页面置换算法是在当进程运行过程中,若其要访问的页面不在内存且内存已满时,要决定将哪个页面换出的算法。常见的页面置换算法包括最佳置换、先进先出置换、最近最久未使用置换和Clock置换等。本次的实验实现的算法包括最佳置换算法(OPT)、先进先出置换算法(FIFO)和最近最久未使用算法(LRU)。
算了吃啥午餐啊,我直接放大招,把我自己整理的所有操作系统八股文一次性放出来给大家好了!
文章目录 知识总览 1. 最佳置换算法(OPT) 2. 先进先出置换算法(FIFO) 3. 最近最久未使用置换算法(LRU) 4. 时钟置换算法(CLOCK) 5. 改进型的时钟置换算法 知识回顾与
然后发现,操作系统的知识点考察还是比较多的,大厂就是大厂就爱问基础知识。其中,关于操作系统的「调度算法」考察也算比较频繁。
进程运行时,若其访问的页面不在内存而徐将其调入,但内存已无空闲时间时,就需要从内存中调出一页程序或数据,送入磁盘的对换区。 而选择调入页面的算法就称为页面置换算法。好的页面置换算法应有较低的页面更换频率,也就是说,应将以后不会再访问或者较长时间不会再访问的页面先调出。
测试开发岗会伴随开发+测试类的工作,开发主要是开发一些测试工具来提高测试效率,也会和根据业务团队的需求开发一些工具。
考虑这样一种情况:刚刚从内存中换出到磁盘的页面马上又要被重新换入到内存中,刚刚从磁盘中换入到内存的页面马上就要被换出来。这种频繁的页面调度行为称为抖动。这是页面置换过程中一种最糟糕的情形。
五种页面置换算法: 1)最佳置换算法(OPT) 2)先进先出算法(FIFO) 3)最近最少使用算法(LRU) 4)时钟置换算法(CLOCK) 5)改进型的时钟置换算法
① 判断置换算法好坏的标准: 具有较低的页面置换频率。 ② 内存抖动: 页面的频繁更换,导致整个系统效率急剧下降,这个现象称为内存抖动。 一、最佳置换算法 1.作用 其所选择的被淘汰页,
进程运行时,若其访问的页面不在内存而需将其调入,但内存已无空闲空间时,就需要从内存中调出一页程序或数据,送入磁盘的对换区,其中选择调出页面的算法就称为页面置换算法。
兜兜转转,一晃年关将至。时间证明了一个道理,学啥忘啥,学的越快忘得越快,还不如踏踏实实写点笔记心得来的实在。
程序到运行主要经过程序(外存)编译,链接,装入(内存)。《程序如何运行:编译、链接、装》:
系统的内存并不是无限大,操作系统会为每个程序分配内存,当访问的地址块不在内存中,就要从外存(即硬盘,U盘等)调入,这就是所说的缺页异常。
(⊙﹏⊙)如下同样是AI撰写。 您可以使用两轮差速移动机器人的控制代码来控制它从A点移动到B点。可以使用各种语言,如C,C++,Python等来编写控制代码。 从A点移动到B点的C代码应该是:moveToB(A,C); 差动运动学模型机器人从A点移动到B点的C语言代码是一种基于位置、速度和加速度的控制算法,可以使机器人从A点移动到B点。C语言代码可以实现机器人的路径规划、速度控制和位置控制等功能。 差动运动学模型机器人从A点移动到B点的C语言代码案例可以参考下面的示例: #include <stdio.h>
在进程运行过程中,若其所要访问的页面不在内存而需把它们调入内存,但内存中已无空闲空间时,为了保证该进程能正常运行, 系统必须从内存中调出一页程序或数据到磁盘的对换区中。但应将哪个页面调出,需根据一定的算法来实现。 常见的页面置换算法有: 1. 最佳置换算法(Optimal) 从内存中移除永远都不再需要的页面或者说是未来最长时间内不再被访问的页面,如果这样的页面存在,则选择最长时间不需要访问的页面。采用最佳置换算法,可以保证较低的页面更新频率。从理论上讲,由于无法预知哪一个页面是未来最长时间内不再
模拟实现的算法:FIFO,Optimal(最佳置换),LRU,Clock,改进的Clock算法 一、先入先出(FIFO): 最简单的页面置换算法是先入先出(FIFO)法。这种算法的实质是,总是选择在主存中停留时间最长(即最老)的一页置换,即先进入内存的页,先退出内存。理由是:最早调入内存的页,其不再被使用的可能性比刚调入内存的可能性大。建立一个FIFO队列,收容所有在内存中的页。被置换页面总是在队列头上进行。当一个页面被放入内存时,就把它插在队尾上。 这种算法只是在按线性顺序访问地址空间时才是理想的,否则
上篇博客作者只介绍了两种算法 下面作者介绍另外两种算法 第一种就是最佳置换算法,这种算法只在理论成立,但是在实际操作中是无法进行操作的,他的理念就是,每次置换的时候是置换出将来最晚使用的页号,所以可以达到最大程度上的节约置换的操作 第二种就是最少使用算法,主要是通过计数每个页号在一定时间内出现的次数,然后置换出出现次数最少的那一个页号,也就相当于是出现频率的意思,这种算法要记得和最近最久未使用算法进行区别,最久未使用算法的意思是,每次置换出队列中没有被使用的时间最长的元素,这里强调的是时间的最长 详细的可以看下面的源代码:
操作系统的虚拟内存管理,是内存管理中逻辑扩充内存的一个重点,必须掌握其原理和经典的页面置换算法。
这里作者就先实现了两种置换方法 第一种就是先进先出算法 第二种就是最久未使用算法 首先看到先进先出,我们最容易想到的就是队列了,所以实现起来比较简单 第二个就是最久未使用,这里面的难点就是在如何判断哪个页号是最久未使用的那个,以及每次不管页号是否在内存中,都需要进行的操作。这里作者就不讲解了, 下面的源代码中会详细讲解。
思想:利用局部性原理,根据一个进程在执行过程中过去的页面访问踪迹来推测未来的行为。认为过去一段时间里不曾被访问过的页面,在最近的将来可能也不会再被访问。即利用“最近的过去”预测“最近的将来”。
这里有相对地址和绝对地址,相对地址就是别的球员相对于 1 号球员的位置,绝对地址是他们实际居住的房间号,相对地址就是内存中的逻辑地址,而绝对地址就是物理地址。
先来先服务算法指的是按照作业/进程到达的先后顺序进行服务的,主要从“公平”的角度考虑。用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列,是非抢占式算法,不会导致饥饿(某进程/作业长时间得不到服务)
extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名;而C语言并不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时不会带上函数的参数类型,一般只包括函数名。
暴力求解也是容易理解的做法,简单来说,我们只要用两层循环枚举起点和终点,这样就尝试了所有的子序列,然后计算每个子序列的和,然后找到其中最大的即可,C语言代码如下:
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数。更好的做法是按照复用率高、耦合性低的原则,尽可能的将代码拆分不同的功能模块,并封装成函数。
通过请求页式存储管理中页面置换算法模拟程序,了解虚拟存储技术的特点,掌握请求页式存储管理的页面置换算法。
前两天,我在我的圈子里发了一个小问题,相关的C语言代码如下,这段程序会输出什么呢?
N-S图,也被称为盒图或NS图(Nassi Shneiderman图)。是结构化编程中的一种可视化建模。1972年,美国学者I.Nassi 和 B.Shneiderman提出了一种在流程图中完全去掉流程线,全部算法写在一个矩形阵内,在框内还可以包含其他框的流程图形式,即由一些基本的框组成一个大的框,这种流程图又称为N-S结构流程图。
操作系统将内存按照页的进行管理,在需要的时候才把进程相应的部分调入内存。当产生缺页中断时,需要选择一个页面写入。如果要换出的页面在内存中被修改过,变成了“脏”页面,那就需要先写会到磁盘。页面置换算法,就是要选出最合适的一个页面,使得置换的效率最高。页面置换算法有很多,简单介绍几个,重点介绍比较重要的LRU及其实现算法。
从代码说起 fn longRunningOperations(){ ... // 很耗时}let result = longRunningOperations();// do other thing 我们来看上面这段伪代码,longRunningOperations是个很耗时的方法(调用一次要几十秒甚至几分钟),比如:
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数,更好的做法是按照复用率高,耦合性低的原则,尽可能的将代码拆分不同的功能模块,并封装成函数。C语言代码的组合千变万化,因此函数的功能可能会比较复杂,不同的输入,常常产生不同的输出结果。
这时就需要缺页处理程序来处理,cpu会把产生异常的线性地址存储到lab2里提到过的cr2寄存器中,并且把页访问异常的错误码存放在中断栈中。
士人有百折不回之真心,才有万变不穷之妙用。立业建功,事事要从实地着脚,若少慕声闻,便成伪果;讲道修德,念念要从虚处立基,若稍计功效,便落尘情。 ——菜根谭
各位,提起C语言我们很自然就会想到指针二字,没错,作为C的核心和灵魂,它的地位咱们就不再赘述了,今天我们想跟大家讲的是指针中的两个特有名词:“悬空指针”和“野指针”。
进程和线程在调度时候出现过很多算法,这些算法的设计背景是当一个计算机是多道程序设计系统时,会频繁的有很多进程或者线程来同时竞争 CPU 时间片。那么如何选择合适的进程/线程运行是一项艺术。当两个或两个以上的进程/线程处于就绪状态时,就会发生这种情况。如果只有一个 CPU 可用,那么必须选择接下来哪个进程/线程可以运行。操作系统中有一个叫做 调度程序(scheduler) 的角色存在,它就是做这件事儿的,调度程序使用的算法叫做 调度算法(scheduling algorithm) 。
一个计算机任务只需要部分装入主存便可以启动运行,其余部分留在磁盘上,在需要的时候装入主存,这样可以提高主存空间的利用率。这样该系统所具有的主存容量会比实际主存容量大很多,这样的存储器称为虚拟存储器。
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语 言。 < / font>
虽说指针是C语言中比较复杂的语法,但是确实非常好用,因此我写过不少文章讨论C语言中的指针,相信对初学者理解指针有一定的帮助。
进程和线程在调度时候出现过很多算法,这些算法的设计背景是当一个计算机是多道程序设计系统时,会频繁的有很多进程或者线程来同时竞争 CPU 时间片。 那么如何选择合适的进程/线程运行是一项艺术。当两个或两个以上的进程/线程处于就绪状态时,就会发生这种情况。如果只有一个 CPU 可用,那么必须选择接下来哪个进程/线程可以运行。操作系统中有一个叫做 调度程序(scheduler) 的角色存在,它就是做这件事儿的,调度程序使用的算法叫做 调度算法(scheduling algorithm) 。
C语言模拟实现虚拟存储管理(请求分页存储管理)使用FIFO算法 1)实验目的 2)实验内容 3)实验基本原理和解决方案 4)数据结构、模块划分 5)画出程序的基本结构框图和流程图(包括主程序流程图、模块详细设计流程图等),对程序的每一部分要有详细的设计分析说明,说明设计实现所用的原理。 6)源代码,要求格式规范,适当加注释,以有助于说明问题为宜,注释不少于三分之一。 7)运行的结果,要求有对结果的分析 8)参考资料 一、实验目的 存储管理的主要功能之一是合理的分配空间。请求分页存储管理是一种常用的虚拟存储管理技术。本实验的目的是:通过编程模拟实现请求分页存储管理中硬件地址转换过程、缺页中断处理过程,以及先进先出页面置换算法,加深对页式虚拟存储管理的理解,了解虚拟存储技术的特点,掌握请求页式存储管理的页面置换方法;通过编写和调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。
主存(RAM) 是一件非常重要的资源,必须要认真对待内存。虽然目前大多数内存的增长速度要比 IBM 7094 要快的多,但是,程序大小的增长要比内存的增长还快很多。不管存储器有多大,程序大小的增长速度比内存容量的增长速度要快的多。下面我们就来探讨一下操作系统是如何创建内存并管理他们的。
存储管理是操作系统中一个非常关键的组成部分,涉及到数据的存储、检索和管理。操作系统需要有效地管理不同类型的存储资源,包括主存(RAM)、辅助存储(如硬盘驱动器和固态硬盘)以及在某些情况下的网络存储。这一过程确保系统的高效运行和资源的最优利用。
最大连续子数列和一道很经典的算法问题,给定一个数列,其中可能有正数也可能有负数,我们的任务是找出其中连续的一个子数列(不允许空序列),使它们的和尽可能大。我们一起用多种方式,逐步优化解决这个问题。
现代操作系统都采用的是逻辑地址,即我们在程序中定义的地址都是逻辑上的并不是真正的物理地址,原因是因为在多道程序中是不能确定到程序运行后的物理地址的,有可能被其他程序占用,有可能会动态的改变其地址,例如物理地址在02位置,当01位置的数据变大后导致数据02的空间需要被占用,此时物理地址会发生变化。逻辑地址可以让每个进程自己的地址都是连续的即在逻辑上是连续的。
内存管理是操作系统中经典的话题。小型嵌入式系统一次只需要执行一个任务,对内存管理没有要求。现代的操作系统通常要同时执行多个进程,多个进程所占用的内存之和通常超出物理内存的容量大小。即便内存容量也在不断的增长,但始终跟不上软件体积膨胀的速度。甚至有些庞大的程序所需要的内存就足以塞满整个物理内存空间。所以,现代操作系统的设计者就要想办法来调和系统的多任务同时运行、软件体积膨胀和有限的物理内存容量之间的冲突,想尽办法做到鱼和熊掌兼得。这就是本文所介绍的操作系统的内存管理。本文所介绍的主要是:
初次设计智能小车会发现毫无头绪,无从下手。智能小车的设计主要包含两部分,硬件部分和软件部分。
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