参考链接: C++继承 继承 类和类的关系有组合、继承和代理。继承的本质就是代码复用。子类继承父类中的一些东西,父类也称为基类,子类也称为派生类。派生类继承了基类除构造函数以外的所有成员。 ...基类中不同访问限定符下(public、protected、private)的成员以不同的继承方式继承,在派生类中的访问限定也不同,具体如下: 基类的布局优先于派生类 #include基类的构造函数 2.调用派生类的构造函数 派生类的析构可想而知: 1.调用派生类的析构函数 2.调用基类的析构函数 虚函数 如下程序: class Base { public: Base...基类中含有虚函数,那么基类布局中存在一个虚函数指针,指向虚函数表;且其派生类中与其同名同参的函数不需要加virtual也是虚函数。...此时基类和派生类的布局如下: vfptr的指针大小为4(32位机器)。因此基类字节数为8,派生类为12。
基类指针指向派生类,我们已经很熟了。假如我们想用派生类反过来指向基类,就需要有两个要求:1)马克-to-win:基类指针开始时指向派生类,2)我们还需要清清楚楚的转型一下。
.152: Never assign a pointer to an array of derived class objects to a pointer to its base C.152:永远不要将派生类数组的指针赋值给基类指针...作为赋值结果的基类指针的下标运算会引起无效的对象访问并可能发生内存破坏。...提示所有数组退化和基类类型向派生类类型转换的情况。...don't let the array name suffer a derived-to-base conversion before getting into the span 使用span传递数组而不是指针...,也不要再放入span之前让数组名经过一次派生类向基类类型的转换。
1.什么是基类? 在面向对象设计中,被定义为包含所有实体共性的class类型,被称为“基类”。-百度百科 简单理解,即父类(相对派生类) 2.什么是派生类? ...利用继承机制,新的类可以从已有的类中派生。那些用于派生的类称为这些特别派生出的类的“基类”。 简单理解,即子类(相对基类) 3.两者关联 基类和派生类是一个相对的关系。...基类和派生类反映了类与类的继承关系,是相对而言的。基类又称父类,是被派生类继承的类。派生类又称子类,是从一个已有类的基础上创建的新类,新类包含基类的所有成员,并且还添加了自己的成员。...4.实际例子 假设有两个类A和B,A和B都需要实现一个打印的功能,原始的做法是A写一个打印函数,B也写一个打印函数。两个类还好可以写,但多了就特别麻烦。...这个时候我们就可以写一个类C,C里面写一个打印函数。A和B分别继承C,这样A和B就不要写打印函数了。这样即节省了代码,又优化了结构。 上面的情况,C是A和B的基类,A和B是C的派生类。
C++中派生类对基类成员的访问形式主要有以下两种: 1、内部访问:由派生类中新增成员对基类继承来的成员的访问。 2、对象访问:在派生类外部,通过派生类的对象对从基类继承来的成员的访问。...今天给大家介绍在3中继承方式下,派生类对基类成员的访问规则。...基类的private成员在私有派生类中是不可直接访问的,所以无论是派生类的成员还是通过派生类的对象,都无法直接访问从基类继承来的private成员,但是可以通过基类提供的public成员函数间接访问。...基类的private成员在私有派生类中是不可直接访问的,所以无论是派生类成员还是派生类的对象,都无法直接访问从基类继承来的private成员,但是可以通过基类提供的public成员函数直接访问它们。...基类的private成员在私有派生类中是不可直接访问的,所以无论是派生类成员还是通过派生类的对象,都无法直接访问基类中的private成员。
函数的重载是指C++允许多个同名的函数存在,但同名的各个函数的形参必须有区别:形参的个数不同,或者形参的个数相同,但参数类型有所不同。...覆盖(Override)是指派生类中存在重新定义的函数,其函数名、参数列、返回值类型必须同父类中的相对应被覆盖的函数严格一致,覆盖函数和被覆盖函数只有函数体 (花括号中的部分)不同,当派生类对象调用子类中该同名函数时会自动调用子类中的覆盖版本...覆盖的特征有: 不同的范围(分别位于派生类与基类);2) 函数名字相同;3) 参数相同;4) 基类函数必须有virtual关键字。...隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。...2) 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
成员函数与继承派生类可以继承其基类的成员, 然而有时候派生类必须对其重新定义。派生类需要对这些操作提供自己的新定义以覆盖从基类继承而来的旧定义。...在C++语言中,基类必须将它的两种成员函数区分开来: 一种是基类希望其派生类进行覆盖的函数 另一种是基类希望派生类直接继承而不要改变的函数。 对于前者,基类通常将其定义为虚函数(virual)。...根据引用或指针所绑定的对象类型不同,该调用可能执行基类的版本,也可能执行某个派生类的版木,基类通过在其成员函数的声明语句之前加上关键字virtual使得该函数执行动态绑定。...派生类可以继承定义在基类中的成员,但是派生类的成员函数不一定有权访问从基类继承而来的成员。 和其他使用基类的代码一样,派生类能访问公有成员,而不能访问私有成员。...此外,我们能将公有派生类型的对象绑定到基类的引用或指针上。 大多数类都只继承自一个类,这种形式的继承被称作“单继承”。 派生类中的虚函数派生类经常(但不总是)覆盖它继承的虚函数。
二、转换的本质 派生类可以转换为基类的本质是: ①为什么派生类可以转换为基类:派生类从基类而来,因此派生类中包含了基类的方法和成员。...此时基类可以通过指针或引用指向派生类(相当于将派生类从基类中继承的那部分方法和成员绑定到基类上了,相当于派生类被截断了),然后基类就可以将派生类假装是一个基类对象来使用(调用其中的成员/方法) ②为什么基类不能转换为派生类...如果将一个基类对象绑定到派生类的指针/引用上,此时派生类通过指针/引用访问自己新定义的成员/方法时,发现找不到(因此不能将基类转换为派生类) 例如:下面B继承于A,子类继承于父类,同时为父类的成员开辟了空间...演示案例② 我们修改演示案例①,上面是将基类的指针指向于派生类。...,但是多态只有发生在基类指针/引用指向于派生类的情况下才会发生,此处基类是普通对象,而不是引用/指针,因此访问的还是A中的show2()函数 ?
继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强 2.基类和派生类对象赋值转换 派生类对象可以赋值给基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用...无法访问,因为_No是Student特有的成员,即使它实际上存在于sobj中 即使我们通过基类引用或指针操作对象,派生类对象的完整信息(所有成员变量和函数)仍然都在内存中,没有丢失。...使用引用和指针时不会发生切片 对象切片的问题仅在派生类对象被赋值给另一个基类类型的对象时才会发生,比如当派生类对象被传值给一个基类对象的函数参数,或者通过赋值构造一个新的基类对象。...在使用引用或指针时,这种情况并不会发生 基类对象不能赋值给派生类对象 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。...C++ 规则规定,如果派生类提供了和基类同名的函数,基类中同名的函数在派生类的作用域就不再可见了 因此,在 B 类的成员函数 fun(int) 中,调用 fun() 试图无参数调用被隐藏的同名函数会无法编译
当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。...基类和派生类 一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。...C# 中创建派生类的语法如下: class 基类> { ... } class 派生类> : 基类> { ... } 假如一个基类是Shape,一个派生类是Rectangle...Console.WriteLine(rect.getArea()); Console.ReadLine(); } } } 结果: 30 基类的初始化...派生类继承了基类的成员变量和成员方法。
,这里是Animal指针指向,所以他就调用Animal里面的,普通函数是父类为子类提供的“强制实现”,也就是只要是父类指针调用普通函数,那就是父类的普通函数 而虚函数的作用,主要是为了让父类指针可以调用子类的函数...,这种是在运行时才决定调用哪个函数 1、虚函数: C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现。...子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化。 2、纯虚函数: C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”。抽象类不能使用new出对象,只有实现了这个纯虚函数的子类才能new出对象。 ...C++中的纯虚函数更像是“只提供申明,没有实现”,是对子类的约束,是“接口继承”。 C++中的纯虚函数也是一种“运行时多态”。...3、普通函数: 普通函数是静态编译的,没有运行时多态,只会根据指针或引用的“字面值”类对象,调用自己的普通函数。 普通函数是父类为子类提供的“强制实现”。
从输出可以看出: 派生类对象的构造次序: 先调用基类对象成员的构造函数,接着是基类的构造函数,然后是派生类的对象成员的构造函数,最后是派生类自身的构造函数。...四、派生类到基类的转换 当派生类以public方式继承基类时,编译器可自动执行的转换(向上转型 upcasting 安全转换) 派生类对象指针自动转化为基类对象指针 派生类对象引用自动转化为基类对象引用...派生类对象自动转换为基类对象(特有的成员消失) 当派生类以private/protected方式继承基类时 派生类对象指针(引用)转化为基类对象指针(引用)需用强制类型转化。...将派生类对象看成基类对象 //pm = &e1; // 基类对象指针无法转化为派生类对象指针。...; // 基类对象无法强制转化为派生类对象 return 0; } 五、基类到派生类的转换 基类对象指针(引用)可用强制类型转换为派生类对象指针(引用), 而基类对象无法执行这类转换.
如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多份同名成员。C++提供虚基类的方法,使得在继承间接共同基类时只保留一份成员。...现在,将类A声明为虚基类,方法如下: class A//声明基类A {…}; class B :virtual public A//声明类B是类A的公用派生类,A是B的虚基类 {…}; class...C :virtual public A//声明类C是类A的公用派生类,A是C的虚基类 {…}; 注意: 虚基类并不是在声明基类时声明的,而是在声明派生类时,指定继承方式时声明的。...因为一个基类可以在生成一个派生类时作为虚基类,而在生成另一个派生类时不作为虚基类。...可以看到A的构造函数被调用了两遍!下面我们把A改成虚基类再看看结果。
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++
以下是摘自谭浩强《C++面向对象程序设计》一书中的内容: 在派生类中,对基类的继承方式可以有public(公用的)、private (私有的)和protected(保护的)3种。...不同的继承方式决定了基类成员在派生类中的访问属性。...简单地说: (1) 公用继承(public inheritance) 基类的公用成员和保护成员在派生类中保持原有访问属性,其私有成员仍为基类私有。...(2) 私有继承(private inheritance) 基类的公用成员和保护成员在派生类中成了私有成员。其私有成员仍为基类私有。...(3) 受保护的继承(protected inheritance) 基类的公用成员和保护成员在派生类中成了保护成员,其私有成员仍为基类私有。
---- 摘自《C++程序设计》 如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多份同名成员。...C++提供虚基类(virtual base class)的方法,使得在继承间接共同基类时只保留一份成员。 ---- 下面举例说明: 在如下的图中: ?...Person类是Student和Teacher的基类,而Graduate类又继承自Student和Teacher类。...但是显示,这我不是我们希望的,同样的副本我们只需要一份。所以C++中提出了虚基类的实现方式。...声明虚基类的一般形式是: class 派生类名:virtual 继承方式 基类名称 下面是上面实例的代码: 类声明person.h: #pragma once #include
1、先基类、后对象、再子类 多继承,初始化顺序跟基类的声明顺序有关,从左到右。 对象 ,与声明类的顺序有关,从上到下。...2、若基类的构造器是默认构造器,就可以不显示的调用,如果没有的话,必须显示调用 此规则同样适用于类中的对象。 3、派生类的析构顺序,与构造顺序相反。 先子类、后对象、再基类。...正好符合压栈与出栈的顺序。...并且,不需要显示的调用析构器,因为析构器默认无参且不能重载,以下为演示代码: #include using namespace std; class X { public: X(){cout...Derive(){}” << endl;}; private: X x; }; int main(int argc, char* argv[]) { Derive d; return 0; } 代码运行后的效果如下
1.成员指针简介 成员指针是C++引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。成员指针分为成员函数指针和成员数据指针。 2....成员函数指针的定义格式: 成员函数返回类型 (类名::*指针名)(形参)= &类名::成员函数名 成员指针使用示例: #include #include using...成员数据指针 一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。成员数据指针是用来保存类的某个成员数据在类对象内的偏移量的。...成员数据指针的定义格式: 成员数据指针的定义格式:成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名; 成员数据指针使用示例: #include using namespace std...(3)使用成员数据指针时,被访问的成员往往是类的公有成员,如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。
文章目录 1.成员指针简介 2.成员函数指针 3.数据成员指针 1.成员指针简介 成员指针是 C++ 引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。...成员函数指针的定义格式: 成员函数返回类型 (类名::*指针名)(形参)= &类名::成员函数名 成员指针使用示例: #include #include using...3.数据成员指针 一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。数据成员指针是用来保存类的某个数据成员在类对象内的偏移量的。...数据成员指针的定义格式: 成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名; 数据成员指针使用示例: #include using namespace std; class Student...(3)使用数据成员指针时,被访问的成员往往是类的公有成员,如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。
对话框与普通窗口的区别仅在于,对话框是通过对话框模板建立起来的。...而对于普通窗口,窗口及其包含的子控件必须逐一创建,而且要指定窗口风格等详细参数。对话框是最基本的可视化编程方法,一个应用程序往往包含众多的对话框资源模板和封装类,而普通窗体(包括框架窗体)却寥寥无几。...但对话框的使用,只是方便了窗体和控件的创建过程,其本质与普通窗体无任何区别。 下面并不准备陈述对话框的技术细节,只与读者讨论两个相关问题:一是模态对话框的消息循环,二是对话框的命令消息路由。...但如果此时已经打开了两个以上的主窗体,只能禁止模态对话框所在的主窗口及其子窗口,包括主窗口下属的弹出对话框,但不包括下属的重叠窗口和普通弹出窗口。...7.4.1 模态对话框的创建与模式循环 其实,“模态”并不是对话框的专利,模态特性是封装在CWnd中的。所以,如果采取与模态对话框相同的创建方法,普通窗体也可以是模态的。
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