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【自然框架】——页面基类与设计模式(二) 模板模式

前篇:【自然框架】——页面基类与设计模式(一)桥接模式 桥接模式的补充:(下面的一段是桥接模式里后补充的一段,桥接模式的一个小结) 什么是交接模式?引用《大话设计模式》里的定义:   桥接模式(Bridge):将抽象部分和他的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。(P229)   不知道大家有没有看懂这个定义,至少我是没弄懂,呵呵。再引用一段《大话设计模式》的一段解释:(P232)   小菜:“我觉得交接模式所说的‘将抽象部分和他的实现部分分离’,还是不好理解,我的理解就是实现系统有多个角度分类,每一种分类

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【深入浅出C#】章节 4: 面向对象编程基础:封装、继承和多态

封装、继承和多态是面向对象编程中的核心概念,它们对于构建灵活、可扩展和可维护的软件系统至关重要。 封装(Encapsulation)通过将数据和相关操作封装在一个类中,隐藏内部实现细节,并提供公共接口来与外部进行交互。封装有助于保护数据的完整性和安全性,同时提供了良好的抽象,使得代码更易于理解和使用。封装还可以支持代码的模块化和团队开发,各个模块之间可以独立开发和测试,提高了代码的可维护性和复用性。 继承(Inheritance)允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。继承提供了代码的层次结构,使得相关的类可以组织在一起,并且可以通过继承实现代码的共享和统一的接口。继承还可以支持多态性,通过在子类中重写父类的方法,实现不同对象的不同行为。 多态(Polymorphism)允许同一操作在不同的对象上产生不同的行为。多态性提供了灵活性和扩展性,使得代码可以处理多种类型的对象,而不需要显式地针对每种类型编写不同的代码。多态性可以通过方法重写、方法重载和接口的使用来实现,它可以使代码更加灵活和可扩展,同时提高了代码的可读性和可维护性。

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