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规则类别

每个代码分析规则都属于某种规则类别。 例如,设计规则支持遵从 .NET 设计准则,而安全规则可帮助防止出现安全漏洞。 你可为整个规则类别配置严重性级别。 还可以按类别配置其他选项。...下表显示了不同的代码分析规则类别,并提供指向每个类别中的规则的链接。 它还列出了 EditorConfig 文件中要使用的配置值,以按类别批量配置规则严重性。...但是,从 .NET 6 开始,可以使用 AnalysisMode 项目属性启用某一类别中的所有规则。...类别 说明 EditorConfig 值 设计规则 设计规则支持遵从 .NET Framework 设计准则。...当这些规则以“IDE”开头时,它们在技术上不是 Style 类别的一部分。 dotnet_analyzer_diagnostic.category-CodeQuality.severity

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类别变量的分析

1,问题与思考:网购满意度与地区有关系 如果检验两个类别变量网购满意度,地区是否存在关系? 如果存在,关系强度有多大?...拟合合优度检验使用的统计量: 2,具体案例分析 第一步:提出假设 Ho:满意度与地区独立 H1:满意度与地区不独立 第二步:计算期望频数和检验统计量: 要计算检验统计量,关键是计算期望频数,如果两个变量独立,则两个变量各类别交叉项的概率可以依据独立时间的概率乘法公式求得...: R实战模拟: 检验注意事项: 1,仅有两个单元格,单元格最小期望不应小于5 2,两个以上单元格,期望小于5的单元格不能超过20% 3,两个类别变量相关性强度的度量

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特征工程(四): 类别特征

一个类别特征,见名思义,就是用来表达一种类别或标签。比如,一个类别特征能够表达世界上的主要城市,一年四季,或者说一个公司的产品(石油、路程、技术)。在真实世界的数据集中,类别值的数量总是无限的。...单热编码实际上具有相同的截距和系数,但在这种情况下,每个城市都有线性系数。 在效果编码中,没有单一特征代表参考类别。 因此,参考类别的影响需要分别计算为所有其他类别的系数的负和。...虚拟编码的缺点是它不能轻易处理缺少数据,因为全零矢量已经映射到参考类别。它还编码每个类别相对于参考类别的影响,其中看起来很奇怪。 效果编码通过使用不同的代码来避免此问题参考类别。.../www.kaggle.com/c/avazu-ctr-prediction Avazu Click数据集 有24个变量,包括'点击',一个二进制点击/不点击计数器和'device_id',用于跟踪显示广告的设备...简而言之,泄漏意味着信息被揭示给模型,从而使它有更好的预测的不切实际的优势。当测试数据泄露到训练集中,或者未来的数据泄漏到过去时,可能会发生这种情况。

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Matplotlib类别比较图(3)

本篇继续介绍matpltolib类别比较图的绘制,分别是桑基图和词云图。 1、桑基图 桑基图是展现数据流动的很好工具,是一种特定类型的流量图。在这个图中,指示箭头的宽度与流量大小成比例。...', '旅行', '教育', '运动'] #设置数据流的每个方向:0水平、1向上、-1向下 orientation = [1, 1, 0, -1, 1, -1, 1, 0] #设置桑基图绘制在ax1图中...,并反映每个类别的流向特征。...2、词云图 词云图是通过使每个字的大小与其出现的频率成正比,显示不同单词再给定文本中的频率,然后将所有字排在一起,形成云状图案,也可以任意格式排列:水平线、垂直列或其他形状。...在词云图中使用颜色通常是毫无意义的,主要是为了美观,我们可以用颜色对单词进行分类或显示另外一个数据变量。通常用于博客中,也可以比较两个不同的文本。

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特征工程之类别特征

类别特征 一个类别特征,见名思义,就是用来表达一种类别或标签。比如,一个类别特征能够表达世界上的主要城市,一年四季,或者说一个公司的产品(石油、路程、技术)。...对类别特征进行编码 分类变量的类别通常不是数字。例如,眼睛的颜色可以是“黑色”,“蓝色”,“棕色”等。因此,需要使用编码方法将这些非数字类别变为数字。...One-hot 编码 将类别特征进行表示一个最好的办法就是使用一组比特位来表达。每一位代表一个可能的类别。如果该变量不能一次成为多个类别,那么该组中只有一位可以是1。...独热编码实际上具有相同的截距和系数,但在这种情况下,每个城市都有线性系数。在效果编码中,没有单一特征代表参考类别。因此,参考类别的影响需要分别计算为所有其他类别的系数的负和。...虚拟编码的缺点是它不能轻易处理缺少数据,因为全零矢量已经映射到参考类别。它还编码每个类别相对于参考类别的影响,其中看起来很奇怪。效果编码通过使用不同的代码来避免此问题参考类别

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基础篇-ObjectC继承、类别、属性

前言     在实际的开发过程中,继承和类别都会得到很多用处。...以下两种方式最好使用类别。 1)针对系统提供的一些类,例如:NSString,NSArray,NSNumber等类,进行方法扩充的时候。...2)类别支持开发人员针对自己构建的类,把相关的方法分组到多个单独的文件中,对于大型而复杂的类,这有助于提高可维护性,并简化单个源文件的管理。 对于以下情况,无法使用类别,必须使用继承。...因为使用类别,会覆盖原类的实现(继承也会覆盖,就是所谓的重写,但是可以在重写的时候调用  父类的同名方法,而类别不能),无法访问到原来的方法。 2)扩展类的属性,这个类别无法做到。...有了上面的总结,相信理解上面的代码并不难,通常在实际开发过程中我们要么直接在@property中声明不使用@synthesize;要么使用过程中指定具体的成员变量。

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