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微服务不是“上来就拆”,而是“能拆会拆懂拆”

**微服务不是“上来就拆”,而是“能拆会拆懂拆”——SpringBoot+Docker的真实落地指南》作者:Echo_Wish兄弟姐妹们好,我是你们熟悉的Echo_Wish。...如果你连“用户服务”“订单服务”“支付服务”这种边界都画不清楚,那我劝你一句:别拆,拆了你也玩不转。二、微服务的第一步:能跑一个是一个我一直主张:先跑通一个服务,再谈微服务。...五、现实问题来了:越拆越乱怎么办?...微服务拆多了,会遇到这些痛点:服务太多,找不到谁依赖谁一个服务挂了,另一个也跟着挂日志散落各处,排查问题像玩拼图数据一致性难处理服务间通信变得复杂我见过很多团队拆完之后发现:“原来不是微服务不好,是我们自己没准备好...不要迷信“微服务是趋势”,趋势是能否让你团队变强,而不是拆得越多越厉害。七、写在最后微服务是一条很长的路:从开发到架构,从部署到监控,从容器化到自动化,层层深入,步步稳扎。

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    拆完中台再拆微服务

    两者的命运似乎是所有技术新词的缩影:先谈,再建,后拆,最后平静。...在《中台是什么》[1]中提出,“效能下限”与“创新上限”就像翘翘板,产生了哑铃效应,而中台则是追求效能的极致,同时却也降低了创新上限 建中台是为了效能,拆中台是为了创新。...以阿里为代表的大厂对拆中台真是高举高打,但看看微服务,可没哪个大厂高喊要拆掉微服务,可见他们俩还是有本质差别的。 更神奇的是,不管是拆分微服务还是拆掉微服务,本质需求却是一致的:提升效能。...在横向角度,单体架构也支持以功能、技术等维度划分,拆分成各个模块,以便代码重用和管理,甚至提取出各种形体组件,如jar 那拆微服务解决了哪些效能问题?...不管是建,还是拆。都是适时的选择。架构只有顺应环境才能生存,最大化业务价值。

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    TCP 粘包拆包

    一、什么是粘包拆包? 粘包拆包是TCP协议传输中一种现象概念。TCP是传输层协议,他传输的是“流”式数据,TCP并不知道传输是哪种业务数据,或者说,并不关心。...这个现象,我们称之为TCP粘包拆包。 ? 如上图,三个业务数据A、B、C被打包成一个数据包进行传输;D被分割为连个数据包进行传输。 所以综上,影响粘包拆包发生的原因: ?...关于MTU MSS相关知识可以参照:MTU(Maximum transmission unit) 最大传输单元 二、怎么处理粘包拆包? 传输层是业务无感知的,因此粘包拆包只能由业务层处理。...3、消息头+消息体 每一条消息包含一个消息头和一个消息体,消息头使用固定长度占位,内部写入当前消息消息体的数据长度。接收方首先读取消息头数据,然后根据指明的消息长度进行消息体的读取。 ?

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    C#核心概念--装箱和拆箱(什么是装箱和拆箱)

    装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是C#类型系统的核心概念.是不同于C与C++的新概念!...,通过装箱和拆箱操作,能够在值类型和引用类型中架起一做桥梁.换言之,可以轻松的实现值类型与引用类型的互相转换,装箱和拆箱能够统一考察系统,任何类型的值最终都可以按照对象进行处理....拆箱就是将一个引用型对象转换成任意值型!比如: int i=0; System.Object obj=i; int j=(int)obj; 这个过程前2句是将i装箱,后一句是将obj拆箱!...再写个代码,看看进行了几次装拆箱! int i=0; System.Object obj=i; Console.WriteLine(i+","+(int)obj); 其中共发生了3次装箱和一次拆箱!...拆箱就是(int)obj,将obj拆箱!! 在C#中,将类和数组等都归为了引用型的,那么值类型和引用型有什么区别呢?

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    自动拆箱与装箱

    自动拆箱与装箱是Java语言中一个重要的特性,它们在编程过程中起着至关重要的作用。本文将深入探讨自动拆箱与装箱的原理和相关细节。...拆箱是将包装类型对象转换为基本数据类型的过程,而装箱则是将基本数据类型转换为包装类型对象的过程。...总结 自动装箱和拆箱的原理是由Java编译器在编译时进行处理的,编译器会根据上下文自动插入装箱和拆箱的代码,使得程序员可以直接使用基本类型和包装类型,而不需要手动进行类型转换。...此外,自动拆箱与装箱还有助于避免一些常见的编程错误,如类型不匹配等。 注意事项 1、性能损耗:自动装箱和拆箱会引入额外的性能损耗,因为需要进行对象的创建和销毁。...在性能敏感的场景下,尽量避免频繁的装箱和拆箱操作。 2、空指针异常:在拆箱操作时,如果装箱对象为null,则会抛出空指针异常。因此,在进行拆箱操作之前,需要先进行null的判断。

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