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垃圾回收算法(4)-复制算法

算法原理 复制算法首先将或者的内存空间分为2块,每次只使用其中一块,在垃圾会搜时将正在使用的内存中的存活对象复 制到未被使用的内存块中,之后清楚正在使用的内存块中的所有对象,交换2个内存的角色,最后完成垃圾回收...因为年轻代中的对象基本都是朝生夕死的(80%以上),所以在年轻代的垃圾回收算法使用的是复制算法,复制算法的基本思想就是将内存分为两块,每次只用其中一块,当这一块内存用完,就将还活着的对象复制到另外一块上面...复制算法不会产生内存碎片。 在GC开始的时候,对象只会存在于Eden区和名为“From”的Survivor区,Survivor区“To”是空的。...image 存在问题 由于JVM中的绝大多数对象都是瞬时状态的,生命周期非常短暂,所以复制算法被广泛应用于年轻代中。...不过在垃圾收集技术中,复制算法提高效率的代价是认为的将可用内存缩小了一半。 个人博客 简书 掘金 CSDN OSCHINA

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4种回收算法

(先不清理,先移动再清理回收对象) 优点: 不产生空间碎片:将所有存活对象整理到一端,边界以外被清理掉 缺点: 效率低:标记-整理算法是在标记-清除算法的基础上,又进行了对象的移动,因此成本更高...复制算法(Copying): 复制算法:将可用内存分为大小相等两块,每次只使用其中一块,当该内存使用完后,就将该内存中活着的对象复制到另一块内存;然后再将已使用过得内存一次性清理 这样每次都是对一块内存进行回收...,如果存活对象很多,那么复制算法的效率将会大大降低。  ...,再根据不同的算法进行回收。...3、当对象寿命超过阈值时,会晋升至老年代,最大寿命是15(4bit) 4、当老年代空间不足,会先尝试触发 minor gc,如果之后空间仍不足,那么触发 full gc,STW(stop the

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【共识算法4)】拜占庭容错算法-“PBFT”

算法是继raft算法之后的再一次深入实践的共识算法,与raft、paxo一样都可以看作是分布式一致性算法。...Practical Byzantine Fault Tolerance:PBFT,是联盟币的共识算法的基础。实现了在有限个节点的情况下的拜占庭问题,有3f+1的容错性,并同时保证一定的性能。...容错率 raft算法的的容错只支持容错故障节点,不支持容错作恶节点,所以容错率高,过半节点正常即可 PBFT算法可以容忍小于1/3个无效或者恶意节点 作恶节点:除了可以故意对集群的其它节点的请求无响应之外...性能尚可 PBFT 算法通信复杂度 o(n^2),因为系统在尝试达成状态共识时,涉及到N个几点都需要广播N-1个其它节点。...而在没有作恶节点的zab、raft系统中,通信复杂度 O(N) raft与PBFT各有优缺点,raft容纳故障节点,PBFT容纳错误节点,要保持整个网络的稳定,或者说在一些鲁棒性要求高的场合,将两者算法结合会是一个非常不错的选择

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实验4 编码裁剪算法

1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪); 利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。...2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法)。 (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。...(4) 尝试实现梁友栋裁剪算法。 3.实验原理: 在编码裁剪算法中,为了快速判断一条直线段与矩形窗口的位置关系,采用了如图A.4所示的空间划分和编码方案。...图A.4裁剪编码 4.实验代码: #include #include #include #define LEFT_EDGE 1...#define RIGHT_EDGE 2 #define BOTTOM_EDGE 4 #define TOP_EDGE 8 void LineGL(int x0,int y0,int x1

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实验4 编码裁剪算法

1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。...2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。...(4) 尝试实现梁友栋裁剪算法。 3.实验原理: 编码裁剪算法中,为了快速判断一条直线段与矩形窗口的位置关系,采用了如图A.4所示的空间划分和编码方案。 ?...图A.4 裁剪编码 裁剪一条线段时,先求出两端点所在的区号code1和code2,若code1 = 0且code2 = 0,则说明线段的两个端点均在窗口内,那么整条线段必在窗口内,应取之;若code1和...可能的话,可以尝试实现梁友栋裁剪算法

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每日算法题:Day 4

作者:TeddyZhang,公众号:算法工程师之路 Day 4,继续加油,Python知识点!...n<=39 思路: 对于一个简单的斐波那契数列,我们需要考虑很多不是算法的问题,而是算法完整性,如果为了保存数据,我们需要一个很大的类型long long,而不是int,由于题中说明了n的范围,所以我们不考虑...3 资源分享 欢迎关注我的个人公众号 (算法工程师之路),回复"左神算法基础CPP"即可获得大量算法源码,并实时更新!...希望大家多多支持哦~ 公众号简介:分享算法工程师必备技能,谈谈那些有深度有意思的算法,主要范围:C++数据结构与算法/深度学习(CV),立志成为Offer收割机!...坚持分享算法题目和解题思路(Day By Day) 完 我们一起努力,For World!

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4)JVM——垃圾回收算法

3.1 标记-清除算法 描述:算法分为“标记”和“清除”两个阶段:一、首先进行标记,即上面说的可达性分析算法; 二、统一回收所有被标记对象。...3.3 标记-整理算法 描述:对于老年代的对象来说,对象死亡率较低,因此复制算法不适用。...“标记-整理”算法的标记步骤跟“标记-清除”算法一样,不过清除时会将存活对象移到一端集中,然后清除掉其他区域。 ?...3.4 分代收集算法 描述:分代收集算法其实是对上面三种算法的应用,根据对象的存活特点,把 Java 堆分为新生代和老年代,然后根据各代的特点使用不同的收集算法: 在新生代中,对象死亡率高,存活对象少,...就使用复制算法 在老年代中,对象存活率高,没有额外空间进行分配担保,就使用“标记-清理”或“标记-整理”算法

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