是的,你可能可以做一些基本的网络。 甚至可能会引入一些 JSON 并将一个像样的table view与包含文本和图像的单元格放在一起。...资产对象包含持续时间和创建日期等信息。 3) AVPlayerItem:AVAsset 的动态对应物。此对象表示可播放视频的当前状态。这是您需要提供给 AVPlayer才能使事情顺利进行的内容。...Writing a Custom Video View With AVPlayerLayer 您需要熟悉的第一个类是 AVPlayerLayer。...AVPlayerLayer。...当您返回到feed时,预览会从停止的地方恢复。 6. Trying Not to Steal the Show 如果您打算制作一个包含视频的应用,那么考虑您的应用将如何影响您的用户非常重要。
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要。...下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的定义,主要包括 视图动画曲线 UIViewAnimationCurve...2个 属性 8个 UIView的各类扩展 视图几何相关的扩展 UIView (UIViewGeometry),主要定义了视图上位置和区域相关一些属性和方法 视图层次结构相关的扩展 UIView (UIViewHierarchy...) 视图快照相关的扩展 UIView (UISnapshotting) 下面是UIView.h文件的源码分析,以下内容参考自:ios开发 之 UIView详解。...:(CGSize)targetSize NS_AVAILABLE_IOS(6_0); 562 /** 返回满足它所包含的约束的视图的大小 */ 563 - (CGSize)systemLayoutSizeFittingSize
三、AVPlayerViewController AVPlayerViewController是对AVFoundation中的AVPlayer与AVPlayerLayer的封装,它是一个封装好的视图控制器...,包含了视频的播放和控制功能。...readonly) CGRect videoBounds; //内容覆盖层 可以向其上添加子视图 会出现在视频层与控制层之间 @property (nonatomic, readonly, nullable) UIView...(nullable UITraitCollection *)traitCollection; //构造方法 - (nullable instancetype)initWithPlayerLayer:(AVPlayerLayer...*)playerLayer; //播放器视图 @property (nonatomic, readonly) AVPlayerLayer *playerLayer; //代理 @property (nonatomic
playerItemWithAsset:movieAsset]; AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem]; AVPlayerLayer...*playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player]; playerLayer.frame = self.view.layer.bounds...来获取拍摄开始时候的旋转角度,从而修正显示的角度。...即使录制的时候是反着,显示也会是正的。...方法 添加回调CMTimeMake(1, 2)每秒回调两次 4、APLEAGLView 自定义的UIView子类,用OpenGL ES绘制视频。
---- typora-copy-images-to: ipic Xcode在StoryBoard设置UIView的控件类是Cocoapods的类,运行还是UIView? 问题产生的条件: ?...ZHVerifyCodeFiled作为我写在Cocoapods的空间,现在我在测试例子的Main.storyboard直接添加一个UIView使用我们Cocoapods的这个类,但是我们运行发现出来的对象还是...UIView类。...80CE5494-BF6B-4BD4-B6E8-BA300CD8E073 如果我在代码导入这个类 import ZHVerifyCodeFiled 直接使用代码创建时可以创建成功的。...16745825-D94E-4EE7-B838-CA0D2DBF4A5A 使用类的Module要使用包含我们使用类的Module才可以
前言: 1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS中UIWindow的父类是UIView。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。...2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体等等。...下面介绍的是view添加以及删除时所触发的方法 // 当视图添加子视图时调用 - (void)didAddSubview:(UIView *)subview; // 当子视图从本视图移除时调用...我们用swift版的代码来验证下。...人家发现的即便是对,但终归是人家的,只有自己验证才是属于自己的。
frame、center、bounds、transform UIView中用于表征视图在父视图中显示出来的位置和尺寸的属性是frame。 同时系统还提供另外两个属性center和bounds。...需要注意的是bounds属性中的origin部分描述的是视图内部坐标系中原点的位置,它影响着里面子视图的位置。...UIView和CALayer的定位映射关系 UIView是对视图的抽象类,它主要用来负责数据的存储和操作逻辑的实现。而CALayer则是对视图在屏幕上的渲染和显示信息的抽象类。...因此上述视图中的几个属性的内部实现其实是委托给CALayer中的对应属性来实现的,其对应关系表如下: UIView CALayer frame frame center position bounds...UIView *A = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)]; A.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
important; } 很多时候需要禁用移动设备的默认行为,比如长按一个a链接的按钮(href写的是javascript:;)会提示是否打开/取消。...而-webkit-touch-callout 在ios8中是失效的,查资料说是一个bug。
KRVideoPlayerControlView 和 KRVideoPlayerController 两个,简单分析它们: 1、KRVideoPlayerControlView 继承自 UIView...包含了这个播放器几乎所有的功能,淡然这部分的方法代代码都是在MPMoviePlayerController.h中,有兴趣或者需要的可以command进去了解。 ...2、AVPlayerLayer 它主要负责的就是视频的显示,继承自CALayer,其实你可以把它理解成我们的View。...,基于着三者我们总结一下播放一个视频的基本的过程: 首先,得到视频的URL 根据URL创建AVPlayerItem 把AVPlayerItem 提供给 AVPlayer AVPlayerLayer 显示视频...= [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.avPlayer]; self.avPlayerLayer.frame = CGRectMake(10
我们这里一个或多个图层的叠加的构成了UIView(或其派生类)对象。看过我关于 UIView 文章的人可能会有疑问:UIView 和图层没啥区别啊?...NO,还是有区别的,图层是有弹性的,你可以操纵图层,使 UIView 有各种效果,比如三维效果,形变等等。 要访问一个图层,需要读取 UIview 的 layer 属性。...CALayer* layer = self.view.layer; 所有派生自UIView 的对象,都会继承这一属性,这意味着你可以对导航栏、表格、文本框以及其他许多类型的视图类,进行变换、缩放、旋转...你可能会为每个图层准备一个专门的UIView类,并另外用一个UIView类来整合游戏画面: UIView* gameView = [[UIView alloc]initWithFrame:[[UIScreen...他可以将一个二维物体变换为一个令人瞠目结舌的三维纹理,用于创建NB的转场动画。 我之前写过一篇介绍转场动画的文章,那是一种在不同 UIView 对象之间进行过度的手段。
简述 本文将讲述在iOS开发中如何根据某个UIView来获取所属的UIViewController UIResponder 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件...我们知道UIApplication、UIView、UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,所以这些类都可以响应事件。...当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件。...20170512174229676.png 代码 - (UIViewController *)getControllerFromView:(UIView *)view { // 遍历响应者链。
一直没有很好的理解这两个的区别,今天Google了一下,有了比较清楚的认识。...By default animation and rotation will be based on the center of the UIView....property. bounds - this property is not a positioning property, but defines the drawable area of the UIView...mainScreen] bounds] on startup to determine the visible area for the application and setup their initial UIView...---- Previous Objective-C 私有方法 Next NSLog中使用的格式符
视频播放器布局 首先使用xib创建CLAVPlayerView继承UIView用来承载播放器,这样我们在外部使用的时候,直接在控制器View或者Cell上添加CLAVPlayerView即可,至于播放器播放或者暂停等操作交给...初始化AVPlayer和AVPlayerLayer,并将AVPlayerLayer添加到imageView的layer上,在layoutSubviews中设置playerLayer的frame //...初始化player 和playerLayer self.player = [[AVPlayer alloc]init]; self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer...self.isShowToolView; [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.toolView.alpha =...completion:^{ [self.contrainerViewController.view addSubview:self]; [UIView
AVPlayer封装.gif 界面搭建 看下成员变量就知道我怎么搭建的了,这里我将video播放层的size作为参照量,对所有控件的size按照其video的size宽高进行比例缩放 @interface...自动判断文件路径和网址路径 @property (nonatomic,strong) AVPlayer *player; //播放类 @property (nonatomic,strong) AVPlayerLayer...当前时间 @property (nonatomic,strong) UILabel *durationLab; //总时间 @property (nonatomic,strong) UIView...先看下初始化 对video的size设置是时始终用最小的边来确定高度,宽度与屏幕当前宽度相当 //初始化 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame andPath...添加项.png 使用AVPlayer播放视频就必须用到AVPlayerlayer用来显示播放视图。 //加载显示层 - (AVPlayerLayer*)playerlayer { if (!
看了iOS6编程实践第9章后,总结一下UIView和CALayer的异同点: UIView 负责绘制与事件处理,而CALayer只负责绘制。 UIView的绘制也是交给CALayer的。...UIView和CALayer都可以有下一层,都是树状结构。 自定义的UIView重写drawRect,自定义的CALayer重写drawInContext或重写委托者的drawLayer方法。...UIView会在第一次显示或需要重绘时自动调用drawRect,而CALayer不会,需要显示调用setNeedsDisplay。
单独使用AVPlayer是无法显示视频的,要把它添加到AVPlayerLayer里才行。...AVPlayerLayerView是自定义的UIView,用于AVPlayer播放,其layerClass是AVPlayerLayer: // AVPlayer m_player = [AVPlayer...AVPlayerLayerView alloc] initWithFrame:self.bounds]; [self addSubview:m_playerView]; // 把AVPlayer添加到AVPlayerLayer...[(AVPlayerLayer*)[m_playerView layer] setPlayer:m_player]; // 观察AVPlayerItem播放结束的通知 [[NSNotificationCenter...AVCaptureAudioDataOutput建议在Session -startRunning后才添加,避免影响摄像头启动时间 添加AVCaptureVideoPreviewLayer,为用户提供拍摄预览界面 创建MMovieWriter,里面包含
,是一种特殊的 UIView,通常在一个app中只会有一个keyUIWindow。...UIView;将事件分发给UIView;与UIViewController一起处理屏幕的旋转事件。...对于UIView,侧重于对内容的显示管理;其实是相对于CALayer的高层封装。 3....在创建UIView时,它内部会自动创建一个图层,当UIView需要显示在屏幕上的时候,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制到自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,这样完成...UIView的显示。
win7 和win10、win11的提示是一样的就是界面不一样简单粗暴解决编辑注册表:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanWorkstation
iOS动画开发之三——UIView的转场切换 前两篇博客中,我们分别介绍了UIView动画的两种使用方式,分别为,带block的方式:http://my.oschina.net/u/2340880...通过UIView动画的类方法,我们可以十分方便的使View某些属性改变的同时拥有动画效果。这篇博客主要讨论View切换的动画操作。 ...两个方法: + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions...+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration...通过使用上述两个方法,你会发现某些效果会非常突兀,比如想要改变视图的颜色,它会在转场动画播放完成后,颜色突然的变化,要改善这一效果,我们需要设置options参数包含:UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent
{ didSet { playerLayer = AVPlayerLayer(player: player) } } private var playerLayer...: AVPlayerLayer?...{ super.viewDidLoad() guard let playerLayer = playerLayer else { fatalError("Missing AVPlayerLayer...static let current = watchOS #else #error("Unsupported platform") #endif } 后记 本篇主要讲述了基于视频播放器的画中画实现...,感兴趣的给个赞或者关注~~~
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