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rfc7230 Message Syntax and Routing

如果接收到消息多个Content-Length首部字段包含相同数值,或一个Content-Length首部字段包含多个数值(如:"Content-Length: 42, 42"),表示生成了多个Content-Length...然而,相对宽容解析可能在消息多个接收者,且每个接收者都有其独特健壮性解析方式时造成安全漏洞(9.5章节)。...如果客户端满足请求缓存,通过会将该请求直接发送到缓存所指地址。 如果缓存不满足请求条件,通常客户端会检查配置来决定是否代理满足该请求。...HTTP到HTTP网关必须在每个入站请求中附加合适首部字段,可能在转发响应中附加Via首部字段。 对于每个中间设备,received-protocol表示上游消息发送者使用协议版本。...如果服务端从一个完全关闭连接上接收到客户端数据(如客户端在接收到服务端响应之前发送请求),此时服务端TCP栈会发送reset报文给客户端,不幸是,该reset报文会清除客户端发送缓存中未确认数据

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简单聊聊TCP协议流程图解

(当然不是说绝对可靠); 基于字节流:消息是“没有边界”,所以无论我们消息多大都可以进行传输。...如果此时没有第三次连接来确认此次连接是否是历史连接的话,那么双方可能会建立两个链接?造成数据混乱。而如果是三次连接的话,客户端就有机会再去确认或者中止掉错误连接,防止历史连接初始化了连接。...根据序列号判断这个数据包先前是否收到过,如果收到过就放弃,如果没有收到就保留。序列号生成其独特算法,这里就不做赘述了。 2....比如说发送端1、2、3 共计3个报文段,先发送了2,3两个报文段,但是接收方还期望收到1报文段,这个时候2,3报文段就只能放在缓存中等待报文1空洞被填上,如果报文1,一直不来,报文2,3也将被丢弃,...为什么需要 TIME_WAIT 3.1 防止旧连接数据包 这个过程比较容易理解,我们看下图先: 如果没有TIME_WAIT这个等待时间的话,像上图中由于网络延迟消息,就有可能在下次连接建立时候重新发送到接收端

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Redis 队列

2.PUB/SUB方式实现通知只有在消息消费者(被通知方)和Redis服务在线连接情况下才能收到,一旦连接断开消费者(被通知方)将不能收到通知,即便重新成功连接也无法收取丢失通知消息;而阻塞队列在客户端断开后重新连接成功后可以收到通知消息...3.PUB/SUB方式事件消息消费者可以多个并且每个消费者都能得到相同消息;而阻塞队列虽然事件消费者可以多个但是消息只是分发给其中一个消费者,消息无法重复消费。...但是这种方式却不一定安全,因为在这个过程中,一个客户端可能在取出一个消息之后在处理这个消息之前崩溃,而未处理完消息也就因此而丢失,并且无法找回。...专门客户端处理备份消息队列校对消息是否做完,如果做完则删除,否则重做消息。...image.png 旋转队列 在使用RPOPLPUSH命令时候,它两个参数如果是相同队列键,客户端就可以一个接一个获取从队头到队尾所有元素并且把获取元素放置到队尾。我们称作队列旋转。

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网络工程师 | PIM规则

如果多个接口cost相同,选择最高ip地址接口作为"切入点"(tiebreak)。...sparse模式规则 3: 稀疏模式(S,G)项在下列条件下创建: 接收到一条(S,G)加入消息/修剪消息。 上一跳路由器切换到spt时。 不可预料(S,G)到达时(*,G)状态不存在。...在rp上接收到一条注册(register)消息时 sparse模式规则 4: 增加到稀疏模式(*,G)或(S,G)项出口表中接口有如下两个条件之一决定: 当通过该接口接收到一个适当(*,S)或(S,...sparse模式规则 6: 接口有效期计时器重新置回3分钟是通过如下两个条件之一来进行: 该接口接收到一个适当(*,G)或(S,G)加入消息。...在接口上接收到一个来自直连成员IGMP membership report sparse模式规则 7: 当(S,G)项rpf邻居与(*,G)项rpf邻居不同时,路由器将向共享树发送一个(S,G)rp

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装饰模式(Decorator)

该方法可以接收来自客户端消息参数,并将该消息发送给一系列邮箱,邮箱列表则是通过构造函数传递给通知器。作为客户端第三方程序仅会创建和配置通知器对象一次,然后在有重要事件发生时对其进行调用。...此后某个时刻,你会发现库用户希望使用除邮件通知之外功能。许多用户会希望接收关于紧急事件手机短信,还有些用户希望在微信上接消息,而公司用户则希望在 QQ 上接消息。 这有什么难呢?...如果房子着火了,你大概会想在所有渠道中都收到相同消息吧。” 你可以尝试创建一个特殊子类来将多种通知方法组合在一起以解决该问题。...封装器是装饰模式别称,这个称谓明确地表达了该模式主要思想。​“封装器”是一个能与其他“目标”对象连接对象。封装器包含与目标对象相同一系列方法,它会将所有接收到请求委派给目标对象。...我们可以使用相同方法来完成其他行为(例如设置消息格式或者创建接收人列表)。只要所有装饰都遵循相同接口,客户端就可以使用任意自定义装饰来装饰对象。

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《基于实践,设计一个百万级别的高可用 & 高可靠 IM 消息系统》

数据模型如下: 难点在于:如果第四步发生异常,群友会丢失消息,那么会导致家人不知道“你脱单了”,造成催婚严重后果。所以优化方案是:不管群员是否在线,都要先存储消息。...数据模型如下: 难点在于:每个人都存一份相同“你脱单了”消息,对磁盘和带宽造成了很大浪费(这就是写扩散)。所以优化方案是:群消息实体存储一份,用户只存消息 ID 索引。...基于每一条消息编号 ACK 实现:客户端在接收到消息之后,发送 ACK 消息编号给服务端,告知已经收到消息。...服务端在收到 ACK 消息编号时候,标记该消息已经发送成功; 弊端:这种方案,因为客户端逐条 ACK 消息编号,所以会导致客户端和服务端交互次数过多。...当然,客户端可以异步批量 ACK 多条消息,从而减少次数。 基于滑动窗口 ACK 实现: (1)客户端在接收到消息编号之后,和本地消息编号进行比对。

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理解证书验证系列——HTTPS

,服务器发送给客户端公钥可能在传送过程中被中间人截获并篡改; 使用非对称加密在数据加密解密过程需要消耗一定时间,降低了数据传输效率; 方法3.对称加密+非对称加密(HTTPS采用这种方式) 使用对称密钥好处是解密效率比较快...数字签名能确定消息完整性,证明数据是否未被篡改过。 生成 将一段文本先用Hash函数生成消息摘要,然后用发送者私钥加密生成数字签名,与原文文一起传送给接收者。...如果相同,则说明收到信息是完整,在传输过程中没有被修改,否则说明信息被修改过,因此数字签名能够验证信息完整性。...----- B 收到信息 -----hash-----> 消息摘要 ------^ 假设消息传递在A,B两人之间发生。...B将消息连同数字签名一起发送给A A接收到消息后,通过校验数字签名,就可以验证接收到消息就是B发送。 当然,这个过程前提是A知道B公钥。

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如何做到“恰好一次”地传递数十亿条消息,结合kafka和rocksDB

问题所在 Segment内部大部分系统都是通过重试、消息重新投递、锁定和两阶段提交来优雅地处理故障。但是,一个特例,那就是将数据直接发送到公共API客户端程序。...在这种情况下,即使服务器在技术上已经收到了这些确切消息,但客户端也会进行重试并将相同消息重新发送给SegmentAPI。...为防止引起歧义,下文将直接使用worker)是一个Go程序,它功能是从Kafka输入分区中读入数据,检查消息是否重复,如果是新消息,则发送到Kafka输出主题中。...为了避免系统突然崩溃导致去重系统接收到所有客户端消息,我们决定按照大小来限制接收到消息数量,而不是按照设定时间窗口来限制。...我们worker可能在任何时候崩溃,不如:写入RocksDB时、发布到输出主题时,或确认输入消息时。 我们需要一个原子“提交”点,并覆盖所有这些独立系统事务。

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什么是 WebSocket,它与 HTTP 何不同?

举个例子,当用户向服务器发送请求时,该请求以 HTTP 或 HTTPS 形式发送,服务器收到请求后向客户端发送响应,每个请求都与相应响应相关联,发送响应后连接关闭,每个 HTTP 或 HTTPS 请求每次都会建立与服务器新连接...当客户端向服务器发送 HTTP 请求时,客户端和服务器之间 TCP 连接打开,在收到响应后 TCP 连接终止,每个 HTTP 请求都会打开到服务器单独 TCP 连接,例如,如果客户端发送向服务器发出...它是一个状态协议,这意味着客户端和服务器之间连接将保持活动状态,直到它被任何一方(客户端或服务器)终止。...当连接建立并处于活动状态时,通信将使用相同连接通道进行,直到终止 这就是在客户端-服务器握手之后,客户端-服务器决定一个新连接以保持其活动状态,这个新连接将被称为 WebSocket。...它重用相同 WebSocket 连接,用于发送和接收消息以及一对一消息传输 三、何时不适用WebSocket协议?

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2023 跟我一起学设计模式:装饰模式(Decorator)

该方法可以接收来自客户端消息参数, 并将该消息发送给一系列邮箱, 邮箱列表则是通过构造函数传递给通知器。...此后某个时刻, 你会发现库用户希望使用除邮件通知之外功能。 许多用户会希望接收关于紧急事件手机短信, 还有些用户希望在微信上接消息, 而公司用户则希望在 QQ 上接消息。...如果房子着火了, 你大概会想在所有渠道中都收到相同消息吧。” 你可以尝试创建一个特殊子类来将多种通知方法组合在一起以解决该问题。...封装器包含与目标对象相同一系列方法, 它会将所有接收到请求委派给目标对象。 但是, 封装器可以在将请求委派给目标前后对其进行处理, 所以可能会改变最终结果。...我们可以使用相同方法来完成其他行为 (例如设置消息格式或者创建接收人列表)。 只要所有装饰都遵循相同接口, 客户端就可以使用任意自定义装饰来装饰对象。

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Raft算法之日志篇

三、与日志相关消息 1、AppendEntries RPC 这个消息由Leader发出,2个作用: A、将客户端发送命令而产生日志发送给Follower,从而推进日志达到一致状态; B、心跳,...表明集群中存在Leader,不用发起选举; 第一个场景是接受客户端命令后发出,并且等大部分Follower接收到才返回给客户端; 第二个场景由Leader定时发出; 相关规则如下: 1、对于Leader...是9,matchIndex是8,所以心跳消息nextIndex是9,B收到消息会检查nextIndex之前日志是否在本地存在,因6-8日志不存在,因此返回false,A因此将nextIndex回退至...场景a:S1是Leader,term为2,并且将index为2日志复制到S2上; 场景b:S1挂了,S5当选为Leader,term增长为3,S5在index为2位置上接收到了新日志; 场景c:S5...条日志任期号 具体要复制消息 laderCommitIndex:leadercommitIndex 2、Follower收到响应处理过程 首先是term检查,这块是公共逻辑: 检查对方term

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MQTT 5.0 Reason Code 介绍与使用速查表

现在,我们不仅可以知道消息发布是否成功,还可以知道失败原因,例如当前不存在匹配订阅者、或者无权向这个主题发布消息等等。...最后,Reason String 是一个可选功能,是否收到 Reason String 取决于对端是否支持。...我们可以通过收到 Reason Code 为 0x10 响应报文得知当前没有人会收到自己消息,但是不能通过没有收到 Reason Code 为 0x10 响应报文来假定所有人都会收到自己消息,除非最多只会存在一个订阅者...常见协议错误包括,客户端在一个连接内发送了两个 CONNECT 报文、一个报文中包含了多个相同属性,以及某个属性被设置成了一个协议不允许值等等。...需要注意它与 Quota exceeded 区别,Message rate 限制消息发布速率,比如每秒最高可发布多少消息,Quota 限制是资源配额,比如客户端每天可以发布消息数量,但客户端可能在一小时内耗尽它配额

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UDP协议支持广播发送数据_tcp协议建立连接过程

,并且送达数据排列顺序和送出时顺序是相同。...UDP协议安全而非可靠网络协议,基于UDP信息传输快,但是不提供可靠保证, 使用UDP协议进行数据传输时,用户无法知道数据能否到达主机,也不能确保到达目的地顺序是否和发送顺序相同,它就像是像一个广播站一样...,将消息通过喇叭广播出去,然后人们可以听到这条消息,但是谁收了消息,谁没有收到消息,广播员是不知道。...UDP协议网络通信客户端服务器程序 了解了UDP协议基本通讯原理之后,就是UDP程序编写过程了,我们以一个不断发送天气情况程序为例,在服务器端不断发送天气情况,客户端通过接收窗口进行接收,并且实时显示接收到信息...,加入到同一个组主机可以在某个端口上广播信息,也可以在某个端口上接收信息。

1.6K10

Spring boot+LayIM+t-io 好友申请通知实现

简介 加好友,大家用过QQ都知道,无非是发起好友申请,对方收到消息通知,然后处理。不过,本篇只讲前半部分,消息通知处理留到下一篇去讲。因为内容有点多,怕是一时半会消化不了。...当然可能没有开发过这个东西,对于上文中问题不是很理解,没关系,其实我就想说明,如果从服务端主动向客户端推送消息的话,使用ServerGroupContext即可。...(用户场景:安小鸟加皇上为好友,皇上接消息并查看) 皇上收到消息,系统弹出左下角小数字4。...(调用 layim.msgbox(msgCount) 方法) 皇上点开消息盒子: 皇上收到了四位爱妃申请,寝食难安,他会怎么处理呢?...各种细节处理,比如先判断对方是否在线,在去查询数据库。或者结合缓存等 由于是自己摸索,难免代码繁杂混乱之处

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如何在kubernetes中实现分布式可扩展WebSocket服务架构

在讨论如何解决该问题之前,需要明确连个目标: 分布式约束:系统必须保证发送方消息能够被正确转发到期望接收方,即使二者并没有注册到相同实例上。...: 每个signaling实例都会读取其他实例发布消息,这会导致读取消息数量是实例数平方,但平均只有1/N 消息是有效(即被接收方所在实例接收到),大部分消息都会被丢弃。...此外,只要知道clientId和后端实例,就可以通过该函数了解到客户端和实例对应关系,这也意味着,如果一个signaling实例接收到发起端消息,但没有在本地找到接收端,此时就可以通过哈希算法知道接收端位于哪个实例上...如果 I₂ = I₁ ,说明接收端已经断开连接或从未注册,反之则直接将消息转发给 I₂ 。 I₁ 转发给 I₂方式很多种,这里采用普通HTTP请求作为实例间通信。...当负载均衡器从 客户端-复杂均衡器 WebSocket上接收到消息后,它会通过 负载均衡器-signaling 进行转发,反之亦然。

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Java利用UDP协议建立广播组通信【附通信源码】

,并且送达数据排列顺序和送出时顺序是相同。...UDP协议安全而非可靠网络协议,基于UDP信息传输快,但是不提供可靠保证, 使用UDP协议进行数据传输时,用户无法知道数据能否到达主机,也不能确保到达目的地顺序是否和发送顺序相同,它就像是像一个广播站一样...,将消息通过喇叭广播出去,然后人们可以听到这条消息,但是谁收了消息,谁没有收到消息,广播员是不知道。...UDP协议网络通信客户端服务器程序 了解了UDP协议基本通讯原理之后,就是UDP程序编写过程了,我们以一个不断发送天气情况程序为例,在服务器端不断发送天气情况,客户端通过接收窗口进行接收,并且实时显示接收到信息...,也可以在某个端口上接收信息。

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一文读懂消息队列一些设计

高可用 常用消息队列高可用是怎么设计呢? 消息队列一般都有一个nameserver服务,用来检测broker是否存活,或者处理能力上是否存在延迟。...是在producer里面设置,也就是客户端设置。 在向fafka集群写数据时,可以设置这个acks参数,这个参数值:0,1,all。...一般要求acks=all时,必须isr列表里面有两个以上副本配合使用,起码每个leader一个follower才行。 当broker回复客户端消息没有写入成功时,需要客户端进行消息重发。...Kafka 两个默认分配策略: Range:该策略会把主题若干个连续分区分配给消费者。 RoundRobin:该策略把主题所有分区逐个分配给消费者。...,不会接收到任何消息

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gRPC 初探与简单使用

客户端客户端具有一个存根(在某些语言中仅称为客户端),提供与服务器相同方法。 ?...这两个流是独立运行,因此客户端和服务器可以按照自己喜欢顺序进行读写:例如,服务器可以在写响应之前等待接收所有客户端消息,或者可以先读取消息再写入消息,或其他一些读写组合。...发送所有消息后,服务器状态详细信息(状态代码和可选状态消息)和可选尾随元数据将发送到客户端。这样就完成了服务器端处理。客户端收到所有服务器消息后即完成。...客户端和服务器端流处理是特定于应用程序。由于两个流是独立,因此客户端和服务器可以按任何顺序读取和写入消息。...例如,服务器可以等到收到客户端所有消息后再写消息,或者服务器和客户端可以打“ping-pong” – 服务器收到请求,然后发回响应,然后客户端发送基于响应另一个请求,依此类推。

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消息队列面试解析系列(四)- 消息可靠性投递实现原理

MQ通过最常用请求确认机制保证消息可靠传递: 调用发消息方法时,MQ客户端消息发至于Broker,Broker收到后,给客户端返回确认响应,表明已收。客户端收到响应后,完成一次正常消息发送。...K-V()形式写入redis,消费消息之前,根据key去redis查询是否对应记录。...可考虑消费端增加去冗余机制,例如缓存最新消费成功N条消息SN,收到消息后,先确认是否是消费过消息,如果是,直接ACK并放弃消费。 思路没问题。...======================= 如果Producer某条消息ack因网络故障丢失,那么Producer此时重发消息唯一标识应该和之前那条消息一样,那只需在Consumer接受消息前判断是否相同标识消息...但需要考虑,在分布式环境中“Consumer接受消息前判断是否相同标识消息”该如何实现呢?

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客户端-CephFS监控埋点

消息发送总时间 * msgr_running_recv_time 消息接收总时间 * msgr_running_fast_dispatch_time 快速调度总时间 1.2....FS Client Metrics Table 监控类型 监控项 说明 级别 client reply.avgcount 在元数据请求上接收答复等待时间队列平均数 * reply.sum 在元数据请求上接收答复等待时间队列总数...* reply.avgtime 在元数据请求上接收答复等待时间队列平均时间 * lat.avgcount 处理元数据请求等待时间队列平均数 * lat.sum 处理元数据请求等待时间队列总数...操作状态 osdop_create 创建对象操作 osdop_read 读操作 osdop_write 写操作 osdop_writefull 写满对象操作 osdop_writesame 写相同对象操作...command_send 发送指令 command_resend 重新发送指令 map_epoch OSD map epoch map_full 接收满OSD map map_inc 接收到增量

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