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SNMP(简单网络管理协议)

在网络规模日趋扩大,设备越来越多、功能越来越强的同时,网络的管理也面临着新的挑战,这将导致网络管理困难加剧。传统的网络管理,在特定的环境下或者小型网络中也许可以工作正常,但是当面对复杂的、多样化的及多厂商设备环境时,这种针对特定环境的网络管理产品显得力不从心。因此,需要有标准的网络管理协议才能对复杂的网络环境进行有效的管理。 网络管理狭义的理解是通信量的管理,广义的理解是指利用多种应用程序、工具和设备来监控和维护重要网络资源的一种技术,并对这些资源做统一的监控、配置、优化及计费。网络管理功能可概括为配置管理、性能管理、故障管理、安全管理和计费管理。 SNMP(简单网络管理协议)是网络管理程序(NMS)和代理程序(Agent)之间的通信协议。他规定了在网络环境中对设备进行管理的统一标准,包括管理框架、公共语言、安全和访问控制机制。 NMS:网管软件 Agent:被监控端的代理程序,用于收集信息 MIB:管理信息库 OID:标识变量的层次路径 Community:用于对通信的双方进行认证 网络管理的功能概括如下: 1、配置管理:负责监测和控制网络的配置状态,对网络的拓扑结构、资源、使用状态等配置信息进行监测和修改,包括网络规划、服务规划、服务提供、状态监测和控制等。 2、性能管理:负责网络通信信息(流量、用户、访问的资源等)的收集、加工和处理,包括性能监视、性能分析、优化性能和生成性能报告等。 3、故障管理:能够迅速发现、定位和排除网络故障,保证网络的高可用性,包括故障警告、定位、测试、修复和记录等。 4、安全管理:保证网络管理系统正确运行,保护被管理的目标免受侵扰和破坏,包括身份验证、秘钥管理、病毒预防、灾难恢复等。 5、计费管理:正确地计算和收取用户使用网络服务的费用,进行网络资源利用率的统计,包括计费记录、用户账单、网络运行成本等。 网络管理系统基本上由五部分组成: 1、被管理端一般是网络中比较重要的设备,被管的目的是监控及维护 2、代理程序是运行在被管理端上的程序,该程序的作用是把管理端的数据及运行情况提交给管理端。 3、网络管理器就是管理端,定时收集被管理端的运行数据,以达到配置和监控的目的。 4、公共网络管理协议用来实现管理端和被管理端之间的通信,为不同厂商设备提供统一标准。 5、管理信息库是一个信息仓库,保存了设备本地的运行状态信息,被管理端上的代理程序就是通过查询该库来获取设备的本地运行状态。 网络管理分为带内管理(in-band)和带外管理(out-of-band)管理两种。 这里的“带”可以理解为传输业务流量的有效带宽,通俗的说法就是管理流量是否占用业务流量带宽。

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.NET 架构组件

.NET 应用程序是为 .NET 的一个或多个实现开发并在其中运行的。.NET 的实现包括 .NET Framework、.NET 5(和 .NET Core)和 Mono。.NET 的多个实现有一个通用的 API 规范,称为 .NET Standard。本文简要介绍了这些概念中的每一个。 .NET 标准 .NET Standard 是一组由 .NET 实现的基类库实现的 API。更正式地说,它是 .NET API 的规范,它构成了您编译代码所依据的统一契约集。这些契约在多个 .NET 实现中实现。 .NET Standard 是一个目标框架。如果您的代码以 .NET Standard 版本为目标,则它可以在支持该 .NET Standard 版本的任何 .NET 实现上运行。 .NET Standard 的创建是为了在不同的 .NET 实现之间实现可移植性,但现在 .NET 5 提供了一种更好的方式来跨多个平台和工作负载共享代码。有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。示例:.NET Framework CLR、.NET 5 CLR。 一个类库。示例:.NET Framework 基类库、.NET 5 基类库。 可选地,一个或多个应用程序框架。示例:ASP.NET、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)包含在 .NET Framework 和 .NET 5 中。 可选的,开发工具。一些开发工具在多个实现之间共享。 Microsoft 支持四种 .NET 实现: .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 .NET 框架 单核细胞增多症 UWP .NET 5 现在是主要实现,也是持续开发的重点。.NET 5 基于单一代码库构建,该代码库支持多个平台和许多工作负载,例如 Windows 桌面应用程序和跨平台控制台应用程序、云服务和网站。 .NET 5 .NET 5 是 .NET 的跨平台实现,旨在大规模处理服务器和云工作负载。它还支持其他工作负载,包括桌面应用程序。它在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。它实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在 .NET 5 上运行。ASP.NET Core、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)都可以在 .NET 5 上运行。 有关更多信息,请参阅以下资源: .NET介绍 在 .NET 5 和 .NET Framework 之间为服务器应用选择 .NET 5 和 .NET 标准 .NET 框架 .NET Framework 是自 2002 年以来一直存在的原始 .NET 实现。4.5 版及更高版本实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在这些版本的 .NET Framework 上运行。它包含其他特定于 Windows 的 API,例如用于使用 Windows 窗体和 WPF 进行 Windows 桌面开发的 API。.NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。 单核细胞增多症 Mono 是一种 .NET 实现,主要用于需要小型运行时。它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。 它支持所有当前发布的 .NET Standard 版本。 从历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。 Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。 通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。它旨在统一您可能想要定位的不同类型的设备,包括 PC、平板电脑、手机,甚至 Xbox。UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。应用程序可以用 C++、C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Win

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