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算法

算法背景及原理 算法是一种智能优化算法,在TSP商旅问题上得到广泛使用。算法于1992年由Marco Dorigo首次提出,该算法来源于蚂蚁觅食行为。...但是,随着时间推移,路径上信息素浓度会逐渐衰减。 算法应用 算法被应用于数据分析、机器人协作求解、电力、通信、水利、交通、建筑等领域。...如果参数设置过大,蚂蚁选择之前走过路径可能性较大,容易使算法随机性减弱;如果该参数设置过小,会导致搜索范围过小,进而使算法过早收敛,使种群陷入局部最优。一般取值在[1,4]之间。...新增信息素含量根据不同规则可以将算法分为以下三种模型,分别是周模型、量模型以及密模型,具体大家可根据需要进行学习。...(4)判断是否达到终止条件 算法终止条件是:判断是否达到最大迭代次数。 算法流程图如下图所示。

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算法详解

本文我们一起学下常用于路径优化算法,主要内容如下: 算法简介 算法原理 算法实例 1.算法简介 如何寻找一条合适路径,几乎是一个永恒的话题。每个人、每天都会遇到。...由上述蚂蚁找食物模式演变来算法,即是算法。这种算法具有分布计算、信息正反馈和启发式搜索特征,本质上是进化算法一种启发式全局优化算法。...在数字时代背景下,算法在网络路由中应用受到越来越多学者关注,并提出了一些新基于蚂蚁算法路由算法。 ?...2.算法原理 算法是从自然界中真实蚂蚁觅食群体行为得到启发而提出,其很多观点都来源于真实,因此算法中所定义的人工蚂蚁与真实蚂蚁存在一定辩证关系。...至此,我们从算法简介,原理以及实例方面对算法进行了详细阐述,希望对大家有所帮助。 ♥点个赞再走呗♥

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算法简单介绍

算法基本原理 算法(Ant Colony Optimization, ACO)是通过模拟蚂蚁觅食原理,设计出一种群集智能算法。...蚂蚁在觅食过程中能够在其经过路径上留下一种称为信息素物质,并且在觅食过程中能够感知环境中信息素以知道自己行动方向,蚂蚁总时向信息素高方向移动。...大量蚂蚁组成集体觅食行为就表现为一种对信息素正反馈现象。 某一条通往事物路径越短,路径上经过蚂蚁就越多,路径上遗留信息素也越多,蚂蚁选择这条路径可能性就越高。...一个蚂蚁一般不会选择相同路径两次。 蚂蚁具有集群活动。某条路径上通过蚂蚁越多,路径上留下信息素就越高,信息素还会挥发。 算法重要原则 避障原则,蚂蚁不能穿过障碍物。...播发信息素规则,在刚离开窝或者事物附近播散信息素最多。 范围,蚂蚁只能感知到自己周围环境。

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几种算法介绍

蚂蚁系统 最早算法,其在小规模TSP中性能尚可,再大规模TSP问题中性能下降,容易停滞。...其解决旅行商问题(TSP)过程大致如下: 在初始时刻,m只蚂蚁被随机放到城市中,在各条路径上信息素初始值相等。...使用禁忌表记录蚂蚁走过城市,不允许蚂蚁选择已经访问过城市。 所有蚂蚁完成一次周游后,计算每只蚂蚁路径长度,保存最短路径长度。...∑Δτ表示所有本次觅食过程中所有经过此城市觅食成功路线信息素累加。 清空禁忌表,开始下一次周游。 精英蚂蚁系统 对算法每次循环之后给予最优路径额外信息素。...最大-最小蚂蚁系统 目前解决TSP问题最好算法之一,在蚂蚁系统基础上进行了如下更改: 信息素被限制在[τmin , τmax]。 信息素初始值被设定为取其上界。

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算法(独辟蹊径进化算法

算法背景——自组织行为特征 高度结构化组织——虽然蚂蚁个体行为极其简单,但由个体组成却构成高度结构化社会组织,蚂蚁社会成员有分工,有相互通信和信息传递。...自然优化——在觅食过程中,在没有任何提示下总能找到从蚁巢到食物源之间最短路径;当经过路线上出现障碍物时,还能迅速找到新最优路径。...算法特点: ◆是一种基于多主体智能算法,不是单个蚂蚁行动,而是多个蚂蚁同时搜索,具有分布式协同优化机制。 ◆本质上属于随机搜索算法(概率算法),具有概率搜索特征。...分类算法之朴素贝叶斯分类 5. 遗传算法如何模拟大自然进化? 6. 没有公式如何看懂EM算法? 7. Python实现KNN算法 8. 基础聚类算法:K-means算法 9....集成学习算法----Adaboost 10. 分类回归树算法---CART 11. EAG多目标进化算法 12. 算法(独辟蹊径进化算法) 免责声明:本文系网络转载。版权归原作者所有。

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算法(独辟蹊径进化算法

算法背景——自组织行为特征 高度结构化组织——虽然蚂蚁个体行为极其简单,但由个体组成却构成高度结构化社会组织,蚂蚁社会成员有分工,有相互通信和信息传递。...自然优化——在觅食过程中,在没有任何提示下总能找到从蚁巢到食物源之间最短路径;当经过路线上出现障碍物时,还能迅速找到新最优路径。...(7)达到预定迭代步数,或出现停滞现象(所有蚂蚁都选择同样路径,解不再变化),则算法结束,以当前最优解作为问题最优解。 3. 信息素及转移概率计算: ? ? ? ? 4. 算法步骤 ?...至此,我们已经发现在第二次迭代时候,五只蚂蚁走是同一条路,所以算法收敛结束。 最优路径A->E->D->C->B->A, 最有路径距离为9. 6....算法特点: ◆是一种基于多主体智能算法,不是单个蚂蚁行动,而是多个蚂蚁同时搜索,具有分布式协同优化机制。 ◆本质上属于随机搜索算法(概率算法),具有概率搜索特征。

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经典优化算法 | 算法解析

算法基本思想 算法基本原理来源于自然界中蚂蚁觅食最短路径问题。...在自然界中,这种寻找路径过程表现为一种正反馈过程,“算法”就是模仿生物学蚂蚁觅食寻找最优路径原理衍生出来。...算法数学模型 应该说前面介绍算法只是一种算法思想,要是想真正应用该算法,还需要针对一个特定问题, 建立相应数学模型。...现仍以经典TSP问题为例,来进一步阐述如何基于算法来求解实际问题。...算法流程 用算法求解TSP问题算法流程如下图所示,具体每步含义如下: 步骤1:对相关参数进行初始化,包括初始化规模、信息素因子、启发函数因子、信息素、挥发因子、信息素常数、最大迭代次数等

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算法规划路径

算法可以用于路径规划,在本例中,地形矩阵用0表示无障碍物、用1表示有障碍物,机器人从1x1处走到10x10处,使用算法找最短路径。...启发式因子矩阵中一点值为该点到终点距离倒数,距离越短,启发式因子越大,障碍物处启发式因子为0。信息素矩阵被初始化为一个统一值。...对每次迭代中每只蚂蚁,进行如下3步,直至到达终点或者陷入死胡同: 创建一个禁忌矩阵,禁忌矩阵中已经访问过点为0,其余点与启发式因子矩阵中相应点值相同。...cn,D); % 一直前进,直到到达食物或者陷入死胡同 while point ~= E &&~isempty(nextlist) % 轮盘赌算法取下一点...ind2sub([rn, cn], bestpath(i)); plot([y1, y2], [x1, x2], 'r'); hold on; end end 得到下一点函数 每只蚂蚁下一步候选点应该是这样

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智能调度 与 算法

算法算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来寻找最优解决方案机率型技术。...这看起来很类似与我们所见由无数例子进行归纳概括形成最佳路径过程。实际上好似是程序一个自我学习过程。 算法特点: 1)算法是一种自组织算法。...相对于其它算法算法对初始路线要求不高,即算法求解结果不依赖子初始路线选择,而且在搜索过程中不需要进行人工调整。...其次,算法参数数目少,设置简单,易于算法应用到其它组合优化问题求解。...学术界对算法和调度结合研究也比较多,大家可以到搜索引擎中搜索“算法 调度”可以搜索出很多相关研究文章。

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算法(ACO)MATLAB实现

(一)算法由来 算法(ant colony optimization)最早是由Marco Dorigo等人在1991年提出,他们在研究新型算法过程中,发现在寻找食物时,通过分泌一种称为信息素生物激素交流觅食信息从而能快速找到目标...,据此提出了基于信息正反馈原理算法。...算法基本思想来源于自然界蚂蚁觅食最短路径原理,根据昆虫科学家观察,发现自然界蚂蚁虽然视觉不发达,但它们可以在没有任何提示情况下找到从食物源到巢穴最短路径,并在周围环境发生变化后,自适应地搜索新最佳路径...(二)算法能做什么 算法根据模拟蚂蚁寻找食物最短路径行为来设计仿生算法,因此一般而言,算法用来解决最短路径问题,并真的在旅行商问题(TSP,一个寻找最短路径问题)上取得了比较好成效。...(三)算法实现 优化 函数为F(x,y)= -(x.^2+3*y.^4-0.2*cos(3*pi*x)-0.4*cos(4*pi*y)+0.6) MATLAB clear clc Ant = 300

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算法和简要matlab来源

Colorni 通过模拟觅食行为提出了一种基于群体模拟进化算法——优化。...2.1算法在数据挖掘中应用 聚类是将一组对象分成若干个群体,每一个群体构成一个簇,使得簇内对象尽可能具有最大相似性。不同簇之间对象尽可能有最大相异性。...眼下,聚类方法主要有K均值法,模糊聚类、神经网络聚类、基于遗传算法聚类、小波变换聚类以及将这些算法有效结合而形成改进方法。随着算法研究兴起。...Lumer 等首先改进算法,提出了LF算法。Wu 等、Ramos等、Yang等[7]从不同角度对LF算法进行了改进,在用算法进行聚类分析方面取得了一定成效。...仅仅能通过多次实验调优,因此參数最佳设置原则还有待进一步研究。 (4)算法搜索时间较长。怎样将算法与遗传算法、免疫算法等优化算法相结合。改善和提高算法性能。

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一文详述算法

前几篇解释了一些智能优化算法,今天才想到还有一个重要给忘了,,言归正传,算法也是一种生物仿生算法,它是通过模拟自然界中蚂蚁集体寻径行为而提出一种基于种群启发式随机搜索算法。...迭代终止条件选择,这里不要误将遍历完所有n个城市为迭代终止而是应该看成下一次迭代起点,所以算法迭代终止条件只是最大循环次数 算法步骤 ?...1、初始化参数,时间t=0,循环次数Nc = 0,设置最大循环次数G(一般100~500),m个蚂蚁置于n个城市,令每条边ij初始化信息素量为 初始时刻信息素...Nc大于最大循环次数G 此时最短路线长度一定是信息素最浓周游遍历长度 ?...本质上是并行算法,每个蚂蚁搜索过程中彼此独立,仅通过信息素通信,使得算法可靠性和全局搜索能力增强 自适应性,没有外界条件预先设定和干扰,而是使得系统从无序到有序变化过程 较强鲁棒性,求解对初始路线要求不高

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算法 matlab程序(已执行)

,n×2矩阵 %% NC_max 最大迭代次数 %% m 蚂蚁个数 %% Alpha 表征信息素重要程度參数 %% Beta 表征启示式因子重要程度參数 %% Rho 信息素蒸发系数 %% Q 信息素添加强度系数...*ones(NC_max,1); %各代最佳路线长度 L_ave=zeros(NC_max,1); %各代路线平均长度 while NC<=NC_max %停止条件之中一个:达到最大迭代次数,停止...D(R(1),R(n)); %一轮下来后走过距离 end L_best(NC)=min(L); %最佳距离取最小 pos=find(L==L_best(NC)); R_best(NC,:)=Tabu(...*Tau+Delta_Tau; %考虑信息素挥发,更新后信息素 %%第六步:禁忌表清零 Tabu=zeros(m,n); %%直到最大迭代次数 end %%第七步:输出结果 Pos=find(L_best...(1)) %最大迭代次数后最短距离 subplot(1,2,1) %绘制第一个子图形 DrawRoute(C,Shortest_Route) %画路线图子函数 subplot(1,2,2) %绘制第二个子图形

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算法解决旅行商(TSP)问题

使用算法解决旅行商问题步骤如下: 初始化参数。 将蚂蚁随机放在城市上。 蚂蚁各自按概率选择下一座城市。 蚂蚁完成各自周游。 更新信息素,进行下一次迭代。...在更新信息素过程中,只有最优路线上信息素会进行增加操作,且不能超过信息素最大值。 结果如下: ? ?...rho= 0.15; % 信息素挥发系数 Q= 10^6; % 信息素增加强度 eta= makeEta(dm); % 启发因子,为距离倒数...: function eta= makeEta(dm) %制作启发式因子倒数,是距离矩阵倒数 %dm input 距离矩阵 %eta output 启发式因子矩阵.../dm; end 求路径距离函数如下: function len= callength(pop, dm) %求路径距离 %pop input 种群 %dm

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