Flutter开发环境的搭建比较烦琐,任何一个步骤失败都会导致最终环境搭建不能完成。Flutter支持三种环境:Windows、MacOS和Linux。这里我们主要讲解Windows及MacOS的环境搭建。
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
作者:AWeiLoveAndroid 链接:https://www.jianshu.com/p/399c01657920 本文由作者 AWeiLoveAndroid 授权发布。 在 Google
在 Google I/O ’17 上,Google 向我们介绍了 Flutter —— 一款新的用于创建移动应用的开源库。
Flutter是一款谷歌的用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习. Flutter 主要有着快速开发、有表现力及灵活的UI、原生表现等特点.
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。https://www.jianshu.com/p/399c01657920
2018年2月27日,Google发布了Flutter的第一个Beta版本,由于自己是一个Google粉,所以很快就下载尝鲜了,之后还在简书上发过一篇博客《你好,Flutter》,是我的第一篇阅读量过10w的文章。在学习flutter期间也做过一些零散的笔记,但由于当时觉悟不高,并没整理成册,而且当时正准备保研,手头事情很多加上可学习的资料很少,中途便放弃了。
Flutter 可以作为 frameworks 添加到 iOS 项目,iOS项目引入Flutter module需要安装Xcode,另外Flutter支持iOS8及以上。
有没有一种语言或者一种框架,只需编写一次代码,就可以在多种平台运行,没错它来了,它就是Flutter。
Flutter是目前全世界最流行的一个跨平台的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
前几天 Google 发布了 flutter.cn 以及 release 了 Flutter 1.9 ,今天船长没忍住,尝试了下 Flutter。
学习Flutter,推荐使用mac OS系统,因个人是Windows系统的电脑,暂时只进行Android环境的搭建。开发工具可以使用Android Studio或VS Code,这里使用Android Studio,需要先安装配置JDK。
随着移动App开发成本越来越高,近几年,移动跨平台开发的呼声层出不穷,如FaceBook的推出React-Native,大受欢迎,但其性能并不如人意。
要在 macOS 系统上安装和运行 Flutter,您首先需要满足您的开发环境的这些要求。
打开 Terminal 先cd到你需要安装的目录下, 我这里直接在 ~ 个人目录下
Flutter是谷歌在2018年2月份的谷歌IO大会上推出的一款跨平台的UI框架,可以快速的在Android和IOS平台上构建高质量的原生用户界面。可以与你现有代码一起工作,并且是完全开源的。
Developer Menu是React Native给开发者定制的开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。
Flutter 是一款跨平台的移动应用 SDK,可通过同一套代码构建高性能,高保真的 iOS 和 Android 应用。
在这篇文章中,将带着大家一起在Windows平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
iOS默认使用Swift语言,android默认使用kotlin语言,创建项目时,我们可以通过-i和-a来指定相应的语言。其他一些指令,有兴趣的可以自己研究。
在推出六个月后,谷歌扩展了其基于 AI 和云的实验性共享工作空间项目 IDX,引入了 集成的 iOS 模拟器和 Android 模拟器、新的项目模板,与 Nix 包管理器更好的集成,等等。
Flutter是一个开源软件开发工具包 (SDK),用于“帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台”。允许跨平台开发。这样可以使您的公司和团队节省大量时间和精力。
目前市场上有多个专业做跨平台开发的框架,那么对开发者来说究竟哪一个框架更符合自己的需求呢?笔者特地总结对比了一下不同框架的特性。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。https://www.jianshu.com/p/2c9867e737a1
有上述问题:需要安装Android Studio 和IOS需要安装的一些依赖,根据官网完成两个平台设置步骤中的至少一个,就能够构建并运行您的第一个Flutter应用程序,作为IOS开发,只要安装IOS上的依赖
这个其实在一开始配环境执行flutter doctor的结果之后也给了提示,也是配置mac环境的条件。 但是本来项目是可以运行到ios模拟器的,新项目也是可以运行的,但是最近项目改动较多,无从查起,没办法只能硬着头皮解决了。
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对iOS开发者,开启Flutter之旅。
就在几天前(2019年05月08日),Google发布了新一版本的Flutter,同时伴随着巨大的更新。之前的Flutter顶多就是跨Android与IOS平台,现在版本的Flutter就牛逼了,还支持了web,桌面以及嵌入式
•操作系统:macOS(64 位)•磁盘空间:2.8 GB(不包含 IDE 或其余工具所需要的磁盘空间)•命令工具:Flutter 需要你的开发环境中已经配置了以下命令行工具。
“得移动端者得天下”,移动端取代PC端,成为了互联网行业最大的流量分发入口,因此不少公司制定了“移动优先”的发展策略。
Flutter 分为两个部分,上层是函数响应式的Framework(开源),下层是Engine,可以这样理解,基于Framework开发App,在Engine里运行。
有大佬在实际开发中发现,APP只需要依赖Flutter编译后的产物就可以完成依赖。现在就抛出个问题:Flutter编译后的产物是什么东东。
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
在上篇“走进Android开发的世界,HelloWorld”,我们创建了一个Android 项目 HelloWorld,并演示了如何通过USB连接手机查看运行效果;而如果没有手机或没有对应型号的手机,又想做对应型号(屏幕尺寸、Android系统版本)的适配,应该怎么办呢?这时Android模拟器就派上用场了。
JDK(Java Development Kit)是Java语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的Java应用程序。JDK是整个Java开发的核心,它包含了Java的运行环境,Java工具和Java基础的类库。
在移动端开发项目中。开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。
Flutter的配置其实有一些坑。尤其针对iOS开发者不太熟悉Android的开发环境,万事开头难。个人选择使用Android Studio 作为开发Flutter的工具,考虑到Google的兼容性。
许多Appium 1.5服务器参数已被弃用,以支持—default-capabilities标志。
Mac OS:10.14.6 Xcode:11.3 Flutter:1.12.13+hotfix.5 • channel stable • Dart 2.7.0 已经安装有Cocoapods,如果没有安装请移驾这里
我们开发的Android程序是放在移动设备(如:手机,平板电脑等)上面运行的,我们不可能每次编写一个程序都要放到移动设备上面去测试运行。这样是很不方便的。另外,不是每个开发人员都有这样的移动设备。
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。 Developer Menu Android模拟器: 可以通过Command⌘ + M 快捷键来快速打开Developer Menu。也可以通过模拟器上的菜单键来打开。 iOS模拟器: 可以通过Command⌘ + D快捷键来快速打开Developer Menu。 在真机上开启Developer Menu: 在真机上你可以通过摇动手机来开启
书名:Android应用开发揭秘 作者:杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111291954 出版日期:2010 年3月(1版2次) 开本:16 页码:515 版次:1-2 定价:69元 豆瓣网讨论地址: http://www.douban.com/subject/4200822/ China-pub预订地址: http://www.china-pub.com/196305
使用HBuilder/HBuilderX开发应用时,可在手机/模拟器上查看运行效果,点击菜单栏“运行”->“运行到手机或模拟器”使用。
之前已经介绍了android原生自带的模拟器,它的运行速度确实很慢,不管是对开发还是测试同学来说,速度慢肯定会影响工作的效率,今天介绍android模拟器中速度最快的,也就是genymotion,另外VS2015中,微软自带的android模拟器运行速度确实可以(感兴趣的同学可以尝试),今天重点介绍genymotion的安装以及配置,使用。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/38fbbdcb183a4cb4b51ed03edc91a9fe.png)
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云