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详解强制Vue组件重新渲染的方法

在某些情况下,我们必须强制Vue重新渲染组件 虽然Vue不会自动更新这种情况是相对比较少,但是知道如何在出现这个问题时修复它还是很有用的。...这节,我们就来做一些之前很少做过或者没做过的:用 key 来让组件重新渲染。...在这篇文章中,会涉及到这几个知识点: key 是如何改变组件 key 如何与多个子组件一起工作 如何强制子组件自己更新 通过改变 key 的值来重新渲染组件 我最喜欢的方法是使用key属性,因为使用key...当componentKey 的值发生改变时,Vue 就知道把ComponentToReRender组件删除并创建一个新组件。 这样ComponentToReRender就会重新渲染并重置里面的状态。...child === 2) { this.key2 += 1; } } } } 这里我们使用了两个单独 key 来分别控制每个子组件是否重新渲染

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Vue 中 强制组件重新渲染的正确方法

---- 有时候,依赖 Vue 响应方式来更新数据是不够的,相反,我们需要手动重新渲染组件来更新数据。或者,我们可能只想抛开当前的DOM,重新开始。那么,如何让Vue以正确的方式重新呈现组件呢?...强制 Vue 重新渲染组件的最佳方法是在组件上设置:key。 当我们需要重新渲染组件时,只需更 key 的值,Vue 就会重新渲染组件。 这是一个非常简单的解决方案。...所以就像上一个方法,如果你需要这个来重新渲染你的组件,可能有一个更好的方法。...更改 key 以强制重新渲染组件 最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(我认为)。 我们可以采用这种将key分配给子组件的策略,但是每次想重新渲染组件时,只需更新该key即可。...当这种情况发生时,Vue将知道它必须销毁组件并创建一个新组件。我们得到的是一个子组件,它将重新初始化自身并“重置”其状态。 如果确实需要重新渲染某些内容,请选择key更改方法而不是其他方法。

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基础 | React怎么判断什么时候该重新渲染组件

我们可以通过告诉React什么时候需要渲染什么时候不需要渲染来帮助React。让我们依次来看看这些。 1. 组件的状态发生改变 只有在组件的state变化时才会出发组件重新渲染。...组件获得新的状态然后React决定是否应该重新渲染组件。不幸的是,React难以置信简单地将默认行为设计为每次都重新渲染组件改变?重新渲染。父组件改变?重新渲染。...但是,React不能知道什么时候可以安全的跳过重新渲染,所以React无论是否重要每次都重新渲染。 我们如何告诉React跳过重新渲染? 那就是第二点要说的内容。...当React将要渲染组件时他会执行shouldComponentUpdate方法来看它是否返回true(组件应该更新,也就是重新渲染)。...当React渲染Todo组件(通过setState触发)他会首先检查状态是否改变(通过props和state)。

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vue中父组件传值给子组件,父组件值改变,子组件不能重新渲染

1在子组件中用watch()监听值的改变,不同的类型的要用不同的监听方法 props: { echartStyle: { type: Object, default() {...ref="str" 来声明组件,然后通过this....$refs.str.method()在值改变的地方来调用子组件中的方法 来 重新渲染(暂时使用有bug,不能够及时渲染,父组件值已经改变了,但是子组件值仍然没有改变,不能够及时渲染) 这个方法感觉props...’接收数据在调用方法之后,明明父组件的值已经改变了,但是父组件在调用子组件方法时,数据仍然没有 接收到,调用之后才接收到,这个方法暂且没用,应该是声明ref的时候声明的是当前组件的实例,然后调用时调用的也是值未改变时的属性...这个没什么用,可以用来调用子组件方法。

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146. 精读《React Hooks 数据流》

这个原因是 Counter.useContainer 提供的数据流是一个引用整体,其子节点 foo 引用变化后会导致整个 Hook 重新执行,继而所有引用它的组件也会重新渲染。...但 useSelector 的作用仅仅是计算结果不变化时阻止组件刷新,但并不能保证返回结果的引用不变化。...答案是会变,因为 user 对象在每次数据流更新都会变,useSelector 在 deepEqual 作用下没有触发重渲染,但因为全局 reducer 隐去组件自己的重渲染依然会重新执行此函数,此时拿到的...3 次方次,那组件的重渲染时间消耗与查询时间相比完全不值一提,我们需要考虑缓存查询函数。...此时我们要告诉引用,state.user 是否变化才是重新执行的关键: import { createSelector } from "reselect"; const userSelector =

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在React项目中全量使用 Hooks

区别就是这,那么应用场景肯定是从区别中得到的,useLayoutEffect在渲染前执行,也就是说我们如果有状态变了需要依据该状态来操作DOM,为了避免状态变化导致组件渲染,然后更新 DOM 后又渲染,...当然这个不只是状态的改变,在任何导致组件重新渲染,而且又要改变 DOM的情况下都是 useLayoutEffect的使用场景。...,如果将此函数传递到子组件时,每次父组件渲染此函数更新,就会导致子组件重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。...= () => { const userInfo = useSelector(state => state.userInfo, shallowEqual); // ...}useSelector...的第二个参数是一个比较函数,useSelector 中默认使用的是 ===来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象,所以所以为了减少一些没必要的

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react源码分析:深度理解React.Context

当 Provider 的 value 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲染。...当组件(函数组件)进入 Reconciler/beginWork 阶段进行处理时,不满足 bailout,就会重新被调用进行重渲染,这时执行 useContext,就会拿到最新的 context....Context 会通过 Object.is(),即 === 来比较前后 value 是否严格相等。这里可能会有一些陷阱:当注册 Provider 的父组件进行重渲染时,会导致消费组件触发意外渲染。...react-redux useSelector 则是采用订阅 redux store.state 更新,去通知消费组件「按需」进行重渲染(比较所依赖的 state 前后是否发生变化)。...react-redux useSelector 则是采用订阅 redux store.state 更新,去通知消费组件「按需」进行重渲染(比较所依赖的 state 前后是否发生变化)。

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react-redux Hook API 简介

在跟着redux教程实现Reddit API实例时(参考文章1),想着把类组件用函数组件给改写一下,于是就去看了react-redux的Hook API,最主要就是useSelector、useDispatch...useSelector()还订阅了store,所以除了在函数组件渲染时会被调用,当每次dispatch action时也会被调用。...如果在一个函数组件中调用了多次useSelector(),就会生成多个独立的对store的订阅,但是因为react的批量更新机制,当每次dispatch action时,还是只返回一个新值。...注意不要用useSelector()中的selector以整个对象的形式返回store state,因为每次返回的都是一个新对象,依据第五条的比较方式来说,肯定会重新触发更新的,造成不必要的性能浪费。...需要注意的是,当将触发函数通过props传入到子组件中,在子组件中触发时,要使用callback Hook以避免不必要的渲染

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手摸手教你基于Hooks 的 Redux 实战姿势

要从 store 中取出数据,请使用 react-redux 提供的自定义 hook :useSelector 。...selector 只是一个有趣的词:“从 store 获取数据的功能” 然后,向 useSelector 中传入回调,该回调中可获取整个 redux 的状态,您只需选择该组件所需的内容 ?...重要的是,reducer 返回一个新的状态对象(而不是修改旧的对象的属性),这样,当对象中的属性发生某些改变时,组件重新渲染。...所有连接的组件(调用 useSelector )将自动获得新的状态 就像 props 或者 state 改变一样 - useSelector 将自动检测更改,React 将重新渲染组件。...Redux 可以以更复杂的方式使用,但核心始终是: •1、 向 store 发送 action•2、 通过 reducer 可能会或可能不会改变状态•3、 使用选择器访问状态•4、 状态的改变将自动重新刷新您的应用

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Redux with Hooks

props; useEffect(() => { // 请求表单数据 queryFormData(formId); }, // 指定依赖,防止组件重新渲染时重复请求...然而正如前文提到的,mapStateToProps中的ownProps参数同样会引起mapStateToProps的重新调用,产生新的state props: // 此函数在connected组件接收到...两者的用法相近,但如果你想后者像前者一样返回一个对象的话要特别注意: 由于useSelector内部默认是使用===来判断前后两次selector函数的计算结果是否相同的(如果不相同就会触发组件re-render...然而,上述代码其实有性能隐患:无论我们点击还是去派发一个action,最终结果是和都会被重新渲染!...把全局的State按需求拆分到不同的context,那么自然不会相互影响导致无谓的重渲染; 把组件拆成两个,里层的用memo包裹: const Header = () => { const {

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学习react-redux,看这篇文章就够啦!

i redux react-redux @types/redux-thunk @types/redux-logger 依次安装 redux、集成 react 的 redux、因 redux 中的禁止使用异步和打印...在 React 组件内部获取 Redux 的 store 有几种常见的方式: 使用react-redux库中的useSelector Hook: import { useSelector } from...在组件内部,我们通过映射关系的 props,可以获取到 state 中的数据。 mapStateProps 会订阅 Store ,每当 store 更新时,会重新计算 UI 组件参数,重新渲染组件。...JSX ); }; # 搭配 react hooks # useEffect useEffect:React 自带的钩子函数,用于在组件渲染完成后执行副作用操作。...JSX ); }; # useMemo useMemo:React 自带的钩子函数,用于在组件渲染过程中进行记忆化计算,以提高性能。

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react源码之深度理解React.Context

当 Provider 的 value 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲染。...当组件(函数组件)进入 Reconciler/beginWork 阶段进行处理时,不满足 bailout,就会重新被调用进行重渲染,这时执行 useContext,就会拿到最新的 context....Context 会通过 Object.is(),即 === 来比较前后 value 是否严格相等。这里可能会有一些陷阱:当注册 Provider 的父组件进行重渲染时,会导致消费组件触发意外渲染。...react-redux useSelector 则是采用订阅 redux store.state 更新,去通知消费组件「按需」进行重渲染(比较所依赖的 state 前后是否发生变化)。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染

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同学,请专业点,用Hooks解耦UI组件

文章系翻译,原文见阅读原文 你肯定看过(或写过)这样的渲染模式: 通过AJAX请求数据时渲染一个loading占位图标 当数据返回后重新渲染组件 让我们一个使用Fetch API的简单例子: import...这是否意味着同样的渲染逻辑要重复写n次呢? 解耦数据请求 怎么可能,让我们将数据请求部分抽离为一个自定义hook——useSomeData。...此时只需要简单的修改下useSomeData,完全不需要改动业务组件: import React, { useEffect } from 'react'; import { useDispatch, useSelector.../to/data/action'; const useSomeData = () => { const dispatch = useDispatch(); const someData = useSelector...useSomeData实际上为使用他的业务组件提供了一个接口。 开发者不需要关心useSomeData的实现原理,只需要关注接收到的数据、加载状态、错误信息即可。

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react源码分析:深度理解React.Context_2023-02-28

当 Provider 的 value 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲染。...当组件(函数组件)进入 Reconciler/beginWork 阶段进行处理时,不满足 bailout,就会重新被调用进行重渲染,这时执行 useContext,就会拿到最新的 context....Context 会通过 Object.is(),即 === 来比较前后 value 是否严格相等。这里可能会有一些陷阱:当注册 Provider 的父组件进行重渲染时,会导致消费组件触发意外渲染。...react-redux useSelector 则是采用订阅 redux store.state 更新,去通知消费组件「按需」进行重渲染(比较所依赖的 state 前后是否发生变化)。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染

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react源码分析:深度理解React.Context_2023-02-07

当 Provider 的 value 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲染。...当组件(函数组件)进入 Reconciler/beginWork 阶段进行处理时,不满足 bailout,就会重新被调用进行重渲染,这时执行 useContext,就会拿到最新的 context....Context 会通过 Object.is(),即 === 来比较前后 value 是否严格相等。这里可能会有一些陷阱:当注册 Provider 的父组件进行重渲染时,会导致消费组件触发意外渲染。...react-redux useSelector 则是采用订阅 redux store.state 更新,去通知消费组件「按需」进行重渲染(比较所依赖的 state 前后是否发生变化)。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染

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react源码分析--深度理解React.Context

当 Provider 的 value 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲染。...当组件(函数组件)进入 Reconciler/beginWork 阶段进行处理时,不满足 bailout,就会重新被调用进行重渲染,这时执行 useContext,就会拿到最新的 context....Context 会通过 Object.is(),即 === 来比较前后 value 是否严格相等。这里可能会有一些陷阱:当注册 Provider 的父组件进行重渲染时,会导致消费组件触发意外渲染。...react-redux useSelector 则是采用订阅 redux store.state 更新,去通知消费组件「按需」进行重渲染(比较所依赖的 state 前后是否发生变化)。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染

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