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架构重构改善既有代码的设计

(本文摘自2010技术应用计划相关章节)     当架构模型进行迭代的过程中,必然伴随着对模型进行修改和改进。我们如何防止对模型的修改,又如何保证对模型进行正确...

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重构 改善既有代码的设计--笔记

查看一个类是否“过大”,这里有一个小技巧分享给大家。就是看两点:1)这个类实例变量太多,必然会有Duplicated Code(重复代码) 2)类内如果有太多代...

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    读《重构:改善既有代码的设计》

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    既有系统到微服务架构

    本文总结了一些从既有系统到微服务演进之路上会遇到的问题和解决策略。 演进策略 本文推荐的从既有系统到微服务的一种务实安全的演进策略是:自上向下分析,自下向上重构,逐步完善配套。 ,接口,与既有系统的交互方式以及跨服务的集成测试方案; 定义新服务的打包、测试、发布、部署、集成方式,目标是能够为其构建独立的代码库和持续交付流水线; 3.代码解耦设计和重构: 分析属于新服务的独立代码以及和既有系统耦合的代码 之前见过一个组织通过拆包进行系统解耦,他们把新服务和既有系统共享的所有代码拆分成很多小的共享包。 可以先对新服务建立独立的目录,然后尝试把属于新服务的代码逐渐往独立目录中迁移,在这一过程中识别出新服务和既有系统耦合的代码,然后一边重构,再一边继续调整目录和包结构,最后使得新服务和既有系统在物理和逻辑上同时解耦

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    既有系统到微服务架构

    本文总结了一些从既有系统到微服务演进之路上会遇到的问题和解决策略。 演进策略 本文推荐的从既有系统到微服务的一种务实安全的演进策略是:自上向下分析,自下向上重构,逐步完善配套。 ,接口,与既有系统的交互方式以及跨服务的集成测试方案; 定义新服务的打包、测试、发布、部署、集成方式,目标是能够为其构建独立的代码库和持续交付流水线; 3.代码解耦设计和重构: 分析属于新服务的独立代码以及和既有系统耦合的代码 之前见过一个组织通过拆包进行系统解耦,他们把新服务和既有系统共享的所有代码拆分成很多小的共享包。 可以先对新服务建立独立的目录,然后尝试把属于新服务的代码逐渐往独立目录中迁移,在这一过程中识别出新服务和既有系统耦合的代码,然后一边重构,再一边继续调整目录和包结构,最后使得新服务和既有系统在物理和逻辑上同时解耦

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    【笔记】《重构: 改善既有代码的设计》

    前段时间为了更好地重构自己的代码而看了《重构: 改善既有代码的设计》这本书, 以下是当时阅读期间做的简单笔记. 频繁测试是极限编程的标识, 只有频繁的测试才能加速我们的开发, 少数的测试就能大大提高开发效率.

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    重构:改善既有代码的设计.pfd

    其实无论基于什么原因,程序员重构的热情总是无休无止的~ 最近很多小伙伴问我要一些 重构 的相关资料,于是我翻箱倒柜,找到了这本 重构 领域的经典著作——《重构:改善既有代码的设计》。

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    重构-改善既有代码的设计:大型重构

    某个继承体系同时承担两项责任 ,建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另一个 .

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    重构指北——《重构,改善既有代码设计》精读

    本文总结自笔者的开发经验以及 Martin Fowler 的《重构,改善既有代码设计》读书体会,希望能帮助更多的开发者了解重构,重构并不是想象中的重活,它也可以很简单。 什么是重构 这里先给重构下一个定义:改善既有代码的设计。 具体来说就是在不改变代码功能行为的情况下,对其内部结构的一种调整。 保持当下的编程状态 Kent Beck 提出了“两顶帽子”的比喻,在开发软件时,把自己的时间分配给两种截然不同的行为:添加新功能和重构,添加新功能的时候,不应该修改既有的代码,只管添加新功能,并让程序正确运行 在完成功能并测试通过后,此时对任务的进度是可控的,重构不会影响到代码既有实现的功能,在使用 git 等版本控制系统管理的情况下,回退至功能可用时的代码片段是非常轻易的,但你无法立即完成你从未实现好的功能 引用 [0] 《重构,改善既有代码的设计 第二版》Martin Fowler [1]   代码中常见的 24 种坏味道及重构手法 [2]   vscode中6个好用的前端重构插件 紧追技术前沿,深挖专业领域

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    重构-改善既有代码的设计:重构原则(二)

    重构(Refactoring):在不改变软件的功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高可读性、可扩展性和复用性性而对软件进行的改造,对代码内部的结构进...

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    改头换面:迁移既有项目到微信小程序

    小程序基础请参考之前的文章: 一个简单的微信小程序DEMO 在既有的某html5移动端项目基础上,考虑到其形态和体量很适合转化为微信小程序,遂花费了不长的时间撸起袖子试试看,并将期间遇到的踩坑心得记录在此 样式的转化 由于之前的项目以较合理的方式运用了 rem 尺寸,稍加改造就可以方便的转化到小程序要求的 rpx /*既有项目中的LESS预处理*/@remUIWidth: 720; /*之前的设计图尺寸*

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    《重构:改善既有代码的设计》读书笔记

    在过去的几十年时间里,重构这个词似乎被用来代指任何形式的代码清理,但上面的定义所指的是一种特定的清理代码的方式。重构的关键在于运用大量微小且保持软件行为的步骤,...

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    重构-改善既有代码的设计:简化函数调用 (八)

    如果你遇到一个“既有返回值又有副作用”的函数,就应该试着将查询动作从修改动作中分割出来。 有一种常见的优化办法是:将查询所得结果缓存于某个字段中,这么一来后续的重复查询就可以大大加快速度。

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    重构-改善既有代码的设计:处理概括关系 (九)

    如果各子类是分别开发的,或者是在重构过程中组合起来的,你常会发现它们拥有重复特性,特别是字段更容易重复。这样的字段有时拥有相似的名字,但也并非绝对如此。判断若干...

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    《重构:改善既有代码的设计》读书笔记(一)

    各位程序老司机对重构肯定不会陌生,程序员的工作离不开重构。那么重构是已经“飞入寻常百姓家”的普通技术能力,还是看起来高大上的杀器?

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    适用于既有大型MPA项目的“微前端”方案

    对于大多数有点历史的复杂前端项目来说,应该已经经历了从刀耕火种的大型单仓库构建到多业务应用独立开发部署的过程。当用户访问页面时,由 nigix等负责根据路由分发...

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    重构-改善既有代码的设计:简化条件表达式(七)

    程序之中,复杂的条件逻辑是最常导致复杂度上升的地点之一。你必须编写代码来检查不同的条件分支、根据不同的分支做不同的事,然后,你很快就会得到一个相当长的函数。大型...

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    《重构-改善既有代码的设计》-第1例:租赁影片(2)

    上接 重构-改善既有代码的设计-第1例:租赁影片(1) 2 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 2.1 最好不要在另一个对象的属性基础上运用switch语句,应该在对象自己的数据上使用。 2 : 1 ; } } 到此,重构-改善既有代码的设计-第1例:租赁影片,就重构完成了。 总结 :这样重构以后,不论是修改影片分类结构,还是修改租金计算规则又或积分计算规则就都容易多了 。

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    《重构-改善既有代码的设计》-第1例:租赁影片(1)

    买了《重构 - 改善既有代码的设计 》一书,一直没有好好看,大致过了下也觉得只是有点点印象而已,最后还是决定把代码敲一次,记录一下这些学习过程。 getTotalFrequentRenterPoints())+" frequent renter points

    "; return result; } 未完,见 : 重构-改善既有代码的设计

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    既有新图标,又有新 iPhone,还不快看一下?

    看腻了传统的 icon,想不想在敲代码的时候有一套酷炫/可爱/性感(?)/怪异(?)的文件图标帮您转换心情?那就来看看 Cloud Studio 的文件图标主题...

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