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Perl中扩展C库(1):XS语言(更新中)

返回值:通过将返回值放回Perl栈来返回到Perl中 出参:直接在Perl侧修改参数值 XSUB实际上还可以做很多事,比如: 检测入参是否有效; 抛出异常或返回undef或(); 基于参数个数或类型而调用不同...指示参量列表中变量为出参 在那些没有包含CODE:或PPCODE:章节简单函数中,RETVAL变量会被自动指示为函数返回值,而在其它情况下,则需要OUTPUT去告诉xsubpp编译器哪些变量要作为输出值返回到...(我们知道C函数返回值默认会被赋值到RETVAL变量,如果声明了此关键字,则RETVAL变量值会被忽略掉,不会被返回给Perl) 这个关键字意义在于生成一个更贴合Perl风格函数,比如: NO_OUTPUT...这种风格是贴近Perl风格,即把一个带有返回值C函数,改为一个没有返回值但会抛出异常Perl函数。 3.8 章节:CODE 该章节用于复杂XSUB,在章节中写入一些C语句。...(NAME) C接口函数对字节或字符串参数很多时候都会需要额外传入一个长度,这跟Perl是不同Perl函数需要)。

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__attribute__机制介绍

GNU CC需要使用 –Wall,这是控制警告信息一个很好方式。下面介绍几个常见属性参数。 2. format 该属性可以使编译器检查函数声明和函数实际调用参数之间格式化字符串是否匹配。...注意,默认情况下,编译器是能识别类似printf“标准”库函数。 3. noreturn 该属性通知编译器函数从不返回值。...当遇到函数需要返回值却还没运行到返回值处就已退出来情况,该属性可以避免出现错误信息。...4. const 该属性只能用于带有数值类型参数函数上,当重复调用带有数值参数函数时,由于返回值是相同。所以此时编译器可以进行优化处理,除第一次需要运算外, 其它只需要返回第一次结果。...和非GNU编译器兼容性 __attribute__设计非常巧妙,很容易作到和其它编译器保持兼容。也就是说,如果工作在其它非GNU编译器上,可以很容易忽略该属性。

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Lua和Luajit

这是因为,使用ffi导出c函数,你需要提供c函数原型,有了c函数原型信息,luajit可以知道每个参数准确类型,返回值准确类型。...了解编译器知识同学都知道函数调用和返回一般都是用栈来实现,而要做到这点必须要知道整个参数列表和返回值类型,才能生成出出栈入栈代码。...因此luajit在拥有这些信息之后就可以生成机器码,跟c编译器一样做到无缝调用,而不需要像标准lua与c交互那样需要调用pushint等等函数来传参了。...而luajit本身也带有这块优化(可以参考其实现函数lj_opt_loop),可以对循环进行展开。 不过这个展开是在运行时做,所以也有利有弊。...这里要说明一点是,很多local变量可能只是声明了放在那里没有用,但是luajit编译器不一定能够准确确定这个变量是否可以不再存储,所以适当控制一个函数作用域内local变量数量是必须

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Debug和Release之本质区别

函数声明与实现不同(参数、返回值调用方式),就会产生错误????...volatile 型变量:volatile 告诉编译器该变量可能被程序之外未知方式修改(如系统、其他进程和线程)。...所有这些断言都只在 Debug版中才被编译,而在 Release 版中被忽略。唯一例外是 VERIFY() 。事实上,这些宏都是调用了 assert() 函数,只不过附加了一些与库有关调试代码。...要特别注意是,很多人认为编译器会用 0 来初始化变量,这是错误(而且这样很不利于查找错误)。 2.  通过函数指针调用函数时,会通过检查栈指针验证函数调用匹配性。(防止原形不匹配) 3.  ...在 Debug 版中使用 /W4 警告级别,这样可以从编译器获得最大限度错误信息,比如 if( i =0 )就会引起 /W4 警告。不要忽略这些警告,通常这是你程序中 Bug 引起

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阅读go源码,你需要了解这几个编译器指示

我们今天主要来认识几个常见这种形式编译器指示 编译器指示分类 //go:noescape //go:noescape指示后面必须跟没有主体函数声明(意味着该函数具有非Go编写实现),它指定函数不允许作为参数传递任何指针逃逸到堆中或函数返回值中...逃逸分析属于编译器优化一种方式,Go内存也是分为堆和栈,相比C、C++在栈还是堆上分配内存是程序员手动控制,而在Go中,如果一个值超过了函数调用生命周期,编译器会自动将其从函数栈转移到堆中。...//go:nowritebarrierrec告诉编译器当前函数及其调用函数(允许递归)直到发现//go:yeswritebarrierrec为止,若期间遇到写屏障则触发一个错误。...//go:noinline inline是编译期将函数调用处替换为被调用函数主体一种编译优化手段,//go:noinline意思就是不要内联。...它指定竞态检测器必须忽略函数内存访问。除了节约了点编译时间没发现啥其他好处。

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C++最佳实践 | 3. 安全性

正确性和脚本 安全性 尽量使用const 用const修饰变量或方法,从而告诉编译器这些都是不可变,有助于编译器优化代码,并帮助开发人员了解函数是否有副作用。...,使用&或const &返回值可以显著提高性能 按值返回更有利于线程安全,如果返回值就是为了复制使用,就不会有性能损耗 如果API返回值使用协变类型(covariant return types),必须返回...使用异常 返回值(例如boost::optional),可以被忽略,如果不检查,可能会导致崩溃或内存错误,而异常不能被忽略。另一方面,异常可以被捕获和处理。...不要定义可变参数函数(variadic function) 可变参数函数可以接受数量可变参数,最著名例子可能是printf()。虽然可以定义此类函数,但可能存在安全风险。...可变参数函数使用不是类型安全,错误输入参数可能导致程序以未定义行为终止。这种未定义行为可能会导致安全问题。如果使用支持C++1编译器,那么可以使用可变参数模板。

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Go语言函数参数和返回值

函数返回局部变量指针是安全编译器会通过逃逸分析(escape analysis)来决定是否在堆上分配内存。 ? 输出: ? 函数内联(inline)对内存分配有一定影响。...当前编译器并未实现尾递归优化(tail-call optimization)。...参 数 Go 对参数处理偏向保守,不支持有默认值可选参数,不支持命名实参。调用时,必须按签名顺序传递指定类型和数量实参,就算以“_”命名参数也不能忽略。...借鉴自动态语言返回值模式,函数得以返回更多状态,尤其是 error 模式。 ? ? 稍有不便是没有元组(tuple)类型,也不能用数组、切片接收,但可用“_”忽略掉不想要返回值。...显然编译器在处理 return 语句时候,会跳过未命名返回值,无法准确匹配。 如果返回值类型能明确表明其含义,就尽量不要对其命名。 ?

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你真的理解 Java 中 try_catch_finally 吗?

不过,我亲自体验“教训”告诉我,这个东西可不是想象中那么简单、听话。不信?...同时也衍生出一些理论,比如不要在 finally 中 return 等,不再赘述。 再看几个例子,返回值是否符合你预期?...{       ;   } } 可以看到编译器做过优化,同时验证了 boolean 类型在底层是用 int 实现,但注意你在源码中直接给 int 行赋值 true 或 false 是不被允许...   byte i;    try {        var0 = true;   } finally {        i = 5;   }    return i; } 同样可以看出,编译器做了一些优化...static int test() {     try {         System.exit(0);     } finally {         return 2;     } } 该函数没有返回值

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深入理解final

然而并不是带有final就认为在编译时就可以知道它值,比如 ? 数值在运行时内被初始化时才会出现。...(以上说明final数据都是在同一个类中成立。) java中允许生成空白final,即声明为final但是又没给定初值,这种时候一般由不同构造函数,在构造函数中赋初值。...将一个方法设成 final 后,编译器就可以把对那个方法所有调用都置入“嵌入”调用里。...只要编译器发现一个 final 方法调用,就会(根据它自己判断)忽略为执行方法调用机制而采取常规代码插入方法(将自变量压入堆栈;跳至方法代码并执行它;跳回来;清除堆栈自变量;最后对返回值进行处理)。...Java 编译器能自动侦测这些情况,并颇为“明智”地决定是否嵌入一个 final 方法。然而,最好还是不要完全相信编译器能正确地作出所有判断。

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C++那些事之nodiscard

C++那些事之nodiscard 自C++17引入[[nodiscard]]属性以来,我们在编写API时有了一种更强大工具,用于标记那些在调用时不应该被忽略函数返回值。...在本文中,我们将深入探讨[[nodiscard]]用法,并注意一些潜在陷阱。 什么是[[nodiscard]]? [[nodiscard]]是一种函数属性,它告诉编译器函数返回值不应该被忽略。...这在那些依赖于返回值函数中尤为有用,例如谓词函数或工厂函数。 如何使用[[nodiscard]]? 在类、构造函数以及枚举上使用[[nodiscard]]都是可能。...nodiscard]] B() = default; }; enum class [[nodiscard]] State { Default, Foo, Bar }; 在上述例子中,编译器将在返回值忽略时发出警告...警惕:[[nodiscard]]陷阱 尽管[[nodiscard]]可以有效地防止返回值被无意中忽略,但我们需要注意一些潜在陷阱。

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luajit官方性能优化指南和注解

这是因为,使用ffi导出c函数,你需要提供c函数原型,有了c函数原型信息,luajit可以知道每个参数准确类型,返回值准确类型。...了解编译器知识同学都知道函数调用和返回一般都是用栈来实现,而要做到这点必须要知道整个参数列表和返回值类型,才能生成出出栈入栈代码。...因此luajit在拥有这些信息之后就可以生成机器码,跟c编译器一样做到无缝调用,而不需要像标准lua与c交互那样需要调用pushint等等函数来传参了。...而luajit本身也带有这块优化(可以参考其实现函数lj_opt_loop),可以对循环进行展开。 不过这个展开是在运行时做,所以也有利有弊。...这里要说明一点是,很多local变量可能只是声明了放在那里没有用,但是luajit编译器不一定能够准确确定这个变量是否可以不再存储,所以适当控制一个函数作用域内local变量数量是必须

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luajit性能优化

这是因为,使用ffi导出c函数,你需要提供c函数原型,有了c函数原型信息,luajit可以知道每个参数准确类型,返回值准确类型。...了解编译器知识同学都知道函数调用和返回一般都是用栈来实现,而要做到这点必须要知道整个参数列表和返回值类型,才能生成出出栈入栈代码。...因此luajit在拥有这些信息之后就可以生成机器码,跟c编译器一样做到无缝调用,而不需要像标准lua与c交互那样需要调用pushint等等函数来传参了。...而luajit本身也带有这块优化(可以参考其实现函数lj_opt_loop),可以对循环进行展开。 不过这个展开是在运行时做,所以也有利有弊。...这里要说明一点是,很多local变量可能只是声明了放在那里没有用,但是luajit编译器不一定能够准确确定这个变量是否可以不再存储,所以适当控制一个函数作用域内local变量数量是必须

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蓝桥ROS机器人之C++基础2总结和测评

函数是旨在完成特定工作可重用语句序列。自己编写函数称为用户定义函数函数调用告诉 CPU 执行函数表达式。发起函数调用函数调用者,被调用函数是被调用者或被调用函数。...进行函数调用不要忘记包含括号。 函数定义中花括号和语句称为函数体。 函数返回类型表示函数将返回类型。return 语句确定返回给调用具体返回值。这个过程称为按值返回。...如果函数不向调用返回值,则它们返回类型可以是void 。未能从非 void 函数返回值将导致未定义行为。 函数main返回值称为状态码,它告诉操作系统(以及任何其他调用程序)程序是否成功执行。...要为函数编写前向声明,我们使用函数原型,其中包括函数返回类型、名称和参数,但没有函数体。 定义实际上实现(对于函数和类型)或实例化(对于变量)标识符。声明是告诉编译器标识符存在语句。...应该使用 main() 函数将上述函数粘合在一起。 提示:不需要编写单独函数来进行添加(直接使用 + 即可)。 提示:需要调用 readNumber() 两次。

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iOS16 和 Xcode14 如何改进 App 大小和运行时性能

log 函数时,由于 log 函数参数 value 类型是 Any,log 函数在每次被调用时,需要检查传入 value 参数是否遵循 CustomLoggable 协议,这里使用 as?...7 次 objc_msgSend(这里忽略方法里调其他方法),这些都是编译器调用,并不需要开发者去显式调用。...或者也可以使用默认代码生成方式,来提供大小优势,同时也保持最佳性能。除非你 app 体积受到严重限制,否则不要轻易开启第一种链接优化。 图片 这就是使用存根函数让消息发送开销更小。...但现在,我们仍在自动释放过程中,当我们这样做时,运行时会加载特殊标记指令作为二进制数据流(0xAA1D03FD),并对其进行比较,以查看是否是它所期望特殊标记值,如果是,这意味着编译器告诉runtime...( mov x29, x29)它告诉我们在函数完成执行后需要返回到哪(bl指令执行会返回继续往下执行)。

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谈谈C++新标准带来属性(Attribute)

func2(false); } 这个属性最容易被误解地方是返回值为void函数不代表着不会返回,它只是没有返回值而已。...同样事情对于函数返回值也是一致。...这个属性含义是明确告诉编译器,用此属性修饰函数,其返回值(必须是按值返回)不应该被丢弃,如果在实际调用中舍弃了返回变量,则编译器会发出警示信息。...但是在声明时候添加了这个属性,则编译器确认是程序故意为之逻辑,则不再发出警告。需要注意是,这个声明不会影响编译器优化逻辑,在编译优化阶段,无用变量该干掉还是会被干掉。...但是结合现代编译器各种登峰造极优化行为,我们在使用这个属性时候也需要有一个合理期望,不能指望他发挥点石成金效果。

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lambda表达式介绍

第二行代码调用了这个 lambda 表达式,并输出其返回值 42。lambda 表达式是 C++11 引入一种新特性,可以用于定义一个匿名函数对象。...mutable:表示可变性,用于指定 lambda 表达式是否可以修改其捕获变量。exception:表示异常规格说明。return-type:表示返回值类型。body:表示函数体。...第二段代码定义了一个带有两个参数 lambda 表达式,它返回第一个参数字符串长度是否小于第二个参数字符串长度。...我们可以在捕获列表中写一个**&**或者**=**,指示编译器推断捕获列表。**&**告诉编译器采用捕获引用方式,**=**则表示采用值捕获方式。...输出:11 12 1033 11 12 20lambda是函数对象我们编写一个lambda后,编译器将表达式翻译成一个未命名类未命名对象,这个类中有一个重载函数调用运算符。

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内联函数编译器对Go代码优化

在很多讲 Go 语言底层技术资料和博客里都会提到内联函数这个名词,也有人把内联函数说成代码内联、函数展开、展开函数等等,其实想表达都是 Go 语言编译器函数调用优化编译器会把一些函数调用直接替换成被调函数函数体内代码在调用处展开...内联函数并不是 Go 语言编译器独有的,很多语言编译器在编译代码时都会做内联函数优化,维基百科对内联函数解释如下 (我把重点需要关注信息特意进行了加粗): 在计算机科学中,内联函数(有时称作在线函数或编译时期展开函数...另外还需要特别注意是对递归函数内联扩展可能引起部分编译器无穷编译。...函数调用,不过我们可以通过在 add 函数上增加一个特殊注释来告诉编译器不要对它进行内联优化 // 注意下面这行注释,"//"后面不要有空格 //go:noinline func add(x int...我查查了资料发现 Go 在决策是否要对函数进行内联时有一个标准: 函数体内包含:闭包调用,select ,for ,defer,go 关键字函数不会进行内联。并且除了这些,还有其它限制。

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下划线

import 下划线(如:import hello/imp)作用:当导入一个包时,该包下文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init...即使用【import _ 包路径】只是引用该包,仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中其他函数。...比如os.Open,返回值为*os.File,error 普通写法是f,err := os.Open("xxxxxxx") 如果此时不需要知道返回错误值 就可以用f, _...所以就把该值赋给下划线,意思是丢掉不要。 这样编译器可以更好优化,任何类型单个值都可以丢给下划线。 这种情况是占位用,方法返回两个结果,而你只想要一个结果。...那另一个就用 "_" 占位,而如果用变量的话,不使用,编译器是会报错

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WWDC22:Runtime 性能优化和 App 减包

但是编译器不一定能拿到足够协议元数据信息来完成检查。比如这里并不知道每次传入 Any 类型是哪个确定类型,也就无法确定是否遵循 CustomLoggable 协议。...我们可以把前面调用两个存根函数封装成一个 (都封装成_objc_msgSend$dateFromComponents),这样,我们可以使代码更紧凑,不需要那么多调用。...这些代码,其实并不是不需要,而是编译器帮我们自动在需要位置插入了这些代码,所以换句话说他们还是存在,只是你看不到也不用在关心他们。...因此,为了解决上述问题,需要使用一个特殊约定用来返回这个临时返回值。这就引入了 Autorelease,这样调用者能够 retain 它。...mov x29, x29 而这句指令在实际运行中这个指令会变为二进制形式变为 0xAA1D03FD 后续操作就运行时会先判断是否有对应标记 0xAA1D03FD ,如果有,这意味着编译器告诉 runtime

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