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Unity通用渲染管线(URP)系列(三)——方向光(Direct Illumination)

1.5 计算光照 为了计算实际照明,我们创建一个具有Surface参数GetLighting函数。最初使它返回表面法线Y分量。...我们只需要指定一个最小值,因为点积绝不会大于1,但是饱和度是一种常见着色器操作,因此通常是自由操作修饰符。 添加另一个GetLighting函数,该函数返回表面和灯光最终照明。...在其他函数上面定义它。 ? 最后,调整仅具有表面参数GetLighting函数,以便使用GetDirectionalLight提供灯光数据来调用另一个参数。 ?...SetGlobalVector不是要求Vector4类型吗? 是的,即使我们定义向量更少,发送到GPU向量也始终具有四个分量。额外分量在着色器中被隐式屏蔽。...我们将为此创建一个SetKeyword方法,该方法具有一个名称和一个布尔参数,以指示是否应启用或禁用该关键字。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(六)——阴影遮罩(Shadow Masks)

它存储在相同纹理中,并且需要相同参数,唯一可能额不同是不需要法线向量。为此,一个分支添加到SampleBakedShadows中,并为现在所需世界位置添加一个Surface参数。 ?...接下来,创建一个具有ShadowData,实时阴影和阴影强度参数MixBakedAndRealtimeShadows函数。它只是强度应用于阴影,除非有远距离阴影遮罩。...(既没有直接阴影也没有烘焙阴影) 当有阴影遮罩没有实时阴影时,我们也必须让显示正常。创建一个具有强度参数GetBakedShadow函数变量,以便我们可以方便地获得强度调节后烘焙阴影。 ?...在向GPU发送4D向量时,我们可以将其存储在返回向量第四通道中,返回类型更改为Vector4。当光线不使用阴影遮罩时,我们通过将其索引设置为-1来表示。 ?...我们也可以点积发送到GPU来跳过查找步骤,这将需要发送一个额外向量数组,无论如何都必须对其进行索引。

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Python 函数:定义、调用、参数、递归和 Lambda 函数详解

参数函数名称后面的括号内指定。您可以添加任意数量参数,只需用逗号分隔即可。以下示例具有一个参数(fname)函数。...参数参数?术语参数参数可以用于相同事物:传递给函数信息。从函数角度来看:参数函数定义中括号内列出变量。参数是在调用函数发送到函数值。...("Sweden")my_function("India")my_function()my_function("Brazil")列表作为参数传递您可以任何数据类型参数发送到函数(字符串、数字、列表...、字典等),并且在函数内部它将被视为相同数据类型。...Lambda函数可以接受任意数量参数只能有一个表达式。语法lambda 参数 : 表达式该表达式将被执行,并返回结果。

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Swift基础 功能(Functions)

函数参数返回值 在Swift中,函数参数返回值非常灵活。您可以定义任何东西,从具有单个未命名参数简单实用程序函数具有表达式参数名称和不同参数选项复杂函数。...注意 返回可以忽略,表示返回函数必须始终这样做。具有定义返回类型函数不允许控件在不返回情况下从函数底部掉出来,尝试这样做导致编译时错误。...虽然多个参数可能具有相同参数标签,唯一参数标签有助于使您代码更具可读性。...如果没有默认值参数通常对函数含义更重要——首先写入它们可以更容易识别正在调用相同函数,无论是否省略任何默认参数。 变量参数参数接受指定类型零个或多个值。...您现在可以调用名为mathFunction分配函数: print("Result: \(mathFunction(2, 3))") // Prints "Result: 5" 具有相同匹配类型不同函数可以分配给相同变量

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Unity可编程渲染管线系列(九)烘焙阴影(混合光照)

我们将在一个MixRealtimeAndBakedShadowAttenuation函数中进行此操作,该函数最初仅具有用于实时阴影衰减和世界位置参数。...创建一个函数来获取烘焙阴影,例如输入和表面作为参数GlobalIllumination。我们目前尚未使用该位置,稍后会使用。默认值为返回1,表示没有烘焙阴影。...如果有遮罩,请返回它而不是衰减实时阴影衰减。 ? 这会导致所有阴影消失,因为我们还没有告诉Unity应该阴影数据发送到GPU。...BakedShadows可以使用与SampleLightProbes完全相同方法,不同是,它需要调用SampleProbeOcclusion函数而不是没有常规矢量参数SampleProbeVolumeSH4...然后,我们可以获取遮挡遮罩,提取相关烘焙阴影衰减,并检查光线是否完全具有烘焙阴影。仅当我们拥有有效烘焙数据时,才实时阴影和烘焙阴影混合在一起。 ?

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金九银十: 50 个JS 必须懂面试题为你助力

问题6:JS 优势是什么 以下使用JS优点: 更少服务器交互 - 在页面发送到服务器之前,可以验证用户输入,节省了服务器流量,意味着服务器负载更少 立即反馈 - 用户不需要等待页面重新加载来查看是否忘记输入某些内容...: 命名函数在定义后立即声明名称,可以使用function关键字定义: function named(){ // write code here } 问题10:是否可以匿名函数分配给变量并将其作为参数传递给另一个函数...一个匿名函数可以分配给一个变量,它也可以作为参数传递给另一个函数。 问题11:JS中参数对象是什么&如何获得传递给函数参数类型 JS 变量arguments表示传递给函数参数。...局部变量 - 局部变量仅在定义它函数中可见,函数参数始终是该函数本地参数。 问题13:JS 中“this”运算符用途是什么? this关键字引用它所属对象。 根据使用位置,它具有不同值。...]]); 说明:call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以一个函数对象上下文从初始上下文改变为obj指定新对象,如果没有提供obj参数,那么Global对象被用于obj apply

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Objective-C Runtime编程指南(1)

methodForSelector:返回指针必须小心转换为正确函数类型。 转换中应包含返回类型参数类型。...Objective-C方法只是一个C函数,它至少需要两个参数self和_cmd。 您可以使用函数class_addMethod函数添加到类中。...可以所有类型返回值传递给发送者,包括id,结构和双精度浮点数。 forwardInvocation:方法可以充当无法识别的消息分发中心,将其分发给不同接收者。...或者它可以一个中转站,所有信息发送到一个目的地。 它可以一条消息翻译成另一条消息,或者简单地“吞下”一些消息,所以没有响应,也没有错误。...但是它并没有试图去做其他事情。它不会复制远程对象功能,只是给远程对象一个本地地址,一个可以另一个应用程序中接收消息地方。 其他类型代理对象也是可能

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Unity通用渲染管线(URP)系列(十四)——多相机(Camera Blending & Rendering Layers)

无论第一人称游戏中的人物手持是什么,由于各种原因,它所显示视角往往与场景其他部分不同。这可以通过另一个摄像头来完成,但也可以通过调整视图矩阵来渲染,但仍然使用同一个摄像头。...然后将带有alpha参数GetFinalAlpha函数添加到两个输入文件中。如果_ZWrite设置为1,则返回1,否则返回所提供值。 ?...它返回一个字符串数组,我们可以在静态构造函数方法中创建它。我们将以与默认名称相同名称开头,不同之处在于Layer字和数字之间空格。 ? 这会稍微更改渲染层标签。...返回GPU端,向Lighting添加一个RenderingLayersOverlap函数,该函数返回表面的掩码和灯光掩码是否重叠。这是通过检查位掩码按位与运算是否为非零来完成。 ?...现在,该结构int和float字段表示相同数据,解释不同。这样可以保持位掩码完整无缺,并且渲染层掩码现在可以正常工作。 ? (方向光现在忽略了一半对象) 为什么不使用Unsafe代码?

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零基础入门分布式系统 (Martin Kleppmann) 1.Introduction

processPayment()实际实现并不存在于商店代码中:它是支付服务一部分,其实是运行在属于不同公司另一个节点上另一个程序。...stub具有与真实函数相同类型签名type signature,但它没有执行真实函数,而是函数参数编码在一个消息中,并将该消息发送到远程节点,要求调用该函数。...在服务器端,RPC框架对消息进行unmarshals 解码,并用提供参数调用所需函数。当函数返回时,返回值被打包,作为消息送回客户端,由客户端解包,然后由stub返回值。...如果客户端发送了一个RPC请求,没有收到响应,它就不知道服务器是否收到并处理了这个请求。如果有一段时间没有收到回复,它可以重新发送请求,这可能会导致请求被执行一次以上(例如对信用卡收费两次)。...当使用不同编程语言时,RPC框架需要转换数据类型,以便调用者参数能够被被调用代码所理解,同样,函数返回值也是如此。

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50 个JS 必须懂面试题为你助力金九银十

问题6:JS 优势是什么 以下使用JS优点: 更少服务器交互 - 在页面发送到服务器之前,可以验证用户输入,节省了服务器流量,意味着服务器负载更少 立即反馈 - 用户不需要等待页面重新加载来查看是否忘记输入某些内容...: 命名函数在定义后立即声明名称,可以使用function关键字定义: function named(){ // write code here } 问题10:是否可以匿名函数分配给变量并将其作为参数传递给另一个函数...一个匿名函数可以分配给一个变量,它也可以作为参数传递给另一个函数。 问题11:JS中参数对象是什么&如何获得传递给函数参数类型 JS 变量arguments表示传递给函数参数。...局部变量 - 局部变量仅在定义它函数中可见,函数参数始终是该函数本地参数。 问题13:JS 中“this”运算符用途是什么? this关键字引用它所属对象。 根据使用位置,它具有不同值。...]]); 说明:call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以一个函数对象上下文从初始上下文改变为obj指定新对象,如果没有提供obj参数,那么Global对象被用于obj apply

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C++基础(五).多态

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享优势,很好解决了应用程序函数同名问题 ---- 相关概念 重载 同一可访问区内被声明几个具有不同参数列(参数类型,个数,顺序不同同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数...,重载不关心函数返回类型 隐藏 派生类函数屏蔽了与其同名基类函数,注意只要同名函数,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏 重写 重写也叫覆盖,是指派生类中存在重新定义函数。...其函数名,参数列表,返回类型,所有都必须同基类中被重写函数一致。只有函数不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类重写函数,不会调用被重写函数。...:隐藏函数和被隐藏函数参数列表可以相同,也可以不同函数名一定同;当参数不同时,无论基类中函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是被重写 Tip: 引自 C++中重载、重写(覆盖)和隐藏区别...友元函数从语法上看,他和普通函数相同,即在定义上和调用上和普通函数相同 友元类 友元除了前面讲过函数以外,友元还能够是类,即一个类能够作另一个友元。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(十三)——颜色分级(Playing with Colors)

添加一个新通道,不进行色调映射,具有颜色分级。 ? 添加相同Pass到着色器和PostFXStack。通过枚举,在其他色调映射Pass之前。然后调整PostFXStack。...它类似于使用名称空间,使用类型。它可以直接访问类或结构所有常量,静态和类型成员,而无需完全限定它们。 设置一个着色器矢量和颜色来进行颜色调整。颜色调整矢量分量是曝光,对比度,色相偏移和饱和度。...除了应使用ACEScg空间中AcesLuminance计算亮度外,其他所有操作仍然相同。介绍一个亮度函数变量,该变量根据是否使用ACES来调用正确函数。 ?...然后,Pass函数仅需在其上应用色调映射。 ? 我们可以通过GetLutStripValue函数找到LUT输入颜色。它需要UV坐标和我们需要发送到GPU颜色分级lut参数向量。 ?...如果你需要寻找非常细微颜色过渡中条纹失真,则由于8位帧缓冲区限制,你更有可能找到条纹,这不是LUT引起可以通过抖动减轻,这是另一个主题。 下一章,多摄像机。

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西门子 S7 通信协议概述2

S7 协议支持在具有不同寻址模式单个消息中查询多个变量读/写。主要有三种模式: 任何类型:这是默认寻址模式,用于查询任意变量。为每个寻址变量指定所有三个参数(区域、地址、类型)。...计数:[2b] 可以使用单个项目结构选择整个类似变量数组。这些变量必须具有相同类型,并且必须在内存中连续,并且计数字段确定此数组大小。对于单个变量读取或写入,它设置为 。...len(variable) * count 2.2 具有数据库类型寻址项目结构 我只见过这种类型寻址用于 S400 系列设备,某些 S300 系列 PLC 也可能支持它。...响应 Ack 数据 - 请求下载仅包含函数代码。 另一个显着区别是,尽管存在会话 ID 字段,但它不会被使用(保留0x00000000),而是在每个作业 - 下载块中传输文件名。...参数取决于方法类型可以将它们视为方法参数。确认数据消息仅包含 PLC 控制功能代码。 一些示例函数名称及其关联参数: _INSE:激活设备上下载块,参数是块名称(例如OB1)。

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【FreeRTos】队列管理1

所有任务都可以向同一队列写入和读出。一个队列由多方写入是经常事,由多方读出倒是很少遇到。 读队列时阻塞 当某个任务试图读一个队列时,其可以指定一个阻塞超时时间。...xQueueSendToBack() 与 xQueueSendToFront() API 函数 xQueueSendToBack()用于数据发送到队列尾;而xQueueSendToFront()用于数据发送到队列首...写队列任务实现: 这个任务被创建了两个实例,一个不停地往队列中写数值100,而另一个实例不停地往队列中写入数值200。任务入口参数被用来为每个实例传递各自写入值。...第二个参数是保存接收到数据缓冲区地址,本例中即变量lReceivedValue地址。此变量类型与 队列数据单元类型相同,所以有足够大小来存储接收到数据。...由于本例中两个写队列任务具有相同任务优先级,所以一旦其中一个任务调用了taskYIELD(),另一个任务将会得到执行 — 调用taskYIELD()任务转移到就绪态,同时另一个任务进入运行态。

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深入学习下 TypeScript 中泛型

为此,您可以创建一个函数,它接受任何对象并返回另一个对象,该对象具有与原始对象相同键,所有值都转换为字符串。这个函数将被称为 stringifyObjectKeyValues。...这个函数将是一个通用函数。这样,您就可以使生成对象具有与原始对象相同形状。...一个这样例子是 Partial 类型,它采用类型 T 并返回另一个与 T 具有相同形状类型,但它们所有字段都设置为可选。...这意味着它应该具有相同属性,属性类型设置为不同东西。对于这种情况,使用映射类型可以重用初始类型形状并减少应用程序中重复代码。...该对象具有与模型相同属性,类型设置为布尔值。在一个字段中传递 true 意味着您希望它被返回,而 false 则意味着您希望它被省略。

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Pgpool-II 4.3 中文手册-前言

除此之外,我们不建议将不同 PostgreSQL 安装与不同构建选项混合使用:包括是否支持 SSL、是否使用 --disable-integer-datetimes、不同块大小。...如果函数参数(即进程 ID)是常量,则可以安全地使用该函数。在扩展协议模式下,您无法使用该功能。...这将触发 "not found the table" 错误或找到另一个具有相同名称表。为避免此问题,请使用 SQL 注释。 请注意,用于访问系统目录查询中使用此类文字表名称确实会导致上述问题。...问题是,Pgpool-II 必须只返回其中一个客户端。在这种情况下,它选择主服务器报告值。所以 PQParameterStatus 返回 off。...当 Pgpool-II 在集群模式设置为 streaming_replication 情况下运行时,它只将函数发送到主服务器。由于该函数发送到备用服务器,因此每个服务器参数不同

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【Chromium中文文档】跨进程通信 (IPC)

现在,RenderFrameHost和RenderViewHost有了他们自己路由ID了。 消息是否是独立类型在于,消息是从浏览器发送到渲染器,还是从渲染器到浏览器。...其他宏: IPC_MESSAGE_FORWARD:这与IPC_MESSAGE_HANDLER相同可以指定你自己类来作为消息发送目的地,而非发送给当前类。...对于一个有着两个输入参数一个返回参数控制函数,你应该在宏名字中插入“2_1”: IPC_SYNC_MESSAGE_CONTROL2_1(SomeMessage, // Message name...你也可以没有输入或返回参数。没有返回参数常用于渲染器必须等待浏览器完成某些操作但不需要结果时。我们在某些打印和剪贴板操作使用这种特性。...消息处理函数与消息构造器有着相同函数签名,这个函数会简单把输出写到输出参数中。

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Node.js多线程完全指南

在线程之间交换数据 要将数据发送到另一个线程,可以用 port.postMessage() 方法。...数据参数一个参数 —— 这里被称为 data —— 是一个被复制到另一个线程对象。它可以是复制算法所支持任何内容。 数据由结构化克隆算法进行复制。...还需要注意是,以这种方式复制对象与使用 JSON 不同,因为它可以包含循环引用和类型化数组,而 JSON 不能。 由于能够复制类型化数组,该算法可以在线程之间共享内存。...为了共享内存,必须将 ArrayBuffer 或 SharedArrayBuffer 实例作为数据参数发送到另一个线程。.../test-worker.js'), 8); 如果你熟悉限制并发操作,那么你在这里看到逻辑几乎相同,只是一个不同用例。

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Swift基础 不透明类型

返回类型为协议类型不同,不透明类型保留类型标识——编译器可以访问类型信息,模块客户端不能访问。 不透明类型解决问题 例如,假设您正在编写一个绘制ASCII艺术形状模块。...该模块公共接口包括连接和翻转形状等操作,这些操作返回另一个Shape值。 返回不透明类型可以把不透明类型想象成通用类型反面。...如果具有不透明返回类型函数从多个地方返回,则所有可能返回值必须具有相同类型。对于泛型函数,该返回类型可以使用函数泛型类型参数,但它必须仍然是单一类型。...不透明类型和协议类型之间差异 返回不透明类型看起来与使用协议类型作为函数返回类型非常相似,这两种返回类型是否保留类型标识方面有所不同。...此函数返回两个翻转形状可能具有完全不同类型。当翻转相同形状多个实例时,此函数其他有效版本可以返回不同类型值。

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