能正常获取测试广告。同时将2个平台的比例均配成50%。 4.点击下一步,应用就添加完成了。

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移动广告库为企业数据带来重大风险

为什么你不该盲目信任移动广告库 影响公司员工和个人移动用户的一些最重要的风险因素,例如数据丢失和个人身份信息(PII)收集,不是由应用程序本身发生的,而是移动广告库和其他库组件(如社交媒体或分析工具)...虽然这些库中有许多都没有收集个人身份信息并且有合理的隐私政策,但并非所有库都如此有信誉,且对于大多数用户来说,无法知道特定应用中包含哪个广告库。...当我们分析了客户下载的所有应用时,我们发现: 企业用户至少连接到与消费者用户一样多的数据收集库,某些情况下更多,这使企业面临敏感数据丢失的风险; 一些顶级广告库(如 AdMob,AirPush 和 Flurry...暴露的数据类型包括: Android ID 广告商 ID 设备品牌和型号 移动网络浏览器类型和版本 IP 地址 Airpush 生成的ID 应用程序名称 设备上安装的移动应用程序列表(可选退出选项...该表显示,当涉及到顶级广告库、社交媒体库或其他影响数据隐私的库时,企业用户和个人用户之间并没有巨大差别 -- 企业并不像他们想象的那么安全。

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google 重领浪潮之巅

佩奇看来,谷歌对安卓的收购并不是在下一场大的赌注,而是在那个时候有信心去做一些长期投资。“当我们收购Android时,很明显当时的移动操作系统非常差劲。你无法为这些系统编写软件。...佩奇看来,由于投入开发Android,并从中获得到经验和知识,所以谷歌对移动市场的理解更加彻底。...一个更让人振奋的消息是,消费者更习惯移动设备上观看YouTube,根据美国宽带服务公司Sandvine的数据显示,YouTube目前北美用户的无线数据流量中达到近1/3,YouTube的商业化潜力远远未被充分挖掘...其二,提早布局移动广告。2010年,就在所有厂商都被苹果开启的移动互联网时代弄得猝不及防的时候,谷歌花费7.5亿美元收购了移动广告公司AdMob。...随后谷歌将AdMob的移动广告与AdWords无缝打通,如今AdMob已经成为移动广告生态链中最具战略价值的资产。 其三,力推展示广告

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iOS多渠道来源追踪怎么做,多种方案可选择

方案一:苹果官方自带的统计工具 iTunes Connect 1.png 登录 iTunes Connect ,“App 分析”中,能很方便的查看 App 的展示次数、购买量等基础数据,但无法获取更加详细的安装量...222.jpg 333.jpg 这种方法虽然可以追踪到多个渠道的来源,但存在以下几个问题: 只有当营销活动启动后超过一天时间(最长72个小时)后才能显示相关数据; 至少有 5 个 App 安装量归因于此营销活动时...,营销活动才会在“App 分析”中显示无法兼容 Android 和 iOS企业签名,采用不同的统计方法可能会让数据统一性较差; iOS 8.0 及以上版本的用户可以选择是否将自己的应用使用情况的数据发送给...苹果设备设置里都会有一个开关用于限制广告跟踪: 784630-72e8f8d2f318ea5c.png 目前用户的隐私保护意识也逐渐觉醒,只要用户手握这个开关,IDFA 的统计误差就始终存在。...另一方面,Google Analytics 的 iOS 安装跟踪功能仅适用于通过移动广告网络(例如投放应用广告AdMob)投放的广告

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广告欺诈及滥用权限,百度子公司数十款应用被Google Play封杀

根据Check Point 研究员的分析,这些问题应用内含的代码会导致用户不知情的情况下自动点击广告,甚至不需要打开 app。 ?...模拟点击 研究员将此类恶意组件命名为“PreAMo”,有三部分代码组成,分别负责处理三个不同的广告代理商(Admob、Presage、Mopub),这三部分代码都与同一个C&C 服务器 (res.mnexuscdn...据了解,Do GlobalGoogle Play中拥有近100款应用,安装量超过6亿。...目前Google已经下架其中46款,并且BuzzFeed News还发现,DO Global应用程序不再提供通过Google AdMob网络购买的广告资源,这表明禁令也已扩展到Google的广告产品。...根据资料显示,2018年5月份,百度宣布分拆旗下国际业务中的全球移动应用及DAP广告平台业务,融资成立新公司小熊博望并独立运营,原百度国际事业部总经理胡勇担任CEO。

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儿童游戏软件中隐藏着Tekya木马风险预警

继2020年2月,Clicker木马新家族-Haken木马通过Google Play分发8种不同的恶意应用来感染用户设备。...最近暗影安全实验室Google Play上发现了一个新木马家族—Tekya木马。该木马是一款模拟用户点击来自Google AdMob,Facebook等机构的广告进行移动广告欺诈的木马软件。...并利用Android中的“MotionEvent”机制模仿用户的点击行为。...图2-7 进行模拟点击事件 三、服务器后台 接下来我们对Tekya木马家族进行真机模拟抓包测试,通过实际运行我们可以看到此类软件在后台运行多种广告并进行对应的服务器访问。 ? ? ? ?...图2-8 多次访问广告 四、情报扩展 我们Google Play上共获取到29个该木马家族应用,下载量超过100万次,其中大部分软件是针对儿童的游戏软件,模拟点击的广告也多为游戏类广告

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iCDO一周数据要闻:秒针发布中国数字营销地铁图;甲骨文发布Oracle自治数据库由腾讯运营;Safari成美国第一大移动浏览器

(图片来自网络) 《报告》隐私安全测试结果显示2018年上半年,获取“打开摄像头”权限的APP比例达到89.9%,获取“使用话筒录音”权限的APP比例达到86.2%,这两个权限也是用户最为关注的隐私信息...谷歌广告客户将可以使用Unity游戏引擎的游戏中发布广告,而游戏开发者也可以与更多的广告客户合作。...谷歌移动广告部门副总裁西西·萧(Sissie Hsiao)表示,“两家公司的合作将惠及整个生态链,我们的广告客户可以15亿台Android和iOS设备上发布广告。”...手游广告游戏营收中的占比过低,对于广告客户来说,这是一片基本上尚未开垦的处女地。...(信息来源: http://tech.qq.com/a/20180807/023126.htm) 8月7日 QuestMobile:品牌主程序上的探索有四种典型模式 由于微信的更新,小程序离商业化更近了

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移动时代,站长们何去何从?

《DCCI2013中国站长广告联盟态度与需求调查》显示,大部分站长都认为移动是趋势,但目前移动端布局的站长占比还不高,为35%,其余65%站长还处于观望阶段,目前仍只PC端运营。...2013年,移动广告市场发展迅速,站长合作情况最好的联盟为百度移动网盟,其次为谷歌AdMob,阿里妈妈无线联盟排名第三,腾讯广点通移动联盟排名第四;移动广告平台是移动广告市场的重要构成部分,目前移动广告平台处于市场竞争初期...百度移动网盟、谷歌AdMob、阿里妈妈无线联盟、腾讯广点通移动联盟是目前排名前四的移动广告联盟,是基于超链接追踪的广告联盟。 社交化:移动时代也是社交时代。...App:DCCI报告显示,站长们移动开发上的困境依次为获取用户困难、用户流失高、商业变现困难、开发成本高、技术壁垒高和应用商店过多难以运营。...百度轻应用也有商业化的类似举措,DCCI数据显示,未来一年内有73%站长计划开发轻应用。 分发式:PC时代的广告联盟是“导入”,将用户通过流量导入到广告主的网站,商机随之导入。

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网络安全 Google Play恶意软件分析

注册完成后Speed Clean将开始向用户推送恶意广告,恶意广告内容和木马程序将显示应用程序的“推荐页面”下。 图6为恶意软件流量。...安装了“alps-14065.apk”之后,启动程序或设备的程序列表上也不会显示任何应用程序图标。...它会添加了一个名为“com.phone.sharedstorage”的应用程序,可以“下载的应用程序”找到。...本次攻击活动中使用的一些典型恶意广告欺诈行为如下: 1、模拟用户点击广告。恶意应用集成合法的移动广告平台中,如谷歌AdMob和Facebook等。...总结 攻击者试图通过更为真实的恶意应用来欺骗用户,因此用户应在下载任何应用之前应进行仔细的辨别。可以通过商店用户评论来验证应用的合法性。但是,恶意应用程序能够下载有效载荷并发布虚假评论。

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面对千万移动开发者,SDK这门生意该如何做?

image.png 我们已经看到了各种面向开发者的工具涌现——对应用进行测试、监控应用程序运行的状态、安全管理、提供支付、用户行为等数据的采集分析、交叉推广或是换量平台、管理各种API、广告平台等。...在这之后,开发者们开始关心货币化的问题,所以像AdMob广告平台随之而来,只要接入它们的SDK,开发者就能选取各类型的广告形式,获取收益或是与其他应用交叉换量。...与之类似的还有为应用提供虚拟物品小额支付等支持的平台。 逐渐地,随着Android平台的成熟,新一代WindowsPhone平台的诞生和WebApp概念的复兴,开发者不得不兼顾多个平台跨平台的开发。...消费级应用中,开发者最关心的是我们上文提到的应用开发、分发和货币化问题,其中应用开发是他们面临的首要挑战。所以PanosPapadopoulos认为这类服务产品的生长路径也应该如此。...他举例Flurry的成功来说明这一点,它们依次提供了:免费的应用测试服务Analytics;免费的后端支持服务AppCloud;货币化服务AppSpot;跨平台的应用间换量服务AppCircle。

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Android开发者不可或缺的四大工具

除此之外,所要开发应用的特性在一定程度上也决定了开发环境的选择。为此,特为广大的Android开发者整理了四款强大的Android开发工具: 1. ...Basic4Android Basic4AndroidAndroid平台上一个简单而又强大的可视化快速应用开发工具,它可被用来开发和测试数据库通信,甚至可以被用来开发2D的即时游戏。...Basic4Android兼容了Google的AdMob数据库,所以开发者可以在他们开发的应用中植入广告来获取收益。 主要特性: 编译为原生的bytecode,不需要运行库。...Titanium的目的是将Titanium应用程序和纯原生应用程序之间功能方面的差异缩小到几乎为零。...从而Vuforia SDK能够同时支持iOS和Android的原生开发,这也使开发者Unity引擎中开发AR应用程序时很容易将其移植到iOS和Android平台上。

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Android 8款开源游戏引擎

Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。...该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也500KB...单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。 最低运行环境要求不详。...PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape4 VM...该引擎易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。 最低运行环境要求为Android 1.6。

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SafeDK分析报告称SDK太多让开发者“眼花缭乱”,整合平台迎新风口

发布者希望这份报告有助于开发者令人眼花缭乱的SDK当中排沙简金。 SafeDK发布的这份报告旨在向开发者介绍SDK方面的宏观趋势。...报告通过对Android市场上超过3万款免费app和上千种SDK进行分析,找出每种app平均利用的SDK数量,不同类别和不同下载量的app使用SDK的数量差异,从而总结了SDK的一些主要趋势,其中包括受欢迎的...其中广告方面,Google的Admob占据了绝对的主导位置,有90.9%的app使用了它的SDK。...移动app方面,游戏类应用平均使用的SDK数量最多,达17.5个;紧随其后的是体育类app,数量为16.5;新闻杂志位居第3,数量为14.9,天气类为14.4。

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