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第44篇:绕过前端加密的账号密码爆破-易语言网页填表模块

大约在10年前自学了易语言易语言有专门为解决前端JS加密问题的模块,名字叫做“网页填表”,我平时也用这个模块来实现自动化的用户名密码枚举。...接下来演示一下,如何用易语言的“网页填表”模块进行自动化用户名密码爆破,而不用关心前端js加密问题。...易语言的网页填表 接下来使用易语言的“网页填表”模块编写自动输入用户名密码的代码。首先使用易语言IDE拖拽一个“超文本浏览框”图形控件,很快编写完成一个IE内核的浏览器。...很多易语言高手编写了自己的“网页填表”模块,以应对一些比较特殊的网站,大家平时可以多收集以备不时之需。 3....我这里用的是一个VIP破解版的模块,大家可以从百度上自行搜索下载,易语言很多的模块一定要从官方下载,因为这些模块也是可以捆绑后门的。

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JS通用模块写法

模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。...在 ES6 以前,JS 语言没有模块化,如何让 JS 不止运行在浏览器,且能更有效的管理代码, 于是应运而生 CommonJS 这种规范,定义了三个全局变量: require,exports,module...require 用于引入一个模块 exports 对外暴露模块的接口,可以是任何类型 module 是这个模块本身的对象 用 require 引入时获取的是这个模块对外暴露的接口(exports) Node.js...我们要实现一个模块,让它既能在 seajs(CMD)环境里引入,又能在 requirejs(AMD)环境中引入,当然也能在 Node.js(CommonJS)中使用,另外还可以在没有模块化的环境中用 script...然后还要满足 script 标签全局引入,我们可以将模块放在 window 上,为了模块内部在浏览器和 Node.js 中都能使用全局对象,我们可以做此判断: var global = typeof window

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js 模块化发展

2 内容概要 直接定义依赖 (1999): 由于当时 js 文件非常简单,模块化方式非常简单粗暴 —— 通过全局方法定义、引用模块。...但文章中的 JS模块化还不等于前端工程的模块化,Web 界面是由 HTML、CSS 和 JS 三种语言实现,不论是 CommonJS 还是 AMD 包括之后的方案都无法解决 CSS 与 HTML 模块化的问题...Http 2.0 对 js 模块化的推动 js 模块化定义的再美好,浏览器端的支持粒度永远是瓶颈,http 2.0 正是考虑到了这个因素,大力支持了 ES 2015 模块化规范。...一句话,模块化仍在路上。js 模块化的矛头已经对准了 css 与 html,这两位元老也该向前卫的 js 学习学习了。...未来 css、html 的模块化会自立门户,还是赋予 js 更强的能力,让两者的模块化依附于 js 的能力呢?

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js模块化例子

最近在看一本书,里面提到js模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw..._rows; }; ---- boardModel.js /** * 这个类是负责保存/验证/返回当前游戏的状态 * 如当前的玩家是谁、每个单元格放的是什么球、 * 是不是谁赢了 * @param...this.reset(); } /** * 0代表单元格为空,1代表单元格有红色球,2代表单元格有绿色球 * 因为怕以后忘记这些数字代表什么,干脆把数字存到常量里,代码看起来易懂, * 但是这么多字,前端的js...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。

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中文编程为什么没有发展起来?

而今自己在互联网技术圈已虚度十余年的光阴,除了易语言和c语言,先后接触学习了汇编、java、JavaScript、PHP、Python、golang等编程语言,以及前端的框架和IDE如:vue.js、mpvue...2018年最红的编程语言Python,以其开发效率高的特性(当然,这里指的开发效率高也只是比较而言,比C++和Java、JS这些主流编程语言自然是开发效率高得多,但是却不一定比得上易语言)被称为“人生苦短...Java和python现在的版本,跟最初被创造者创造出来时的版本相比,简直是脱胎换骨的改变,而易语言的最新版本与最初版本差别却没有多大。 今时今日, 你问我Java有多少类库?有多少模块?有多少框架?...有多少模块?有多少框架?我也只能说像线上的星星一样,数也数不清。 你问我易语言有多少类库?有多少模块?有多少框架?我伸出一只手给你数清楚!...类库、模块、框架的数目,不仅代表着功能的强大,更代表的是在全球范围内的互联网技术圈受众之广!Java和Python能开发网站、应用程序、开发游戏、能搞区块链、能搞人工智能,皆是因此。

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JS模块加载框架 SeaJS

,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...,他有三个参数: 1)require 模块加载函数,用于记载依赖模块 2)exports 接口点,将数据或方法定义在其上则将其暴露给外部调用 3)module 模块的元数据,存储了模块的元信息(module.id...模块的ID、module.dependencies 此模块依赖的所有模块的ID列表、module.exports 与exports指向同一个对象) 模块的寻址 (1)绝对地址——给出js文件的绝对路径...require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.jsjs/m/b.js 在b.js中调用上级级目录下的

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模块化】:JS 模块化极简史

便于依赖管理(无须手动组织JS文件顺序); c. 利于性能优化(异步模块加载); e. 提高可维护性; f. 利于代码复用; 2....传统模块化阶段 这一阶段,WEB 开发人员主要是利用 JS 语言的闭包、原型、函数作用域等特性,减少对全局命名空间的污染;方式方法各有不同,但结果都差不多,比较混乱... 3.1....CommonJS是针对服务器端(非浏览器环境)的JavaScript开发,是Node.js的默认模块化规范; (2)....import): 总结一下 传统模块化手段:通过JS的闭包、对象、自执行函数等语言特性,避免模块间的命名冲突,提高模块的内聚性,但无统一编程标准,也无法把模块间的依赖关系描述清晰; CommonJS...:Node.js让JavaScript延伸到“服务端”领域,促使针对“服务端”的JavaScript静态模块化规范CommonJS诞生,但此规范的“同步阻塞式”模块加载策略不适用于浏览器端环境; AMD

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