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工作角色与家庭角色冲突

而归根到底,这两个问题来自于 短暂的、空间上的家庭角色和工作角色融合所带来的不适应。...家庭角色vs工作角色 近些年欧美各国一直在讨论work-life balance (请注意这个词balance),这实际上是在讨论一个在世界各国都普遍存在的社会现象:工作角色和家庭角色之间,毫无疑问是相互冲突的...这也是因为家庭角色和工作角色上分配的时间难以分割、压力相互独立、所要求的的行为(比如应酬和家庭出游)难以相互满足。所以,投入家庭(工作)角色会使投入工作(家庭)角色变得更困难[2]。...111.jpg 直观上讲,家庭角色需要我们关心孩子、配偶乃至更大家庭(比如各种叔叔婶婶父亲母亲)的一举一动,即传统的家庭关系,而工作角色需要我们维护和上司、同事之间的关系。...这带来的结果就是之前提到的,同事和上司之间的关系(工作角色职能)降低,家庭关系(家庭角色职能)提升。

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    纳税服务系统四(角色模块)【角色与权限、角色与用户】

    我们在角色中Set集合的元素应该是Privilege类。但是现在是没有权限表的。我们怎么通过角色来获取所有的权限呢?? 再看回这样ER图:我们在角色Set集合中保存着角色与关系表这个不就行了吗!!!...但是呢,我们想一下需求:在获取角色所有权限的时候,Set集合装载着角色与权限的关系,而角色与权限的关系装载着role_id和code。而很有可能:在我查看角色拥有所有权限的时候,想要得到角色的名称。...这里仅仅查出来的是角色id,还要通过角色id得到角色的名称…这样就有点麻烦了。于是我们写成Role对象。到时候就能直接获取了。...角色的权限用set集合保存起来,set集合元素是角色与权限的关系,角色与权限是一个类,该类保存着主键类,主键类存储的是角色和权限code。 我们的目的是:得到角色含有的权限。...servletContext.getRealPath("upload/user"); //由于用户上传的名字可能会相同,如果相同就被覆盖掉,因此我们要修改上传文件的名字【独一

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    角色塑造

    让玩家把自己和虚拟角色关联起来,首先要有一个角色: 理想角色。这类角色是玩家一直想要扮演的角色,比如强有力的战士、法力高强的法师、富有吸引力的公主、经验老到的特工。...当我们向往某些角色时,内心的力量会驱使我们投射到其中。 抽象角色角色的绘制细节越少,越有利于玩家把自己投射到角色当中,而细节越多就越像其他事物。那些最流行的虚拟角色是非常抽象化的,比如马里奥。...人际关系环能让你可视化角色关系,但制作一个角色关系网,或者说角色关系表,把每一个角色对其他角色的看法都写下来,制作成一张表格,它能提醒你有哪些角色关系没有考虑到。...不过大量的游戏由于场景远大过角色,在地图上表现角色的表情并不现实,所以在对话栏,或者角色状态栏中,用角色不同状态下表情的静态图片会是一个很好的尝试。 角色的成长空间。...lens #76 角色功能:保证角色功能有新意,询问自己如下问题: 我需要哪些功能性的角色? 我想到了哪些角色? 有没有什么功能是适合某些角色担当的?反转一下身份会不会有惊喜?

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    角色权限

    Membership刚开始就采用了角色授权体系,每个用户只有一种角色角色拥有菜单资源权限集。 随着Membership实用性日益增加,2015年初正式合并进入XCode,作为一个模块存在。...2018年为了增强魔方功能,在某些场景下支持单用户多角色,且兼容已有系统,用户表增加RoleIDs字段,保存扩展角色,原来的RoleID作为主角色。...常用功能点: 初始化时,如果数据表为空,自动插入admin/admin用户账号,角色是“管理员” 支持注册登录,使用MD5保存密码 支持编号查询FindByID和名称查询FindByName,分别采用了对象缓存和对象从键...,轻松实现百万级账号快速查询 支持IIdentity接口 角色 Role 角色数据模型: <Table Name="Role" Description="<em>角色</em>" RenderGenEntity="true...:管理员、高级用户、普通用户、游客 启动时<em>角色</em>权限校验,清理<em>角色</em>中无效的权限项(可能菜单已删除),以及授权管理员访问所有<em>角色</em>都无权访问的新菜单 支持编号查询FindByID和名称查询FindByID,采用实体缓存

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    EL-ADMIN

    项目地址: https://github.com/elunez/eladmin 体验地址: https://el-admin.xin(https://links.jianshu.com/go?...to=https%3A%2F%2Fel- admin.xin) 项目结构 项目采用按功能分模块的开发方式,结构如下 eladmin-common 为系统的公共模块,各种工具类,公共配置存在该模块 eladmin-system...云存储、本地存储、支付宝 eladmin-generator 为系统的代码生成模块,代码生成的模板在 system 模块中 功能模块 用户管理:提供用户的相关配置,新增用户后,默认密码为123456 角色管理...:对权限与菜单进行分配,可根据部门设置角色的数据权限 菜单管理:已实现菜单动态路由,后端可配置化,支持多级菜单 部门管理:可配置系统组织架构,树形表格展示 岗位管理:配置各个部门的职位 字典管理:可维护常用一些固定的数据...,如:状态,性别等 系统日志:记录用户操作日志与异常日志,方便开发人员定位排错 SQL监控:采用druid 监控数据库访问性能,默认用户名admin,密码123456 定时任务:整合Quartz做定时任务

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    vue-element-admin整合SpringBoot实现动态渲染基于角色的菜单资源踩坑录(前后端整合篇)

    而我之前有克隆过vue-element-admin项目的源码,里面大部分需要的前端组件和依赖包都有,最重要的是里面有mock模拟后台数据实现的用户登录和动态加载路由资源和初始化基于角色控制的菜单列表的实现...1 后端代码修改 1.1 用户增加当前角色 public class User implements UserDetails { // 当前角色 private Role currentRole...(2)执行blogserver项目下src/main/resources目录下role_resources_data.sql给角色admin角色分配路由资源 (3)启动后台服务后通过postman的注册接口三个用户...图 3 登录请求标头 图 4 登录请求预览 图 5 获取当前角色路由ID集合数据预检请求 图 6 获取当前角色路由ID集合数据GET请求 图 7 获取当前角色路由ID集合数据接口成功响应...后面笔者将再接再厉在此基础上实现给用户分配角色、给角色分配资源并结合spring-security实现按钮粒度的权限控制等一整套权限控制体系,敬请期待!

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