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webpack 简单配置

3.建立项目的webpack 文件     首先初始化目录: npm init     然后安装webpack: npm install webpack --save-dev   如果webpack 配置文件不使用默认文件名...webpack.config.js   那么在执行打包时候,就要指定配置文件名字     例如: 配置文件名字为 webpack.dev.config.js     webpack --config...filename: "[chunkhash].js", // 用于长效缓存             // 「入口分块(entry chunk)」文件名模板(出口分块?)             ...(additional chunk)」文件名模板             jsonpFunction: "myWebpackJsonp", // string             // 用于加载分块...用来预处理模块,在一个模块引入之前,会预先       用loader处理模块内容。

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Vue | 使用 SVG sprite loader 来引入 svg

首先安装 yarn add svg-sprite-loader -D 把 webpack.config.js 翻译成 Vue.config.js 这个库给示例代码是 webpack.config.js...但是我们现在在用是 Vue 官方代码是这样 // webpack >= 2 { test: /\.svg$/, loader: 'svg-sprite-loader', options....loader('svg-sprite-loader').options({extract:false}).end() // 下文会解决一个 svg 填充问题,也就是下面注释掉代码...bug: fill 颜色 尝试实现切换标签页时候自动更改填充颜色来达到突出显示效果 但是并不是所有的 svg 都会自动变色, 只有一些标签会起作用… 于是直接干脆调成了这样 和这样 笑死了...我们可以使用一个叫做 svgo-loader 插件来解决此问题 不知道是什么原因,高版本这个插件会导致加载不出 svg bug,使用是以下版本,是正常使用 // 和上文提到一样 {

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CSS 20大酷刑

例如: 在「服务器」上启用 HTTP/2 和 GZIP 压缩 使用CDN来增加同时 HTTP 连接数量,并将文件复制到世界各地其他位置 删除未使用文件 Image通常是页面负重最大原因,但许多网站未能有效优化...选择一个技术,首先需要看这个技术是否大众采纳. 我们通过Can I use进行查看,发现它是大众认可....在CSS中,这意味着Webpack 5会识别哪些CSS样式类在JavaScript代码中没有引用,然后将这些未使用样式从构建后CSS中删除。...: 有些属性在绘制之前引起重新计算原因是因为它们会影响元素「布局」和「外观」,导致浏览器需要重新计算并重新渲染受影响部分。...以下是可能导致页面更卡顿一些原因: 「过度使用 will-change:」 如果过多元素都被添加了 will-change 属性,浏览器可能会创建大量图层,导致内存占用增加,反而降低了性能。

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9102年:手写一个Vue脚手架 【极致优化版】

如果你对webpack不是很了解,请你关注之前文章,都是百星以上star高质量文 9102年:手写一个React完美版移动端脚手架 前端性能优化不完全手册 GIT仓库地址 欢迎你关注《前端进阶...Compiler 对象包含了 Webpack 环境所有的配置信息,包含 options,loaders,plugins 这些信息,这个对象在 Webpack 启动时候实例化,它是全局唯一,可以简单地把它理解为...如果我们能把不同路由对应组件分割成不同代码块,然后当路由访问时候才加载对应组件,这样就更加高效了。 结合 Vue 异步组件和 Webpack 代码分割功能,轻松实现路由组件懒加载。.../ 组件定义对象 / }) 第二,在 Webpack 中,我们可以使用动态 import语法来定义代码分块点 (split point): import('....结合这两者,这就是如何定义一个能够 Webpack 自动代码分割异步组件。 const Foo = () => import('.

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webpack有了vite速度

有vite速度 webpack vs vite 首先这一个问题我们要先将进行两段分析,webpack慢和vite快原因是什么?...webpack bundle everything 是的,这就是webpack原因,由于webpack对于所有运行资源进行了提前编译处理,对依赖模块进行了语法分析转义,最终结果就是模块被打包到内存中...(期待再多点这种方便后门)在这种情况下我们进行webpack迁移到vite就会出现一系列报错,并且由于配置文件不熟悉rollup也同时给我们项目带来了不确定性,那么不想动原本项目就像体验一下...: string, // svg引入名称配置如:my-svg-[name],引入名称则为(svg文件名为app.svg):my-svg-app symbolId...本项目中三方依赖处理,有一定程度借鉴vite,所以现阶段代码较为相似,这也是为什么没有急着做初始化缓存信息原因,因为将来目标不一样,所以后期会进行修改该块内容。

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一文详解如何在基于webpack5react项目中使用svg

请参阅 https://webpack.js.org/concepts#loaders 问题我们已经很清楚了webpack无法找到处理svg模块loader,那么现在解决方案是什么呢?...首先安装必要依赖:yarn add -D @svgr/webpack; 然后,配置webpack处理svg文件: module.exports = { ... ....../icon-comment.svg')编译为了url(8ed4ed501566520a5cd0.svg): 这个8ed4ed501566520a5cd0.svg是什么呢?...可能看起来还有点懵,我们尝试打包编译项目,看一下编译后产物就知道了: 通过上图结果可知,很明显svg在这种场景下依然@svgr/webpack这个loader处理为了React组件,又因为咱们是在...现在,我们希望webpack在处理这种场景时候,还是以普通资源方式进行;同时,在React代码中依然能够将svg资源以组件形式引入。

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Vue 3.0 遇到问题

() 详细资料:点我查阅 2、问题出现原因:TypeError:window.Vue.use is not a function 问题说明: 在package.json中采用是 vue-router...": "^4.0.0-rc.3 但却在index.html中引用3.4.9版本,所以使用Vue3.x + vue-router4.x导致如下异常 <script src="https://unpkg.com...--config <em>webpack</em>.config.js"    } } 6、TypeScript 引用资源文件后提示找不到错误处理方案 问题描述:在tsx中引用视频或图片,在文件文本编辑器中提示错误引用...原因文件是能找到,页面同时也正常打开显示,唯独编译不通过,导致后续无法进行! 解决方案: 说明:typescript无法识别非代码文件(JS下是可以)。...在ts文件中,添加各种文件类型声明,比如: declare module '*.svg' { interface Svg { content: string; id: string

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现代Web开发教程系列_02

命令,就会在public/js目录下生成编译后js文件 webpack 你打开public/js/demo1.js一看,肯定吓一跳,就一个简单hello world,怎么就编出这么大文件,这个是脱裤子放屁...生成html页面 光编出js文件,如果没法在浏览器里查看运行效果也是白搭,不建议自己手工写html页面来引用生成js文件,还是让webpack来做吧。...安装webpack生成html插件 npm install html-webpack-plugin --save-dev 在web-src/html目录下创建html模板文件 <!...webpack一些概念 本篇里出现了不少webpack概念,这里简单介绍一下,详细可以参考官方文档 webpack里有三个概念:入口文件(entry),分块(chunk),模块(module)。...module指各种资源文件,如js、css、图片、svg、scss、less等等,一切资源皆当做模块。 chunk:包含一个或者多个资源,必须可以其它资源用require依赖。

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在字节某中后台项目中落地 Bundleless,经历了什么?

迁移问题 SVG 组件报错 Vite 本身没有对 svg 组件写法支持,在默认情况下,下面的写法会导致浏览器报错: import Up from 'common/imgs/up.svg'; function...插件,添加到 Vite plugins数组中,实现了以组件方式引用 SVG 资源能力,并以下面的方式来引入 svg 文件: import Up from 'common/imgs/up.svg?...但不幸是,这个入口路径是找不到,如下图所示: 原因是配置文件是这样: { input: '....log 产生原因,每隔 100 ms 都会发现新依赖,都会重启 Vite Server 预构建,必然会导致大量 new dependecies ,这个时候服务器频繁重启,页面卡住也是非常正常了...或许真的当 Webpack 和 Vite 之间配置差异能够某个方案抹平时候,Vite 可以适用于所有正在使用 Webpack 项目,换句话说,当那一天真正到来时候,在开发环境下,Vite 可以完全取代

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强大 vite 居然不支持内 SVG 转 Base64 内嵌?

然后打包出来文件一看,发现居然有好几个 1 Kb 以下 SVG 文件搜了下源码,这些 SVG 是这样使用: <img src="....<em>我</em>发现使用库模式(打包成 index.es.js,使用该模式需要设置 build.lib 配置)时,是不会出现 <em>SVG</em> <em>文件</em><em>的</em>。...后来<em>我</em>用最新版<em>的</em> vite 构建了一个新<em>的</em> Vue 项目。 发现它这个官方给<em>的</em> demo 打包出来<em>的</em><em>文件</em> <em>SVG</em> 都没做内联。...他说他不赞成 <em>SVG</em> 转成 Base64 嵌入到 HTML,<em>SVG</em> 是个文本类<em>的</em>特殊图片格式,不是二进制,没必要再转一层 Base64,<em>导致</em>体积变大。...相关阅读, 一篇文章带你掌握 <em>Webpack</em> 中常用 loader 和 plugin <em>的</em>作用 前端工程化指的<em>是什么</em>? <em>Webpack</em> <em>的</em> Loader 为什么是从右往左写?

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在字节某项目中落地 Bundleless,经历了什么?

迁移问题 SVG 组件报错 Vite 本身没有对 svg 组件写法支持,在默认情况下,下面的写法会导致浏览器报错: import Up from 'common/imgs/up.svg'; function...插件,添加到 Vite plugins数组中,实现了以组件方式引用 SVG 资源能力,并以下面的方式来引入 svg 文件: import Up from 'common/imgs/up.svg?...但不幸是,这个入口路径是找不到,如下图所示: 原因是配置文件是这样: { input: '....log 产生原因,每隔 100 ms 都会发现新依赖,都会重启 Vite Server 预构建,必然会导致大量 new dependecies ,这个时候服务器频繁重启,页面卡住也是非常正常了...或许真的当 Webpack 和 Vite 之间配置差异能够某个方案抹平时候,Vite 可以适用于所有正在使用 Webpack 项目,换句话说,当那一天真正到来时候,在开发环境下,Vite 可以完全取代

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经验 | 支付宝前端构建工具发展和未来选择

所以 ant tool 对于开发者视图是一个一个散点,而散点是我们给出解决方案,诸如 atool-build: 是对 webpack 进一步封装,它会为你默认生成一套配置文件并调用 webpack...总结来说使用脚手架问题是: 作为开发人员,没有意识升级脚手架,导致脚手架内容并没有跟上工具迭代步子 脚手架内容会随着业务变更而变化,但是脚手架在某一刻初始化后就成型了,前期项目很难跟进到最新脚手架带来福利...就这样改动,业务线非常多项目就出问题了,原因在于,用户端对 .svg 文件 test 进行了强行依赖。...所以我相信未来配置应该是属于 preset 这种方式和方向,而基于 m-init 中演化,并不担心这整一套机制在业务中落地可行性。 那问题又来了,preset 到底是什么?... package.json或者某个 .rc 文件下,时间一长项目一交接工具一升级,等等这之后就没有人感动项目内配置文件了,这都是发生真实案例,这是要表达 缺陷3:可配置并不意味高用户体验度。

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webpack 打包第三方库里有图片,集成包时候图片变成本地路径加载不上,追寻了半天终于解决了困扰很久问题。

webpack5 图片资源打包简介 在 webpack 5 之前,通常使用: raw-loader 将文件导入为字符串 url-loader 将文件作为 data URI 内联到 bundle 中...,并再次启动处理,这可能会导致 asset 重复,你可以通过将 asset 模块类型设置为 ‘javascript/auto’ 来解决。...(eot|svg|ttf|woff|woff2|png|jpg|gif)$/i, type: "asset" }, 现在,webpack 将按照默认条件,自动地在 resource 和 inline...; /***/ }), 不难看出最终图片输出路径是:webpack_require.p + 图片名 问:webpack_require.p 是什么路径呢?...问题总述 不难看出,没有设置output.publicPath,所以默认是auto也就是import.meta.url 所以最后图片是一个本地file路径 四、问题解决 问题分析出了原因,那么如果以后我们想在第三方包里加图片应该怎么办呢

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【腾讯云前端性能优化大赛】如何使用React 技术栈从 3000ms 到 600ms 过程

Vue3.x针对性能,渲染机制等也是一个不错选择,不过抉择根据你实际情况来定,此次选择是react,原因有很多,就不一一赘述了。...解决各大浏览器厂商CSS前缀问题神器 stylelint-webpack-plugin stylelint 样式代码中避免错误并强制规范 图片资源优化 Svg图片资源处理 1. iconfont-webpack-plugin...将svg所有图标构建成 iconfont 字体库(自定义Svg图标) 2. svgo SVG Optimizer 是一个基于 Node.js 工具,用于优化 SVG 矢量图形文件 3...插件 3. pngquant 压缩性能不错,压缩比例也很明显 tinify 在线压缩工具 【辅助】 copy-webpack-plugin 将已存在单个文件或整个目录复制到构建目录 cache...webpack-bundle-analyzer 交互式可缩放树图可视化 webpack 输出文件大小 lighthouse 用于分析 Web 应用程序和网页,收集现代性能指标 四、网络 启动 Gzip

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解锁SVG新姿势:ChatGPT绘制图标+SVG Symbol自动导入

2 目标 不知道诸位读者们有没有自己找icon经历: 先找到对应图片并下载 将文件移动到项目并改名 在需要使用地方导入并通过img标签使用 私以为,第一步,第二步,第三步都不喜欢。...有没有一种合适方式,让可以直接通过IDE新建文件,不再需要下载,同时使用时候不再需要导入? 这或许是有的,本文旨在完成该目标。...使用SVG Symbol,我们可以将所有的图标放在一个单独SVG文件中,并通过引用该文件Symbol元素来使用它们。...4.2.1 添加svg-sprite-loader 以下是一个Webpack配置文件中添加svg-sprite-loader规则: module: { rules: [ {...由于我们全量引用了图标,会导致在所有页面,都会导入所有icon,原因是我们在svg-sprite.ts文件中做了自动化导入,我们亦可通过单行导入方式来避免全量引入,目前在思考有没有什么更好方案解决该问题

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时下最流行前端构建工具Webpack 入门总结

Loader:模块代码转换器,让 webpack 能够去处理除了 JS、JSON 之外其他类型文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及添加到依赖图中。 Plugin:扩展插件。...会把引用 svg 文件 塞到一个个 symbol 中,合并成一个大 SVG sprite,使用时则通过 SVG 传入图标 id 后渲染出图标。...最后将这个大 svg 放入 body 中。symbol id 如果不特别指定,就是你文件名。...注意: 如果因为某些原因你需要将 CSS 提取为一个文件(即不要将 CSS 存储在 JS 模块中),此时你需要使用插件mini-css-extract-plugin(后面的 Pugin 部分会介绍);...这个插件在生产环境用频率非常高,因为生产环境经常会通过 hash 生成很多 bundle 文件,如果不进行清理的话每次都会生成新导致文件夹非常庞大。

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吐血整理webpack入门知识及常用loader和plugin

Loader:模块代码转换器,让webpack能够去处理除了JS、JSON之外其他类型文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及添加到依赖图中。Plugin:扩展插件。...svg文件 塞到一个个 symbol 中,合并成一个大SVG sprite,使用时则通过 SVG \ 传入图标 id 后渲染出图标。...最后将这个大 svg 放入 body 中。symbolid如果不特别指定,就是你文件名。.../webpack/webpack.svg';const type = 'webpack';const svg =  `      </svg...这个插件在生产环境用频率非常高,因为生产环境经常会通过 hash 生成很多 bundle 文件,如果不进行清理的话每次都会生成新导致文件夹非常庞大。

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2023年前端面试题汇总-性能优化

3.4. documentFragment 是什么?用它跟直接操作 DOM 区别是什么?...因为有损压缩会导致图片模糊,而直接色选用,又会导致图片文件较GIF更大; 4. PNG-8是无损、使用索引色点阵图。...SVG是无损矢量图。SVG是矢量图意味着SVG图片由直线和曲线以及绘制它们方法组成。当放大SVG图片时,看到还是线和曲线,而不会出现像素点。...HappyPack 受限于 Node 是单线程运行,所以 Webpack 在打包过程中也是单线程,特别是在执行 Loader 时候,长时间编译任务很多,这样就会导致等待情况。...Code Splitting: 将代码按路由维度或者组件分块(chunk),这样做到按需加载,同时可以充分利用浏览器缓存; 5.

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