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    数组 – 稀疏数组

    文章目录 一,稀疏数组 1.定义 2.存储 3.存储方式 1.普通存储 2.链式存储 a.普通链式存储 b.行式链式存储 c.十字链式存储 4.代码实现 3.将稀疏数组存到此磁盘中 4.从磁盘中读取稀疏数组...5.完整代码 一,稀疏数组 1.定义 稀疏数组可以看做是普通数组的压缩,但是这里说的普通数组是值无效数据量远大于有效数据量的数组 形如: 0 0 0 0 0 0 0 0 0...我们可以使用java的IO流将稀疏数组存放到磁盘中,原数组和稀疏数组比较,肯定是稀疏数组体积更小,占用空间更小 /** * 将稀疏数组存入磁盘(文件) * */ public...在这里有个缺陷就是我不能动态的知道稀疏数组一共有几行,所以我选择传参的方式,这样其实是不太友好的 /** * 读文件获取稀疏数组(获取指定行数的稀疏数组)【不足】 * @return...System.out.println("----------->稀疏数组转回原始数组"); //读取磁盘中的稀疏数组 try {

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    【Windows 逆向】OD 调试器工具 ( 显示模块窗口 | 显示记录窗口 | 显示内存窗口 | 显示线程 | 显示句柄 | 显示 CPU | 多窗口界面 )

    文章目录 一、显示模块窗口 二、显示记录窗口 三、显示内存窗口 四、显示线程 五、显示句柄 六、显示 CPU 七、多窗口界面 一、显示模块窗口 ---- 点击 OD 中的 e 按钮 , 可以显示..." 模块窗口 " , " 模块窗口 " 内容如下 , 在模块窗口中 , 显示的都是 可执行文件 和 加载的 dll 动态库 ; 可执行模块窗口 ; 点击最大化 , 就变成了正常状态 ; 双击相应的...; 一般情况下, 进入的是本程序模块 , 在本次调试中 , 就是 sctrike.exe 可执行文件模块 ; 在 模块窗口 中, 双击 sctrike.exe 模块 , 即可进入如下界面 ; 二、显示记录窗口...---- 点击 l 按钮 , 切换到 " 显示记录窗口 " ; 点击最大化 , 就变成了正常状态 ; 三、显示内存窗口 ---- 点击 m 按钮 , 显示内存窗口 ; 四、显示线程 --...-- 点击 t 按钮 , 显示线程 ; 五、显示句柄 ---- 点击 h 按钮 , 显示句柄 ; 六、显示 CPU ---- 点击 c 按钮 , 显示 CPU ; 这个是默认的调试界面 ; 七、多窗口界面

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    终极干货,数组去重且显示每一个数据重复的次数

    今天给大家带来比较实用的两个方法,把数组去重且显示每一个数据重复的次数 ---本文章为原创文章,转载请注明出处--- 下文代码有详细的注释,再次就不做赘述了直接上代码 **方法一(使用对象记录重复的元素...// 先对数组进行排序,相同的字符会排在一起 _arr.sort(); // 对整个数组进行遍历 for(var i = 0; i < _arr.length;) { /...[i][0] + 'x' + _res[i][1]); } console.log(_newArr) G **方法二(set方法去重且显示每一个数据重复的次数...var newArr = []; //使用set进行数组去重,得到一个不重复的数组 newArr = [...new Set(arr)]; // 新建一个数组长度等于newArr长度的空数组...var j = 0; j < arr.length; j++) { if(newArr[p] == arr[j]) { newarr2[p]++; } } } // 遍历显示重复次数

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    【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组类型* 定义数组指针 )

    文章目录 总结 一、使用 数组类型* 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 typedef int(ArrayType)[3]; ArrayType *p = NULL; 一、使用 数组类型...* 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayType *p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针 : 为 数组元素 赋值 , //...为数组赋值 int i = 0; for(i = 0; i < 3; i++) { array2[i] = i + 1; } 使用 数组指针 , 打印数组元素内容...char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组别名 定义数组指针 // 首先 ,

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    【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组指针类型 定义数组指针 )

    // 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2...(i = 0; i < 3; i++) { array2[i] = i + 1; } 使用 数组指针 , 打印数组元素内容 : // 使用 数组指针 访问数组中的值..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组指针类型 定义数组指针...// 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组

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    OpenCV图片动态特效显示(三)-- 平移显示及拉伸显示效果

    上图中可以看到,就是使用平移实现的效果,其实这个和我们第一章的显示不同就在于,我们展开的显示,垂直方向全是从上到下的显示,只不过先显示头部还是底部,同理从左到右,和从右到左也是全部从左边开始显示。...平移显示 ? 微卡智享 平移显示的原理也比较简单,就是每显示一行,所以复制的行数就多增加一行。...窗口位置显示 ? 微卡智享 前面两章动画时我们imshow的显示位置在过程一中还要自己手动鼠标点一下,这次我在单元里又封装了一个给显示图片窗体定位的函数。...窗体定位代码 //显示窗口设置 //参数 img 显示的图像源, // winname 显示的窗口名称, // pointx 显示的坐标x // pointy 显示的坐标...在我们显示的前加入窗体定位的调用后,就实现的位置的方式。而用上面窗体位置显示的函数放在我们第一篇展开显示的代码中,就会展现出拉伸的显示效果。 我们来改造一下展开显示的代码: ?

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    PHP 数组:索引数组与关联数组

    在静态语言(C、Java、Go)中,数组的定义通常是同一类型数据的连续序列,PHP 的数组从功能角度来说更加强大,可以包含任何数据类型,支持无限扩容,并且将传统数组和字典类型合二为一,在 PHP 中,传统的数组对应的是索引数组...,字典类型对应的是关联数组,这得益于 PHP 底层通过哈希表实现数组功能。...下面,我们就来简单介绍下 PHP 索引数组和关联数组的基本使用。 1、索引数组 基本使用 所谓索引数组指的是数组的键为隐式数字,并且会自动维护,就像静态语言的数组一样。...增删改查 除了像上述代码那样通过指定初始值进行数组初始化,还可以初始化一个空数组,在 PHP 中,初始化空数组时不必指定数组大小,也不必指定数据类型: $fruits = []; 然后我们可以依次往数组中追加元素...2、关联数组 基本使用 PHP 没有字典(map/dict)这种数据类型,而是将其融入到数组中以关联数组的方式提供支持,与索引数组不同,关联数组通常需要显式指定数组元素的键,还是以「Laravel 精品课

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    【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 直接定义 数组指针 )

    文章目录 总结 一、直接定义 数组指针 二、完整代码示例 总结 int (*p)[3] = NULL; 一、直接定义 数组指针 ---- 直接定义 数组指针 , 首先 , 定义一个普通数组 ,...之后的 数组指针 指向该数组 , int array2[3] = {0}; 然后 , 直接定义数组类型变量 , int (*p)[3] = NULL; 最后 , 将 array2 变量地址赋值给该...数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针...; } 使用 数组指针 , 打印数组元素内容 : // 使用 数组指针 访问数组中的值 for(i = 0; i < 3; i++) { printf("..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 首先 , 定义一个普通数组

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    【C 语言】数组 ( 数组相关地址 | 数组首元素地址 | 数组地址 )

    文章目录 一、数组相关地址 1、数组首元素地址 2、数组地址 二、代码示例 一、数组相关地址 ---- 数组首元素地址 与 数组地址 值相等 ; int array[10]; 其中 array + 1...的值是 array 地址 加上 4 字节 ; 其中 &array + 1 的值是 array 地址 加上 40 字节 ; 1、数组首元素地址 数组首元素地址 : 数组名 , 就是 数组元素首地址...; 如 : 在函数中定义 如下 局部变量 , 该数组一旦声明 , 就可以知道这是一个 40 字节的内存 , 已经在 栈内存分配完毕 , 数组的地址肯定就不能修改了 ; int array[10];...2、数组地址 数组地址 : 下面的数组张红 ,&array 是数组的地址 ; int array[10]; 二、代码示例 ---- 代码示例 : #include #include...array[10] = {0}; // 打印数组首元素地址 printf("array : %d\n", array); // 打印数组首元素地址 + 1 printf

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    【JavaScript】内置对象 - 数组对象 ① ( 数组简介 | 数组创建 | 数组类型检测 )

    一、数组对象 1、数组简介 在 JavaScript 中 , 提供了一种 内置对象 " 数组 " , 用于存储一系列的值 , 这些值可以是 任意类型的数据 , 包括 数字 / 字符串 / 对象 / 其他数组..., 数组对象 还 提供了 一系列的方法和属性 操作和处理这些值 ; push 方法 : 在数组末尾添加元素 ; pop 方法 : 删除并返回数组的最后一个元素 ; shift 方法 : 删除并返回数组的第一个元素...; unshift 方法 : 在数组开头添加一个或多个元素 ; slice 方法 : 返回数组的一部分 ; 2、数组创建 数组创建 : 使用字面量创建数组 : 创建空数组 : var arr = [...]; 将字面量 [] 赋值给变量 , 创建的是一个空数组 ; 创建非空数组 : var arr = [1, 2, 3] , 将字面量 [1, 2, 3] 赋值给变量 , 创建数组并进行初始化 , 将 1...2 3 三个元素赋值给对象变量 ; 使用 new Array() 创建数组 : 创建空数组 : var arr = new Array(); 创建一个空的数组 , 元素数量为 0 ; 创建非空数组

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