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(译)SDL编程入门(2)屏幕显示图像

屏幕显示图像 现在你已经打开了一个窗口,让我们在上面放一张图片。 注意:从现在开始,教程将只涉及源代码的关键部分。如果想看完整的程序,你必须下载完整的源码。 //我们要渲染的窗口 SDL_Window* gWindow = NULL; //窗口所包含的表面 SDL_Surface* gScreenSurface = NULL; //我们将加载并显示屏幕的图像 现在,如果这是我们唯一的绘图代码,我们仍然不会在屏幕看到我们加载的图像。还有一个步骤。 屏幕绘制了所有我们要显示的这一帧画面后,我们要使用SDL_UpdateWindowSurface来更新屏幕。当你画到屏幕的时候,一般不是画到你所能看到的屏幕图像。 你屏幕看到的是前缓冲区。我们这样做的原因是因为大多数帧需要将多个对象绘制到屏幕。如果我们只有一个前缓冲区,我们将能够看到正在绘制的帧,这意味着我们将看到未完成的帧。

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    主引导扇区程序屏幕显示文字-1

    这章是学习了x86汇编从实模式到保护模式的初步实践,主要完成 1.利用显卡在屏幕显示文字, 2.使用div汇编指令将标号以十进制的方式显示 引言 简单介绍本次实践,需要用的知识点。 显卡内存地址 0xB8000~0xBFFFF,由显卡来提供,用来显示文本。(所有个人计算机上使用的显卡,加电自检之后都会把自己初始化到80×25 的文本模式。 在这种模式下,屏幕可以显示 25 行,每行 80 个字符,每屏总共 2000 个字符) 字符显示 每个字符由两个字节构成,第一个字节是字符ascii码,第二个字节是字符属性,即字符颜色和底色(0x07 因此这个地址以十进制显示屏幕,需要占5个字符的位置。 那么在此之前我们需要分解个十百千万位的数字,然后加上‘0’ ascii码也就是0x30,后就可以得到对应的数字字符ascii码,之后将其显示屏幕

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    WPF 底层 从手指触摸屏幕到笔迹屏幕显示中间的步骤

    整个 WPF 就是一个UI框架,一个 UI 框架最重要的是 交互 和 显示 部分,而书写这个功能将会完全贯穿 WPF 整个框架的功能。 这部分细节请看 WPF 渲染原理 而此时离屏幕渲染依然还有一段路线, WPF 通过 MIL 层,给出 Geometry 的绘制原语之后,将会和 WPF 界面的其他元素,如按钮文字等等渲染线程合成为 指令,显卡就会进行工作,为了让整体效率最高,系统层或者说 DirectX 将会打包多个 Draw call 指令,一次交给 GPU 去渲染 而经过了渲染管线之后是否就能在屏幕实际显示? 其实不然,还需要经过 DWM 桌面窗口管理器的调度,将多个窗口的画面合成之后交给显卡的缓冲区,等待屏幕刷新 这就是整个的步骤 从这个步骤了解,可以理解 高性能笔迹原理 的内容 那开发者端能控制的部分包括哪些 小伙伴也可以去抄 WPF 的源代码自己魔改 然后笔迹的绘制方式基本可以选 Geometry 或 Image 的方式,加入到视觉树中,或者重绘已有位图的方式 接着进入 DX 渲染管线部分,可以使用 WPF

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    Kibana:Canvas 大屏幕显示

    Elastic Visulization 提供了强大的可视化工具供我们来展示及分析数据,但是 Elastic Canvas可以给我们提供大屏幕显示的方式,并提供了无限的联想。 它可以让我们自由地定制我们想要的大屏幕今天的文章中,我们来讲述一下如何实现一个简单的Canvas示例。 我们先打开我们的 Kibana,并导入数据: ? 在上面显示的是访问最多的5个网址的按照一天24个小时显示的访问量的统计图。我们保存当前的visualization为v-2。 绝大多数的情况下,我们的这个Dashboard已经非常漂亮了。但是对于一些大屏幕的需求,我们很希望有自己个性化的屏幕展示。那么问题来了,我们该如何实现这个嗯?答案是Canvas。 我们从上面可以看出来10点,9点total_visitors是比较多的。我们点击到Display页面: ? 我们按照上面的配置进行设置。如果你设置正确的话,你可以看到上面的显示

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    Python实现鼠标自动屏幕随机移动功能

    这个库可以处理电脑屏幕、鼠标、键盘等电脑硬件资源。 下面,我们就先从处理电脑屏幕开始介绍: 获得屏幕大小用W,H=gui.size(),W、H就分别表示屏幕的宽、高;要截屏可以用im=gui.screenshot(),im就是截取的屏幕快照图片;如果要获得屏幕 ,我们怎样才能获得图片在屏幕的位置和大小呢? ,屏幕只有一个这样的图片的话,这个列表就只有一项[(x1,y1,w1,h1)],表示这个图片的位置(x1,y1)和大小(w1,h1). 其次,我们再看看鼠标是怎样被控的。 pyautogui.moveRel(50,50,durtion=1) //根据当前位置, 相对移动鼠标指针 durtion移动时间 pyautogui.position() //获取当前鼠标位置 以上这篇Python实现鼠标自动屏幕随机移动功能就是小编分享给大家的全部内容了

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    屏幕显示技术进化史

    随着硬件设备和流媒体技术的不断发展和更新,屏幕显示技术也不断进化。今天,就让我们跟随历史的脚步,一起来回顾一下屏幕显示技术发展历程中的重要里程碑。 一个14英寸的彩色CRT(来源:Blue tooth7/Wikimedia Commons) CRT是一种特制的真空管,其中包含一个或多个电子枪,电子枪发射出来的电子光束撞击荧光屏幕,进而显现出图像 这也是等离子显示市场竞争中失利的主要原因。 到2013年,它被低成本的LCD超越,显示质量则面临昂贵但对比度更高的OLED平板显示器的竞争。等离子显示器几乎失去了所有的市场份额。 计算器中的LCD显示器(来源:Wikipedia) LCD 的构造是两片平行的玻璃基板当中放置液晶盒,下基板玻璃设置TFT(薄膜晶体管),基板玻璃设置彩色滤光片,通过TFT的信号与电压改变来控制液晶分子的转动方向 随着LCD技术的不断改进,LCD屏幕电脑和电视中的使用越来越流行。2007 年,液晶电视全球范围内首次超过了CRT电视的销量。

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    CentOS接显示器导致屏幕显示倾斜

    今天调一台DELL老的CentOS6.5服务器时候,接上显示器发现屏幕直接完全斜了,根本看不清字体。 解决办法:换正屏幕显示器即可(IDC机房一般都备有的哈)。 网上查了下资料,找到几种解决方法,贴一下: 针对centos os 6.5或6.5前的版本:  进入光驱系统引导系统安装界面,出现如下故障 第一种:服务器直接连接宽屏显示器,会出现屏幕是倾斜状态; 第二种 :通过远控卡访问服务器安装操作系统,会出现屏幕超出显示范围 解决方法:请不要选择默认安装选项 Installor upgrade an existing system安装或升级现有的系统 选择第二项:  针对centos7版本:  解决方法: 安装启动的时候,加入nomodeset参数。 如果你已经安装完毕,则可以修改 vi/etc/sysconfig/grub, 加入nomodeset参数:GRUB_CMDLINE_LINUX这行的结尾加上 nomodeset参数。

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    AndroidImageView直接显示网络图片

    ImageView中,没有一个方法是可以直接显示网络的图片的,当我们经常需要显示网络图片时,每次都有一大堆的操作,这会很麻烦,今天就教大家ImageView轻松显示网络图片。 handler.sendEmptyMessage(NETWORK_ERROR); } } }.start(); } } 布局不能使用 ,只要调用setImageURL(),直接把网络的图片路径写上就可以显示网络的图片了 final MyImageView myImageView = (MyImageView) findViewById 压缩 这是比较简单的从网络获取照片,直接在ImageView显示,但是你有没有考虑过如果网络的图片很大,已经超出了手机屏幕的大小,如果还是加载原图的话无疑是浪费内存,还有可能造成内存溢出 ImageView宽度的最大值 width = getMaxWidth(); } if (width <= 0) { //获取屏幕的宽度

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