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更改脚本中的ReorderableList最大项目数

ReorderableList是一种常用的UI组件,用于在脚本中创建可重新排序的列表。更改脚本中的ReorderableList最大项目数是指修改脚本中ReorderableList组件的最大项目数量限制。

ReorderableList最大项目数的修改可以通过以下步骤完成:

  1. 打开包含ReorderableList的脚本文件。
  2. 在脚本中找到ReorderableList的定义部分。
  3. 查找与最大项目数相关的属性或变量,通常是一个整数类型的变量。
  4. 修改该属性或变量的值,将其设置为所需的最大项目数。

需要注意的是,具体的修改步骤可能因脚本的实现方式而有所不同。以下是一个示例,演示如何修改ReorderableList的最大项目数:

代码语言:txt
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using UnityEditor;
using UnityEditorInternal;
using UnityEngine;

public class MyScript : MonoBehaviour
{
    private ReorderableList myList;

    private void OnEnable()
    {
        myList = new ReorderableList(serializedObject, serializedObject.FindProperty("myListProperty"), true, true, true, true);
        myList.drawHeaderCallback = DrawHeader;
        myList.drawElementCallback = DrawElement;
        myList.elementHeightCallback = GetElementHeight;
        myList.onAddCallback = OnAddElement;
        myList.onRemoveCallback = OnRemoveElement;
        myList.onReorderCallback = OnReorderList;
        myList.onChangedCallback = OnListChanged;
        myList.onSelectCallback = OnSelectElement;
        myList.onCanRemoveCallback = CanRemoveElement;
        myList.onCanAddCallback = CanAddElement;
        myList.onAddDropdownCallback = OnAddDropdown;
        myList.onRemoveDropdownCallback = OnRemoveDropdown;

        // 修改最大项目数为10
        myList.maxItemCount = 10;
    }

    // 其他ReorderableList的回调函数和实现省略...

    private void OnGUI()
    {
        serializedObject.Update();
        myList.DoLayoutList();
        serializedObject.ApplyModifiedProperties();
    }
}

在上述示例中,我们通过修改myList.maxItemCount的值将ReorderableList的最大项目数设置为10。你可以根据实际需求修改这个值。

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