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Array对象---添加删除数组元素->splice()

定义: splice() 方法用于添加删除数组元素。(会修改原始数据) 参数说明: array.splice(index,howmany,item1,........规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(删除数组元素下标,必须是数字。(从0开始) 2、howmany 可选。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。...如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾所有元素。 3、item1, ..., itemX 可选。...要添加到数组新元素 示例: 1、 var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"]; fruits.splice(2,1,"Lemon","Kiwi..."); 结果: Banana,Orange,Lemon,Kiwi,Mango 该操作为从下标2位置开始删除一个元素(删除Apple),并加入两个元素(Lemon,Kiwi) 2、 var fruits

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在ClickHouse添加删除副本分片时可能会面临挑战和潜在问题

图片添加副本时可能面临挑战和潜在问题:数据复制延迟:在ClickHouse,副本之间数据复制是通过异步传输完成。...如果网络带宽较小延迟较高,则复制速度可能会变慢,从而影响系统性能和容错能力。硬盘空间占用:添加副本会增加数据冗余存储。如果集群存在大量副本,可能会导致硬盘空间占用过高。...删除副本时可能面临挑战和潜在问题:数据丢失风险:删除副本可能导致数据不可恢复性丢失。在删除副本之前,需要确保副本数据已经完全复制到其他副本。否则,副本删除后,可能无法恢复丢失数据。...负载重新分配:删除副本可能需要重新分配负载,以确保剩余副本可以承担被删除副本负载。在这个过程,系统可能会出现负载不均衡性能下降情况。...因此,在实际操作,需要综合考虑系统整体架构和要求,以确定适合添加删除副本策略和步骤。

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一个创建自定义事件源例子

条件运行你 RunLoop 将线程放置到一个永久循环,你对 RunLoop 本身只有很少控制。你可以添加删除输入源和计时器,但停止 RunLoop 唯一方法是杀死它。...每次 RunLoop 程序返回,检查是否出现任何条件批准线程退出。...不同是你可以在无条件启动 RunLoop 时使用此方法。 注意:尽管删除 RunLoop 输入源和计时器也可能导致 RunLoop 退出,但这并不是常规方式。...某些时候一些系统程序会注入输入源到 RunLoop 来处理事件,你无法了解到是否有系统添加输入源,这将阻止 RunLoop 退出。...并将事件源加入到当前RunLoop。 第二步:设计自定义事件源 自定义事件源包括初始化,添加事件源到指定RunLoop,从指定RunLoop删除事件源等方法。

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iOS应用程序瘦身静态库解决方案

一个应用程序由众多资源文件和可执行程序文件组成,资源文件优化不在本文探讨范围。本文主要讨论对可执行程序代码瘦身方法。 对可执行程序代码瘦身主要就是想办法让程序不会被调用源代码不参与编译链接。...我们可以通过一些源代码分析工具来查找哪些函数或者类方法没有被调用并从代码删除掉来解决编译链接前瘦身问题。这些分析工具也不在本文讨论范围内。...-ObjC和-all_load选项会把主程序工程以及所依赖所有静态库工程全部代码都链接到可执行程序而不管代码是否有被调用过或者使用过。...因为根据链接规则静态库分类是不会被链接进可执行程序,除非使用了上述三个链接选项。...这样根据以文件为单位链接规则就会将静态库所有代码全部都链接进可执行程序中去,但是这样带来问题就是最后在dead code stripping时删除不掉已经链接进来那些没有被任何地方使用过OC

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iOS 仿支付宝银行卡界面(支持Swift和OC)

在钱包视图中实现添加卡片方法 在展示页面我们可以看到,在页面的左上角有一个添加按钮,这个按钮UI布局在头部视图中实现,具体功能是,添加一个卡片,具体实现方法如下: open func insert...在钱包视图中实现卡片展示和隐藏回调方法 在钱包视图中实现卡片展示和隐藏回调方法,在展示状态下,需要隐藏掉添加卡片按钮,禁止继续添加卡片,并且显示卡片详细设置内容和删除按钮。...// 卡片视图 @objc var bankCardView: UIView!...// 删除按钮 @objc var removeCardViewButton: UIButton!...在CardView实现点击手势展示隐藏卡片 在Demo实现在CardView中点击除了删除按钮外任何位置,都可以触发隐藏卡片功能,这里是在CardView添加了手势来实现该功能,代码如下: public

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Category添加属性原理

系统定义类基本上都会有Category,例如UIViewUIView(UIViewGeometry)、UIView(UIViewHierarchy)、UIView(UIViewRendering...UIView.jpeg 那为什么能够在Category添加属性? 首先“属性=成员变量+setting方法+getting方法”,这是解释关键,但是添加属性还是要添加方法,那不是自相矛盾了吗?...其实并不然,是否记得Runtime作用中有一个动态添加成员变量和方法,这就是问题答案。在定义属性setting方法时可以动态添加成员变量。...{ NSLog(@"实现分类方法"); } @end 原因已经解释清楚,在此延伸下示例Runtime关键函数。...对应断开关联有objc_removeAssociatedObjects方法;取关联有objc_getAssociatedObject方法。

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iOS_按钮 cancel 手势 跟 swipe上滑手势 冲突

按钮cancel手势 跟 swipe上滑手势 冲突 问题 最近做需求遇到一个问题,设计想在播放器底部播控栏添加上滑手势,换起换台面板。...但是因为播控栏上很多按钮,当手势起始位置为按钮内时上滑别会被识别为 UIButton cancel 手势,导致无法换起面板。...搜索了一番,也没找到解决方案,最后自己各种猜测➕测试,得出一个解决方案:按钮点击事件改用 Tap 手势实现,扩展 UIView 在 touchesMoved 方法里判断手势方向是否为上滑。...touchPointKey: String = "touchPoint" static var swipeUpCallbackKey: String = "swipeUpCallback" } extension UIView...view 和 button 都可响应上滑手势 // MARK: - 解决:上滑手势 跟 按钮 cancel 手势 冲突 func swipeGestureTest() { let view = UIView

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iOS14开发-触摸与手势识别

触摸事件传递与响应 当触摸事件产生以后,App 里有很多 UIView UIViewController,到底应该谁去响应这个事件呢?...// 寻找最佳响应者核心方法,传递事件桥梁 // 1. 判断点是否在当前view内部(即调用第二个方法) // 2....响应者对于触摸事件响应和传递都是在touchesBegan方法完成。该方法默认是将事件顺着响应者链向上传递,即将事件交给上一个响应者进行处理。...使用步骤 创建手势实例,指定回调方法,当手势开始,改变、结束时,回调方法被调用。 将手势添加到需要 UIView 上。...继承自 UIControl UIView 都可以通过 Target-Action 方式添加事件,如果同时给它们添加手势识别, 则 Target-Action 行为会失效,因为手势识别的优先级更高。

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iOS开发--我与面试官有个约会

例如对一个被atomic修饰数组进行删除添加是不在atomic作用范围内) noatomic 引用计数 retain/strong:retain通常在mrc中使用。...UIView会查看自身是否能处理事件,触摸点是否自己身上。若能则以相同方式遍历子控件。若在子控件没有找到,则自身就是事件处理者。若自身不能处理,则不做任何操作。...数据源同步问题 来看这样一个场景,在列表要发生变化时,会在主线程做数据拷贝,子线程使用拷贝数据做网络请求、数据解析预排版等操作。但如果此时用户做了删除操作,主线程UI就会刷新。...在添加弱引用变量时,最终会调用weak_register_no_lock(),它根据hash算法进行查找,若查找位置已经有了当前对象对应弱引用数组,就把新变量添加到该数组,若无对应弱引用数组,...根据不同条件创建不同Product对象。

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iOS常见问题

load会在类初始加载时调用 initialize会在第一次调用类类方法实例方法之前被调用 这两个方法是可选,且只有在实现了它们时才会被调用。 共同点:两个方法都只会被调用一次。...; // 方法缓存,对象接到一个消息会根据isa指针查找消息对象,这时会在method Lists遍历,如果cache了,常用方法调用时就能够提高调用效率。.... typedef struct objc_object *id; 向object发送消息时,Runtime库会根据objectisa指针找到这个实例object所属于类,然后在类方法列表以及父类方法列表寻找对应方法运行...1.UIView是iOS系统界面元素基础,所有的界面元素都继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现 (Mac下似乎不是这样)。...3.UIViewCALayer类似UIView子View树形结构,也可以向它layer上添加子layer,来完成某些特殊表 示。

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慎用公共变量

前言 在开发过程,避免不了会使用公共变量,记录共享对象状态、数据最简单方式就是创建创建公共变量; 当业务逻辑变多,还采用这种思想就会变得危险,代码逻辑变得不清晰,慢慢就有一种代码坏味道。...Specifies that the associated object is copied.* The association is made atomically. */ 当宿主对象被释放时,会根据指定内存管理策略来处理关联对象...我们甚至可以选择是否是自动Retain/Copy。当我们需要在多个线程处理访问关联对象多线程代码时,这就非常有用了,实现线程和逻辑绑定。...函数将key指定关联对象设置为nil; 举个栗子 在开发工程,给UIView添加单击手势是非常常见需求。...假定,现在我们就要动态地将一个Tap手势操作连接到任何UIView,并且根据需要指定点击后实际操作; 这时候我们就可以将一个手势对象及操作Block对象关联到我们UIView对象

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iOS-底层原理36:内存优化(一) 野指针探测

EXC_BAD_INSTRUCTION 非法未定义指令操作数 EXC_ARITHMETIC 算术异常(例如除以0)。...,原因是因为:野指针其本质是一个指向已经删除对象受限内存区域指针。...1)只监控自定义对象 2)白名单策略 3)黑名单策略 4)监控所有对象 7、交换NSObjectdealloc方法 触发野指针 1、开始处理对象 2、是否达到替换条件 1)根据监控策略...,是否属于要检测类 2)空间是否足够 3、如果符合条件,则获取对象,并解除引用,如果不符合则正常释放,即调用原来dealloc方法 4、向对象内填充数据 5、赋值僵尸对象类指针替换isa 6、对象...+dealloc调用栈,保存在僵尸对象 7、根据情况是否清理内存和对象 通过僵尸对象检测实现思路 1、通过OCMehod Swizzling,交换根类NSObject和NSProxydealloc

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慎用公共变量~~

在开发过程,避免不了会使用公共变量,记录共享对象状态、数据最简单方式就是创建创建公共变量。 当业务逻辑变多,还采用这种思想就会变得危险,代码逻辑变得不清晰,慢慢就有一种代码坏味道。...Specifies that the associated object is copied.* The association is made atomically. */ 当宿主对象被释放时,会根据指定内存管理策略来处理关联对象...我们甚至可以选择是否是自动Retain/Copy。当我们需要在多个线程处理访问关联对象多线程代码时,这就非常有用了,实现线程和逻辑绑定。...4、举个栗子: 在开发工程,给UIView添加单击手势是非常常见需求。假定,现在我们就要动态地将一个Tap手势操作连接到任何UIView,并且根据需要指定点击后实际操作。...这时候我们就可以将一个手势对象及操作block对象关联到我们UIView对象。这项任务分为两部分。 首先,如果需要,我们要创建一个手势识别对象并将它及block做为关联对象。

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JSPatch 实现原理详解

替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。...i.封装 JS 对象 对于这个调用实现,一开始我想法是,根据JS特性,若要让 UIView.alloc() 这句调用不出错,唯一方法就是给 UIView 这个对象添加 alloc 方法,不然是不可能调用成功...Object 对象指针]} 这样就可以通过判断对象是否有 __obj 属性得知这个对象是否表示 OC 对象指针,在 __c 函数里若判断到调用者有 __obj 属性,取出这个属性,跟调用实例方法一起传回给...其他就是实现上细节了,例如需要根据不同返回值类型生成不同 IMP,要在各处处理参数转换等。...本来OC有 class_addIvar() 可以为类添加成员,但必须在类注册之前添加完,注册完成后无法添加,这意味着可以为在JS新增添加成员,但不能为OC上已存在添加,所以只能用上述方法模拟。

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iOSCocoa框架·Runtime及isa指针知识·填坑

用代码创建 通过继承UIView间接继承UIView类实现自定义用户界面 框架类组织架构图: ?...相应核心对象,比如:UIApplication ,UIWindow,UIView都直接间接从UIResponder继承。...内省和比较 NSObjec有很多方法可以查询对象运行时信息。这些内省方法有助于找出对象在类层次位置,确定对象是否实现特定方法,以及测试对象是否遵循某种协议。...conformsToProtocol:方法用于测试接收者(对象类)是否遵循给定协议。 isEqual:和hash方法用于对象比较。...前者使对象可以对其实例变量进行编码,后者则使对象可以根据解码过实例变量对自身进行初始化。

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