在编码器aDecoder: NSCoder未调用的情况下,是否需要初始化取决于具体的需求和代码逻辑。下面是一些可能的情况和建议:
需要注意的是,根据具体的编程语言和框架,可能会有一些约定或最佳实践来处理这种情况。在某些情况下,可能需要在初始化方法中抛出异常或者给出警告,以提醒开发者未调用解码器。
总之,是否需要初始化取决于具体的需求和代码逻辑,开发者需要根据实际情况来决定是否需要进行初始化操作。
UITableViewController中,self.view就是self.tableView, 两个对象的指针地址是一样的 2、自定义类继承UITableViewCell, 重写父类方法 /** 初始化方法...使用代码创建Cell的时候会被调用,如果使用XIB或者Storyboard,此方法不会被调用 */ - (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style...- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder; - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;...{ NSLog(@"initWithFrame ... 222"); } return self; } - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder...*)aDecoder{ NSLog(@"initWithCoder ... 111 "); if (self = [super initWithCoder:aDecoder]
于是开心地双击, 然后呢, Xcode 在我们的屏幕中自动生成了这些东西: Swift 复制代码 required init(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError...便利构造器是类的次要构造器, 你需要让便利构造器调用同一个类中的指定构造器, 并将这个指定构造器中的参数填上你想要的默认参数....而 init(coder aDecoder: NSCoder) 方法是来自父类的指定构造器, 因为这个构造器是 required, 必须要实现....init(coder aDecoder: NSCoder) 方法就可以解决这个错误了....总结 Swift 中构造器需要遵循的规则还是很多的, 总结一下, 有以下规则: 调用相关 指定构造器必须调用它直接父类的指定构造器方法. 便利构造器必须调用同一个类中定义的其它初始化方法.
Objective-C 从三种不同的层级上与 Runtime 系统进行交互,分别是通过 Objective-C 源代码,通过 Foundation 框架的NSObject类定义的方法,通过对 runtime 函数的直接调用...play { NSLog(@"玩..."); } + (void)work { NSLog(@"工作..."); } 抛砖引玉:可以交换方法,防止数组越界导致的崩溃 2、然后在其他类调用...DWExchangeTwoMethod *exchangeMethod = [DWExchangeTwoMethod new]; [exchangeMethod play]; 由上可以看出,调用的是...*)aCoder { [self encode:aCoder]; } - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (.../* Archive_h */ 注: 如果有空行,需要加斜线补充 使用: //宏定义 #import "Archive.h" @implementation DWPerson ArchiveImplemention
// 设置不需要归解档的属性 - (NSArray *)ignoredNames { return @[@"_aaa",@"_bbb",@"_ccc"]; } // 归档调用方法 - (void...,加了一个忽略属性方法是否被实现的判断,并加上了对父类属性的归解档循环。..." #import @implementation NSObject (Extension) - (void)decode:(NSCoder *)aDecoder...: // 设置需要忽略的属性 - (NSArray *)ignoredNames { return @[@"bone"]; } // 在系统方法内来调用我们的方法 - (instancetype...)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super init]) { [self decode:aDecoder];
NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:timestamp.floatValue];return YES;} // 当 Model 转为 JSON 完成后,该方法会被调用...*)aCoder { [self yy_modelEncodeWithCoder:aCoder]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { self =...[super init]; return [self yy_modelInitWithCoder:aDecoder]; } - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return...YYModelCustomPropertyMapper(dict) + (NSDictionary *)modelCustomPropertyMapper {\return (dict) ;\}\ // 返回容器类中的所需要存放的数据类型...*)aCoder {\ [self modelEncodeWithCoder:aCoder];\}\- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {\ self =
而是继承其他自定义类,如果继承的父类没有实现NSCopying协议这里不能使用allocWithZone:方法来创建新的对象,而应该使用alloc和init方法,如果继承的父类实现了NSCopying协议,这里需要调用父类的方法来初始化...,即调用[super copy]方法来创建一个全新的对象,接下来就可以按照需要进行深拷贝或浅拷贝了。...:forKey:方法序列化属性 */ - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder; /* 将数据解码并创建一个对象 反序列化时调用该方法,在该方法中反序列化对象的每一个熟悉...一般使用decodeObject:forKey方法反序列化属性 */ - (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder; 举个栗子如下...*)aDecoder { /*NSObject没有遵守NSCoding协议,因此调用父类的init构造方法 如果继承的父类遵守NSCoding协议需要调用父类的initWithCoder
",@"_bbb",@"_ccc"]; } // 解档方法 - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super...,加了一个忽略属性方法是否被实现的判断,并加上了对父类属性的归解档循环。...*)aCoder; - (void)decode:(NSCoder *)aDecoder; @end NSObject+Extension.m #import "NSObject+Extension.h..." #import @implementation NSObject (Extension) - (void)decode:(NSCoder *)aDecoder...:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super init]) { [self decode:aDecoder]; } return self; } - (void
and url schemes extension修改build settings里deployment-iOS deployment target =iOS 8.0+ 修改共享target需要调用到的...imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:location]]; [self.imgView setImage:imgage]; }); } 初始化..._nickName forKey:@"nickName"]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { self = [super init];..._headPic = [aDecoder decodeObjectForKey:@"headPic"]; self...._target = [aDecoder decodeObjectForKey:@"target"]; self.
---- viewController的生命周期 单个viewController的生命周期 initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder:(如果使用storyboard或者xib...initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder:ViewController2 (如果用xib创建的情况下) loadView:ViewController2 viewDidLoad...VC是否是被出栈了。...但是在VC中,当前UIView的是在 viewDidLoad 执行后才初始化好的,所以我们会见到这样一个Bug,在VC初始化语句后面调用 一个 VC的绘制UI的方法,你会发现根本没有效果,这就是因为,VC...中跟试图的初始化是需要时间的,你在VC根试图初始化之前调用绘制UI的方法当然是不会有效果出现的。
(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } }...(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } } //MARK...(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } }...(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") }...(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") }
_aaa",@"_bbb",@"_ccc"]; } // 解档方法 - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self =...,加了一个忽略属性方法是否被实现的判断,并加上了对父类属性的归解档循环。...*)aCoder; - (void)decode:(NSCoder *)aDecoder; @end NSObject+Extension.m #import "NSObject+Extension.h..." #import @implementation NSObject (Extension) - (void)decode:(NSCoder *)aDecoder...)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super init]) { [self decode:aDecoder];
Documents路径和安装包资源文件路径方法: //沙盒Documents路径 : NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数第三个参数布尔类型expandTilde表示是否显示全路径...)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder; //定义自定义类哪些属性需要归档,如何归档 - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder...哪些属性需要归档,又如何归档 */ - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{ [aCoder encodeObject:_address forKey...哪些属性需要解析,如何解析 */ - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{ if (self = [super init]){ _address...= [aDecoder decodeObjectForKey:@"tan_address"]; _age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
第二步:准备资源文件 1.在Assets.xcassets中存放标签栏按钮所需要的图片资源 ?...{ //1.调用父类的初始化方法 super.init(nibName: nil, bundle: nil) //2.读取Plist文件,初始化标签栏配置数组...(coder aDecoder: NSCoder){ fatalError("init(coder:) has not been implemented") }...(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") }...(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } } 第五步:在
// // import @interface Person : NSObject /// 如果一个自定义类的对象要支持归档,则需要遵守...import "Person.h" @implementation Person // 编码协议是让当前类的对象通过固定的编码规则转成 NSData 类型的数据 (void)encodeWithCoder:(NSCoder..."GENDER"]; [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"AGE"]; } // 解码方法,是在反归档的时候将NSData类型的数据转成当前类的对象时调用的...(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super init]) { self.name = [aDecoder decodeObjectForKey...:@"NAME"]; self.gender = [aDecoder decodeObjectForKey:@"GENDER"]; self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey
*)aDecoder { NSLog(@"%s", __FUNCTION__); if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {...UIViewController,执行关键数据初始化操作,非StoryBoard创建UIViewController都会调用这个方法。...另一方面,当APP有多个视图时,上下级视图切换是也会调用这个方法,如果在调入视图时,需要对数据做更新,就只能在这个方法内实现。...viewDidDisappear view已经消失或被覆盖,此时已经调用removeFromSuperView; dealloc 视图被销毁,此次需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放...- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
本文举例说明Runtime的一下几个用途: 1、拦截并替换方法 2、给分类添加属性 3、字典转模型 4、动态添加方法,处理一个未实现方法和去除报错 5、动态设置变量的值,可设置私有属性 6、实现NSCoding...(@"xiaoMing %@", self.xiaoMing.name); 6、实现NSCoding的归档和解档 #pragma mark - 归档 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder...encodeObject:value forKey:key]; // 归档 } free(ivarList); } #pragma mark - 解档 - (id)initWithCoder:(NSCoder...*)aDecoder { if (self = [super init]) { unsigned int count = 0; Ivar *ivarList =...ivar_getName(var); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [aDecoder
那么就需要横竖屏的整体解决方案。先看一个横竖屏布局不一样的界面。 上面两张图是来自同一个界面的横竖版的截屏。可以看出,横竖版显示的内容相同,但是界面布局不同。...-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if ((self = [super initWithCoder:aDecoder])) { NSArray...layoutSubviews何时调用的问题,这个方法是当你需要在调整subview的大小的时候需要重写(我这个翻译不严谨,以下是原文:You should override this method...,但有时候经常指望它被调用的时候没被调用,不希望它被调用的时候被调用了,搞的很上火。根据国外社区一个人帖子,做了总结性翻译。...layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews 2、addSubview会触发layoutSubviews 3、设置view的Frame
- (id) initWithCoder: (NSCoder*)aDecoder,是将文件中数据读入到对象中。...*)aDecoder { _studentNo = [aDecoder decodeObjectForKey: @"studentNo"]; _studentName = [aDecoder...嵌入式数据库的一大好处就是在你的程序内部不需要网络配置,也不需要管理。因为客户端和服务器在同一进程空间运行。SQLite 的数据库权限只依赖于文件系统,没有用户帐户的概念。...它需要的内存,其它开销很小,适合用于嵌入式设备。你需要做的仅仅是把它正确的编译到你的程序。...= SQLITE_DONE判断是否执行完成sql语句执行。 sqlite3_finalize(statement)和sqlite3_close(db)释放资源。
isMale = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"male"]; 值得一提的是,当前NSUserDefaults中做完数据存储后已经不需要再调用...然后在需要归档或解档的地方直接调用对应方法即可。...name; @property (nonatomic ,assign) int age; @end @implementation A -(instancetype)initWithCoder:(NSCoder...*)aDecoder { if (self = [super init]) { self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"...:(NSCoder *)aCoder { [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [aCoder encodeInt:self.age
defaultManager方法可以获取: NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; 拿到fileManager就可以判断文件是否存在...sqlite3_finalize(stmt); // 关闭数据库,释放文件句柄等资源 sqlite3_close(database); 可以感觉得出来,sqlite3的原生语言是C语言,接口的调用与...(NSCoder *)aDecoder; // NS_DESIGNATED_INITIALIZER @end 使用样例: @interface SSUser : NSObject ...*)aDecoder { self = [super init]; self.gender = [[aDecoder decodeObjectForKey:@"gender"] integerValue...APP在运行过程中,有时候需要临时保存一些变量,在下次运行时读取,此时可以用轻量级的持久化工具NSUserDefault,如果数据量比较大则需要考虑使用数据进行存储。
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