我在尝试运行下面的示例时遇到运行时异常。
Unhandled Exception: System.InvalidOperationException: The current SynchronizationContext may not be used as a TaskScheduler.
at System.Threading.Tasks.SynchronizationContextTaskScheduler..ctor()
at System.Threading.Tasks.TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()
以下C#代码无法编译。
public class BaseType
{
public BaseType(int bar)
{
// Do stuff with bar...
}
}
public class DerivedType : BaseType
{
private int foo;
public DerivedType() : base(foo = 0) {}
}
该错误发生在调用DerivedType的基构造器时,并显示消息"Cannot access non-static field 'foo‘in sta
假设我们有这样的代码:
class A {
public:
A() = default;
A(const A&) = delete;
~A() = default;
};
class B {
public:
B() : a{} { }
A a[1];
};
int main()
{
B b;
}
此代码在最新的GCC 9.2、Clang 9.2和MSVC 19.22上编译。
但是,当我将默认析构函数更改为~A() { }时,GCC返回错误use of deleted function 'A::A(co
当我从c++的派生类调用基类构造函数时,我得到了一个分段错误。我正在使用下面的代码。 #include <iostream>
using namespace std;
class A {
protected:
int x;
public:
A()
{
x = 10;
cout << "value of X in A is" << x << "\n";
}
};
class B : A {
private:
int z;
public:
可能重复:
如果我尝试这样做,你知道为什么会出现错误吗:
public class Bar
{
public Bar(Foo foo)
{
}
}
public class Foo
{
private Bar _bar = new Bar(this);
}
我收到一个错误,说:
“不能在成员初始值设定项中使用'this‘”
但是下面的方法是可行的:
public class Foo
{
private Bar _bar;
public Foo()
{
_bar = new Bar(this);
}
在这里,我陷入了与C#中实例方法/属性的作用域的区别的绝境。代码如下:
public class Base
{
public EventHandler Click {get;set;}
public Base(EventHandler clickHandler)
{
this.Click = clickHandler;
}
}
public class Derived: Base
{
public Derived(): base((sender, e) => Execute())
{
}
private void Execu
如果我创建一个没有init的快速结构,那么我可以调用编译器生成的默认成员式初始化器,如下所示:
struct OrderFill {
let price:Int
let qty: Int
let timeStamp: NSDate
}
let o = OrderFill(price: 2, qty: 1, timeStamp: someDate)
我想做的是创建一个方便的init方法,从字典反序列化,然后链接到默认的成员init。就像这样
struct OrderFill {
let price:Int
let qty: Int
let time
我最近一直在学习C#中的对象初始化器,但现在我想知道当它与构造函数冲突时它是如何工作的。
public class A
{
public bool foo { get; set; }
public A()
{
foo = true;
}
public A(bool bar)
{
foo = bar;
}
}
当我尝试这个的时候会发生什么?
public class B
{
private A a = new A() { foo = false };
private A b = new
我正在开发一个代理,对于带有引用类型参数的泛型类来说,速度非常慢。特别是对于泛型方法(对于刚刚返回null的简单泛型方法,大约为400ms vs 3200ms)。我决定试着看看,如果我用C#重写生成的类,它的性能会如何,它的性能要好得多,与我的非泛型类代码的性能大致相同。
下面是我编写的C#类::(注意,我更改了命名方案,但并不是很多)::
namespace TestData
{
public class TestClassProxy<pR> : TestClass<pR>
{
private InvocationHandler<
我正在用一本书自学Java。我的一个练习需要一个包含布尔值的数组。当我尝试使用Arrays.fill(myArray, false)时,如下所示,我得到了一个编译器错误。此外,IDE还会抱怨。
...\ArrayFill.java:6: <identifier> expected
...\ArrayFill.java:6: <identifier> expected
...\ArrayFill.java:6: illegal start of type
代码如下:
import java.util.Arrays;
public class ArrayFill {
b
我正在努力学习如何使用常量函数和对象,然而,我有一些错误,让我一个多小时都睡不着觉,我似乎无法弄清楚。我在遵循一个简单的例子,我想我在路上的某个地方迷路了。这是我的代码。
Main.cpp
#include <iostream>
#include "ExampleClass.h"
int main(){
ExampleClass exampleObj; // object used to call members of ExampleClass.
exampleObj.printText(); // calls printVar from the
这是我的代码,您也可以从运行它
#include "iostream"
using namespace std;
class X{
private:
int c;
public:
X(){}
X(int b){
c = 11;
}
int getC();
};
class Z:public X{
public:
Z(int n){
X(23);
}
};
int main()
{
Z z(1);
cout<<z.getC()<<endl;
return
我正在做一个大型项目,在整个代码中,我们有类typedef,基类,并在初始化器列表中调用它的构造函数。为什么会这样呢?我在下面构建了一个示例,展示了通常要做的事情。据我所知,构造函数之间没有区别。好处是什么?我尝试了一下谷歌,但没有得到任何结果。
#include <stdio.h>
class A
{
public:
A()
{
printf("A Constructed\n");
}
};
class B : public A
{
public:
typedef A super;
B
大家好,
我正在使用C#在windows应用程序中工作。
我有一个名为packetsDBDataSet的类型化数据集,它有一个名为packetsTableAdapter的表适配器,带有一个名为InsertPackets()的插入数据的方法。
当我想要插入新数据时,我使用了之前在asp.net页面上使用的代码,它工作正常,但不能,我得到了错误。
代码如下:
public packetsDBDataSetTableAdapters.packetsTableAdapter ds = new packetsDBDataSetTableAdapters.packetsTableAdapter();
p
我知道还有其他的方法可以给猫换皮,但我希望有人能帮助我理解为什么在C#中,当内联实例化一个“主”对象时,我不能直接设置子类属性。
例如,如果我有以下类:
public class SubClass
{
public string SubField { get; set; }
}
public class MainClass
{
public string MainField { get; set; }
public SubClass Sub { get; set; }
public MainClass()
{
Sub = new SubClass();
}
我有一个自动属性
public int GearCount { get;set;}
当我尝试像这样初始化它时-
串联t=新串联(GearCount= 5);
它会给出如下错误
名称'GearCount‘在当前上下文中不存在
这是怎么回事?同样,如果我做正常的音调,它也会工作得很好。Tandem t= new Tandem();
我有一个类,当我试图在另一个类中使用它时,我收到了下面的错误。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace MySite
{
public class Reminders
{
public Dictionary<TimeSpan, string> TimeSpanText { get; set; }
// We are setting the default values using the Costructor
我已经得到了一些需要修补的代码,这是一个囚犯困境游戏,最初玩家是用这段代码设置成一个数组的。
IPDPlayer[] currentPlayers = { new RandomPlayer(),
new TFTPlayer(), new TFTPlayer(), new TFTPlayer(),
new CoopPlayer(), new CoopPlayer(), new CoopPlayer(),
这个问题与相关。
正如我在上一个问题中提到的,我已经决定从Win structure BITMAP继承我的类,以提供一些扩展功能。
我注意到了编译程序行为的一些有趣的细节。首先,我为我的类定义了默认构造函数,如下所示:
CPreviewFrame::CPreviewFrame():
m_bufferSize( 0 )
{
bmBits = NULL; //ensure that compiler in debug won't init it with 0xccccc... and delete[] will do the job
}
在idea中,编译器必须生成调用基类型的
如果这是基本的,我很抱歉,但我仍然对F#感到困惑。
我想这样做:
type Person(user:User) as this =
member val Name = "" with get, set
user.UserId <- this.Name
但是这给了我一个错误Unexpected identifier in member definition。
这将进行编译:
type Person(user:User) as this =
do
user.UserId <- this.Name
member val Na
下面的测试用例在尝试将Id分配给一个为空的对象时,会抛出一个空引用异常,因为代码在对象初始值设定项之前缺少"new R“。
为什么编译器没有捕捉到这一点?为什么它是允许的,在哪些用例中,这将是一个有意义的构造?
[TestClass]
public class ThrowAway
{
public class H
{
public int Id { get; set; }
}
public class R
{
public H Header { get; set; }
}
[TestMethod
我正在开发一个使用JavaFx在列表中显示图标的程序。我创建了一个静态类,用于从txt文档中查找特定的ids。最初,静态块会添加在每一行上定义的项的id和名称,但由于出现了这些问题,我试图找到问题的根源。
相反,我只是浏览了静态块中的文本文件内容,并将其打印到控制台。
下面是我的代码以供参考:
public class ItemIds {
public static int UNDEFINED_ID = -1;
private static HashMap<String, Integer> items;
static {
items = ne
Get error 'ClassLibrary3.Class1.a‘是一个' property’,但当我想要访问基类的属性时,它就像一个'type‘一样使用。
namespace ClassLibrary3
{
public class Class1
{
public int a { get; set; }
public int A { get; set; }
}
public class test : Class1
{
a=1;