当User Story 无法在规定时间内完成时, 许多人的第一反应便是: User Story 估算的方法不对, 所以, 需找一个可 “准确” 估算人天的方法◦
1) 首先,我想任何解决问题的方法..., 都没有对错, 只有因果◦
当 User Story 无法在规定时间内完成时, 我们可以花更多的时间去做 User Story 工作量的评估◦ 这绝对是个 “对” 的方法, 而这个 “对” 的方法...“概率”; “高斯曲线” 来预估, 预测人类行为的模式或发展◦
所以, 估算人天较为合理的作法应该是: 同样的一个需求项 (专题或 User Story) 在不同的估算人天数下, 会达到的..., 一切以 “人” 为本; 以人的主动性来代替耗时且依旧无法提升效率的估算人天模式, 以人的主动性来决定 User Story 该完成的天数◦ 正因为如此, 敏捷开发中所估算的人天, 其中的主要目的...3) 我们大家需要深度思考的另一个问题是: 我们今天是以问题的表象做决策? 还是以问题的根因做决策?
当 User Story 无法在规定的时间内完成时, “人天预估不准确” 是问题的表象?