首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

# threejs 基础知识点汇总

Three.js提供了丰富的功能和工具,让开发者能够轻松地创建3D对象、设置灯光、添加动画、处理用户交互等。它支持多种3D格式的导入,如OBJ、GLTF等,也支持自定义的材质和着色器。...,它的主要作用是将场景和相机渲染成二维图片并显示在指定的HTML元素(通常是元素)上。..., material); //网格模型对象Mesh 创建了几何体、材质、网格模型后,需要将创建的网格模型添加到场景就可以在页面展示三维模型。...在初始化渲染器的时候可以设置参数,其中一个参数是 antialias ,该参数的作用是是否执行抗锯齿。默认为 false。我们开启一下。...之前编写的代码,我们没有在场景中添加光线,模型依旧可以看见,是因为我们使用了MeshBasicMaterial 材质,他是一个不受光照影响的材质,如果我们使用其他材质,则立方体就不会显示,因为没有添加光线进行照射

38710

如何在页面极速渲染3D模型

本文将从模型网格和贴图文件两方面分析,介绍几种通过技术角度优化加载速度和提高渲染性能的途径,在保证 3D 模型不减面,贴图不缩小的情况下,将模型精致地还原在 H5 或其他应用程序中。...,最小化 3D 文件资源; - 优化了应用程序读取效率和和减少渲染模型的运行时间; - 支持 3D 模型几何体、材质、动画及场景、摄影机等信息。...进行压缩基本上是有损的,有两点表现: - Draco 通过 Edge breaker 3D 压缩算法改变了模型的网格数据的索引方法,缺少了原来的网格顺序; - Draco 通过减少顶点坐标、顶点纹理坐标等信息的位数...从图中可以看出,文件从 FBX 转换为 glTF 后大小差异不大,但是渲染速度有了明显提升。...欢迎各大设计师加入和我们一起聊设计~ 添加QQ群:764345161 或长按以下二维码 ? 以下ISUX文章,你可能也感兴趣 ▽ 3D动画片设计揭秘 那些欲罢不能的实用工具 真香!

8.6K32
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    JavaScript调试和优化,深入研究谷歌Chrome浏览器开发工具(二)

    您可以在这里阅读有关使用这个演示程序的更多信息。 ? 这个演示是为测试目的而设计的。你可以通过添加更多的方块来降低动画速度,或者通过删除方块来加快动画速度。...你可以专注于一段时间,这将帮助你清楚地了解在几毫秒的时间内发生了什么。 您可以使用鼠标单击包含FPS、CPU和网络图表的区域。当范围句柄出现时,您可以拖动其中一个或两个,以自定义所选的部分。...当您选择一个部分时,所有不同的图表和部分将被更新,只显示有关在选定时间发生的帧和操作的信息。 ?...网络图表显示了分析期间的网络请求。它特别适合与显示加载请求的网络部分一起进行加载时间分析。 ? 当您在请求上移动鼠标时,它将显示特定请求的加载时间。...当在主区域中选择事件或函数调用时,Summary选项卡只显示有关该事件/调用的信息。 ? summary选项卡为您提供详细的计时信息——也就是浏览器所花费的时间。

    2.7K40

    谁还没有冰墩墩?速来领→

    2、页面DOM结构 页面 DOM 结构非常简单,只有渲染 3D 元素的 #container 容器和显示加载进度的 .olympic_loading元素。...冰墩墩 它的外面有一层 透明塑料或玻璃质感外壳 ,这个效果可以通过修改模型的透明度、金属度、粗糙度等材质参数实现,最后就可以渲染出如 banner图 所示的那种效果,具体如以下代码所示。...,两种材质使用同样的纹理贴图,其中 MeshDepthMaterial 添加到模型的 custromMaterial 属性上。...实现效果也可以从上面 Banner 图中可以看到,为了画面更好看,我取消了树的阴影显示。 在 3D 功能开发中,一些不重要的装饰模型都可以采取这种策略来优化。...custromMaterial 自定义材质:给网格添加 custromMaterial 自定义材质属性,可以实现透明外围 png 图片贴图的内容区域阴影。

    4.5K10

    PowerBI 2020年9月更新随Ignite发布,Premium 即将支持个人订阅,新一波变革来袭

    摘要是高度可定制的,您可以在其中使用常规文本框中可用的相同控件添加新文本或编辑现有文本。 ? 您还可以通过添加动态值来自定义摘要。...新选项:关闭网格线并捕捉到网格。 我们引入了一个新选项,可以从画布上删除“网格线”,因此您可以在不使用方框的情况下查看报表-就像在真实手机上显示的一样。...MariaDB可以部署在商用硬件的内部版本上,可以在所有主要的公共云上使用,也可以通过MariaDB SkySQL作为完全托管的云数据库使用。 阅读有关MariaDB的更多信息。...可视化 CloudScope的Collage Collage使用网格或详细信息显示以流行的社交网络样式显示图像。Collage是在Power BI报表中精美显示图像的一种方法。 ?...您可以采用类似于Instagram的样式,以紧凑的网格显示或更大的细节视图显示图像。 要显示图像,请提供一个URL。

    9.3K20

    3D领域的jpg?模型交换格式glTF概述

    2.0版本,并得到许多建模软件和渲染引擎的支持,Maya、3dmax、unity、blender等都可以导入导出glTF模型,threejs,babylonjs等web渲染引擎都提供动态加载器。...bufferViews数组中的某个单元,指向某个buffer,并规定了读取文件的长度和偏移值,这些数据可以非常直观地转换成二进制阅读器的代码,将读出的数据写进WebGL或其他渲染api。...变换: 在三维模型里,骨骼就等同于变换,所以如果使用glTF存储角色模型,通常把就骨骼信息存储为node节点,存储的方式可以是矩阵,也可以是rotate、scale、transform三个三元数组,二者表达的信息是等价的...纹理资源的采样器,可以使用sampler来定义,其中的参数都可以直接交给基于gl api的渲染引擎使用。 animations 用于存储动画信息,静态模型可以忽略此结构。...总结 glTF作为一种通用模型交换格式,可以容纳常见的3d模型所必须的信息,由于采用json结构表达,也非常适合前端同学入门学习。

    4.2K52

    gltfOverview中文翻译

    images指向包含模型纹理信息的图片文件 数据通过url来引用,但是也可以直接在json文件中包含数据urls。...蒙皮将会包含更多的信息关于如何将网格体基于当前的骨架姿势进行改变。 meshes meshes包含多个网格体。...这些网格体指向需要渲染的几何体数据,每一个mesh primitive有一个渲染mode,他是一个常量用来确定被渲染的是POINTS(点),LINES(线)或者TRIANGLES(面)。...这些属性可以为整个对象设置一个值,也可以从纹理中读取。下图为0.0-1.0的粗糙度不同显示外观 ? 下面通过一个示例来描述具体的参数如何填写 ?...occlusionTexture用来表示一个物体表面避光的区域,这样渲染出来会更加黑暗。这个属性在纹理的red通道里面包含,通过strength来进行比例因子的缩放。

    1.7K40

    glTF简介

    简单说,目前主流的三维模型主要的特点在于数据制作上,在Web传输和解析上无法满足需求,而glTF的特点就是传输和解析的高效。...上图是glTF的一个大概结构,分为四大块,最上面的json是一个表述,描述该模型的节点层级,材质,相机,动画等相关逻辑结构,bin则对应这些对象的具体数据信息,glsl是对该模型渲染的着色器,针对该模型的数据信息...glTF文件中的对象(网格,蒙皮,动画)都不会直接访问缓存或缓存视图,而是通过Accessor访问器,这样我们拿到这块数据后,知道这块数据是vec4,float还是其他类型。...因此glTF还包含整个场景的关系,包括节点,变换矩阵,变换的层级关系,网格,材质,相机和动画,试图保存所有信息。这是一个场景树的逻辑,算是glTF的一个优化。...比如glTF提供了扩展,提供了场景树,相机的信息,这都是出于通用性的考虑,但这个是否实用,就不好判断了。或者是否提供ZIP压缩。

    3.6K100

    Sentry中的Web指标学习

    这可以是来自文档对象模型 (DOM) 的任何形式,例如图像(images)、SVG 或文本块(text blocks)。视口中最大的像素区域,因此最直观。...操作可能包括单击按钮(button)、链接(link)或其他自定义 Javascript 控制器。FID 提供有关应用程序页面上成功或不成功交互的关键数据。...这可以是来自文档对象模型 (DOM) 的任何形式,例如背景颜色(background-color)、画布(canvas)或图像(image)。FP 可帮助开发人员了解渲染页面是否发生了任何意外。...首次内容绘制 (FCP) 首次内容绘制 (FCP)测量第一个内容在视口中呈现的时间。这可以是来自文档对象模型 (DOM) 的任何形式,例如图像、SVG 或文本块。FCP 经常与首次渲染(FP)重叠。...单击“查看全部”时,您可能会看到极端异常值。您可以单击并拖动放大某个区域以获得更详细的视图。

    2.3K00

    如何使用WijmoJS 纯前端设计器,快速生成 Angular 应用

    对于具有集合的控件(例如网格列),设计器允许您添加,删除和修改单个成员。 在“属性”窗格中找到columns属性,然后单击属性编辑器右侧的“显示项目”按钮以显示Angular标记中定义的八个列。...将鼠标悬停在单词“author”上,然后单击出现的链接。 这将打开该列定义以进行编辑。 找到visible属性并将其更改为False。 现在重新绘制网格以显示author列已被隐藏。...请注意,修改后的Angular标记会突出显示,设计器中所做的更改现在会反映在标记中。此时,您可以保存或放弃更改,就像您自己键入更改一样。...例如,您可以通过添加适当类型的新系列元素,轻松地将趋势线添加到图表中。 在“属性”窗格中向下滚动,找到系列属性,然后单击“显示项目”按钮将其展开。...有关Angular标记的当前限制列表,请参阅Visual Studio Marketplace上的扩展页面。

    5.4K40

    17个最佳WordPress画廊插件

    我们已按画廊类型对其进行了细分,因此请继续阅读以了解更多有关为什么这些是用于视频和多媒体,图像和WordPress网格的最佳WordPress画廊插件的信息,以及它们如何支持和提升您的WordPress...页面在后台渲染,以确保流畅的阅读体验,智能平底锅会自动以最舒适的方向显示翻书,以便在任何设备上阅读。...自动转换PDF,同时上传多个JPG以创建活动簿,手动添加页面或直接在“所见即所得”编辑器中直接输入文本。 然后,将生成的活动簿的简码添加到您的网站,或发布图片链接,只需单击一下即可启动灯箱。...以可滚动的布局显示要与网站访问者共享的团队成员,产品,服务,设计,博客文章或任何其他内容。 通过拖放编辑,可以轻松按项目顺序进行播放,并且可以将内容设置为从现有帖子或类别中自动添加 。...网格 网格是一个WordPress画廊插件,允许您在完全可自定义的网格系统中显示任何帖子类型(例如标准,音频,视频,社交流,画廊,链接或报价)。

    8.3K31

    WebGL开发3D模型的流程

    雕刻建模: 使用类似雕刻工具的方式对模型进行细节刻画。UV 展开: 将 3D 模型的表面展开成 2D 平面,用于贴图的制作。贴图制作: 为模型添加纹理和材质,使其更加逼真。...导出模型: 将模型导出为 WebGL 支持的格式,常用的格式包括:glTF (.glb 或 .gltf): 一种开放的 3D 模型格式,专门为 WebGL 设计,具有高效、轻量级的特点。...强烈推荐使用 glTF 格式。OBJ (.obj): 一种通用的 3D 模型格式,但通常需要 همراه یک MTL 文件来描述材质信息。2....创建场景、相机和渲染器:加载模型: 使用 GLTFLoader 加载 glTF 模型。设置灯光: 为场景添加灯光,使模型更加清晰可见。...减少绘制调用: 使用合并网格等技术减少绘制调用次数。总结:以上是一个使用 WebGL 开发 3D 模型的基本流程。实际开发中,可能需要根据具体需求进行调整和扩展。

    11010

    MapTool: 一款强大、灵活的RPG虚拟桌面工具

    有关为游戏设置MapTool的详细信息和更新的安装说明,请参阅我的文章“如何使用MapTool”。 安装 MapTool 首先要从rptools.net下载下来MapTool。...1.单击MapTool资源库面板中的Tokens文件夹图标。. 2.在“Resource Library”面板正下方,显示默认标记。 您可以使用“文件”菜单中的“向库添加资源”选项来添加自己的标记。...地图上方会显示一个网格叠加层。 2.单击并拖动叠加网格,以使一个叠加正方形位于地图图形的网格正方形之一内。 3. 在MapTool窗口右上角的属性框中调整 Grid Size 的像素值 。 4....完成后,单击属性框的“关闭”按钮。 您可以使用“编辑”菜单中的“首选项”设置来设置默认网格大小。 例如,我在96dpi屏幕上对Paizo地图执行此操作。...MapTool的默认设置假设每个网格块都是一个5英尺的正方形,但是如果您使用的是宽阔区域的大型地图,或者已按照自己的比例绘制了自定义地图,则可以进行调整。

    5.5K40

    Threejs入门之二十五:Threejs加载gltf文件

    ),是一种三维模型格式,用于传输和加载3D场景和模型;其号称是图形界的JPEG,能够实现快速的模型数据交换。...gltf文件核心是JSON文件,一个gltf文件可传输一个或多个场景, 包括网格、材质、贴图、蒙皮、骨架、变形目标、动画、灯光以及摄像机等信息。...加载gltf文件下面通过代码实现加载一个gltf格式的文件到场景中,首先还是需要创建场景、相机、渲染器等初始化代码,具体步骤查看前面章节,代码如下页面初始化import * as THREE from...,同时打开调试工具,查看gltf打印的数据结构 鼠标旋转发现,图像颜色与原本的gltf文件颜色有偏差,这里只需要修改WebGL渲染器默认的编码方式.outputEncoding就可以了 在initRenderer...文件mesh的材质颜色通过在控制台打印gltf我们可以看到,该gltf文件里面包含一个scene,scene文件目录如下 我们可以在material中看到color字段,通过该字段我们可以修改各个材质的颜色

    7.5K31

    Autodesk 3dmax 2023.1【附激活补丁+安装教程】中文免费版下载

    3DMAX2023是Autodesk公司最新开发的一款三维建模渲染制作软件。我们可以使用该软件完成工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏开发等工作。...3DMAX2023百度云还添加了多种丰富灵活的工具,让您可以提高工作效率。...3DMAX2023知识兔版还具有非常强大的三维渲染功能,我们可以利用这个软件来完成已经设计好的三维模型的渲染操作,使模型效果变得更加逼真。...Re-propagate拓扑数据使用“显示模式”下拉菜单可以查看拓扑图操作的输入和输出网格结果。3.抓取工作轴介绍了一种修改工作轴的新方法。4....自动备份工具栏一个新的自动备份工具栏已经添加到3DS Max的默认用户界面。5. GlTF材料和出口商使用glTF材料和导出3ds Max文件作为一个浓缩。gltf或。glb文件。6.

    1.7K20

    ArcGIS软件操作系列二(地图制图)

    4.2.1 添加指北针、比例尺 单击菜单“Insert——North Arrow”,选择合适的指北针,点击OK就可以将指北针添加到制图区域;或者Insert——Scale bar,选择合适的比例尺...4.2.2 添加图例 可以说一副图,最主要的是图例,因为它向你说明了图中颜色、图符号代表的信息; 单击菜单“Insert——Legend”,见图9,这一步你可以设置需要显示的图例...,默认全选,如果不希望显示某些图层的信息,可以在红色框内选择图层,单击中间“的图层移除到左侧Map Layers就可以了。...4.2.5 添加图名、制图信息等 图名、制图信息一般根据需要选择性的是否添加,比如科研论文中由于会在图下面标明图名,所以制图时一般不添加图名等文本信息; 但是,如果有需求需要添加的情况下...,可以点击工具栏界面的A,然后在需要显示图名的制图区域单击,输入图名、设置颜色、字体等即可。

    2.5K20

    FL Studio21下载MacOS版简体中文支持苹果M1处理器

    触摸控制器 - 当从钢琴卷轴播放音符数据时,可视化来自所选通道的触摸控制器上的音符活动。键入值 - 选择时将显示有关当前值的详细信息。...添加曲目 - 播放列表剪辑焦点区域上的新 [+] 按钮,可通过左键和右键单击选项添加乐器和音轨。粘贴位置 - 添加到新音轨的剪辑放置在播放头位置或任何时间选择中。...合并 - 可以与无法精确合并的近似曲线合并,包括 LFO 模式。自动化剪辑编辑器 - 网格线较粗以提高可见性。GUI - 主动添加链接时,“添加目标链接”(+) 按钮会脉冲(单击以开始处理)。...示例预览面板显示采样率、位深度和立体声元数据。选项 - “在选项卡上显示图标和文本”。浏览器 - 为选项卡添加了“冻结”选项。当“冻结”时,浏览器停止保存状态(哪些文件夹已折叠或不折叠)。...展示台 (ZGE):UI - 支持效果中参数之间的分隔符。添加了工具栏按钮作为显示透明度的快捷方式。现在,您可以选择要在预览窗口中显示的缓冲区。Zip - 为压缩项目添加了自定义效果。

    4K20

    Sentry Web 性能监控 - Web Vitals

    这可以是来自文档对象模型(DOM)的任何形式,例如 image、SVG 或 text block。它是视口中最大的像素区域,因此具有最直观的定义。...操作可能包括单击按钮、链接或其他自定义 Javascript controller。FID 提供有关应用程序页面上成功或不成功交互的关键数据。...这可以是来自文档对象模型 (DOM) 的任何形式,例如 background color 、canvas 或 image。FP 可帮助开发人员了解渲染页面是否发生了任何意外。...单击所选 Web Vital 下方的 “Open in Discover” 以构建自定义查询以进行进一步调查。有关更多详细信息,请参阅 Discover Query Builder 的完整文档。...单击 “View All” 时,您可能会看到极端异常值。您可以单击并拖动某个区域以放大以获得更详细的视图。

    2.5K20

    Cesium基础使用介绍

    : true, //是否显示投影方式控件 navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件 infoBox: true, //是否显示点击要素之后显示的信息...这里主要介绍baseLayerPicker项,他可以设置图层选择空间是否可见,如果设置不可见,则需要设置自定义图层作为默认图层。当然设置可见之后也可以更改其中的图层为自定义图层。...第一种方式可以直接在基本图层上添加一个图层,如注记等等。...2.2.3 默认图层设置 上文已经说了可以设置baseLayerPicker为false或true来控制图层选择控件是否可见,当设置为false的时候可以在创建viewer时添加一项来设置默认显示的底图...maxiumScale: 2 // 最大的缩放倍数 })); 其中modelMatrix定义了对象的位置,第一种添加方式模型会自动按照gltf设置好的动画进行播放,第二种方式则需要添加下述代码设置动画。

    6.7K71

    Threejs进阶之二:gltf模型场景优化--添加地面和灯光

    上一节中我们将一辆摩托车的gltf模型加载到了三维场景中,这一节我们来对场景进行优化,使其更符合现实的情况,先看最终效果 添加地面首先我们给场景添加一个地面,这里用到了PlaneGeometry,创建一个...initFloor() 方法,在该方法中创建几何体和材质,设置相关参数;创建网格,将几何体和材质作为参数传递给网格,并将网格添加到场景中 initFloor() { const floorGeometry...,但是场景中并没有出现阴影,前面我们讲过,要开启阴影,需要同时设置渲染器的shadowMap的enabled为true,灯光的castShadow 为true,网格的castShadow 为true,地板的...receiveShadow 为true才能产生阴影效果 设置渲染器shadowMap的enabled为ture 在initRender() 方法中添加如下代码 // 加载阴影 this.renderer.shadowMap.enabled...= true设置网格的castShadow 为 true 在addGLTFModel() 方法中使用traverse对模型进行递归遍历,设置其castShadow 为 true // 加载模型 addGLTFModel

    3.6K10
    领券