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一夜白头?是什么导致头发一夜变白?

哈佛大学(Harvard University)和哈佛干细胞研究所(Harvard stem cell Institute)干细胞和再生生物学教授许雅捷(Ya-Chieh Hsu)想要弄清楚到底是什么导致头发变白...但是,许教授和她同事们第一次发现压力会使头发色素流失生物学原因。...在《自然》杂志发表一项研究中,许和她团队报告说,这个过程始于交感神经系统,该系统协调着所有我们无需考虑关键身体过程——心率、呼吸,以及消化食物和抵抗细菌。...许教授等人发现,即使在正常压力下(不是战斗或逃跑那种),交感神经系统也是活跃,并产生化学物质去甲肾上腺素,导致包括心脏在内肌肉收缩增加。...压力与神经系统和色素生成细胞之间联系可能是不同物种之间进化保守联系——包括鱿鱼和章鱼在内头足类动物在压力下也会改变颜色。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(

场景内容视图定义场景创建窗口中视图内容,但场景本身定义应用程序整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大更新,真正具备开发 macOS 应用能力。...DocumentGroupQ:在 macOS 使用 SwiftUI 应用生命周期和 DocumentGroup 时,如果应用仅为数据阅读器,是否可以禁止创建新文件?...这可能会导致一些不好后果,例如使视图可重用性降低,并将业务逻辑与 SwiftUI 视图生命周期挂钩,这将使处理业务逻辑变得更加困难。简而言之,我们不建议使用视图作为视图模型。...A:在 macOS Ventura 中,我们在 [WindowGroup 引入了新 API](https://developer.apple.com/documentation/swiftui/windowgroup...image-20221022135907441为 Stepper 添加快捷键Q:我们如何为 SwiftUI Stepper( 在 MacOS )添加增量和减量操作快捷键?

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SwiftU:在循环中创建视图

SwiftUI为此提供一个专用视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多视图。更妙是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...Picker视图时特别有用,它允许我们显示各种选项供用户选择。...3、Picker有一个标签,“Select your student”(选择你学生),它告诉用户它做了什么,还提供一些描述性东西供屏幕阅读器朗读。...这是这个项目概述最后一部分,所以几乎是时候开始真正代码。如果要保存已编程示例,则应将项目目录复制到其他位置。...准备好后,将ContentView.swift放回最初创建项目时方式,这样我们就有一个干净工作基础: import SwiftUI struct ContentView: View {

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是什么导致深信服营收和利润“二元背离”?

然而,政府和事业单位需求增速并不高。深信服在行业战略存在明显失误,将大量资源倾注到低增长政府、事业单位领域,而对高速增长企业类金融客户关注不够,出现公司资源与市场需求结构错配。...其销售费用增长,主要是雇佣更多销售人员,同时加大渠道建设投入。 深信服实行渠道代理销售为主、直销为辅销售模式。...深信服营业成本、研发费用占营收比例 数据来源:深信服2021年年报 那么,是什么导致营业成本高速增长呢?...此外,深信服在2020年以定增方式,募资8.89亿元。截止2021年年底,这部分资金已经用了2.1亿元,募资专用账户还有超过6亿元。...以网络安全为例,由于全球互联网大规模普及,国内外网络攻击日益猖獗,且在目标、方法和模式选择也变得更加多样化。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

macOS List 相比,许多控件在 Form 中外观和行为都有所不同。与 Form 不同是,List 内置对编辑模式( Edit Mode )支持。...因此,如果你正在创建一个视图来显示可滚动内容,并可能进行选择操作,那么在 iOS 和 macOS 使用 List 将有最好体验。...Table 中上下文菜单Q:如果我在 TABLE 添加了一个上下文菜单,我如何确定哪一行导致菜单显示(无需选择该行)?...实际,我们有一个非常棒 WWDC 演讲[9],详细介绍并发性和 SwiftUI ,特别提到了有关使用 ObservableObject 情况。...我采用了常见解决方案,即旋转滚动视图和里面的每个单元格,以获得预期倒置列表,在 iOS ,这很有效。但在 macOS ,它使 CPU 使用率保持在 100%。

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聊聊科技界发生大事 WWDC

这意味着什么,广告提供商需要收集用户隐私才能更好投放广告,而很多 free application 通过植入广告盈利,这也导致 iOS 可能很多免费软件可能不再免费。...macOS 11 至 macOS 10.10 以来最大更新!不仅是版本号加了一,UI 也大变。...毕竟软件移植可能并没有说这么好听(微软被鞭尸)。不过以后 mac 平台装不 Windows 那就是可喜可贺。...) 破解软件会变少(我猜,但是很有可能,对我们这些穷逼来说可能是缺点吧) macOS 直接跑 iOS app 无需模拟器(虽然可能某些大作不愿移植,损失一部分软件,但是可以换来 iOS 全平台所有...这次 Swift 与往年每年大改不同,而是重点升级 SwiftUI,化繁为简 SwiftUI 在此次开发者大会中地位举足轻重,而苹果也是大力提倡使用 SwiftUI 进行开发。

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SwiftUI: 从 React 开发人员角度看 SwiftUI

最近我通过学习 SwiftUI 时,令我印象最深就是我对它熟悉程度,因为我已经在 React 和 TypeScript上工作了几年。...开发使用工具 macOS Big Sur Xcode 12.4 运行实例运行在 MacBook Pro (13-inch, M1, 2020) View 剖析 在进入本主题核心之前,我想先介绍一下构成...不仅要知道 属性包装器(property wrappers),视图(view)和视图修饰符(view modifiers)是什么,以及它们之间差异对于使用 SwiftUI 来说是必不可少,而且对于本文中我将要讨论某些事情...上图展示组成 SwiftUI视图主要元素 View 这是表示与用户界面有关任何内容 protocol 协议或 type 类型。如果需要的话,它们对SwiftUI 来说是什么组件。...在下面,您将找到两个代码段,第一个包含有效SwiftUI视图,第二个显示无效SwiftUI视图示例: 使用 VStack 和 Text 原语视图有效 SwiftUI 视图 struct ContentView

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IOS Widget(1):概述

本文大纲 小组件是什么? 小组件概述 小组件开发备注 小组件实现原理 小组件是什么? ?...要实现一个 Widget,需要给应用添加一个 Widget 扩展并只能使用SwiftUI来实现 Widget 内容。...小组件开发备注 开发工具XCode:Version 12.4 (12D4e) IOS支持版本:iOS 14.0以上 macOS支持版本:macOS 11.0以上 开发小组件要求:小组件UI开发必须使用...您可以使用时间轴提供程序配置窗口小部件,并使用SwiftUI视图显示窗口小部件内容。时间线提供者告诉WidgetKit何时更新您窗口小部件内容。 ?...结语   本文主要就是开个头,介绍小组件是什么,开发小组件环境配置,接下来文章会详细讲解小组各个技术点,看完本系列文章,你将会顺利踏上开发小组件道路,希望在路上少走点弯路。

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iBug 16 有感

由于在 SwiftUI 4 中,Lazy 容器表现出现与以往较大差异,因此已完成大半 《 使用 Lazy 容器注意事项 》一文将暂时搁置,待情况稳定时再更新访问我博客 www.fatbobman.com...尽管在之前版本更新过程中,SwiftUI 也出现或多或少问题,但从来也没有像 SwiftUI 4 这么严重。...Bug 众多现象不仅仅表现在 SwiftUI ,在 iOS、macOS 以及苹果很多其他产品都有所体现。这绝非苹果独有的问题,整个社会目前都处在一种浮躁发展轨迹中。...不过,消费者对变化无限渴望也是由企业各种措施导致。当企业痴迷于为产品每年推出新版本号,用订阅制取代买断制,让消费者在第一时间有感( 而不是有用 )成了首要目标。...一方面表明,苹果开发管理出现明显问题,另一方面,也间接地证明了 SwiftUI 4 重写了大量底层代码,待这些代码稳定后,可能会有不错结果( 也许是更多 Bug )我们真的需要走得这么快吗?

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打造可适配多平台 SwiftUI 应用

个人理解,SwiftUI 更像是一种编程哲学,掌握它,便具备很长一段时间内在苹果生态不同平台上进行开发能力。...SwiftUI 通过设定某些兼容性限制,促使开发者在做多平台适配时,不得不考虑平台特点不同,并根据这些不同来做有针对性调整。...例如,在准备开始适配“电影猎手” macOS 版本时(已完成 iPad 版本适配),当添加好 macOS destination 并进行编译后,你会发现 Xcode 出现不少类似下面这种错误:...SwiftUI 在不同平台中“限制”( 每个平台特点、优势、处理方式 )有比较清晰认识。...也就是说,尽管“电影猎手”采用了为每个场景创建一个独立 Store 实例外在形式,但在底层逻辑,与 SingleStore TCA 实现本质没有什么不同。

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苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

那么,SwiftUI解决哪些痛点?带来哪些好处?代码风格如何?敬请阅读本文。 刚刚结束苹果WWDC推出了一个对于开发者非常重要框架:SwiftUI。...比如在使用源码控制时就很麻烦,会导致代码和可视化布局之间移动变得非常困难;使用动作和outlets时过于依赖flaky系统连接。...让Xcode for iPad更上一层楼 开发者对Interface Builder抱怨不是一天两天,它大大增加了分解视图块以及从视图控制器(view controller)使用视图工作量,导致出现体积臃肿视图控制器...此前,无论什么尺寸屏幕iPad,总是很难将Interface Builder大小放到iOS。而拥有更简单,更快速,更安全SwiftUI为开发人员实现真正平台独立性迈出了一大步。...使用SwiftUI之前要注意事情 首先,SwiftUI目前只支持10.15 beta以及更新macOS系统,当然10.15 beta已经是目前最新。 其次一些可能出现小问题也是需要注意

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SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 // SwiftUI 特点是什么 // SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。...不过,不管是从使用便利性还是稳定性来说,UIKit 都面临着巨大挑战。我个人勉强也能算是 iOS开发“老司机”,但是掉到 UIKit 坑里这件事,也几乎还是我每天日常。...的确,我们平时开发很多时间都浪费在这个方面,然而作为牛逼,我也相信必然会一统江湖 Swift 也是不忍心让开发人员掉入这样坑中,SwiftUI 只是一个开始---打开新世界开始 // 声明式语法...// 为所有的苹果设备提供原生体验 // SwiftUI 是真正原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。 ?...SwiftUI 支持设备要求版本较高,将在7月份开启公测,官方介绍如下: iOS 13.0+ Beta macOS 10.15+ Beta UIKit for Mac 13.0+ Beta tvOS

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为什么SwiftUI视图使用结构体?

如果您曾经为UIKit或AppKit(AppleiOS和macOS原始用户界面框架)编程,您会知道它们使用类而非结构体来构造视图。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是SwiftUI使用结构体主要原因,而实际这只是更大范围一部分。...得益于现代iPhone强大功能,我不会慎重考虑后创建1000个整数甚至100,000个整数——眨眼之间就会发生。1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?...实际,您不能找到比使用Color.red作为视图更好主意:除了“用红色填充我空间”之外,它不包含任何信息。

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打造可适配多平台 SwiftUI 应用

个人理解,SwiftUI 更像是一种编程哲学,掌握它,便具备很长一段时间内在苹果生态不同平台上进行开发能力。...SwiftUI 通过设定某些兼容性限制,促使开发者在做多平台适配时,不得不考虑平台特点不同,并根据这些不同来做有针对性调整。...例如,在准备开始适配“电影猎手” macOS 版本时(已完成 iPad 版本适配),当添加好 macOS destination 并进行编译后,你会发现 Xcode 出现不少类似下面这种错误:...SwiftUI 在不同平台中“限制”( 每个平台特点、优势、处理方式 )有比较清晰认识。...也就是说,尽管“电影猎手”采用了为每个场景创建一个独立 Store 实例外在形式,但在底层逻辑,与 SingleStore TCA 实现本质没有什么不同。

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Swift 周报 第十九期

Swift 高级类型系统,最近增加了 move-only types,提供一个新机会来创建一个能够在编译时防止整个类错误 Mach port 接口。...这在某些情况下会增加新生成摩擦。 动机: 当前,在 macOS 构建全新 Swift Package Manager 包时,构建目标是 2017 年 macOS 10.13。...当他们添加诸如 swift-syntax 之类具有更高最低支持版本依赖项时,这可能是一种令人沮丧新用户体验,导致他们必须立即弄清楚如何配置此选项。...建议解决方案: 我建议我们自动将 macOS 生成新包最低支持版本添加到用户当前 macOS 版本中。...例如,不是生成这个 Package.swift 内容: let package = Package( name: "name", ... ) 目前在 macOS 我们将生成以下内容:

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老人新兵 —— 一款 iOS APP 开发手记

另外在储备期间还学习 DesignCode SwiftUI 和 Sketch 两个视频课程,尤其是 Sketch 对于之后开发起到了不小帮助作用。...ScrollViewSwiftUI 中 ScrollView 沿袭其他 SwiftUI 控件特点,使用起来非常轻巧,但几乎不提供额外控制选项。...在 Xcode 11 beta 版本中还可以采用一些非常规手段实现这一功能,不过目前已被屏蔽导致我无法很好地实现双击 TabView 图标返回该 Tab 根视图,比较郁闷。...感觉 SwiftUI 在销毁 view 代码有比较严重效率 bug( 参见上面的 TabView )。...应用内购买技术并不复杂,因为我并不需要自设服务器来二度认证,所以逻辑就简单很多。唯一就是苹果在购买完成后最初完成反馈其实并不能保证用户已经付款,所以需要在后台查询确保已付款成功。

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SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

下面来一张牛逼哄哄SwiftUI效果图,给大家打打牙祭 [1240] 初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 SwiftUI 特点是什么 SwiftUI...这种声明式方式甚至允许使用复杂功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件,并且可以使用易于调用特效。...不过,不管是从使用便利性还是稳定性来说,UIKit 都面临着巨大挑战。我个人勉强也能算是 iOS开发“老司机”,但是掉到 UIKit 坑里这件事,也几乎还是我每天日常。...的确,我们平时开发很多时间都浪费在这个方面,然而作为牛逼,我也相信必然会一统江湖 Swift 也是不忍心让开发人员掉入这样坑中,SwiftUI 只是一个开始---打开新世界开始 声明式语法...[1240] 为所有的苹果设备提供原生体验 SwiftUI 是真正原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。

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深入了解 SwiftUI 5 中 ScrollView 新功能

SwiftUI 5.0 中,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增大量新颖、完善 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早帮助到有需要开发者。...默认 ContentMarginPlacement(.automatic)将导致指示器与内容之间长度不一致。如果想保持长度一致,应使用.scrollContent。...NamedCoordinateSpace.scrollView 在 SwiftUI 5 中,苹果新增 NamedCoordinateSpace 类型,方便用户命名坐标系,并提供预置 .scrollView... transition 闭包要求你返回一个符合 VisualEffect[7] 协议类型(VisualEffect协议定义一种不影响视图布局效果类型,苹果已经让很多 Modifier 符合该协议...总结 我完全没有想到,在 SwiftUI 5 中,苹果对 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏是,他们不仅提供一些一直期待功能,而且在 API 设计和实现完成度上都非常出色。

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