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语音项目——Android录音学习

MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放播放。...封装度很高,操作简单,录制的音频文件可以用系统自带的播放播放。 缺点:无法实现实时处理音频,输出的音频格式少。录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。...但 PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放播放的。 2、播放PCM文件 Audacity工具可以导入pcm原始文件,并且提供了波形图查看和播放功能。...是否常驻线程,是否超时守候机制; (3). 是否麦克风占用问题、是否read线程卡住问题; (4)....对不同硬件设置,录音的参数设置是否适配策略(Audiosource、Channel); (5).

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【音视频连载-007】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(上)

在前面的文章中已经能够利用 SDL 去播放 YUV 视频文件了,接下来要通过 SDL 去播放 PCM 音频文件。...SDL 播放音频文件两种方法,可以理解成 推(push)和拉(pull)两种模式。 推 就是我们主动向设备缓冲区填充 Buffer ,而 拉 就是由设备拉取 Buffer 填充到缓冲区。...本篇文章主要是讲解 SDL 以推的形式播放音频文件。...不像在视频播放中准备素材那样简单,音频文件对于参数的信息要求多一点。首先要使用 ffmpeg 查看 mp3 文件的一些信息,比如采样率、声道数等。...不过这里要注意的地方,并不是填充了一下 Buffer 就马上会有声音播放出来的,要多填充一些才会有声音播放

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AudioToolbox_如何录制PCM格式的数据

AudioFileStream.h: 定义了一个用于解析音频文件流的接口。 AudioFormat.h: 定义用于分配和读取音频文件中的音频格式元数据的接口。...AudioQueue.h: 定义播放和录制音频的接口。 AudioServices.h: 定义三个接口。系统健全的服务让你播放简短的声音和警报。...AudioFileStream.h 作用:简单的将流式音频文件解析成数据包的音频文件 分析:每隔一段时间,系统会把有限数量的音频数据放到一块内存地址中去,这样能够保证随机获取的音频文件都是被分割好的...AudioQueue.h 作用:来记录和播放音频缓冲区 队列执行以下任务: -连接到音频硬件 -管理音频数据缓冲区 -使用编解码器,是必要的,压缩的音频格式 -介导播放或录音 音频队列可以记录和线性...mRateScaler: 每一帧时间的主滴答 mWordClock:世界时间 mSMPTETime:从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址,记录时间 mFlags:暗示时间是否有效

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10.QT-QAudioOutput类使用

,需要在start()之前设置 int QAudioOutput::bufferSize() const; //获取缓冲区大小,默认为35280,需要start()后,才分配buff int QAudioOutput...::bytesFree() //返回音频缓冲区中可用的空闲字节数。...int QAudioOutput::periodSize(); //周期大小(以字节为单位),每播放一次音频数据所需多少个数据量                     //periodSize用来防止缓冲区欠运行和确保不间断回放所需的数据量...所以播放音频文件是简单的如下: QFile sourceFile; QAudioOutput* audio; sourceFile.setFileName("/tmp/test.raw"); sourceFile.open...而在QT中,提供了QMediaPlayer类可以支持解封装,但是该类的解码协议都是基于平台的,如果平台自身无法播放,那么QMediaPlayer也无法播放.兴趣的朋友可以去试试.

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FFmpeg+OpenSLES 实现音频播放

于是乎利用FFmpeg结合OpenSles来进行对音频文件播放。网上看的都是别人的写的代码,拿来运行下,发现不是很适用。别人的毕竟是别人的,还是要自己打通下筋脉掌握下。...[1595.jpg] 介绍下一些函数 FFmpeg的函数介绍 在之前的文章介绍,可以参考:https://cloud.tencent.com/developer/article/1666126 OpenSLES...创建opensles的对象和接口,创建音频播发器,创建缓冲队列和缓冲回调函数,设置播放状态为播放中。...主动触发回调函数,在回调函数调用解码函数getPCM,将音频文件转码成pcm文件,然后将每一帧解码的数据和大小,传到openSles的数据缓冲队列中,进行音频播放。...这样播放音频文件就不会有问题。 结语 以上就是个人利用FFmpeg+OPensles 播放音频文件。如果有错误欢迎指正。

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iOS音频(1)——AudioToolbox

一、前言 二、音频文件Audio File Services 三、音频文件转换Extended Audio File Services 四、音频流Audio File Stream Services...譬如,双声道的音频文件,一个时间点两个声道,一个Frames就包括两个采样。通道是声音的通道的数目。常有单声道和立体声之分。 ?...,然后返回实际上被写入缓冲区的大小),这种参数命名模式是AudioToolbox一个特点。...属性值: AudioFilePropertyID 意义 结果类型 kAudioFilePropertyFileFormat 音频文件的格式 char * kAudioFilePropertyDataFormat...这些结构体就是Magic Cookie,当你用 Audio Queue Services 播放这种格式的音频文件时,你可以从音频文件中获取Magic Cookie ,然后在播放之前添加到音频队列中 UInt32

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音视频入门之音频采集、编码、播放

AudioTrack两种数据加载模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),对应的是数据加载模式和音频流类型, 对应着两种完全不同的使用场景。...MODE_STATIC:这种模式下,在play之前只需要把所有数据通过一次write调用传递到AudioTrack中的内部缓冲区,后续就不必再传递数据了。...虽然都可以播放声音,但两者还是很大的区别的,其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。...而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果对比支持的文件格式的话则是AudioTrack只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。...getMinBufSize会综合考虑硬件的情况(诸如是否支持采样率,硬件本身的延迟情况等)后,得出一个最小缓冲区的大小。一般我们分配的缓冲大小会是它的整数倍。

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video标签在不同平台上的事件表现差异分析

onwaiting script 当媒介已停止播放但打算继续播放时(比如当媒介暂停已缓冲更多数据)运行脚本 这些Media 事件在不同平台下表现各异,事件触发的场景差异,事件触发后Video对象属性的返回值也不尽相同...duration,之前的值可能为0或者1 loadedmetadata play()事件触发后,获取到元数据 一致 play()事件触发前,没有获取到真实的元数据 loadeddata play()事件触发后...视频播放后,持续下载, 可以获取到当前的缓存buffer,并且全部下载完毕后不再触发 一致 第一次可能会有误差, 全部下载完毕后依然继续触发 suspend 缓冲中,视频可能卡顿也可能在流畅播放中,全部缓存完毕后不再触发...| 目前可以监控的事件以下几点: 1、 视频加载时间 play事件触发时间 至 timeupdate事件第一次currentTime 属性值发生变化时,在加载过程中可用suspend判断是否手动暂停...ENOUGH_DATA 0.21 4.67 44.2 播放进度变化 ... 38 suspend ENOUGH_DATA 3.29 14.08 44.2 缓冲中,视频可能卡顿也可能在流畅播放

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​SoundCloud的web播放库Maestro演进之路

audio 如果浏览器支持解码,则可以获取音频文件的URL并进行播放。...这意味着我们可以进行优化,如:预加载,这是我们在您单击播放按钮时,将其存储在内存中,预先下载我们认为您将播放音频文件的前几秒。...例如,测试检查play()实现是否正在播放时解析了promise。一个测试play()如果在播放请求完成之前播放器被释放,则另一个测试会被拒绝并返回正确的报错。...还有一些测试可以检查播放是否在检测到不一致时报错。 例如,一个播放器实现在BasePlayer从未请求过seek操作时,无法完成seek请求。...渐进式流媒体(使用fetch()API) 我们最近添加了对渐进式流式传输的支持(在支持的浏 这意味着在我们处理它并将其附加到缓冲之前不必等待整个段被下载,我们能够在数据到达时处理数据,这意味着我们能够在段下载之前开始播放已完成

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video标签在不同平台上的事件表现差异分析

onwaiting script 当媒介已停止播放但打算继续播放时(比如当媒介暂停已缓冲更多数据)运行脚本 这些Media 事件在不同平台下表现各异,事件触发的场景差异,事件触发后Video对象属性的返回值也不尽相同...duration,之前的值可能为0或者1 loadedmetadata play()事件触发后,获取到元数据 一致 play()事件触发前,没有获取到真实的元数据 loadeddata play()事件触发后...视频播放后,持续下载, 可以获取到当前的缓存buffer,并且全部下载完毕后不再触发 一致 第一次可能会有误差, 全部下载完毕后依然继续触发 suspend 缓冲中,视频可能卡顿也可能在流畅播放中,全部缓存完毕后不再触发...| 目前可以监控的事件以下几点: 1、 视频加载时间 play事件触发时间 至 timeupdate事件第一次currentTime 属性值发生变化时,在加载过程中可用suspend判断是否手动暂停...ENOUGH_DATA 0.21 4.67 44.2 播放进度变化 ... 38 suspend ENOUGH_DATA 3.29 14.08 44.2 缓冲中,视频可能卡顿也可能在流畅播放

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Android 两种录音方式

MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放播放。...AudioRecord:主要实现对音频实时处理以及边录边播功能,相对MediaRecorder比较专业,输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩...file.delete();           filePath = "";     } } 总结 MediaRecorder 实现录音还是比较简单的,代码量相对较少,较为简明,但是不足之处...缓冲区大小:音频数据写入缓冲区的总数,可以通过AudioRecord.getMinBufferSize获取最小的缓冲区。(将音频采集到缓冲区中然后再从缓冲区中读取)。...,是不能够被播放播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩。

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科大讯飞语音识别和语音播放dome

应用创建成功后对一个对应的appid以及sdk(开发工具包); 我们自己开发的话需要sdk里面的四个文件 分别是两个库文件:libmsc64(32).so ,msc64(32).dll 两个jar包...,"1"); //如果不写默认是“1”,“1”是从麦克风读取声音,“-1”是从.pcm音频文件读取声音 //3.开始听写- Recognizer recognizer..."ls":false,"bg":0,"ed":0,"ws":[{"bg":0,"cw":[{"sc":0.00,"w":"你好"}]}]} //sn:第几句 //ls:是否是第一句...//percent为缓冲进度0~100,beginPos为缓冲音频在文本中开始位置,endPos表示缓冲音频在文本中结束位置,info为附加信息。...//percent为播放进度0~100,beginPos为播放音频在文本中开始位置,endPos表示播放音频在文本中结束位置.

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Android7.1.1系统设置默认值大全

1,是否默认值 在寻找一个开关的默认值时,首先要明白一点,该开关是否存在默认值,以及该开关状态是否状态保存(一般状态存储在settings的db中)。...在安装app之前进行证书检查,1审查,0不审查 Settings.Global.PACKAGE_VERIFIER_ENABLE def_location_providers_allowed 是否开启gps...def_dock_sounds_enabled 当插拔电源时是否播放声音 Settings.Global.DOCK_SOUNDS_ENABLED def_desk_dock_sound 插上电源时播放音频文件...def_car_dock_sound 使用车载电源充电时播放音频文件 Settings.Global.CAR_DOCK_SOUND def_car_undock_sound 当从车载电源拔下时播放音频文件...def_lock_sound 锁屏时播放音频文件 Settings.Global.LOCK_SOUND def_unlock_sound 解锁时播放音频文件 Settings.Global.UNLOCK_SOUND

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语音信号处理教程(一)音频文件录制、导入、绘图

这篇文章我们来看下如何用Matlab和Python产生录制音频、播放音频、导入音频文件,并查看音频文件的波形图。   首先来看下Matlab中如何操作。...audiorecorder(Fs, NBITS, NCHANS, ID) 该函数用于产生一个audiorecorder的对象,可以用来录制音频信号;其中 Fs表示采样率,常用的采样率:8000, 11025...使用play()函数来播放该刚刚录制的音频信号。...workspace中,使用sound()函数可以将该数据进行播放,如果要倍速或者慢速,调节sound()函数中的采样率即可。...前面我们指定4个参数,分别是缓冲区帧数、采样位宽、声道数和采样率,跟Matlab中唯一的区别就是多了个缓冲区帧数,这个参数在我们录制和回放音频时会用到,由于每次录制/回放的点数都是有限的,因此在录制/回放时都是循环进行的

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在创业公司,我靠它续命 ...

我已经很久都没有做 Windows 下的开发,之前也没有用过 QT,要快速修复或实现一些新功能,确实有点难。好在我使用了一款新工具: Cursor,一款针对程序员的 AI 辅助工具。...然后,它使用音频文件的参数(如采样宽度、通道数和帧率)来打开一个音频流。最后,它读取音频文件的帧并写入音频流,直到音频文件读取完毕。 请注意,这只是一个基本的实现,可能需要根据你的具体需求进行修改。...audioBuffer.open(QIODevice::ReadOnly); // 打开缓冲区 audio->start(&audioBuffer); // 开始播放...然后,我们使用QAudioOutput对象来播放这些数据,就像它们是从音频设备读取的一样。 我们还可以进一步细化自己的需求,让 Cursor 给出的代码更加完善,由于篇幅的原因,就不过多展示了。...你不能直接将一个模拟设备(如一个文件或一个缓冲区)传递给QAudioInput。 然而,你可以创建一个自定义的类来模拟QAudioInput的行为,如我之前所示的那样。

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HTML(四)

重要的属性: src: 定义资源文件的位置 volume: 范围从0 - 1的声音大小 autoplay: 布尔属性,自动播放 controls: 布尔属性,是否展示内建的控件 loop: 布尔属性,...循环播放 muted: 布尔属性,是否初始静音 preload: 三个属性值可供设置: “none”: 不缓冲文件 “auto”: 缓冲音频文件 “metadata”: 仅仅缓冲文件的元数据 <audio...重要的属性: src: 定义资源文件的位置 autoplay: 布尔属性,自动播放 controls: 布尔属性,是否展示内建的控件 loop: 布尔属性,循环播放 muted: 布尔属性,是否初始静音...重要属性: name: 定义表单内唯一标识符 value: 当提交时,发送给服务器的值 disabled: 布尔属性,是否禁用 type: 四个值可选择: submit: 提交表单 reset:...重要属性: required: 布尔属性,是否必须填写 name: 定义input唯一标识符 placeholder: 占位符 type: 定义控件类型,以下可选值: text: 普通文本 password

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