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    微信小程序官方组件展示之表单组件textarea源码

    取`textarea`距离底部的距离和`cursor-spacing`指定的距离的最小值作为光标与键盘的距离1.0.0cursornumber-1否指定 focus 时的光标位置1.5.0show-confirm-barbooleanTRUE...否是否显示键盘上方带有”完成“按钮那一栏1.6.0selection-startnumber-1否光标起始位置,自动聚集时有效,需与`selection-end`搭配使用1.9.0selection-endnumber...-1否光标结束位置,自动聚集时有效,需与`selection-start`搭配使用1.9.0adjust-positionbooleanTRUE否键盘弹起时,是否自动上推页面1.9.90hold-keyboardbooleanFALSE...2.tip: 不建议在多行文本上对用户的输入进行修改,所以 textarea 的 bindinput 处理函数并不会将返回值反映到 textarea 上。...,新增加的 textarea 在自动聚焦时的位置计算错误。

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    codemirror自定义代码提示_96图文编辑器

    而最常用的,是使用 textarea。这里我在 里使用个 textarea, 值 “nocursor”,那么除了设置只读外,编辑区域还不能获得焦点。 showCursorWhenSelecting: boolean 在选择时是否显示光标,默认为false。...但是,在使用textarea并且没有明确指定值的时候会被自动设置为true。 dragDrop: boolean 是否允许拖放,默认为true。...maxHighlightLength: number 当需要高亮很长的行时,为了保持响应性能,当到达某些位置时,编辑器会直接将其他行设置为纯文本(plain text)。...这会影响到滚动时要更新的行数。通常情况下应该使用默认值10。可以设置值为Infinity始终渲染整个文档。注意:这样设置在处理大文档时会影响性能。 ---- 如果你要设置代码框的大小该怎么做呢?

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    使用 CodeMirror 打造属于自己的在线代码编辑器

    而最常用的,是使用 textarea。这里我在 里使用个 textarea, 123 值 “nocursor”,那么除了设置只读外,编辑区域还不能获得焦点。 showCursorWhenSelecting: boolean 在选择时是否显示光标,默认为false。...但是,在使用textarea并且没有明确指定值的时候会被自动设置为true。 dragDrop: boolean 是否允许拖放,默认为true。...maxHighlightLength: number 当需要高亮很长的行时,为了保持响应性能,当到达某些位置时,编辑器会直接将其他行设置为纯文本(plain text)。...这会影响到滚动时要更新的行数。通常情况下应该使用默认值10。可以设置值为Infinity始终渲染整个文档。注意:这样设置在处理大文档时会影响性能。 ---- 如果你要设置代码框的大小该怎么做呢?

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    React源码中如何实现受控组件

    而value则涉及到输入框光标的位置。 如果我们直接修改value,那么属性改变后input的光标输入位置也会丢失,光标会跳到输入框的最后。 想想我们将1234修改为12534。...1234 --> 12534 需要先将光标位置移动到2之后,再输入5。 如果setAttribute('value', '12534'),那么光标不会保持在5后面而是跳到4后面。...简单的说,不同于className在commit阶段受控更新,value则完全是非受控的形式,只在必要的时候受控更新。 因为一旦更新value,那么光标位置就会丢失。...对于input、textarea、select,React有一条单独的更新路径,这条路径触发的更新被称为discreteUpdate。...这条路径的工作流程如下: 先以非受控的形式更新表单DOM 以同步的优先级开启一次更新 更新后的value在commit阶段并不会像其他props一样作用于DOM 调用restoreStateOfTarget

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    微信小程序开发实战(9):单行输入和多行输入组件

    单行输入组件(input) input组件用于录入单行文本,尽管input的基本功能是文本录入,但该组件的属性还是比较多的,也比较复杂。下面是input属性的属性及其含义。...同一个wxml文件中,只能有一个输入框设置该属性为true,输入框还包括后面要介绍的textarea组件 focus:Boolean类型,默认值是false,该属性可以让输入框获的焦点,目前开发工具暂不支持...= -1){ //光标在中间 var left = e.detail.value.slice(0,pos); //计算光标的位置 pos = left.replace...(//g,'>').length; } //直接返回对象,可以对输入进行过滤处理,同时可以控制光标的位置 return { value...false,是否禁用textarea组件 maxlength:Number类型,默认值是140,最大输入长度,设置为0的时候不限制最大长度 auto-focus:Boolean类型,默认值是false,

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    用Rust和React创建一个富文本编辑器

    ,通过指定一个1或-1的值。...这不是一个简单的问题,因为保持光标的垂直位置需要测量上面那一行的字符的位置。但你如何定义什么是 "上面那一行"?无论是content还是formatting都不包含这些信息。...它依靠虚拟DOM来决定它需要如何更新实际的DOM,但当浏览器可以在它不知情的情况下把地毯从它下面拉出来并更新实际的DOM时,这种方法就陷入了困境。这也是我们一开始就避免的原因。...然后我们使用getBoundingClientRect()来测量浏览器渲染光标的位置,然后我们就可以在那里定位我们自己的光标。 组合事件被浏览器用来组成带有重音的字符和处理拼音等输入。...总结 创建你自己的富文本编辑器是一项艰巨的任务,但只要有正确的架构和良好的规划,它肯定是可以做到的。如果你发现自己处于必须选择或开发一个富文本编辑器的位置,我们希望你能发现这篇文章的有用信息。

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    两万字:讲述微信小程序之组件

    1.1.0cursornumber是指定 focus 时的光标位置1.5.0selection-startnumber-1否光标起始位置,自动聚集时有效,需与 selection-end 搭配使用1.9.0selection-endnumber...1.1.0 cursor number 是 指定 focus 时的光标位置 1.5.0 selection-start number -1 否 光标起始位置,自动聚集时有效,需与 selection-end...搭配使用 1.9.0 selection-end number -1 否 光标结束位置,自动聚集时有效,需与 selection-start 搭配使用 1.9.0 adjust-position...1.1.0 cursor number 是 指定 focus 时的光标位置 1.5.0 selection-start number -1 否 光标起始位置,自动聚集时有效,需与 selection-end...取`textarea`距离底部的距离和`cursor-spacing`指定的距离的最小值作为光标与键盘的距离 1.0.0 cursor number -1 否 指定 focus 时的光标位置 1.5.0

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    Ace在线代码编辑器使用「建议收藏」

    可以获取到编辑器内数据的总行数 editor.session.getLength() goLine则可以跳转到指定的行 editor.gotoLine(37) 通过getCursor可以获取到编辑器内光标的位置...false wholeWord: 是否匹配整个单词搜素,默认为false range: 搜索范围,要搜素整个文档则设置为空 regExp: 搜索内容是否是正则表达式,默认为false start: 搜索起始位置...changeCursor监听到 editor.getSession().selection.on('changeCursor', function(e) { console.log('监听光标的变化...') }); 替换textarea html中的textarea比较鸡肋,连最基本的换行都无法实现,所以我通常都会用ace来代替form表单中的textarea,但默认情况下submit无法自动获取pre...= $('textarea[name="content"]').hide(); editor.getSession().on('change', function(){ textarea.val(

    4.4K60

    如何用canvas实现一个富文本编辑器

    我们的canvas编辑器原理很简单,实现一个渲染方法render,能够将上述的数据渲染出来,然后监听鼠标的点击事件,在点击的位置渲染一个闪烁的光标,再监听键盘的输入事件,根据输入、删除、回车等不同类型的按键事件更新我们的数据...,那么代表我们的位置计算是没有问题的,这其实跟canvas绘制文本时的文本基线有关,也就是textBaseline属性,默认值为alphabetic,各个取值的效果如下: 知道了原因,修改也就不难了,...编辑效果 终于到了万众瞩目的编辑效果了,编辑大致就是删除、换行、输入,所以监听一下keydown事件,区分按下的是什么键,然后对数据做对应的处理,最后重新渲染就可以了,当然,光标的位置也需要更新,不过继续之前我们需要做另一件事...输入 输入我们选择监听textarea的input事件,这么做的好处是不用自己区分是否是按下了可输入按键,可以直接从事件对象的data属性获取到输入的字符,如果按下的不是输入按键,那么data的值为null...获取到了输入的字符就可以更新数据了,更新显然是在光标位置处更新,所以我们还需要添加一个字段,用来保存光标所在元素位置: class CanvasEditor { constructor(container

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    Flex开发常遇问题

    更新:原来文章标题是Flex的一些零碎知识点。 Flex的一些零碎知识点,我是个flex初学者,很多知识点可能很幼稚,但是都是我学习和开发过程中遇到的问题。 1. ...2. null值可以被绑定。 3. 在as中为组件添加事件监听器调用的函数默认应该带Event参数。 4. ...可以通过组件的localToGlobal方法在整个应用中定位自己的绝对位置,如下: //exportSelected是一个按钮 var p:Point = exportSelected.localToGlobal...在textarea的光标位置插入数据,分别说一下mx的TextArea和spark的TextArea。...1) mx.controls.TextArea // 或的文本域光标位置的方法是网上找的,先导入和使用命名空间 import mx.core.mx_internal; use namespace mx_internal

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    造一个 react-contenteditable 轮子

    这个需求第一感觉像是 textarea 里加入一个 button,但是想想又不对:textarea 里加不了 button。那用 div 包裹呢?也不对:div 不能输入啊,唉,谁说不能输入的?...解决方法是在 componentDidUpdate 里把光标重新放到最后就可以了,每次渲染后光标回到最后的位置。...在这个 Issue 里说到因为没有对 onBlur 进行更新判断,因此,每次改变了值之后,再触发 blur 事件,值都不会改变。那加个 onBlur 的检查是否可行呢?...源码是对每次的值以及一些 props 更新进行判定是否需要更新。 interface Props extends HTMLAttributes { value?...: (nextProps: Props, thisProps: Props) => boolean // 判断是否应该更新 } 在 shouldComponentUpdate 里返回这个函数的返回值即可

    1.7K20

    Note丨记41条Web程序员日常使用的代码!

    a = a.offsetParent t=t+a.offsetTop l=l+a.offsetLeft wend msgbox “top="&t&chr(13)&"left="&l,64,"得到控件的位置...textarea rows=1 name=s1 cols=27 onpropertychange="this.style.posHeight=this.scrollHeight"> textarea...各种样式的光标 auto :标准光标 default :标准箭头 hand :手形光标 wait :等待光标 text :I 形光标 vertical-text :水平 I 形光标 no-drop :不可拖动光标...网页是否被检索 值"> 其中属性值有以下一些: 属性值为"all": 文件将被检索,且页上链接可被查询; 属性值为"none": 文件不被检索...,而且不查询页上的链接; 属性值为"index": 文件将被检索; 属性值为"follow": 查询页上的链接; 属性值为"noindex": 文件不检索,但可被查询链接; 属性值为"nofollow"

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