上篇聊过,官方文档中提到的可以使用下面4种方式来使用 ConfigMap 配置 Pod 中的容器: 容器的环境变量:可以将 ConfigMap 中的键值对作为容器的环境变量。...在只读卷里面添加一个文件,让应用来读取:可以将 ConfigMap 中的内容作为一个只读卷挂载到 Pod 中的容器内部,然后在容器内读取挂载的文件。...在容器命令和参数内:可以在容器的启动命令中通过引用环境变量的方式来使用 ConfigMap。 为了控制篇幅,计划分4篇进行分享,本篇分享以使用“容器的环境变量”的方式进行实战。...通过设置 env 字段,将 ConfigMap 中的 port 键值对作为环境变量注入到容器中的应用程序中。...这样,在容器启动后,应用程序就可以通过读取 PORT 环境变量的值来获取应该监听的端口,实现了将 ConfigMap 的值注入到容器的环境变量中的功能。 进入pod验证 <!
Arc::clone 接受一个不可变引用 &data 作为参数,克隆 Arc,生成一个新的 Arc 实例 data_clone1,指向&data所不可变借用的相同的数据。...move 关键字用于将闭包中的所有变量捕获为所有权。这意味着闭包会获得这些变量的所有权,而不是借用它们。...如果不使用 move,新线程将无法获得 Arc 实例的所有权,这可能导致线程在运行时无法访问数据或者访问已被释放的数据。如果没有move会怎样?Rust 编译器会检查闭包捕获的变量的生存期。...如果没有 move,闭包将尝试借用(引用)外部变量 data_clone1。在 thread::spawn 中,闭包必须是 'static,这意味着闭包中引用的数据必须在整个程序生存期内有效。...这里的&*data解引用了Arc,然后借用数据。第22行:打印主线程中的数据。第23行:如果取消这行的注释,将导致编译错误,因为这里尝试通过不可变引用清空Vec。第25行:等待第一个线程完成。
而堆上则不然,底层数据并不会被拷贝,转移所有权仅仅是复制一份栈中的指针,再将新的指针赋予新的变量,然后让拥有旧指针的变量失效,最终完成了所有权的转移: fn main() { // 在栈上创建一个长度为...如果从 Rust 的所有权和借用规则的角度考虑,当你拥有一个可变的引用,那该引用肯定是对应数据的唯一借用,那么此时将可变引用变成不可变引用并不会破坏借用规则;但是如果你拥有一个不可变引用,那同时可能还存在其它几个不可变的引用...这段代码中: Drop 特征中的 drop 方法借用了目标的可变引用,而不是拿走了所有权。...事实上,Rc 是指向底层数据的不可变的引用,因此你无法通过它来修改数据,这也符合 Rust 的借用规则:要么存在多个不可变借用,要么只能存在一个可变借用。...Rc和Arc简单总结 Rc/Arc 是不可变引用,你无法修改它指向的值,只能进行读取。
它们的作用是: 如果类型T实现了Send,则将类型T的值传递给另一个线程不会导致数据争用(data rases)或其他不安全性 如果类型T实现了Sync,则将类型T的引用&T传递到另一个线程中不会导致数据争用或其他不安全性...也就是说只有实现了Send的类型才可以在线程间传递。 同时'static限定阻止线程之间共享借用的数据。闭包可以捕获外部变量,但默认情况下它是通过引用捕获的。...示例代码中如果没有move关键字,则闭包将不会是'static的,因为它包含借用的数据。 Rc和RefCell示例 线程间传递可变字符串。...; }); } } 编译还是报错,错误信息告诉我们,把不可变借用当作可变借用了。 这是因为Arc默认是不可变的。我们可以使用之前文章中提到的具有内部可变性的类型。...RefCell表示可变的内存位置,运行时检查借用规则。
而在 Rust 中,由于所有权的设计,不能直接将一个对象分成两份或多份,每个线程都放一份。一般地,如果一份数据仅仅子线程使用,我们会将数据的值转移至线程中,这也是 Send 的基础含义。...{ b1... }) Arc 提供了共享不可变引用的功能,也就是说,数据是只读的。...如果我们需要访问多线程访问共享数据的可变引用,即读写数据,那么还需要在原始数据上先包裹 Mutex,类似于 RefCell,提供内部可变性,因此我们可以获取内部数据的 &mut,修改数据。...RefCell 不满足 Sync,因此 Arc> 不满足 Send,无法转移至线程中。...&self,所以 run() 是通过 aa 的不可变借用 &AA 来调用。
借用/引用获取变量的引用。允许使用值但不获取其所有权。像一个指针,因为它是一个地址,我们可以由此访问储存于该地址的属于其他变量的数据。包括可变引用和不可变引用。可变引用同时只能存在一个。...4.2 Rc、Arc 和 Weak类似 C++ 中的 shared_ptr,是共享指针。共享指针将记录有多少个指针共同享有某个对象的所有权。...Rc/Arc 是不可变引用,无法修改它指向的值,只能进行读取,如果要修改,需要配合内部可变性 RefCell 或互斥锁 Mutex。...在实际开发中,Cell 使用的并不多,因为我们要解决的往往是可变、不可变引用共存导致的问题,此时就需要借助于 RefCell 来达成目的。对于引用和 Box,借用规则的不可变性作用于编译时。...RefCell 记录当前有多少个活动的 Ref 和 RefMut 智能指针。像编译时借用规则一样,RefCell 在任何时候只允许有多个不可变借用或一个可变借用。
Ref和RefMut是RefCell的两个关联类型,它们分别代表了RefCell的不可变借用和可变借用。Arc是Rc的多线程版本。...在Rust中,变量作为值的所有者,遵循所有权规则。每个值在任一时刻只能有一个所有者。...Rust 还提供了借用机制,允许在不转移所有权的情况下临时使用值。在C++中,与Rust不同,C++默认情况下变量是可变的。如果想让变量不可变,需要使用const关键字。...第14行:将初始值为"Hello"绑定到一个可变字符串变量string上。第15行:向字符串string中追加", world!"。说明了堆上值在运行时可以改变大小。...这样做的好处是,当你需要多个变量引用同一个数据时,不必担心内存管理问题,Rc会自动处理这些引用的计数和释放。第24行中的&node1 是一个引用,表示对node1的借用。
以下内容假定本文的读者了解 Rust 的基础语法,所有权以及借用的基本概念:相关链接。 Box Box 与大多数情况下我们所熟知的指针概念基本一致,它是一段指向堆中数据的指针。...中其他属于堆上的数据行为一致。...答案是 Arc,即 Atomic reference counter。此时引用计数就可以在不同线程中安全的被使用了。...,在需要的时候随时改变其内部的数据,而不去考虑 Rust 中的不可变引用约束,就可以使用 Cell。...相对于标准情况的静态借用,RefCell 实现了运行时借用,这个借用是临时的,而且 Rust 的 Runtime 也会随时紧盯 RefCell 的借用行为:同时只能有一个可变借用存在,否则直接
Rust 是在编译期去分析管理对象的生命周期的,所有对象的生命周期的持有者只能有一个。所有对象都只能有一个可变借用或多个不可变借用。但是可变借用和多个不可变借用直接不能共存,相当于是编译期的读写锁。...这时候直到我释放这个 CursorMut 前,对链表的其他操作都无法进行。所以就不能把这个游标保存起来以后用。那可不可以包一层 RefCell 来运行时借用,然后只用不可变的 Cursor 呢?...,而不是按标准库一样存指针,那么也是可以保证多线程安全的,但是目前 Arc 只提供了非可变借用的访问接口, pub unsafe fn get_mut_unchecked(this: &mut Arc...运行时可变借用 我们的链表里,用户类型的定义为 pub type LinkedListItem = Arc; 。...这意味着对外提供的解引用接口解出的 Arc 只能获取 T 的immutable 借用。本来最初我是想要不要套一层 RefCell 来实现运行时可变借用的。
Rust 是在编译期去分析管理对象的生命周期的,所有对象的生命周期的持有者只能有一个。所有对象都只能有一个可变借用或多个不可变借用。但是可变借用和多个不可变借用直接不能共存,相当于是编译期的读写锁。...这时候直到我释放这个 CursorMut 前,对链表的其他操作都无法进行。所以就不能把这个游标保存起来以后用。那可不可以包一层 RefCell 来运行时借用,然后只用不可变的 Cursor 呢?...链表的实体和节点数据结构如下: pub type LinkedListItem = Arc; type Node = Arc>>; struct...运行时可变借用 我们的链表里,用户类型的定义为 pub type LinkedListItem = Arc; 。...这意味着对外提供的解引用接口解出的 Arc 只能获取 T 的immutable 借用。本来最初我是想要不要套一层 RefCell 来实现运行时可变借用的。
Rust最近非常火,作为coder要早学早享受。本篇作为该博客第一篇学习Rust语言的文章,将通过一个在其他语言都比较常见的例子作为线索,引出Rust的一些重要理念或者说特性。...,基础数据类型不需要指针,它的变量直接指向内存中的值。...Rust变量出借关键字&,用来形容一个变量的引用,我们将创建一个引用的行为称为 借用(borrowing)。...然后在第4行调用该函数的时候,传入了p的引用。这里是从main函数作用域下的变量p借用给了闭包closure作为它的入参使用,当闭包执行完毕,还需要还回。...在 Rust 中,普通引用和智能指针的一个额外的区别是引用是一类只借用数据的指针;相反,在大部分情况下,智能指针 拥有 他们指向的数据。
基于所有权而引入的一系列机制: 借用 Copy 内部可变性 生命周期标记 特殊的错误处理机制 2.1 每个值同时只有一个Owner(所有权机制) 每个值在Rust中都有一个变量来管理它,这个变量就是这个值...”,才能获得它的“可变借用指针” let mut v = vec!...关于借用指针,有以下几个规则: 借用指针不能比它指向的变量存在的时间更长。 &mut型借用只能指向本身具有mut修饰的变量,对于只读变量,不可以有&mut型借用。...在多线程中,我们要保证没有数据竞争,一般是通过下面的方式: 多个线程可以同时读共享变量; 只要存在一个线程在写共享变量,则不允许其他线程读/写共享变量。...而标准库提供的Atomic*系列类型则受限于CPU提供的原子指令,内部存储的数据类型是有限的,无法推广到所有类型。
Box是Rust中的智能指针,可以强制吧数据创建在堆上,然后在栈上用一个指针指向这个数据结构,但这时候堆内存的生命周期是可控的,跟栈上的指针保持一致。...到目前为止,只有Rc和接下来将学到的RefCell,Cell,Arc用到了动态检查,旗鱼都是静态检查。注意:动态检查仍然会校验所有权规则。...RefCell Rc只是一个只读引用计数器,我们没有办法拿到Rc结构的内部数据的可变引用,来修改这个数据,因此需要RefCell来达成对只读数据的可变借用,称为内部可变性,Rc和RefCell可以搭配使用...也就是说在编译器眼里,这个值它是只读的,但是到运行时,这个值它是可以得到可变借用,修改其内部数据,这就是RefCell的用武之地。...注意:这里在可变借用的时候用一对{},这是因为使用 {} 缩短可变借用的生命周期。
(move)到另一个作用域,但当前所有者立刻失去对值的所有权 值可以被借用(reference),但借用的生存期不能超过所有者的生存期(lifetime): 在一个作用域内,允许有多个不可变借用 或者至多一个可变借用...(可变借用是独占的) 这个规则非常简单,如果你回顾我们写线程安全代码所遵循的规则,二者非常类似。...如果开发者的代码违反了任何一条规则,代码将无法编译通过。 这成为 Rust 带给开发者极大痛苦的一个根源。...)被标记为没有实现 Send 或 Sync,因而,要想跨线程使用 Rc ,Rust 编译器会报错,并且告诉你,你在某个上下文中使用了类型不安全的数据(在这里,你只能使用 Arc - Atomic...对于某些类型,Rust 控制其能否解引用,来控制其可用的范围。比如 Arc 类型不能解引用成为可变类型,如果你要多线程修改共享数据,只能通过 Arc> 类似的结构来完成。
例如,当函数返回时,存放局部变量的内存需要被释放。所有者并不能阻止程序其他部分访问他们拥有的值,也不能向 Rust 报告数据被盗用。 借用 借用意味着访问。...Rust 中的每个值都是所有权,在上面的示例代码中,sat_a,sat_b 和 sat_c 都“拥有”它们引用的数据,当调用 check_status() 时,数据的所有权从 main() 函数范围内的变量转移到...最后,与洛克[1](Lockean)的个人财产概念不同,所有权并不意味着控制或主权。事实上,值的“所有者”甚至没有对拥有数据的特殊访问权限,也无法阻止程序的其它部分访问。 4....如何转移所有权 在 Rust 中,有两种方式将所有权从一个变量转移到另一个变量。第一种是赋值,第二种是通过函数传递数据(要么是作为参数,要么是作为返回值)。...然后,CubeSat 对象作为参数被传入 check_status() 函数,将所有权转移到本地变量 sat_id: fn main() { let sat_a = CubeSat { id: 0
("Hello {}", "World"); } 变量和数据类型 Rust中的变量名必须以字母或下划线开头,并且可以包含字母、数字和下划线。变量必须先声明后使用。...最后,程序使用元组解构语法交换了变量 x 和 y 的值。 数组 在 Rust 中,数组的长度是固定的,一旦定义了数组,其长度就无法更改。...这样的话,就能够确保内存的安全性和避免一些常见的程序错误,比如空指针异常和数据竞争。 然而,在某些情况下,我们需要将值借用(borrow)给其他变量进行操作,而不是将所有权转移给他们。...需要注意的是,同一时间只能有一个可变引用,或者任意数量的不可变引用,但不能同时存在可变和不可变引用。这是为了避免数据竞争,保证内存安全性。 引用在函数参数传递中也很常见。...str与String 在 Rust 中,str 和 String 是两种不同的字符串类型。 str 是一种不可变的字符串类型,通常作为字符串的引用来使用。
而数据竞争则是指一个线程写一个变量,而另一个线程需要读这个变量,此时两者就是数据竞争的关系。这么说可能不太容易理解,不过不要紧,待会儿我会举两个具体的例子帮助大家理解。...在某些情况下,我们需要将一些变量在线程间进行传递,正常来讲,闭包需要捕获变量的引用,这里就涉及到了生命周期问题,而子线程的闭包的存活周期有可能长于当前的函数,这样就会造成悬垂指针,这在Rust中是绝对不允许的...因此我们需要使用move关键字将所有权转移到闭包中。 use std::thread; fn main() { let v = vec!...秘密就在Send和Sync这两个trait中。它们的作用是: Send:实现Send的类型可以安全的在线程间传递所有权。 Sync:实现Sync的类型可以安全的在线程间传递不可变借用。...[Arc报错] 这是因为,Arc默认是不可变的,我们还需要提供内部可变性。这时你可能想到来RefCell,但是它也是线程不安全的。所以这里我们需要使用Mutex类型。它是Rust实现的互斥锁。
现在说了借用,说了可变,我们可以来看看前边提到借用是有区分的:还有一个可变借用(mutable borrow) 可变借用 对于可变变量,是可以有对应的可变借用的 let mut d = String::...所有权可转移 借用 不可变借用可以有多个 可变借用同一时间只能有一个 这些规则,规范了对于一个变量谁持有,离开作用域是否可以释放,变量的修改和借用有什么样要求,避免释放后的内存被借用,也防止修改和读取的内容不一致有...Rust 提供了Cell(针对实现Copy的简单类型) 和RefCell(针对任何类型,运行时做借用检查)Arc(多线程安全的引用计数类型)等类型,来支持内部可变性。...,函数入参两个借用,返回值一个借用,无法确定返回值是用了哪个入参的生命周期。...也不是,rust 默认会对所有借用自动标注,只有出现冲突无法自动标注的时候才需要程序员手动标注。
——Jacob Bronowski 标记Trait 这类Trait多用作泛型类型变量的限界,以表达无法以其他方式捕获的约束条件。...Sized 的唯一用途是作为类型变量的限界:像 T: Sized 这样的限界要求 T 必须是在编译期已知的类型。...因为 str 类型和 [T] 类型都表示不定大小的值集,所以它们是无固定大小类型 Rust 不能将无固定大小的值存储在变量中或将它们作为参数传递。...但在某些情况下,在程序开始运行之前你无法决定是该借用还是该拥有,std::borrow::Cow 类型(用于“写入时克隆”,clone on write 的缩写)提供了一种兼顾两者的方式。...大多数变体可以用固定字符串来处理,但有些也需要在消息中包含附加数据 小结 Rust实用工具trait就都了解了,以目前的代码练习以及结合其他资料,这些新的概念Trait应该如何更好的应用,还需多敲代码,
let分配资源 分配会转移所有权,比如赋值直接move了 值和变量在作用域末尾会被清理,释放 drop方法会在释放前调用 rust支持移动语义和复制语义,为此抽象出了两个trait,clone和copy...非堆内存可以使用copy,隐式转化,clone需要显示调用 关于借用的规则,使用& 一个引用的生命周期不能超过其被引用的时间 如果存在一个可变借用,不允许存在其他值 如果不存在可变借用,允许存在多个不可变借用...借用规则方法类型 &self &mut self self 生命周期,一般手动输入的比较少 使用'修饰 'static 运行期间都有效 生命周期规则 输入型生命周期 输出型生命周期 多个生命周期 Rust...的指针类型 引用 &T不可变应用 &mut T可变引用 原始指针 *const T 不可变的指针 *mut T可变指针 智能指针 Drop释放前调用方法 Deref,DerefMut 智能指针实现的两个特征...rust的智能指针,同cpp类似,但是Cell和RefCell有很大的不同 Box 堆上的智能指针 Rc 引用计数指针 Arc 原子引用计数 Cell 实现了Copy特征的可变引用
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