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字节面试体验很棒!

在这里插入图片描述 第一次握手(SYN):客户端向服务器发送一个带有SYN标志数据包,请求建立连接。客户端会选择一个随机初始序列号(ISN)作为起始序号。...第二次握手(SYN+ACK):服务器收到客户端请求后,会发送一个带有SYN和ACK(确认)标志数据包作为响应。服务器也会选择一个随机初始序列号,并将客户端初始序列号加1作为确认号。...序列号确认机制:TCP将每个数据包分配一个唯一序列号,并且接收方会发送确认消息来确认已经接收到数据。发送方会根据接收到的确认消息判断是否需要重新发送丢失数据包。...500 Internel Server Error 表示服务器发生不可预期错误,导致无法完成客户端请求 503 Service Unavailable 表示服务器当前不能够处理客户端请求,一段时间之后...另外,B+Tree 叶子节点采用是双链表连接,适合 MySQL 中常见基于范围顺序查找,而 B 树无法做到这一点。 你是如何选择什么字段来做索引

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MySQL架构详解

之相反是,服务器响应给用户数据通常会很多,由多个数据包组成。但是当服务器响应客户端请求,客户端必须完整接收整个返回结果,而不能简单只取前面几条结果,然后让服务器停止发送。...需要注意是,结果集中每一行都会以一个满足客户端/服务器通信协议数据包发送,再通过 TCP协议 进行传输,传输过程中,可能对 MySQL 数据包进行缓存然后批量发送 2.3 存储引擎层 存储引擎层包含一个存储引擎插件管理器以及若干...也就是说设置为0是(大约)每秒刷新写入到磁盘中,当系统崩溃,会丢失1秒钟数据。...Mysql 配置 4.1 Mysql 环境变量 mysqld 服务器维护两种变量: 4.1.1. 全局变量影响服务器全局操作: 服务器启动,将所有全局变量初始化为默认值。...会话变量影响具体客户端连接相关操作。 服务器还为每个客户端连接维护会话变量。连接使用相应全局变量的当前值对客户端会话变量进行初始化。

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QUIC协议原理浅解

其次 TCP 是系统内核实现,如果升级 TCP 协议,就得让用户升级系统,这个门槛比较高,而 QUIC UDP 基础上由客户端自由发挥,只要有服务器能对接就可以。...QUIC 通过合并加密连接管理解决这个问题,我们来看看其是如何实现真正意义上 0-RTT 握手, 让与 server 进行第一个数据包交互就能带上用户数据。...客户端和服务器根据临时公开数和初始密钥 K1,各自基于 SHA-256 算法推导出会话密钥 K2。 双方更换为使用会话密钥 K2 通信初始密钥 K1 此时已无用,QUIC 握手过程完毕。...所以即使 stream3、stream4 内容已顺利抵达,应用层仍然无法读取,只能等待 stream2 中丢失包进行重传。 弱网环境下,HTTP2 队头阻塞问题在用户体验上极为糟糕。...那么,既然重传数据包 Packet N+M 丢失数据包 Packet N 编号并不一致,我们怎么确定这两个数据包内容一样呢?

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【RL-TCPnet网络教程】第38章 TFTP简单文件传输基础知识

38.3.2 TFTP通信机制简介 TFTP通信由一个读取或写入文件请求发起,这个请求也是连接请求。如果服务器批准此请求,则服务器打开连接,数据以定长512字节传输。...如果数据包在传输过程中丢失,发出方会在超时后重新传输最后一个未被确认数据包通信双方都是数据发出者接收者,一方传输数据接收应答,另一方发出应答接收数据。...大部分错误会导致连接中断,错误由一个错误数据包引起。这个包不会被确认,也不会被重新发送,因此另一方无法接收到。如果错误丢失,则使用超时机制。...错误主要是由下面三种情况引起:   不能满足请求。   收到数据包内容错误,而这种错误不能由延时或重发解决。   对需要资源访问丢失(如硬盘满)。...TFTP协议一般多用于局域网以及远程UNIX计算机中,而常见FTP协议则多用于互联网中。   TFTP客户服务器通信使用TCP,而TFTP客户服务器通信使用是UDP。

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超详细Socket通信原理和实例讲解

服务器上,客户端一样也需要创建套接字,但是同样它也不知道通信对象是谁,所以我们需要让客户端向服务器告知客户端必要信息:IP 地址和端口号。...由于网络环境复杂多变,经常会存在数据包丢失情况,所以双方通信需要相互确认对方数据包是否已经到达,而判断标准就是 ACK 值。...首先,客户端连接需要计算出序号初始值,并将这个值发送给服务器。接下来,服务器通过这个初始值计算出 确认号并返回给客户端。...初始通信过程中有可能会丢弃,因此当服务器收到初始值后需要返回确认号用于确认。同时,服务器也需要计算出从服务器到客户端方向序号初始值,并将这个值发送给客户端。...由于网络环境复杂多变,所以数据包会存在丢失情况,因此发送序号和确认号也存在一定规则,TCP 会通过窗口管理确认号。断开连接通信双方不再需要收发数据,需要断开连接。不同应用程序断开连接时机不同。

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告别 TCP!

假设每次建立连接,客户端和服务端初始化序列号都是从 0 开始: 过程如下: 客户端和服务端建立一个 TCP 连接客户端发送数据包被网络阻塞,而此时服务端进程重启,于是就会发送 RST 报文来断开连接...紧接着,客户端又与服务端建立了上一个连接相同四元组连接连接建立完成后,上一个连接中被网络阻塞数据包正好抵达服务端,刚好该数据包序列号正好是服务端接收窗口内,所以该数据包会被服务端正常接收...为了防止历史连接数据,被后面相同四元组连接错误接收,因此 TCP 设计 TIME_WAIT 状态,状态会持续 2MSL 时长,这个时间足以让两个方向上数据包都被丢弃,使得原来连接数据包在网络中都自然消失...,则认为当前 TCP 连接已经死亡,系统内核将错误信息通知给上层应用程序。...读取数据; 客户端断开连接,会调用 close,那么服务端 read 读取数据时候,就会读取到了 EOF,待处理完数据后,服务端调用 close,表示连接关闭。

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这篇文章带你读懂Socket,让你知道什么是Socket?

服务器上:客户端一样也需要创建Socket,但是同样它也不知道通信对象是谁,所以我们需要让客户端向服务器告知客户端必要信息:IP 地址和端口号。...由于网络环境复杂多变,经常会存在数据包丢失情况,所以双方通信需要相互确认对方数据包是否已经到达,而判断标准就是 ACK 值。...我们来看一下实际工作过程: 首先:客户端连接需要计算出序号初始值,并将这个值发送给服务器。...接下来:服务器通过这个初始值计算出确认号并返回给客户端(初始通信过程中有可能会丢弃,因此当服务器收到初始值后需要返回确认号用于确认)。...由于网络环境复杂多变,所以数据包会存在丢失情况,因此发送序号和确认号也存在一定规则,TCP 会通过窗口管理确认号。 6、Socket 是如何断开连接通信双方不再需要收发数据,需要断开连接

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TCP三次握手图_tcp为什么三次握手

假设每次建立连接,客户端和服务端初始化序列号都是从 0 开始: 过程如下: 客户端和服务端建立一个 TCP 连接客户端发送数据包被网络阻塞,而此时服务端进程重启,于是就会发送 RST 报文来断开连接...紧接着,客户端又与服务端建立了上一个连接相同四元组连接连接建立完成后,上一个连接中被网络阻塞数据包正好抵达服务端,刚好该数据包序列号正好是服务端接收窗口内,所以该数据包会被服务端正常接收...为了防止历史连接数据,被后面相同四元组连接错误接收,因此 TCP 设计 TIME_WAIT 状态,状态会持续 2MSL 时长,这个时间足以让两个方向上数据包都被丢弃,使得原来连接数据包在网络中都自然消失...,则认为当前 TCP 连接已经死亡,系统内核将错误信息通知给上层应用程序。...,向服务器地址和端口发起连接请求; 服务端 accept 返回用于传输 socket 文件描述符; 客户端调用 write 写入数据;服务端调用 read 读取数据; 客户端断开连接,会调用

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Netty TCP解决粘包拆包

1、前言 TCP(Transmission Control Protocol)是一种计算机网络中广泛使用协议,用于可靠、面向连接数据通信。...全双工通信:TCP支持全双工通信,这意味着在建立连接后,双方可以同时发送和接收数据。 流式传输:TCP提供一种流式传输服务,数据被划分为小数据块,以字节流方式传输。...校验和:TCP使用校验和来检测数据完整性。接收方会验证数据校验和,以确保数据传输过程中没有发生错误。...在这种情况,接收者并不知道2个原生包界限,因此接收者很难处理; 情况3: 接收者接收到2个冗余或不完整数据包(粘包拆包问题同时发生) 接收者接收到2个数据包,但这2个数据包要么不完整,要么掺杂其他数据包部分数据...) 如果无法还原,则服务器无法正确解析报文并做相应处理; 3、粘包拆包主要原因 1、粘包原因: 发送数据大小 小于 发送缓冲区,TCP就会把发送数据多次写入缓冲区,此时发生粘包; 接收数据方应用层没有及时从

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Linux系统上安装MySQL远程访问配置

Linux系统所用MySQL下载在这里就不赘述,重点是安装配置。...消息缓冲区被初始化为net_buffer_length字节,但是可在需要增加到max_allowed_packet个字节。 #该值太小则会在处理大包产生错误。...#当此值设置为10,意味着如果某一客户端尝试连接MySQL服务器,但是失败(如密码错误等等)10次,则MySQL会无条件强制阻止此客户端连接。...I/O线程将主服务器二进制日志读取过来记录到从服务器本地文件, #然后SQL线程会读取relay-log日志内容并应用到从服务器 relay-log-index = /usr/local/mysql...接受数据包大小;指代mysql服务器端和客户端一次传送数据包过程当中数据包大小 net_buffer_length = 16384 #TCP/IP和套接字通信缓冲区大小,创建长度达net_buffer_length

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吐血整理!一文搞懂计算机网络面试

TTL初始值由源主机设置(通常为 3 2或6 4),一旦经过一个处理它路由器,它值就减去 1。当该字段值为 0,数据报就被丢弃,并发送 ICMP 报文通知源主机。...A在给B传输数据, A却没有收到B反馈TCP,A就认为B发送数据包丢失..进而会重新传输这个丢失数据包。然而实际情况有可能此时有太多主机正在使用信道资源,导致网络拥塞。...经过以上这些步骤,客户端和服务器终于建立了安全连接,完美解决对称加密密钥泄露问题,接下来就可以用对称加密愉快地进行通信。...SQL预编译 知道SQL注入原理之后,我们同样也了解到MySQL有预编译功能,指的是服务器启动MySQL Client把SQL语句模板(变量采用占位符进行占位)发送给MySQL服务器,...MySQL服务器对SQL语句模板进行编译,编译之后根据语句优化分析对相应索引进行优化,最终绑定参数把相应参数传送给MySQL服务器,直接进行执行,节省了SQL查询时间,以及MySQL服务器资源

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网络编程懒人入门(十四):到底什么是Socket?一文即懂!

服务器上:客户端一样也需要创建Socket,但是同样它也不知道通信对象是谁,所以我们需要让客户端向服务器告知客户端必要信息:IP 地址和端口号。...由于网络环境复杂多变,经常会存在数据包丢失情况,所以双方通信需要相互确认对方数据包是否已经到达,而判断标准就是 ACK 值。...我们来看一下实际工作过程: 首先:客户端连接需要计算出序号初始值,并将这个值发送给服务器。...接下来:服务器通过这个初始值计算出确认号并返回给客户端(初始通信过程中有可能会丢弃,因此当服务器收到初始值后需要返回确认号用于确认)。...等待这段时间是为了防止误操作,最常见误操作就是客户端返回的确认号丢失,至于等待多长时间,和数据包重传方式有关,这里我们就深入展开讨论

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HTTP3协议安全优势挑战

最常见攻击媒介之一是重放攻击,当对手重新发送初始数据包可能会造成这种攻击。特定情况下,这可能会迫使服务器认为该请求来自先前已知客户端。恢复0-RTT另一个安全缺点是完全前向保密部分失效。...如果对手破坏了令牌,那么他们就可以解密用户代理发送0-RTT通信内容。 2.连接ID操纵攻击 连接ID操纵攻击要求将攻击者处在用户代理服务器之间。...他们可以交换客户端和服务器问候消息初始握手期间操纵连接ID。...由于客户端使用原始加密密钥将错误消息加密到服务器,因此服务器无法解密,并且将保持连接状态,直到空闲连接超时(通常在10分钟内)到期为止。...因此,TCP不同,为特定单个流承载数据丢失数据包只会影响该特定流。然后,每个流帧都可以在到达立即分配给该流,因此可以丢失任何流情况下继续应用程序中重新组合。

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计算机网络面试复习

快重传快恢复: TCP/IP 中,快速重传和快恢复(fast retransmit and recovery,FRR)是一种拥塞控制算法,它能快速恢复丢失数据包。...没有 FRR,如果数据包丢失,TCP 将会使用定时器来要求传输暂停。暂停这段时间内,没有新或复制数据包被发送。...有 FRR,就不会因为重传要求暂停被耽误。当有单独数据包丢失时,快速重传和快恢复(FRR)能最有效地工作。当有多个数据信息包在某一段很短时间内丢失时,它则不能很有效地工作。...OPTIONS:查询指定 URL 支持方法; CONNECT:要求代理服务器通信建立隧道。...服务器会将通信路径返回给客户端。发送请求 Max-Forwards 首部字段中填入数值,每经过一个服务器就会减 1,当数值为 0 就停止传输。

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【网络协议】万文长篇,带你深入理解 TCP;场景复现,掌握鲜为人知细节(下)

MTU MSS 那些事儿; TIME_WAIT 巧妙设计; 初始序列号 ISN 为什么不同? 知道 TCP 最大连接数吗? 握手失败 第一次握手丢失,会发生什么?...四次握手」原因: 「两次握手」:无法防止历史连接建立,会造成双方资源浪费,也无法可靠同步双方序列号; 「四次握手」:三次握手就已经理论上最少可靠连接建立,所以不需要使用更多通信次数; 如何避免...,则认为当前 TCP 连接已经死亡,系统内核将错误信息通知给上层应用程序。...假设每次建立连接,客户端和服务端初始化序列号都是从 0 开始: 过程如下: 客户端和服务端建立一个 TCP 连接客户端发送数据包被网络阻塞,而此时服务端进程重启,于是就会发送 RST 报文来断开连接...紧接着,客户端又与服务端建立了上一个连接相同四元组连接连接建立完成后,上一个连接中被网络阻塞数据包正好抵达服务端,刚好该数据包序列号正好是服务端接收窗口内,所以该数据包会被服务端正常接收

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面试官邪魅一笑:你猜一个 TCP 重置报文序列号是多少?

通信双方建立 TCP 连接,客户端服务端都会向对方发送一个随机初始序列号,这个序列号标识其发送数据流第一个字节。...为了简单起见,下文讨论 TCP 重置攻击将忽略选择确认选项。 如果发送方发送了报文后一段时间内没有收到 ACK,就认为报文丢失,并重新发送报文,用相同序列号标记。...一般分两种情况: 发送数据包丢失 发送数据包被成功接收,但返回 ACK 丢失 这两种情况对发送方来说其实是一样,发送方并不能区分是哪种情况,所以只能重新发送数据包。 ?...TCP 连接双方会在建立连接初始握手阶段通告对方自己窗口大小,后续还可以动态调整。TCP 缓冲区大服务器可能会声明一个大窗口,以便最大限度提高吞吐量。...模拟攻击 以下实验是 OSX 系统中完成,其他系统请自行测试。 现在来总结一下伪造一个 TCP 重置报文要做哪些事情: 嗅探通信双方交换信息。

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被字节拷打了!基础还是太重要了...

缓存击穿 如果缓存中某个热点数据过期,此时大量请求访问了该热点数据,就无法从缓存中读取,直接访问数据库,数据库很容易就被高并发请求冲垮。...因此,使用联合索引,存在最左匹配原则,也就是按照最左优先方式进行索引匹配。使用联合索引进行查询时候,如果不遵循「最左匹配原则」,联合索引会失效,这样就无法利用到索引快速查询特性。...会话层(数据):会话层就是负责建立、管理和终止表示层实体之间通信会话。该层通信由不同设备中应用程序之间服务请求和响应组成。比如服务器验证用户登录就是会话层。...传输层(段):实现网络不同主机上用户进程之间数据通信,可靠不可靠传输,传输层错误检测,流量控制,拥塞控制。TCP UDP就这层。...超时重传:TCP使用超时重传机制来处理丢失数据包。发送方发送数据后启动一个定时器,如果在超时时间内未收到确认,就认为数据包丢失,进行重传。

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TCP协议:超时重传、流量控制、keep-alive和端口号,你真的了解吗?

引言之前讲解中,我们已经介绍TCP协议一些面试内容,相信大家对于TCP也有一些新了解。...相反,当α趋近于0,1-α趋近于1,SRTT会更接近新采样RTT值,SRTT值关系较小。这意味着对于变化,SRTT会表现出更高敏感性,能够更快速地跟随时延变化而调整。...能不能说一说 TCP 流量控制当发送方发送数据,TCP使用流量控制机制来确保接收方能够处理所发送数据量。流量控制目的是防止接收方因为数据过载而无法处理,从而导致数据丢失或者网络拥塞。...假设应用程序是一个web服务器,如果客户端在三次握手之后发生故障宕机或者断开网络连接,对于web服务器而言,下一个数据包将永远无法到来,但是它对此一无所知。...系统端口号操作系统中已经预定义好了。

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socket编程原理

1)端口 网络中可以被命名和寻址通信端口,是操作系统可分配一种资源。 按照OSI七层协议描述,传输层网络层功能上最大区别是传输层提供进程通信能力。...第二种是本地分配,又称动态连接,即进程需要访问传输层服务,向本地操作系统提出申请,操作系统返回一个本地唯一端口号,进程再通过合适系统调用将自己该端口号联系起来(绑扎)。...数据报式套接字(SOCK_DGRAM): 提供一个无连接服务(UDP)。数据包以独立包形式被发送,不提供无错保证, 数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。...协议本身机制(面向连接可靠地协议-三次握手机制)客户端服务器会维持一个连接(Channel),数据连接不断开情况下,可以持续不断地将多个数据包发往服务器,但是如果发送网络数据包太小,那么他本身会启用...那么这样的话,服务器接收到消息(数据流)时候就无法区分哪些数据包是客户端自己分开发送,这样产生了粘包;服务器接收到数据库后,放到缓冲区中,如果消息没有被及时从缓存区取走,下次取数据时候可能就会出现一次取出多个数据包情况

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这次,终于学会了 TCP

三次握手目的不仅仅在于让通信双方知晓正在建立一个连接,也在于利用数据包选项字段来交换一些特殊信息,交换初始序列号。...只要处于半连接状态一方不传输数据的话,那么是无法检测出来对方主机已经下线。 另外一种处于半开启状态原因是通信一方关闭主机电源 而不是正常关机。...发送 SYN 之前,通信双方会选择一个初始序列号。初始序列号是随机生成,每一个 TCP 连接都会有一个不同初始序列号。...所以, TCP 正常通信过程中,也会出现错误,这种错误可能是由于数据包丢失引起,也可能是由于数据包重复引起,甚至可能是由于数据包失序 引起。...包传输中,主要分为两种链路:正向链路(SYN)和反向链路(ACK) 如果失序发生在正向链路,TCP 是无法正确判断数据包是否丢失,数据丢失和失序都会导致接收端收到无序数据包,造成数据之间空缺。

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