小伙伴们,在上文中我们介绍了Android常见布局中的LinearLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,相对布局RelativeLayout。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方
给大家推荐一个.NET 封装的Windows平台轻量DirectUI框架ExDUIR.NET。
Desktop()函数,这个函数是在Qapplication类中的。函数返回的结果QDesktopWidget对象。
如今上网看电影电视越发流行了,追剧的时候经常看到视频上方数行评论向左边飘去,犹如子弹那样飞快掠过,这些评论文字因此得名“弹幕”。弹幕评论由正在观看的网友们即兴发表,故而连绵不绝从画面右端不断涌现,直到漂至画面左端才隐没消失。 虽然弹幕效果可使用平移动画实现,但平移动画比较单调,只能控制位移,不能控制速率、文字大小、文字颜色等要素。若想同时操纵视图的多种属性要素,需要采用属性动画加以实现。 然而视图的位移大小由间距属性margin控制,该属性又分为上下左右四个方向,更要命的是,这几个margin并非视图View类的属性,而是布局参数LayoutParams的属性,意味着无法通过margin***直接构造属性动画对象。为了动态调整margin这种非常规属性,就要引入估值器实时计算当前的属性值,再据此设置自定义控件的状态参数。 以间距属性为例,它的动画步骤说明如下: 1、定义一个间距估值器,它实现了接口TypeEvaluator的evaluate方法,并在该方法中返回指定时间点的间距数值; 2、调用ValueAnimator类的ofObject方法,根据间距估值器、开始位置和结束位置构建属性动画对象; 3、调用属性动画对象的addUpdateListener方法设置刷新监听器,在监听器内部获取当前的间距数值,并调整视图此时的布局参数; 具体到编码实现上,需要自定义弹幕视图,其内部在垂直方向排列,每行放置一个相对布局。发表弹幕评论时,先随机挑选某行相对布局,在该布局右侧添加文本视图,再通过前述的间距动画向左渐次滑动。弹幕视图的定义代码示例如下:
人与人之间起初是陌生的,从了解到深知,到你与他(她)不分彼此时,你会丢下这个陪伴你的人吗?
显示文字,相当于Panel。一般用来文本展示,继承自android.view.View,在android.widget包中。
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Hi,大家好,新的一周开始啦,让我们继续遨游在Android的知识海洋中吧!上一次我们讲到了RelativeLayout,相信不少小伙伴已经着手实战,那么今天我们为大家带来六大布局中剩下的三个布局。本篇文章可以和前面的FrameLayout一同归类到Android非常用布局之中,虽然不常用,但是小伙伴们也要知道它的一些基础属性哦~
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
组件的概述 屏幕展示出来的元素,都称之为组件。比如华为已经提供的:文本,图片,进度条,输入框等。 注意点:组件在未被添加到布局中时,既无法显示也无法交互,因此一个用户界面至少包含一个布局。 如下分别有:按钮组件、图片组件、文本组件、文本输入框组件、进度条组件、滑块组件、多选框组件、单选框组件。 [在这里插入图片描述] 鸿蒙中会把组件分为两大类:显示类组件 和 交互类组件 [在这里插入图片描述] 这么多组件有个共同的父类:Component,方法就是返回一个 component 对象,就表示返回一个组件的对象
我们新建一个layout布局文件时,默认就是相对布局。相对布局是相对于非相对布局来说的。顾名思义,相对布局就是 相对于某些控件位置的布局。所有的控件都是相对位置摆放的。
对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的。View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象。而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器!
TableLayout是将子类向分别排列成行和列的布局视图容器,TableLayout是由许多TableRow对象组成的,表格布局以行列的形式管理子控件,每一个单元是一个TableRow或者View对象。
1.App主题使用NoActionBar 2.Activity需要继承AppCompatActivity 3.在代码中调用setSupportActionBar方法替换Actionbar
1ConstraintLayout基本界面 更新Android Studio 2.2之后,更新了布局设计器,同时,引人了ConstraintLayout,这一布局,旨在降低布局层级,其主要界面
案例2:Button案例,创建一个弹窗,里面生成一个按钮,当按钮被按下去的时候,执行我定义的函数
UI概述 1、在Android应用中, UI (User Interface)界面是人与手机之间数据传递、交互信息的重要媒介和对话接中。 2、Android程序开发最重要的一个环节就是界面处理,界面的美观度直接影响用户的第一印象,因此,开发一个整齐、美观的界面是至关重要的。 3、 Android应用的界面是由View和ViewGroup对象构建而成的。 View类是Android系统平台上用户界面表示的基本单元, View的一些子类被统称为Widgets(工具),它们提供了诸如文本输入框和按钮之类的UI对象的完整实现。 ViewGroup是View的一个扩展,它可以容纳多个View,通过ViewGroup类可以创建有联系的子View组成的复合控件。
activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。
在 Android 中视图组是集合若干个控件在一起的元素,ViewGroup 有两种用法,一种是像普通的控件一样使用(如网页视图、旋转按钮、文本切换器、图像切换器、单选按钮组等),另一种是作为布局容器使用(各种布局)。
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自动布局是iOS6开始引进的新功能,而iOS 8则在原有自动布局的基础上增加了SizeClass的概念,从而增强了自动布局功能。
在 Android开发之那些好用的数据结构与API 一文中提到了Android中一些好用的数据结构和API,这次继续补充几个我在项目中用到的好用的但是不是人人都知道的东东 ~~ 1、android:digits 在Android开发中,经常要设置EditText为密码显示,但是通常要求密码只能是 **字母和数字 . _ **的组合,此时就可以用该属性进行过滤 <EditText android:layout_width="match_parent" android
布局(Layout)是各个控件在屏幕上的位置关系,视图组的几个扩展类与布局相关。在 Android 中布局通常有以下几种不同的情况:
本文主要讲述了Web排版技术的发展历史,从最初的表格布局到最新的网格布局,以及Android端排版技术的种类和差异,探讨了各种排版技术的优点和弊端,并展望了未来排版技术的发展方向。
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确保无论系统从哪个任务启动活动,都只会创建一个活动实例并将其添加到新任务堆栈的顶部,也就是说,该实例启动的其他活动将自动在另一个任务中运行。再次启动此活动的实例时,将重用现有任务和实例。将调用此实例的onNewIntent()方法,将Intent实例传递给此实例。与singleTask一样,系统中同时只有一个这样的活动实例。
RelativeLayout布局是Android界面布局中应用最广也最强大的一种布局,其不仅十分灵活,可以解决开发中各种界面布局需求,同时也很方便了解决了多屏幕尺寸的适配问题。在iOS开发中,Autolayout技术总是被赞不绝口,RelativeLayout布局就是Andriod系统中的Autolayout,其又被称为相对布局。
前言 由于项目需要,最近开始借鉴学习下开源的Android即时通信聊天UI框架,为此结合市面上加上本项目需求列了ChatUI要实现的基本功能与扩展功能。 融云聊天UI-Android SDK 2.8.
设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
该源码通过基于.NET的Smobiler移动开发平台开发完成,该源码适用Smobiler用户。
前面学习了线性布局和相对布局,线性布局虽然方便,但如果遇到控件需要排列整齐的情况就很难达到要求,用相对布局又比较麻烦,为此Android系统中提供了表格布局。 一、认识TableLayout 表格布局就是让控件以表格的形式来排列控件,只要将控件放在单元格中,控件就可以整齐地排列,使用<TableLayout>标签。 TableLayout继承了 LinearLayout,因此它的本质依然是线性布局管理器。每次向TableLayout中添加一个TableRow,该TableRow就是一
知识回顾: 1.掌握进度条qprogressbar使用 2.学会使用时钟控件qbasictimer 3.学会重写事件timerEvent 本节知识视频教程 以下开始文字讲解: 一、案例:图片的载入与
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,这一期学习源码是网上找的个CityList 源码 百度搜就知道很多下载的地方
文章目录 一. ConstraintLayout 简介 1. 引入 约束 布局 ( 1 ) 约束性布局 作用 和 简介 2. 约束 简介 ( 1 ) 约束个数要求 ( 2 ) 约束设置 与 显示位置 3. ConstraintLayout 引入 ( 1 ) ConstraintLayout 依赖添加 ( 2 ) ConstraintLayout 转换 与 添加 二. ConstraintLayout 约束 的 基本操作 1. 约束基本操作 ( 1 ) Design ( 设计 ) 和 Bluepr
在上一篇博客中详细的介绍了IOS开发中的相对布局和绝对布局,随着手机屏幕尺寸的改变,在App开发中为了适应不同尺寸的手机屏幕,用自动布局来完成我们想要实现的功能和效果显得尤为重要。本人更喜欢使用相对布局。在下面要学习的例子中暂且先用我们的StoryBoard来设置我们组件的约束,以后会在代码中给我们的元素新建约束。iPhone4,5和将要发布的iPhone6的屏幕的大小都不一样,所以屏幕的适配是我们搞App开发必须要考虑的问题。 我们要完成一个什么例子呢,先上两张程序运行最终的结果图,之后看着图提出
上学期学习了Android,从一开始的什么都不懂到后来成功做出一个课程设计作品,回忆起来一路还是充满坎坷和辛酸泪的啊。
QQ是我们日常生活使用最多的软件之一,包含登录界面和进入后的聊天界面、好友列表界面和空间动态界面等。登录界面的制作比较简单,主要考验布局的使用,是实现QQ项目的第一步。现在APP开发的首要工作都是实现登录页面,所以学会了QQ登录界面对以后的软件开发有着很重要的作用。
通过上一讲,我们用 Android Studio 创建了一个简单的Android项目.并且成功运行.
Android六大布局 LinearLayout(线性布局) 常用属性 FrameLayout(帧布局) 常用属性 RelativeLayout(相对布局) 常用属性 AbsoluteLayout(绝对布局) 常用属性 TableLayout(表格布局) 常用属性 GridLayout(网格布局) 常用属性 TableLayout 和 GridLayout的区别 gravity和layout_gravity的区别 为什么 XML 资源文件要从文本格式编译成二进制格式 Android 资源管理框架又是如何快速
在MyLayout的6大布局中,每种布局都有不同的应用场景。且每种布局的子视图的约束机制不一样:线性布局MyLinearLayout、表格布局MyTableLayout、流式布局MyFlowLayout、浮动布局MyFloatLayout这四种布局的子视图之间的约束是通过添加到父布局的先后顺序来决定的;框架布局MyFrameLayout中的子视图则只跟父布局视图有关,而跟添加的先后顺序无关;相对布局中MyRelativeLayout的子视图则是通过设置视图之间的依赖关系来建立约束的,而跟添加的先后顺序无关。即便如此,同一种界面功能在一些情况下都可以用任何一种布局来实现。在这些布局中相对布局因为是通过设定视图之间的依赖来建立一种布局约束,因此我们可以用他来构造一些复杂且无规律的界面布局,但其缺点则是太过于依赖约束,导致当界面调整时需要重新设定视图之间的依赖关系(iOS的AutoLayout其实就是一种相对布局的实现,布局时需要设置太多的约束,这也是我一直诟病AutoLayout的原因)。那么是否可以有一种方法不设置视图之间的依赖而来实现一些复杂的界面布局呢? 这也就是我们推出浮动布局MyFloatLayout的原因。
不同子类通过重写 BaseItem 的公共属性的 set、get 方法来达到初始化组件或者获取所需提交数据等 这一步中把转化的逻辑都写在了自定义控件内部,对外只暴露公共入口,使外部的调用非常的简单。
注意:android:id的几点区别。 比如,对于一个文本控件TextView,我们可以为其定义android:id="@+id/textView1"。而当我们有另外一个文本控件,我们对其进行布局的时候,可以通过相对布局将其放置在前一个文本控件的右侧,例如android:layout_toRightOf="@id/textView1"。
编舞者Choreographer#doFrame 做一次从ViewRootImpl到子View的traversal遍历,需要经历animation,input,measure,layout,draw
QCheckBox 组件有俩状态:开和关。通常跟标签一起使用,用在激活和关闭一些选项的场景
JAVA用于开发图形界面应用的 SWING 组件包功能强大,使用方便。接下来我们就使用其写一个简单的图形界面小程序:加法计算器。
现在ConstraintLayout布局已经可以很好的支持拖动控件了,我就试了一下,还挺好用的,
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