对于所有CSV源,我将提取器设置为:
USING Extractors.Csv(silent:true,skipFirstNRows:1);
- silent is set to true to ignore bad rows
- skipFirstNRows is set to 1 to skip the header row
但奇怪的是,我仍然会犯这样的错误:
HEX: "223122" Invalid character when converting input record.
Position: line 2, column index: 7, column na
在下面的代码中,我试图为域对象编写一个通用验证规则。在这样做的时候,我有一个问题要处理Func委托支持差异
public class Person { }
public class Employee : Person { }
internal interface IValidation<T> where T: Person
{
void AddValidationRule(Func<T,bool> predicateFunction);
}
internal class BaseValidation : IValidation<Person>
有没有人知道为什么我会得到以下错误:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView accessoryButtonTappedForRowWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
{
id result = (Possession *)[possessions objectAtIndex:[indexPath row]];
[result setRowSwapped:TRUE]; //Passing argument makes pointer from integer without a cast
}
//
我有点困惑Assert.Equal()是如何工作的,下面是一些简单的代码:
//Assert.Equal(XXX expected, XXX actual); expected is always the first parameter and actual is the second parameter
Assert.Equal("a string", 2019);
编译器错误指出无法将'int‘转换为IEnumerable<char>,这表明Assert.Equal将把“实际”参数(第二个参数)转换为“预期”参数(第一个参数)的类型,然后进行比较
但是
为什么我们不能直接将nullptr分配给bool对象?例如,标志对象的赋值会导致错误。Visual编译器给出了这样的结论:"C++类型的值不能分配给类型的实体“。
int main(){
int x = 10;
int *ptr = &x;
bool flag = ptr;
flag = nullptr;
}
但是下面的版本很好。
int main(){
int x = 10;
int *ptr = &x;
bool flag = ptr;
ptr = nullptr;
我不能溢出bool变量变成零。bool类型的变量有一个字节长,所以我认为当变量存储在256个时它会溢出,但这与我所期望的不一样。
#include<iostream>
int main()
{
bool b = 0;
std::cout << sizeof(b) << std::endl; // the result is 1 byte
std::cout << b << std::endl; // the result is 0
b = 256;
std::cout <<
C#中是否有我只用于调用的标准委托。是否必须为必须调用的每个新函数签名声明新的委托?
现在我只有这些签名。但是,如果我可以使用本地委托来处理任何复杂的返回和参数,那就太好了。
public bool isDone()
{...}
public void doStuff()
{...}
public void doMoreStuff(object o)
{...}
public void doEvenMoreStuff(string str)
{...}
// I'm declaring my "custom" delegates like this:
private
我想知道在下列情况下会发生什么情况:
bool b = false;
float f = 3.14;
char c = 1;
int i = 2;
unsigned int u = 3;
long long int ll = 4;
unsigned long long int ull = 5;
b += f;
b += c;
b += i;
b += u;
b += ll;
b += ull;
b &= f;
b &= c;
b &= i;
b &= u;
b &= ll;
b &= ull;
b <<= f;
b <&l
我必须实现安全的bool成语,以便支持没有explicit关键字的编译器(例如,MSVC,2012年)。对于bool应该是可检查的类正在建模一个指向多个类的指针,因此它应该可以转换为这些指针。下面的代码说明了这个想法:
// Uncomment this line to change implementation to 'safe bool'
// #define _COMPILER_NO_EXPLICIT
#if !defined(_COMPILER_NO_EXPLICIT)
#define OPERATOR_BOOL_MYTYPE(...)
#define OPERATO
它为什么要编译呢?
struct UE{
UE(bool a = true) { };
// UE(){}; // if UE took no initial args and called below, gcc will complain.
};
class VA {
protected:
UE ue;
public:
VA();
};
VA::VA()
{
ue = new UE(true); // ???why???
// ue = new UE(); // will complain
}
我试过gcc