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EasyCVR平台在苹果设备中无法播放如何强制修改播放协议?

作为一款网页无插件直播平台,EasyCVR不仅在PC端播放时能够实现多种不同协议视频流的输出,在手机上的播放也十分便捷,同样只要登录网页即可查看视频直播。...我们在进行EasyCVR视频移动端进行播放测试时,iOS系统和Android系统都能够较好适应视频的播放,但是仍收到部分用户反馈称在苹果设备中无法播放的问题。 排查发现在PC浏览器中可以正常播放。...查看配置发现这边默认的配置是FLV格式,FLV目前不支持在苹果设备中播放。这就是该项目中视频无法播放的原因,此处我们将iOS中默认的播放协议更改即可。 1.默认配置HLS协议。...2.在项目中找到播放组件加入如下过滤条件,当检测到为苹果设备强制播放HLS。...TSINGSEE青犀视频团队在流媒体行业丰富的开发经验,使得EasyCVR的整个开发过程非常流畅,并且平台功能仍在持续拓展中。

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    JS指定音频audio在某个时间点进行播放,获取当前音频audio的长度,音频时长格式转化

    前言:   今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio...在这里分享一下,希望能够帮助有需要的小伙伴。...duration))); }); } 指定音频audio在某个时间点进行播放: 指定默认从第20s开始播放效果图: ?...myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s的时候开始播放(默认时间为s) myVid.oncanplay = function () {...myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s的时候开始播放(默认时间为s) myVid.oncanplay = function () {

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    iframe在dark模式下无法透明

    iframe在dark模式下无法透明 先说说起因: 在做项目的时候需要通过iframe链接别的网页,又需要使用自己的框架背景,就像这样: image.png 中间这块红色区域就是需要嵌入别人的网页的。...又开始测试vue,把iframe写到app根节点上,不加入任何其他代码,测试完了过后,发现vue中是可以的,那就奇了怪了,根节点可以的话,那下面就是就是vue-router了,再里面就是layout了,在界面布局...但某次切换light/dark模式的时候,惊奇的发现了light模式下,iframe透明了。 然后又是一顿找dark模式和light模式之间的差别,并且会影响到iframe透明的元素。...通过试验发现iframe在color-scheme: dark模式下无法透明。那么知道原因,修改起来就简单了,对iframe进行单独的color-scheme设置就好了。...important; color-scheme: light;//dark模式下无法透明 }

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    EasyCVR接入设备开启音频后,视频无法正常播放是什么原因?

    平台支持海量视频汇聚与管理,基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,在功能上,可提供视频直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、智能分析等。...我们在测试时发现,EasyCVR的接入设备开启音频后,出现了无法播放的情况,于是对此进行了排查。排查中分析原因,是由于程序没有解析设备传过来的音频数据。...添加如下参考代码,设置通道音频参数,传递给设备播放,之后在设备发过来的回调数据中,解析出具体的音视频数据,再进行转码播放即可。...port = setPort(devID, channel, 0, 0)return enableEHomeChannelV2(channel, devID, 0, port, false)}再次测试播放...,此时视频已经能够正常播放了。

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    远程的时候,选择在本地播放、在本地录制音频,录制页签没有音频设备这样来解决

    远程的时候,选择在本地播放、在本地录制,远程会话建立后,win10/win11正常,打开设备管理器能看到麦克风和喇叭,录制声音正常,但是server系统不行,安装了虚拟声卡软件也看不到麦克风(vnc下能看到...),由于看不到麦克风,rdp远程无非录制,安装虚拟声卡后,在vnc下能转录音频文件,但这不是我要的,我要的就是用server系统远程录制声音,得用到本地的麦克风 图片 图片 图片 经研究,...远程录制音频方面的体验,微软把NT10整了3类: server2016-2022,默认不支持,配置远程桌面会话主机可支持 win10(专业版/企业版/工作站版),默认如果不支持,那就组策略配置远程桌面会话主机...→ 设备和资源重定向→ 启用音视频播放重定向和录制重定向后可支持 win11(专业版/企业版/工作站版),默认就支持

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    【音视频连载-008】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(下)

    接上篇 SDL 播放 PCM 音频文件,已经实现了 推 的模式去播放,接下来看看 拉 的模式如何实现。...这个函数在 拉 模式下会不断回调,从而将音频数据填充给设备缓冲区。...在这个函数中我们要做的就是将读取的 PCM 音频数据传给 stream 指向的 Buffer ,而且还不能超出 len 的长度,如果超出了截断一下,下次回调时传剩下的部分。...在播放时,也就是给 stream 写数据时有两种方式。一种是直接 memcpy 将音频数据 audio_pos 拷贝到 Buffer 上就好了。另一种是通过 SDL_MixAudio 方法。...最后运行一下程序,就会播放出和原来 mp3 一样的音乐了。 总结 以上就是音视频基础学习连载的 008 篇。 通过两篇文章讲解了 SDL 播放音频的两种方式,后续会主要以 拉 的模式进行开发。

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    【音视频原理】音频编解码原理 ② ( 采样值 - 本质分析 | 采样值 - 震动振幅值 | 采样值的录制与播放 | 采样值在播放设备中才有意义 | 音频采样率 | 音频采样精度 | 音频通道数 )

    一、采样值 - 本质分析 1、采样值 - 震动振幅值 物体 发生 震动 , 在 空气中传播 , 被 人耳 接收 产生 我们理解中的声音 ; 物体 震动 , 产生 的 振幅 , 就是 声音的 响度 , 振幅...播放设备中 播放的 声音分贝数 大小 也是无关 的 , 在 手机中 播放 100 采样值 是 40 分贝 , 在 大功率 扬声器 中播放 100 采样值 可能就是 80 分贝 , 播放 100 采样值...的 分贝数 与 播放设备及参数有关 ; 4、采样值在播放设备中才有意义 这个 100 的采样值 , 拿在手里 没有任何作用 , 也听不到声音 , 只有在 播放环境 中 , 在 音响 / 扬声器 设备中...; 3、音频通道数 音频通道数 : 单声道 : 单声道音频只有一个声道 , 即声音只能从一个方向传来 , 无法区分左右声道 ; 它通常用于较简单的音频设备 , 如 : 收音机、便携式播放器 ; 双声道...: 又叫 " 立体声 " , 包含左右两个声道 , 左右声道的声音信号经过处理后 , 可以模拟出人耳对声音的定位感 , 使得听者能够感受到声音的方向和立体感 ; 四声道 : 四声道 环绕音频 在 "

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    VR+全景播放器+头控讲解-01

    学习目标 写一个全景+VR的播放器 ---- 功能 一般vr+全景播放器有一下几个功能 全景模式+VR 共有的功能 1.手势滑动 2.重力感应 3.恢复视角 4.播放/暂停 5.上一曲 6....下一曲 7.手势滑动 8.单击手势 隐藏功能菜单 9.是否可以播放(不可播放出现小菊花) 10.声音加/减功能 11.捏合手势-缩放画面 VR 模式 特有的头控功能 1.显示/隐藏菜单功能...3D元素添加到应用中去,对于IOS 工程师,你有三种选择 OpenGL ES / Metal/SceneKit ,按照性能排名 Metal 第一位,SceneKit性能相对来说没有前两者高,但是对于开发难度来说...的用法(SceneKit框架) SCNCamera的用法(SceneKit框架) UIGestureRecognizer CIFilter 处理视频滤镜(可选项) 掌握以上知识点 轻松完成播放器的全部需求...如何实现分屏显示 SceneKit 中文教程

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    在Android开发中如何使用OpenSL ES库播放解码后的pcm音频文件?

    OpenSL ES有以下特性: 提供c语言接口,兼容c++,需要在NDK下开发,可以更好地集成于native应用 运行于native层,需要自己管理资源的申请和释放,没有Dalvik虚拟机垃圾回收机制...支持pcm数据的采集和播放 支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据   和Android提供的AudioRecord和AudioTrack...因为AudioRecord和AudioTrack都是Android提供的Java API,无论是采集还是播放音频,都需要将音频数据从java层拷贝到native层,或从native层拷贝到java层,这无疑是十分消耗资源的...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤   开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数

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    vue在IE下无法正常工作,Promise未定义?

    用vue写了一个日历组件,在Firefox、Edge、Chrome以及360等浏览器极速模式中运行一切正常,如图: 但在IE和360等浏览器的兼容模式下却显示了模板,看起来像乱码一样,如图: 按F12...查看控制台,发现IE下报错,如图: 根据报错信息找到报错位置,代码如下: var myVue = new Vue({     el: '#calendar',     data: [         ...左思右想,突然灵光一闪,在ES5的函数声明中并不能为形参赋默认值,这种写法是ES6新增的,而IE是不兼容ES6的,那就把代码改一改,这里不再赋默认值,为了让方法可以正确执行而不报错,在调用这个方法的地方都强制传参就好了...MDN的[ECMAScript6兼容性表](http://kangax.github.io/compat-table/es6/) ES6还对数组对象进行了增强,其中增加了`find`方法,要在IE下继续使用...VUE: 1 / 1 vue在IE下无法正常工作,Promise未定义?

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