之前项目是用H5写的编辑器,效果不好,想着用原生自己好操作些,百度搜索一下,发现ZSSRichTextEditor很好用。 项目需求就是类似于实现富文本功能,可以换行,左右对齐,修改字体颜色等,选择这个的原因不光因为它可以实现以上功能,他还可以把输入好的文字转换成html。 但是ZSSRichTextEditor不能修改字体,中文输入可以,英文却不可以,查看代码: case ZSSFontFamilyPalatino: fontFamilyString = @"Palatino Linoty
iOS开发效率工具:完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程)
AttributedString可以分为NSAttributedString和NSMutableAttributedString两种。 在使用中通过将AttributedString赋值给控件的 attributedText 属性来添加文字样式。 可设置的控件有UILabel、UITextField和UITextView。
按照往年新系统发布的时间规律,新的系统预计在9月20日左右发布,目前beta版本已经更新到beta6。
关于富文本能做什么我就不多说了,我们一般遇到的图文混排等,这个还是很好做到的。 好,开讲了: 在讲之前,我们得先明白他的属性和一些方法 1.属性: NSFontAttributeName 设置字体属性,默认值:字体:Helvetica(Neue) 字号:12 NSForegroundColorAttributeNam 设置字体颜色,取值为 UIColor对象,默认值为黑色 NSBackgroundColorAttributeName
前言 实现了一个类似腾讯新闻图文详情页的效果,不多说,上效果图 新闻.gif 草图 Paste_Image.png 步骤 创建一个 ScorllView 里面放上图片,可以左右滑动。 创建一个 UIT
CATextLayer适用于IOS或者MAC,比UIlablel 和 NSTextView 能做的事很多,可以这样说UIlablel是通过CATextLayer实现的,身为CALayer的三大子类之一,它的功能远比 UIlablel 强大的多的多,其最主要的特点是CATextLayer可以被NSMutableAttributedString直接附值。而NSMutableAttributedString有可以最自己内容作出颜色以及大小的调整,这样结合起来使用的话,就远比UILabel 灵活的多,效果也酷炫的多,也许CATextLayer就是为了NSMutableAttributedString而生的,(哈哈,开个玩笑)。下面就简要介绍下CATextLayer 的常规使用,不足之处,还望朋友们下面留言补充,不胜感谢。 苹果官网给出CATextLayer的API解释
第二天任务: 项目主框架搭建完毕后,就可以从各个模块入手完成项目,这里从最简单的关注模块开始。 关注页面的搭建 登录界面的搭建 方法抽取与知识点总结 一. 关注页面的搭建 关注页面我们这里只做未登录的
关于图文混排,其实以前的博客已经讨论很多,在实际开发中,经常使用第三方的框架来完成排版的需求,其中RCLabel和RTLabel是两个比较好用的第三方库,他们的实现都是基于UIView的,通过更底层的CoreText相关API来进行图文处理。相关介绍博客地址如下:
Label加载富文本 func getHtml(){ guard let filePath = Bundle.main.path(forResource: "demo", ofType: "h
在WWDC 2021上,苹果为开发者带来了有一个期待已久的功能——AttributedString,这意味着Swift开发人员不再需要使用基于Objective-C的NSAttributedString来创建样式化文本。本文将对其做全面的介绍并演示如何创建自定义属性。
需求1 有的html字符串中无法显示\,而是显示为"。这时需要将"等类似的字符转化为HTML中的\等。还有<和>等本应该代表标签符号的字符,也需要换成<和>等。 - (NSString *)htmlEntityDecode:(NSString *)string { string = [string stringByReplacingOccurrencesOfString:@""" withString:@"\""]; string = [str
UITextField是IOS开发中用户交互中重要的一个控件,常被用来做账号密码框,输入信息框等。
开篇 最近闲来无事,看看Swift3.0,发现和我认识的1.0有很大的不同了,如果不学习一下估计会落伍了,所以探究一下 Swift 在开发中的使用(当然目前是初级水平,一起进步嘛,也欢迎菜鸟,大神一起探讨 QQ群 139852091) 正题 UILabel是我们开发中常用的控件了,我今天就拿它开刀,看一下我们在开发中常用的UILabel属性 创建已经常规设置 //let 变量名字 = 变量类型(这是一个变量声明方法) let myLabel = UILabel()
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Carbon/Reference/CoreText_Framework_Ref/_index.html
从堆栈可以看出是indexPath无效,通常是indexPath的section或者row超过了数据的大小;
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0, -自定义风格 UIButtonTypeSystem NS_ENUM
UIViewController 可以理解为 App 的界面,负责管理 UIView 中显示的内容和用户的交互,主要有以下作用:
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; // 应用程序右上角数字 app.applicationIconBadgeNumber = 99;
引言 原文: https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/114015528 应用场景:使用原生视图UILabel显示服务端返回的带有HTML标签的内容 demo源码下载 https://download.csdn.net/download/u011018979/15448928 在这里插入图片描述 I 、 html转换为富文本 NSString *html = @"博客<span style='color:
博客<span style='color:
最近准备给 VirtualView-iOS 的文本元素新增一个 lineHeight 属性,以便和 VirtualView-Android 配合时能更精确的保证双平台的一致性。面向 Google 以及 Stack Overflow 编程了一会后发现,能查到的资料大部分是介绍如何实现 lineSpacing 属性,而不是 lineHeight。但是我就是因为 iOS 和 Android 的默认 lineSpacing 不一致所以才想实现个 lineHeight 啊!还是需要自己动手丰衣足食,顺带整理成文章造福后人。
用CGImageCreateCopy或者CGImageCreateCopyWithColorSpace
APP 在渲染视图时,需要在坐标系中指定绘制区域。这个概念看似乎简单,事实并非如此。
灵活使用NSAttributedString可以更轻松的创建出内容复杂的标签。需要注意一点:如果一个label设置了这个属性,那它其他的设置都将失效。
UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;
是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎。 它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz: UIKit 的 UILabel 允许你通过在 IB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。 Core Graphics/Quartz几乎允许你做任何系统允许的事情,但你需要为每个字形计算位置,并画在屏幕上。 Core Text 正结合了这两者!你可以完全控制位置、布局、类似文本大小和颜色这样的属性,而 Core Text 将帮你完善其它的东西——类似文本换行、字体呈现等等。
在iOS开发中,使用tableView的界面,大多会用到一个下拉刷新的的控件,第三方库中,我们一般会选择比较好用的MJRefresh,其实,在iOS6之后,系统为我们提供了一个原生的刷新控件,使用起来非常方便,只是制定性不强,如果我们没有复杂的需求,使用UIRefreshControl也是不错的一个选择。
阅读器的基本功能是文字展示、翻页滚动,以及目录展示、进度切换、调整字号和主题切换等,扩展功能包括文本选择和复制,可能还会有第三方分享的定制化界面等。
一.设置占位文字的颜色 方法一:利用富文本 /** 手机号输入框 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *phoneTextField; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建一个富文本对象 NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionary]; // 设置富文本对象的颜
NSTextField组件可以接收用户的输入,和UITextField不同,其可以将用户的输入进行多行显示。示例代码如下:
NSAttributedString根据宽度返回每行文案 #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface NSAttributedString (MOLine) /// 根据width返回每一行的内容 /// @param width 纯文字宽度,需要删除容器内边距 - (nullable NSArray <NSAttributedString *> *)qnb_s
如果你装了xcode_4.5_developer_preview,那么在UITableViewController.h文件中你会看到,UITableViewController里面有如下声明,说明UITableViewController已经内置了UIRefreshControl控件
frame.size.height = self.serTextView.contentSize.height;
用CGImageCreateCopy 或者CGImageCreateCopyWithColorSpace函数拷贝
前言 鉴于目前Swift的ABI(应用程序二进制接口)、API(应用程序编程接口) 基本稳定,对于Swift的学习有必要提上日程了,这个Swift仿微博列表的效果是我最近一边学习《Swift
目前市面上的非UI线程文本算高方法或多或少都有一些问题。本文通过逆向和分析UILabel的sizeThatFits方法实现来得到一个最佳的文本算高的精简方法。方法可以运行在任意线程,因此可以有效的应用在那些异步算高或者要求尺寸进行提前计算的场景中。
在iOS开发中,处理文本的视图控件主要有4中,UILabel,UITextField,UITextView和UIWebView。其中UILabel与UITextField相对简单,UITextView是功能完备的文本布局展示类,通过它可以进行复杂的富文本布局,UIWebView主要用来加载网页或者pdf文件,其可以进行HTML,CSS和JS等文件的解析。
UIWebView是常用开发控件,对于一些常用的设置是有必要记住或者记录下来的。 这里特别说一下,对于一个工程中整个就是一个WebView的情况,你可以通过一些设置来使整个工程显得接近于原生开发的APP,这样你是有机会被审核通过的。
@property(nonatomic,assign) id<UITextViewDelegate> delegate;
NSTextField用来接收用户文本输入,其可以接收键盘事件。创建NSTextFiled的示例代码如下:
iOS开发中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受类和文本展示类的控件。UITextField和UITextView都输入文本,也都可以监听文本的改变。不同的是,UITextField继承自UIControl这个抽象类。UITextView继承自UIScrollView这个实体类。这就导致了UITextView可以多行展示内容,并且还可以像UIScrollView一样滚动。而UITextField只能单独的展示一行内容。从这个角度,UITextView在功能上是优于UITextField的。 但是,众所周知,UITextField中有一个placeholder属性,可以设置UITextField的占位文字,起到提示用户输入相关信息的作用。可是,UITextView就没那么幸运了,apple没有给UITextView提供一个类似于placeholder这样的属性来供开发者使用。而开发中,我们经常会遇到既要占位文字,又要可以多行展示并且可以滚动的控件,单纯的UITextField或者UITextView都不能满足这种产品上的需求。比如,现在市面上的app大多都有一个用户反馈的入口,如下图(一)所示。下面我就把自己能够想到的方法汇总一下,让更多的开发者知道,原来有这么多方法可以实现UITextView的占位文字。
在iOS开发中,开发"表单"界面,字段稍微多一点的一般都用UITableView来做,而XLForm就是这样一个框架,它是创建动态表格视图最牛逼的iOS库, 用它实现表单功能,非常简单,省心省力。但是
iOS图形绘制以及文本绘制一直是lz避免触及的地方,不为别的就是感觉这个东西不够对象化,比较零散。但因这次项目中遇到了这么个表达进度而又不是找不到现实UI库的情况下只能硬着头皮上拉,现在复盘一下当时的心理路程:
实现思路: 1.输入显示试图和系统键盘的出现和隐藏。 2.用UILabel和UITextField实现输入框。
模糊的数据可以说是一般应用程序中最常见的错误和问题的来源之一。虽然 Swift 通过其强大的类型系统和完善的编译器帮助我们避免了许多含糊不清的来源——但只要我们无法在编译时保证某个数据总是符合我们的要求,就总是有风险,我们最终会处于含糊不清或不可预测的状态。
短视频系统中评论功能的分量在短视频功能里可谓是举足轻重,下面简单介绍下,短视频系统中的评论功能的实现方式:
主要针对段落样式NSMutableParagraphStyle和富文本NSMutableAttributedString进行封装
默认大家已经掌握了MVC框架的概念和使用方式,本文章只将如何在MVC基础上进行简单的美化工作
DTCoreText是可以将HTML字符串转化为富文本使用的工具,既保证原生实现又能适应灵活的样式修改,而且相比于使用WebView显示内容在性能上也有很大优势。本篇就这一技术的使用进行总结。 目录 一、相关资源 二、DTCoreText的集成 三、DTCoreText的使用 四、可能遇到的错误 五、参考链接 一、相关资源 DTCoreText源码下载 DTCoreText官方文档 DTCoreText集成文档 本文DTCoreText测试工程 温馨提示:文中代码量比较大,看起来可能比较费劲,所以先
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