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被引入C++标准库!为什么说智能指针是解决问题的“神器”?

bool() 判断是否拥有指针。 reset() 释放并销毁原生指针。如果参数为一个新指针,管理这个新指针。 unique() 如果引用计数为1,则返回true,否则返回false。...而weak_ptr不会增加引用计数,因此循环引用的一方修改为弱引用,可以避免内存泄露。 weak_ptr可以通过一个shared_ptr创建。...并将weak_ptr传给线程,线程会判断外部的ReportClass是否已经被销毁,如果没有被销毁会通过weak_ptr换取shared_ptr,否则线程退出。..._Dp则表示析构器,开发者可以自定义指针销毁的代码。其拥有一个默认值default_delete,其实就是标准的delete函数。...函数声明中typename__pointer_type::type可以简单理解为_Tp*,即原生指针类型。

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C++ 智能指针最佳实践&源码分析

1、unique_ptr不能被复制到另外一个unique_ptr 2、unique_ptr所持有的对象只能通过转移语义所有权转移到另外一个unique_ptr std::unique_ptr a1...(new A()); std::unique_ptr a2 = a1;//编译报错,不允许复制 std::unique_ptr a3 = std::move(a1);//可以转移所有权,所有权转义后...而weak_ptr不会增加引用计数,因此循环引用的一方修改为弱引用,可以避免内存泄露。 weak_ptr可以通过一个shared_ptr创建。...并将 weak_ptr传给线程,线程会判断外部的ReportClass是否已经被销毁,如果没有被销毁会通过weak_ptr换取shared_ptr,否则线程退出。..._Dp则表示析构器,开发者可以自定义指针销毁的代码。其拥有一个默认值default_delete,其实就是标准的delete函数。

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MSVC std::unique_ptr 源码解析

介绍 std::unique_ptr 是 c++ 11 添加的智能指针之一,是裸指针的封装,我们可以直接使用裸指针来构造 std::unique_ptr: struct TestStruct {...// destructor // block end 比较重要的一点是 std::unique_ptr 删除了拷贝构造,所有它对对象的所有权是独享的,你没有办法直接 std::unique_ptr...在实际编程实践中,std::unique_ptr 要比 std::shared_ptr 更实用,因为 std::unique_ptr 对对象的所有权是明确的,销毁时机也是明确的,可以很好地避免使用 new..._Myval2); } } 比较简单,先判断 pair 中保存的裸指针是否为空,不为空的话则调用 pair 中保存的 deleter 来释放内存。..._Myval2); } 这使得我们可以像使用普通指针一样使用 std::unique_ptr

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对象池的使用场景以及自动回收技术

要实现自动回收的对象池,首先要了解unique_ptr和shared_ptr都可以自定义删除器,也就是说,比如当从对象池获取到的对象是用智能指针包裹的,一般默认的删除器为delete,那我们可以自义定删除器为...主要如下阐述: 因为我们需要把智能指针的默认删除器改为自定义删除器,用shared_ptr会很不方便,因为你无法直接shared_ptr的删除器修改为自定义删除器,虽然你可以通过重新创建一个新对象,把原对象拷贝过来的做法来实现...而unique_ptr由于是独占语义,提供了一种简便的方法方法可以实现修改删除器,所以用unique_ptr是最适合的。...首先定义了一个m_fObjDeleter自定义deleter, 不过这种做法可能比较难理解一些,就是定义的m_fObjDeleter函数内也会调用m_fObjDeleter。...)); } }; 当创建对象的时候指定自定义deleter: pObject.reset(new T(std::forward(args)...), m_fObjDeleter); 模板支持

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【C++】简单实现C++11的三种智能指针

+14引入)可以生成. std::unique_ptr禁止拷贝, 但允许移动到另一个std::unique_ptrstd::weak_ptr为了解决循环引用的问题而提出, 类似std::shared_ptr...但是不会增加引用计数. std::weak_ptr没有*和->因此不能操作资源, .expired()可以检查目标资源是否被释放, 若释放则返回true. .lock()在资源未释放的时候返回一个新的std...智能指针则完全由程序员控制 垃圾回收器对于资源的释放有时候有优化, 例如大批需要释放的资源集中起来一起释放, 这可以提高回收的效率, 智能指针大多只能逐个释放....所有不需要分享的指针都应该用这个来代替 unique_ptr还有一个默认模板参数是deleter决定析构时的动作....默认的default_delete仅仅是调用了delete操作, 可以自定义deleter来决定析构时的操作 我们应该像传递raw指针一样传递智能指针, 不用去考虑引用, 右值引用之类的操作 编写的时候注意尽量不要抛出异常

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Chapter 4: Smart Pointers

通用的例子是 std::unique_ptr 作为返回层次结构中对象的工厂函数的返回类型,对于这样一个层次结构,工厂函数通常在堆上分配一个对象,然后返回指向该对象的指针,而工厂函数调用者则负责在使用完对象后...std::unique_ptr 设置自定义析构器后, std::unique_ptr 的大小不再等于原始指针的大小 当自定义析构器是函数指针时, std::unique_ptr 的大小从 1 个字长变为...* 和 -> 运算 std::unique_ptr 可以转换到 std::shared_ptr ,但是反过来不可以 3....自定义的析构器区别 对于 std::unique_ptr自定义析构器属于 std::unique_ptr 的一部分 对于 std::shared_ptr ,自定义析构器不属于 std::unique_ptr...,弱指针计数,自定义析构器,自定义分配器,虚函数等等 一个对象的控制块是由创建第一个指向该对象的 std::shared_ptr 的函数设定的,而一般来说创建 std::shared_ptr 的函数不可能知道是否已经有其他

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智能指针在面试中得重要地位!

operator =() 重载了 = 赋值号,从而可以 nullptr 或者一个右值 unique_ptr 指针直接赋值给当前同类型的 unique_ptr 指针。...get() 获取当前 unique_ptr 指针内部包含的普通指针。 get_deleter() 获取当前 unique_ptr 指针释放堆内存空间所用的规则。...operator bool() unique_ptr 指针可直接作为 if 语句的判断条件,判断该指针是否为空,如果为空,则为 false;反之为 true。...条款19:使用std::shared_ptr管理具备共享所有权的资源 //宗旨:shared_ptr可以拥有一个自动运作得系统,类似垃圾回收,也能应用到所有资源并且具备可预测时序 类似析构函数 //std...::shared+ptr 可以通过访问某资源的引用计数来确定是否自己是最后一个指涉及到该资源的。

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C++字符串自制常用工具函数(格式化组装、各类型转字符串、拆分数组、替换串、去除字符、大小写转换)

)snprintf( NULL, 0, format.c_str(), args ... ) + 1; // Extra space for '\0' #ifdef C11 std::unique_ptr...所以我们可以用来组装任何类型的变量。...当unique_ptr指针对象离开其作用域时,生命期结束,自动使用内部给定的删除器(deleter)delete所指向的对象。所以函数结束后,其申请的资源会自动删除。...字符串根据特定字符拆分成数组通用函数 split是其他语言中将字符串转化为数组的常用函数,C++中却没有,这里提供一个通用函数,可以字符串根据特定字符拆分成数组: #include ...替换字符串中某个子串 字符串中某个子串全部替换为另一个串: std::string ReplaceAll(std::string str, const std::string& from, const

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C++系列 | 每一个C++程序员都应该知道的RAII

而通过RAII这样一种机制,我们可以使其自动释放内存。 3. C++ STL中RAII的应用 3.1 智能指针 智能指针是RAII的一种实现,它是一种模板类,用于管理动态分配的对象。...这里我们unique_ptr为例,它的构造函数如下: template > class unique_ptr...; unique_ptr的析构函数会自动释放内存,因此,我们可以通过unique_ptr来管理动态分配的内存,从而避免内存泄漏。...RAII技术的核心思想是资源的获取和释放绑定在对象的生命周期中,这样可以确保资源在不再需要时被正确释放。...最后,我们还讨论了RAII技术的一些注意事项和最佳实践,帮助开发人员编写更安全、更可靠的代码。希望本文能够帮助您更好地理解和应用RAII技术。

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C++智能指针详解(共享指针,唯一指针,自动指针)

前言:智能指针在C++11中引入,分为三类: shared_ptr:共享指针 unique_ptr:唯一指针 auto_ptr:自动指针 一、共享指针 几个共享指针可以指向同一个对象; 每当shared_ptr...release()可以让唯一指针返回其拥有的对象,并失去指向该对象的唯一性,调用release()的指针指向返回的对象 3....= nullptr) //如果uq不为空 //check unique_ptr中的原始指针是否为空 if (uq.get() != nullptr) //如果uq不为空 4....return uq; //uq关联对象的所有权转移给调用函数 } uq = source(); 要将新值赋给唯一指针,该新值必须是唯一指针 函数可以作为数据的接收端,也可以作为数据发送源 return...所有权转移到sp) sp = move(up) 使用unique_ptr进行移动赋值(up所有权转让给sp) sp = move(ap) 使用auto_ptr进行移动赋值(ap所有权转让给sp)

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STL四种智能指针

这意味着,内存资源所有权可以转移到另一个unique_ptr,并且原始 unique_ptr 不再拥有此资源。实际使用中,建议将对象限制为由一个所有者所有,因为多个所有权会使程序逻辑变得复杂。... p (new int[3]{1,2,3}); p[0] = 0;// 重载了operator[] (3.3)自定义资源删除操作(Deleter)。...unique_ptr默认的资源删除操作是delete/delete[],若需要,可以进行自定义: void end_connection(connection *p) { disconnect(*p);...,尽管shared_ptr来构造weak_ptr,但是weak_ptr内部的引用计数并没有什么变化。...这里主要介绍一下第三种方法,使用弱引用的智能指针std:weak_ptr来打破循环引用。 weak_ptr对象引用资源时不会增加引用计数,但是它能够通过lock()方法来判断它所管理的资源是否被释放。

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