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【Kotlin】 ① ( | 参数 | 型函数 | 多参数 | 类型约束 )

文章目录 一、 二、参数 三、型函数 四、多参数 五、类型约束 一、 ---- 定义一个 , 参数 T 放在 尖括号 中 , 该参数放在 名后..., 主构造函数之前 , 该参数 T 是 类型占位符 , 在 该可以使用 类型占位符 T 作为一个 使用 , 可以 定义 T 类型成员属性 主构造函数中可以接收 T 类型的实例对象作为参数..., T 类型可以 作为函数的返回值 ; 通常情况下 , 参数 都使用 T 表示 , 使用其它字母 或者 字符串 都可以表示 参数 , 但是 约定俗成 都使用 T 来表示 ; 代码示例 :...下面的代码中 , 声明了 Student , 该 接收 T 类型参数 , 在主构造函数中接收 T 类型参数 , 在该中声明了 T 类型的成员属性 ; class Student..., 需要两个参数来表示其类型 ; T 类型中注明 , 可以在该 Student 中随意使用 , 但是 参数 R 是首次在该函数中使用 , 因此需要在该函数的 fun 关键字

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【Kotlin】总结 ★ ( | 参数 | 型函数 | 多参数 | 类型约束 | 可变参数结合 | out 协变 | in 逆变 | reified 检查参数类型 )

九、 in 逆变 十、 invariant 不变 十一、逆变协变代码示例 十二、使用 reified 关键字检查参数类型 一、 ---- 定义一个 , 参数 T...放在 尖括号 中 , 该参数放在 名后 , 主构造函数之前 , 该参数 T 是 类型占位符 , 在 该可以使用 类型占位符 T 作为一个 使用 , 可以 定义 T 类型成员属性..., 需要两个参数来表示其类型 ; T 类型中注明 , 可以在该 Student 中随意使用 , 但是 参数 R 是首次在该函数中使用 , 因此需要在该函数的 fun 关键字...(t: T) } 十、 invariant 不变 ---- 在 中 , 如果 既 类型 作为 函数的参数 类型 , 又将 类型 作为 函数的返回值 类型 , 则在 声明 参数..., 参数 是 子类 的 对象 , 不可以赋值 给 参数 是父 的变量 ; Java 中的对象赋值 , 不存在继承关系 , 是什么类型就是什么类型 , 类型要严格相同 ; import

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【C++】编程 ⑧ ( 模板继承语法 | 普通 继承 模板语法 | 模板 继承 模板语法 | 继承模板必须指定具体的类型参数列表 | 继承 模板 必须重写构造函数 )

的 子类 : // 模板 继承时 , 需要具体化 模板 // 也就是 指定 模板 的 类型参数列表 , 类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父占用内存大小..., 模板子类 与 普通子类 区别就是 , 模板子类 需要在尖括号中指定 具体的 类型参数列表 的 数据类型 ; 此时 , 在继承时 , 被继承的 模板 必须 声明 类型参数列表 , 具体的类型写在尖括号中...的 类型参数列表 , 类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父占用内存大小 // 才能正确分配内存 class Son : public Father 模板 继承 模板 时 , 也需要 指定 父模板 的具体 类型 , 只是这个类型可以是 另外一个 T ; 下面的代码 是 模板 继承 模板的 代码 , Son2...的 类型参数列表 , 类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父占用内存大小 // 才能正确分配内存 class Son : public Father<int

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C#相等性 - “==”

使用 == 判断引用类型的相等性 这里的引用类型不包含string。 看例子,这里我使用==来比较自定义MyClass的两个实例是否相等: ? 而结果是两个False: ?...我们也可以直接看一下string的源码,里面也是这样对==进行重载的: ? 当然,重载了==,也需要重载 !=。...这个方法直接报错了,因为==操作符无法应用于这两个操作数T,T可以是任何类型,例如T是非原始类型的struct,那么==就不可用。我们无法为指定约束让其实现某个操作符。...之所以返回了False,是因为方法里的==操作符比较的是引用,而这又是因为尽管编译器知道可以把==操作符应用于类型T,但是它仍然不知道具体是哪个类型T会重载该操作符,所以它会假设T不会重载==操作符...所以方法不会选择任何的操作符重载,它对待就像对待object类型一样。 综上,针对方法,应该使用Equals()方法,而不是==操作符。 ?

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假象

我们也可以直接看一下string的源码,里面也是这样对==进行重载的: 当然,重载了==,也需要重载 !=。 小结 总结一下,使用==来判断引用类型的相等性,需要按下面的思路顺序进行考虑: 1.... 另一种不适合使用==操作符的情景是涉及的时候,直接看例子: 这个方法直接报错了,因为==操作符无法应用于这两个操作数T,T可以是任何类型,例如T是非原始类型的struct,那么==就不可用...我们无法为指定约束让其实现某个操作符。针对这个例子,我可以这样做,来保证可以编译: 现在T是引用类型了,代码可以编译了。...而实际结果是: 之所以返回了False,是因为方法里的==操作符比较的是引用,而这又是因为尽管编译器知道可以把==操作符应用于类型T,但是它仍然不知道具体是哪个类型T会重载该操作符,所以它会假设T...所以方法不会选择任何的操作符重载,它对待就像对待object类型一样。 综上,针对方法,应该使用Equals()方法,而不是==操作符。

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C#类型携带有丰富的元数据,因此C#的类型可以应用于强大的反射技术;采用[基, 接口, 构造器, 值类型/引用类型]的约束方式来实现对类型参数的"显式约束", 提高了类型的安全性。...但这些成员本身可以包含在类型中,并使用类型类型参数]; 方法可以包含在类型中,也可以包含在非类型中[即普通的类型]。...方法: public class GenericsMehod { //非中的方法,参数约束为引用类型 // public int FindItem...,但是之区别类型参数约束的重载是非法的; 也是支持重写的,重写时的类型参数的约束被默认继承,任何的约束的指定都是不必要的,也是不可以指定约束的。...约束支持四种形式的约束【接口约束,基约束,构造器约束,值类型/引用类型约束】; 约束并不是必须的,如果没有指定约束,那么类型参数只能访问System.Object类型中的公有方法。

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C++之类模板的概念学习总结

一、模板的引出: 1、在c++中是否能够的思想应用在上呢? 我们在前面的两篇文章里面,对函数模板有了一个清楚的认识,作为类比学习,当然的思想是可以应用到上的。...2、模板: 一些主要用于存储和组织数据元素 中数据组织的方式和数据元素的具体类型无关 如:数组,链表,Stack,Queue等等 c++中将模板的思想应用于,使得的实现不关注数据元素的具体类型...{ public: T op(T a , T b); }; 4、模板的应用 只能显示指定具体类型,无法自动推导(我们的函数模板是可以实现自动推导具体类型的) //使用具体类型"...T可以出现在模板的任意地方 编译器对模板的处理方式和函数模板相同 -从模板通过具体类型产生不同的 -在声明的地方对模板代码本身进行编译 -在使用的地方对参数替换后代码进行编译 代码实践: #include.../a.out 3 20 -1 2 二、总结: 编程的思想可以应用于 模板以相同的方式处理不同的类型的数据 模板非常适用于编写数据结构相关的代码 模板在使用时只能显示指定类型 好了,今天的分享就到这里

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Java的学习和使用

什么是,即“参数类型”,就跟在方法或构造函数中普通的参数一样,当一个方法被调用时,实参替换形参,方法体被执行。当一个声明被调用,实际类型参数取代形式类型参数 2....重载Overloading是一个中多态性的一种表现,如果在一个中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。...Overloaded的方法是可以改变返回值的类型但同时参数列表也得不同。...set方法只有相同的名称,并没有相同的参数,所以并不满足“重写”的定义; 在看下,重载的定义,“如果在一个中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading...;下面,让我来进一步去分析: 子类TestChild继承了父Test,并传入变量String,如果忽略擦除的存在,父Test代码应该变成这样: 意淫下的父 但实际上,Java在编译期已经变量擦除

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浅谈 C++ 元编程

模板 和 函数模板 分别用于定义具有相似功能的  和 函数 (function),是中对 类型 和 算法 的抽象。...转化为常量表达式,类似测试表达式实现重载的选择(但需要添加一个冗余的 函数参数/函数返回值/模板参数); std::void_t 直接 检查依赖 的成员/函数是否存在,不存在则无法重载可以用于构造谓词...是否为特定的类型 的判断,类似于代码, unsigned Val 改为 typename Type;并把传入的模板参数由 值参数 改为 类型参数,根据最优原则匹配重载。...是否满足某些条件 的判断,在代码中,展示了如何 C 语言的基本类型数据,转换为 std::string 的函数 ToString。...一般思路是:提供两重载 —— 一接受 任意参数,内部 递归 调用自己;另一是前者的 模板特化 或 函数重载,直接返回结果,相当于 递归终止条件。它们的重载条件可以是 表达式 或 类型

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如今,已经广泛应用于C#的各个领域,其中用得较多的有如下几项: 集合(在集合中一如既往地重要); 委托(尤其是在LINQ中的应用); 异步代码(Task表示该方法返回一个类型为T的值);...2.1.4节介绍Tuple,该类用于创建各种Tuple的实例。 类似于类型方法也可以定义同名但度不同的方法。...这种方式类似于以不同参数来定义不同的重载方法,只不过是根据类型形参的数量来定义重载。...对于类型成员来说,就没那么界限分明了。有些类型成员因为使用了其他类型,看似成员,但实际不是。只需记住一条原则:判断一个声明是否声明的唯一标准,是看它是否引入了新的类型形参。...这个问题还可以进一步复杂化:类型嵌套。像下面这个定义这样,类型实参的不同组合将得到不同的类型

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TypeScript进阶 之 重难点梳理

说白了,「就是不预先确定的数据类型,具体的类型在使用的时候再确定的一种类型约束规范」。 可以应用于 function、interface、type 或者 class 中。...但是注意,「不能应用于的静态成员」 几个简单的例子,先感受下 function log(value: T): T { console.log(value); return...如果不指定类型,就在定义的之后指定一个默认的类型 myLog(1) 「我们也可以变量理解为函数的参数,只不过是另一个维度的参数,是代表类型而不是代表值的参数。」...class Log { // 不能应用于的静态成员 run(value: T) { console.log(value) return value...增强程序的扩展性 不必写多条函数重载,冗长的联合类型声明,增强代码的可读性 灵活控制类型之间的约束 ,在 ts 内部也都是非常常用的,尤其是对于容器非常常用。

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看完这篇Java基础,你也是天花板

重载:发生在同一个中,方法名相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分 重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父...—>父代码块——>父构造器——>子类代码块——>子类构造器 ”就是宽泛,泛指的意思,所谓就是不指定具体类型,而是作为参数传递。...除了定义,还可以定义接口和方法,使用方法时不必指明参数类型,编译器会根据传递的参数自动查找出具体的类型。...限制的可用类型: 通过 extends 关键字可以限制类型 代码与JVM: 虚拟机中没有,只有普通和方法。...在编译阶段,所有类型参数都会被Object或者它们的限定边界来替换。(类型擦除) 在继承类型的时候,桥方法的合成是为了避免类型变量擦除所带来的多态灾难。

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C#详解

: public class Node where T : class         where V: struct 方法 不仅能作用在上,也可单独用在的方法上,他可根据方法参数类型自动适应各种参数...特定封闭中任一静态成员变量被调用。 中的方法重载 方法的重载在.Net Framework中被大量应用,他要求重载具有不同的签名。...,如果T和V都传入int的话,三个add方法具有同样的签名,但这个仍然能通过编译,是否会引起调用混淆将在这个实例化和调用add方法时判断。...由以上示例可知,C#的是在实例的方法被调用时检查重载是否产生混淆,而不是在本身编译时检查。同时还得出一个重要原则: 当一般方法与方法具有相同的签名时,会覆盖方法。...的方法重写 方法重写(override)的主要问题是方法签名的识别规则,在这一点上他与方法重载一样,请参考的方法重载

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Titan Framework MongoDB深入理解2

add()方法是该类内的插入数据方法,基础的使用方式参数为表名以及一个类型,框架会将表名作为mongo中存储的表名字,而类型会通过转换器转换为一个mongo节点类型进行存储。...add()拥有一个重载方法,参数为表名和一个list类型,规定需要指明list中的类型,框架会将该list中所有的对象根据该类型转化为mongo节点进行存储。...update()方法是该类内的修改方法,参数为表名,类型(source),类型(target),框架会根据表名查找对应的表数据,转换source对象为mongo节点类型,并匹配表中拥有该节点类型特征的所有数据...totalCount()方法是该类内提供的一个查找存在数量的方法,很多业务逻辑有时候不需要查询完整的数据,而只需要查询是否存在(验证)或查询存在的数量(分页),此时前者可以使用参数为表名,类型(condition...),该方法会将类型转换为mongo节点类型,并查找表中是否存在该数据,返回查找到的条数;而后者可以使用该方法的重载方法,参数为一个MongoDBQueryCondition类型,该类型是框架内的一个条件类型

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C#详解

: public class Node where T : class         where V: struct 方法 不仅能作用在上,也可单独用在的方法上,他可根据方法参数类型自动适应各种参数...特定封闭中任一静态成员变量被调用。 中的方法重载 方法的重载在.Net Framework中被大量应用,他要求重载具有不同的签名。...,如果T和V都传入int的话,三个add方法具有同样的签名,但这个仍然能通过编译,是否会引起调用混淆将在这个实例化和调用add方法时判断。...由以上示例可知,C#的是在实例的方法被调用时检查重载是否产生混淆,而不是在本身编译时检查。同时还得出一个重要原则: 当一般方法与方法具有相同的签名时,会覆盖方法。...的方法重写 方法重写(override)的主要问题是方法签名的识别规则,在这一点上他与方法重载一样,请参考的方法重载

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彻底讲清 Java 的(上)

普通的和方法只能使用特定的类型:基本数据类型类型。 如果编写的代码需要应用于多种类型,这种严苛的限制对代码的束缚就会很大。 多态是一种面向对象思想的化机制。...可以方法的参数类型设为基,这样的方法就可以接受任何派生作为参数,包括暂时还不存在的。 这样的方法更通用,应用范围更广。在内部也是如此,在任何使用特定类型的地方,基意味着更大的灵活性。...随后你会发现 Java 中的实现并没有那么“”,你可能会质疑“”这个词是否合适用来描述这一功能。 实例化一个类型参数时,编译器会负责转型并确保类型的正确性。...一般来说,你可以认为和其他类型差不多,只不过它们碰巧有类型参数。 在使用时,只需要指定它们的名称和类型参数列表。 3 一个元组库 有时一个方法需要能返回多个对象。...当然,可以在每次需要的时候,专门创建一个来完成这样的工作。 有了,我们就可以一劳永逸。同时,还获得了编译时的类型安全。 这称为 元组 一组对象直接打包存储于单一对象中。

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C++初阶:入门编程(函数模板和模板)

1.编程 **编程是一种编程范式,旨在编写可以适用于多种数据类型的通用代码。...通过编程,我们可以编写一次代码,然后将其应用于不同的数据类型,从而避免重复编写相似的代码 ** 之前我们面对多种类型只能这样干: int Swap(int& a, int& b) { int temp...,但是有一下几个不好的地方: 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 现在就轮到编程出场了...模板是编程的基础。 2.函数模版 2.1概念 函数模板是一种允许我们编写通用函数的工具。通过函数模板,我们可以定义一个函数,其中的某些类型可以是通用的,从而使函数能够处理多种数据类型。...如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么选择模板 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换 3.模板 3.1概念 **模板允许我们创建通用的,以存储和操作多种数据类型

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