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虚拟存储容量_虚存空间的最大容量

虚拟存储的容量受到下列哪一个因素的限制影响最大?D A. 磁盘空间大小 B. 物理内存大小 C. 数据存放的实际地址 D. 计算机地址位数 分析:这题应该是计算机地址位数才对。...同时,用户编程的时候也摆脱了一定要编写小于主存容量的作业的限制。也就是说,用户的逻辑地址空间可以比主存的绝对地址空间要大。...对用户来说,好像计算机系统具有一个容量很大的主存储器,称为“虚拟存储器”。...这个虚拟逻辑存储单元的存储容量是它所集中管理的各物理存储体的存储量的总和,而它具有的访问带宽则在一定程度上接近各个物理存储体的访问带宽之和。...虚存容量不是无限的,最大容量受内存和外存可利用的总容量限制, 虚存搜索实际容量受计算机总线地址结构限制。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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最大前驱路径

最大前驱路径是什么呢?...比如, 用户在页面中的访问路径是 1,2,3,4 但是,用户不会按照正常设定好的路径进行访问, 用户的访问路径可能是 1,2,5,2 这时候,我们就要从访问路径中提取出 1,2,5 起始仔细观察发现也很简单..., 思路如下: 输入 1,2,5 当再次输入 2 时,我们发现这是一个回退事件, 进行回退, 并处理本条路径 1,2,5, 完美 是不是很简单, 但是,路径肯定是不止一条的, 可能用户的访问路径是这样的...扩展 当然, 肯定不是这么简简单单的处理, 对于序列的处理, 可以用一个树来进行保存, 最后生成的就是一个最大前驱路径的树 树中的节点, 也可以使用类, 将事件的状态也保存进去, 如点击次数,浏览时间等等...还有一种情况, 就是可以将回退事件的状态也加进去, 为了避免对已处理过的事件进行重复处理, 需要增加一个记录上次处理到状态序列下标的变量, 这样, 每次都将事件状态加到树中, 最后生成的最大前驱树,

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容量约束的弧路径问题(CARP)简介

P1 问题背景 路径问题的研究可以分为两个方向:以点为服务对象的车辆路径问题(VRP)和以弧为服务对象的弧路径问题(ARP)。...弧路径问题大致可以分为三类:中国邮路问题、乡村邮路问题和带容量约束的弧路径问题。...自1981年Golden和Wong提出带容量约束的弧路径问题(Capacitated Arc Routing Problem,简称CARP)后,CARP便普遍应用在日常生活中,特别是市政服务方面,如道路洒水车路径规划...、垃圾回收车路径规划、道路除冰车路径规划、校车接送路径问题等等。...下面以CARP问题为例,从精确算法和元启发式算法的角度分别介绍一些代表性方法。 ▽ 4.1 精确算法 精确算法可以大致分为三类: I.

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容量约束的弧路径问题(CARP)简介

P1 问题背景 路径问题的研究可以分为两个方向:以点为服务对象的车辆路径问题(VRP)和以弧为服务对象的弧路径问题(ARP)。...弧路径问题大致可以分为三类:中国邮路问题、乡村邮路问题和带容量约束的弧路径问题。...自1981年Golden和Wong提出带容量约束的弧路径问题(Capacitated Arc Routing Problem,简称CARP)后,CARP便普遍应用在日常生活中,特别是市政服务方面,如道路洒水车路径规划...、垃圾回收车路径规划、道路除冰车路径规划、校车接送路径问题等等。...下面以CARP问题为例,从精确算法和元启发式算法的角度分别介绍一些代表性方法。 ▽ 4.1 精确算法 精确算法可以大致分为三类: I.

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浅谈路径规划算法_rrt路径规划算法

当评估数据结构上面的这些操作时,必须考虑fringe(F)的最大值。 另外,还有第四种操作,虽然执行的次数相对很少,但还是必须实现的。...未排序与排序数组的长度等于OPEN集的最大值,和它们不同,对所有的n,索引数组的长度总是等于max(i(n))。如果你的函数是密集的(没有不被使用的索引),max(i(n))将是你地图中结点的数目。...常数C是从一结点到邻近结点代价改变量的最大值。...当使用路径拼接时,应该给被拼接的路径一个比全路径(full path)小的最大长度。...一个简单的解决方法是,为搜索算法设置一个最大路径长度。如果找不到一条短的路径算法返回错误代码;这种情况下,用重计算路径取代路径拼接,从而得到路径1-2-5-4.。

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精读《算法题 - 二叉树中的最大路径和》

同一个节点在一条路径序列中 至多出现一次 。该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。 路径和 是路径中各节点值的总和。 给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和 。...以暴力解法为基础思考 此时要切换想法,经过一些思考,我决定以正序角度模拟一下寻找最大路径和的思路:首先选择一个起点,找到以该起点开始的最大路径合。...32 其实就是红色路径提供的路径和,对于纵向走位来说是最大的,但并不是本题最大的。...也就是说,在计算最大路径和时(重要内容字体加粗!): 经过该点的最大路径和,要同时考虑该点 + 左右子树最大贡献,也就是此时路径会形成类似倒扣的 U 型。...讨论地址是:精读《算法 - 二叉树中的最大路径和》· Issue #504 · dt-fe/weekly 如果你想参与讨论,请 点击这里,每周都有新的主题,周末或周一发布。

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力扣1514——概率最大路径

本题主要和图的遍历求解最短路径相关,可以用 Dijkstra 或者 Bellman-Ford 算法进行解决。...指定两个节点分别作为起点 start 和终点 end ,请你找出从起点到终点成功概率最大路径,并返回其成功概率。 如果不存在从 start 到 end 的路径,请 返回 0 。...而边 m 与点 n 的关系,m 最小是 0(也就是点之间没有线),最大是 (n - 1) * n / 2,每个点之间都有连线。 因此可以预见,这样的算法效率确实很差。...Dijkstra 算法 定义概览 Dijkstra (迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。...算法思想 设 G=(V,E) 是一个带权有向图,把图中顶点集合 V 分成两组: 第一组为已求出最短路径的顶点集合(用 S 表示,初始时 S 中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合 S

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☆打卡算法☆LeetCode 124. 二叉树中的最大路径算法解析

一、题目 1、算法题目 “沿父节点到任意子节点,求路径中各节点的总和,返回最大路径和。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接: 124....二叉树中的最大路径和 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 2、题目描述 路径 被定义为一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列。...同一个节点在一条路径序列中 至多出现一次 。该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。 路径和 是路径中各节点值的总和。 给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和 。...可以使用递归算法, 得到子节点到根节点的节点值。 如果节点值为正则记入最大路径和,否则不计入该节点的最大路径和。...维护一个全局变量maxSun存储最大路径和,在递归过程中更新maxSum的值。 最后得到的maxSum的值即为二叉树的最大路径和。

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路径规划算法之A*算法

这类问题中,都有两个关键问题需要解决: 一是找到最短路径; 二是避开障碍物。 解决这类问题,不得不提的一个经典的算法就是A*算法。 我们尽量以浅显易懂的语言讲解清楚A*算法的原理及实现过程。...首先,A*算法是什么? A*算法是一种基于采样搜索的粗略路径规划算法,由stanford研究院的Peter Hart,Nils Nilsson以及Bertram Raphael发表于1968年。...A*算法的提出是想要解决移动机器人路径规划问题,也就是要在地图上找到一条从起点到终点的最短路径。 其次,如何搜索? 那么A*算法是如何去找到一条既短又无障的路径的呢?...A*算法总结 1.将地图网格化 2.创建openlist列表与close list列表 3.将起点加入openlist 4.遍历openlist,查找F值最小的节点,将它作为当前要检查的节点。...将终点加入到了open list中,此时路径已经找到了; 查找终点失败,并且openlist是空的,此时意味着没有路径。 8.保存路径

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路径规划算法

移动机器人中的路径规划便是重要的研究方向。移动机器人的路径规划方法主要分为传统的路径规划算法、基于采样的路径规划算法、智能仿生算法。...传统的路径规划算法主要有A*算法、Dijkstra算法、D*算法、人工势场法,基于采样的路径规划算法有PRM算法、RRT算法,智能仿生路径规划算法有神经网络算法、蚁群算法、遗传算法等。 1....传统路径规划算法 1.1 Dijkstra算法 Dijkstra算法是Edsger Wybe Dijkstra在1956年提出的一种用来寻找图形中结点之间最短路径算法。...当h(n)趋近于0时,此时算法退化为Dijkstra算法路径一定能找到,但速度比较慢;当g(n)趋近于0时,算法退化为BFS算法,不能保证一定找到路径,但速度特别快。...基于采样路径规划算法 2.1 PRM算法 随机路线图(PRM)算法是一种基于图搜索的算法,可以将连续状态空间转换成离散状态空间,在利用A*等搜索算法在路线图上寻找路径,提高搜索效率。

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路径规划算法 | A* 搜索算法

什么是A*搜索算法 A*搜索算法是一种用于路径搜索和图遍历的效果很好、主流的技术之一。 1.1 为什么选择A*搜索算法? 简单地说,A*搜索算法与其他遍历技术不同,它具有“智能”。...这意味着它是一种非常智能的算法,与其他传统算法有所区别。下面的部分将详细解释这一点。 值得一提的是,许多游戏和基于Web的地图使用这个算法来高效地找到最短路径(近似)。...塔防是一种策略类视频游戏,目标是通过阻挡敌人的攻击来保卫玩家的领土或财产,通常是通过在敌人的攻击路径上或沿着其攻击路径上放置防御结构来实现的。 A*搜索算法经常用于找到从一个点到另一个点的最短路径。...总结 那么何时使用广度优先搜索(BFS)而不是A*算法,何时使用Dijkstra算法而不是A*算法来寻找最短路径呢?...3)任意两个节点之间的最短路径: · 使用Floyd-Warshall算法。 · 使用Johnson算法

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算法|Dijkstra最短路径算法

01 — 单源最短路径 首先解释什么是单源最短路径,所谓单源最短路径就是指定一个出发顶点,计算从该源点出发到其他所有顶点的最短路径。...02 — Dijkstra算法求单源最短路径 这个算法首先设置了两个集合,S集合和V集合。S集合初始只有源顶点即顶点A,V集合初始为除了源顶点以外的其他所有顶点,如下图所示: ?...注意,根据这种讨论,实际上我们考虑了两种从A到B的路径:A->B,A->C->B,但是到达B的路径不只这两条,因为经过D也可以到B,如果这些路劲中出现比距离5还小的路径的话,那么Dijkstra算法是不是有漏洞呢...这个考虑是正确的,但是Dijkstra算法假定了边的权重值必须大于0,这样的假定,可以避免经过D到B的路径不可能小于5,因为除了A->B外,其他所有达到B的路径必然经过C,与C相连的顶点中,到达B是最小的...以上分析就是Dijkstra算法的基本思想,直到集合V的元素个数为0为止,最终的dist字典如下: ? 03 — Dijkstra算法总结 算法的基本思路: 1. 初始化两个集合,S集合和V集合。

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