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9 大实际用例,让你重新认识区块链

反之,我们可以用更智能的方法替代里程数,连接网络,不断在区块链中更新汽车里程数,这样能够对每辆车创建安全的电子证明。使用区块链没人能篡改数据,每个人都可以查看汽车的历史记录。 ?...公证人能够确认法律文件或核实签名,但我们也可以用区块链实现。 ?...首先,你必须在不损害选民隐私的情况下确定其身份;其次,如果你允许人们用自己的电脑或手机投票,你必须考虑到有些设备会被篡改投票的恶意软件感染;最后,这类系统必须能够承受拒绝服务攻击,因为这会使整个系统瘫痪...06 货物追踪 另一个应用是用区块链跟踪包裹和货物。 ? IBM和集装箱航运巨头Maersk正在进行这类研究,通过去中心化账本帮助提高全球货物贸易的效率。...同样,你也可以用区块链储存个人身份信息,并选择你想要公开的数据。 比如,在酒吧里点酒时,你只需要证明自己已超过法定饮酒年龄。有了智能合约,你可以在不透露任何其他信息的情况下提供证明。

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单例-无法绕过的设计模式

线程安全:由于在程序启动时就创建单例对象,因此不存在多线程访问时的线程安全问题。 缺点: 无法支持懒加载:在程序启动时就创建单例对象,无法支持懒加载,可能会造成资源浪费。...不适用于低版本的 Java:在 JDK 1.5 之前的版本中,由于 volatile 关键字的实现机制不同,双重检查锁定单例模式可能无法正常工作。 5....,表示其外部类私有,只有其外部类可以访问 //第五点:内部类用static修饰,表示该类属于外部类本身,而非外部类对象,而且外部类方法是静态的,所以内部类也必须要修饰成static private static...防序列化攻击:枚举和静态内部类单例模式都可以避免序列化和反序列化的问题。 缺点: 无法传递参数:静态内部类单例模式无法传递参数,因此无法实现个性化的单例实例化。 6....简单易用:枚举单例模式的代码量较少,实现简单,使用方便。 缺点: 不支持懒加载:枚举单例模式无法支持懒加载,即在需要时才进行单例实例的创建,因为枚举类型的实例是在类加载时创建的,且只会创建一次。

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    茶叶盒的用例

    在某一场景下可以用类图表示茶叶盒的一些属性信息,可对于茶叶盒这个没有输入、加工、输出的家伙会有表示他的用例吗?换言之,我认为茶叶盒不是一个系统(我考虑不出它作为系统的场景)怎么会有用例?...2、我回答老大的时候说用例是的系统功能的描述,茶叶盒没有任何操作,怎么能写用例,他说,我可以打开和关闭啊,我认为打开和关闭不是茶叶盒提供的服务(而是人手这个系统),说得牵强一点茶叶盒的服务只有盛放茶叶,...我认为即使是盛放茶叶也不应该是一个用例,希望大家指导一下我的看法有问题吗?...747****1)11:34:51 让我写出他随手拿起的茶叶盒的用例 ------------------ 茶叶盒的用例?...向日葵(100***61)12:00:14 不是系统的用例,是业务的用例 neu-小五哥(16****16)12:02:03 为个茶叶盒何必呢,老板的意思可能只是消遣一下他而已。

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    苹果cms采集时无法绑定分类的解决方法

    苹果cms采集时无法绑定分类的解决方法 ---- 苹果cmsv10无法绑定采集分类的问题 绑定后刷新又显示未绑定的解决方法 很多人遇到这种问题吧,如果是虚拟主机的请路过因为主机操作不了这些。...然后重启服务器 二, 无法绑定分类的问题,再就是文件权限的问题,还有是因为php版本的问题 首先检查程序的PHP版本,php5.6的,就设置为php7.0试试,php7.0不行,就换php7.1。...不要设置为7.2以上 如果没有解决,那么可能是权限问题, 无法绑定分类的,请重置文件夹权限,一定要可写入的权限,然后清理后台缓存重试即可! 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。...如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

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    CameraX 曝光补偿 API 入门指南

    以图 1 为例,相机的默认配置无法为我们希望对焦的主体提供足够的亮度,所以我们可以使用正值指数的曝光补偿配置来获得两倍或者四倍的曝光,从而突出主体。...请注意如果相机设备不支持曝光补偿调节,CameraX 所返回支持的取值范围是 [0,0]。...通常,新的指数值会被迅速启用,输出流的曝光会随着 绑定用例 变化。如果应用需要知道特定请求的准确执行时间和结果,可以在函数返回的 ListenableFuture 之上注册监听器。...要获得最新的发布版本,请查阅 官方 CameraX 版本说明。 总结 在 GitHub 上可以找到 CameraX 曝光补偿的示例代码。...如果您有兴趣了解更多关于 CameraX 的内容,请参阅 官方文档,如果希望能够持续获得 CameraX 的最新进展,可以加入 CameraX 讨论组。

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    使用 PreviewView 来展示相机预览

    一旦您创建好了 Preview 用例和一些别的所需要的实例后,将它们绑定至 LifecycleOwner,使用所绑定的相机的 CameraInfo 来创建 SurfaceProvider,再将其绑定至...下面的例子展示了如何将 PreviewView 绑定至 Preview 来开启预览画面数据流: // 创建 preview 用例 val preview = Preview.Builder().build...() // 将 preview 和其他需要的用例绑定到 lifecycle 中 val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner,...) 的实现,但是在需要的时候会转而使用 TextureView; 将诸如 ImageCapture 和 ImageAnalysis 这样的用例绑定到 LifecycleOwner 上,创建一个 surfaceProvider...,将其绑定到 Preview 用例来启动相机预览; 通过定义 PreviewView 的缩放类型来控制预览画面的展示方式; 通过给 PreviewView 创建 MeteringPointFactory

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    用例图详解_用例图include是用什么画的

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。   对于用例图来说我们需要了解的是什么叫用例图,构成用例图的要素,用例图有哪些重要的元素,各个用例之间的关系。当然最重要的是如何根据需求创建用例图。...用例图的作用   用例图是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者和用例之间的关系,帮助开发人员可视化的了解系统的功能。...用例的粒度越大,用例包含的功能越多,反之则包含的功能越少。   如果用例的粒度很小,得到的用例数就会太多。反之,如果用例的粒度很大,那么得到的用例数就会很少。   ...基本流描述的是用例的基本流程,是指用例“正常”运行时的场景。    (3)用例场景:同一个用例在实际执行的时候会有很多不同的情况发生,称之为用例场景,也可以说用例场景就是用例的实例。   ...在用例的泛化关系中,子用例继承了父用例所有的结构、行为和关系,子用例是父用例的一种特殊形式。   子用例还可以添加、覆盖、改变继承的行为。

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    CameraX初探

    与主流手机厂商合作,通过CameraX可以使用手机厂商系统相机app独有的人像,美颜,hdr等效果 基本使用 CameraX基于Use Case进行设计,使调用者专注于需要完成的任务,而无需花时间处理不同设备的细微差别..., 目前包括三种基本用例: Preview Image Analysis Capture 不管是预览还是图像分析,图片拍摄,CameraX用例的使用都遵循一个统一的基本流程: 通过建造者模式构建Config...类; 通过Config类创建Case; 绑定生命周期 CameraX目前处于alpha版本,在使用时需要先添加依赖: def camera_x_version = "1.0.0-alpha06" implementation...图像分析 通过对图像分析用例注册analyze方法(该方法每帧执行一次),我们可以获取到每一帧的图像数据。拿到图像数据后,就可以根据自己的业务进行相关操作了。...(this as LifecycleOwner, useCase) CameraX+OpenGL 在预览用例中,通过注册setOnPreviewOutputUpdateListener,可以拿到一个相机图像流的

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    CameraX 1.1 有哪些新的特性发布?

    CameraX 概览 CameraX 是一个为了简化编写相机应用而设计的支持库,它所提供的高级 API 可以让开发者专注于和用户交互而非相机的内部实现。...Preview 用例 var preview : Preview = Preview.Builder().build() // 创建 cameraSelector,它会在设备上搜索所需的相机...()) // 将 preview 与其生命周期绑定 var camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this as LifecycleOwner...Coordinate Transformation API 可以将不同用例间的坐标关联起来,如果您在 imageAnalysis缓冲区中定位了兴趣点,便可以方便地在图像捕捉的输出或预览中轻松找到它。...更多信息 CameraX 概览 CameraX 使用入门 Codelab CameraX Github 样例代码 Android CameraX 讨论组 希望对 CameraX 1.1 版本的简要介绍对大家有所帮助

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    Jetpack中可能被你忽视的—行为组件简析

    虽然它利用的是 camera2 的功能,但使用的是更为简单且基于用例的方法,该方法具有生命周期感知能力。它还解决了设备兼容性问题,因此您无需在代码库中添加设备专属代码。...cameraProviderFuture.get() val preview = Preview.Builder().build() //图片拍摄用例...activity的生命周期,这就涉及到另外一个组件Lifecycle了,通过一次绑定事件,就可以使相机状态随生命周期的转换相应地更改。...共享 “Android 应用的一大优点是它们能够互相通信和集成。如果某一功能并非应用的核心,而且已存在于另一个应用中,为何要重新开发它?...下载下来后,配置好URI,就会提示要访问某某应用的切片权限提示,点击确定就可以看到切片内容了(注意最好使用模拟器测试,真机有可能无法弹出切片权限弹窗)。

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    软件测试的用例设计方法_测试用例设计

    :从测试管理的角度,测试用例的通过率和软件缺陷的数目是软件产品质量好坏的测试标准 可管理性:从测试管理的角度,测试用例的通过率和软件缺陷的数目是软件产品质量好坏的测试标准 3、测试用例的八大要素 用例编号...用例标题 项目/模块 优先级 前置条件 测试步骤 测试数据 预期结果 项目_模块_编号 预期结果(测试点) 用例所属模块 P0~P4(P0最高) 前置条件:执行当前测试用例的前提条件,前置条件如果不满足...,后面的测试步骤不能进行或得不到预期结果 测试步骤:测试步骤要清晰明确,测试人员可根据该步骤完成测试 优先级: P0:保证系统基本功能,核心业务,重要特性,实际使用频率比较高的用例 P4:实际使用频率不高...,对系统业务功能影响不大的模块或功能的测试用例 p2、P3:重要程度介于P0和P4之间 其他要素: 用例的设计者,用例设计日期,对应的开发人员,测试结果(pass,fail,block),测试类型(...功能,性能,压力等) 4、测试用例的设计原则 (1)明确性:测试人员要尽量避免测试用例存在含糊的因素,在测试过程中,测试用例的测试结果是唯一的 (2)代表性:尽量将具有相似功能的测试用例抽象合并,功能相似的用例要合并

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    一篇文章带你了解Google CameraX

    2)易用性 CameraX 着重于用例,使您可以专注于需要完成的任务,而无需花时间处理不同设备之间的细微差别。CameraX 支持大多数常见的相机用例: 预览:在屏幕上查看图片。...将生命周期所有者、相机选择器和 ImageAnalysis 用例绑定到生命周期。 绑定后,CameraX 会立即将图像发送到已注册的分析器。...将 ImageAnalysis 绑定到生命周期 注意:该步骤适用于所有 CameraX 用例。如需详细了解绑定和生命周期自定义,请参阅 CameraX API 模型。...在 CameraX 中,用于视频捕获的解决方案是 VideoCapture 用例: 图 2. 展示 CameraX 如何处理 VideoCapture 用例的概念图。...与 ImageCapture 或 ImageAnalysis 用例绑定时,如果请求的相机不支持所需的组合,CameraX 仍可能会绑定失败。

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    使用 PreviewView 来展示相机预览

    一旦您创建好了 Preview 用例和一些别的所需要的 实例 后,将它们绑定至 LifecycleOwner,使用所绑定的相机的 CameraInfo 来创建 SurfaceProvider,再将其绑定至...下面的例子展示了如何将 PreviewView 绑定至 Preview 来开启预览画面数据流: // 创建 preview 用例 val preview = Preview.Builder().build...() // 将 preview 和其他需要的用例绑定到 lifecycle 中 val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner,...) 的实现,但是在需要的时候会转而使用 TextureView; 将诸如 ImageCapture 和 ImageAnalysis 这样的用例绑定到 LifecycleOwner 上,创建一个 surfaceProvider...,将其绑定到 Preview 用例来启动相机预览; 通过定义 PreviewView 的缩放类型来控制预览画面的展示方式; 通过给 PreviewView 创建 MeteringPointFactory

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    Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像

    划重点 要在CameraX中实现图像上显示修改的图像,需要在PreviewView的上层再自己写一个View,使用Canvas.draw的方式进行绘制显示,而无法直接在Preview中进行图像的更改。...= null//拍照用例 var videoCapture: VideoCapture? = null//录像用例 var imageAnalyzer: ImageAnalysis?...= CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA//使用后置摄像头 videoCapture = VideoCapture.Builder()//录像用例配置...this, cameraSelector, preview, imageCapture, imageAnalyzer )//绑定用例...通过上面的代码,一个简单的Camera的效果就实现了,可以看出来,用CameraX的调用,要比原来Camera写起来简单了好多,不过要注意一点是CameraX就是Camera2的封装,所以Android

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